dnf黑暗武士改版换装有哪些平衡改版

DNF 5.25全职业平衡性改版内容 职业技能有哪些调整
文章作者:小兮 发布时间:日 17:09
5月25日,DNF做了一次大更新,对全职业平衡性进行了调整。究竟职业技能有哪些调整呢?感兴趣的玩家跟小兮一起来了解下吧。
DNF 5.25全职业平衡性改版内容
[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]
*对以下被动技能追加增加无视防御攻击力的机能
鬼剑士(男)
*武器精通(短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
*武器精通(短剑,钝器,太刀,巨剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
气功师(女)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
街霸(男/女)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
弹药专家(男/女)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
枪炮师(女)
*重武装改造
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
*疾风之棍棒精通
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-吸血状态下,追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%))
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
*暗杀之匕首精通
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
*暗&武器进攻(短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)
-追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
-追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
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DNF黑暗武士玩家平衡改版之后的变化感叹
导读确实感觉改版之后很NB,同样的装备,改版前不能秒BOSS,现在很轻松。但是对比玩的其他角色,那可真心没变强许多。
  确实感觉改版之后很NB,同样的装备,改版前不能秒BOSS,现在很轻松。但是对比玩的其他角色,那可真心没变强许多。
  于是可以说,在DNF有生之年,黑暗武士必将是主流,就像现在的红神一样,取而代之变成骑士,其实这个骑士是开始要出这个角色的时候大家比较期待的名字。
  现在说这个角色NB的地方。跟所有角色一样有TP,改版前没有,这样可以突出个人的技能偏好,当然他自己的连击技能系统也是可以突出某些技能的;然后就是他的技能系统,放技能霸体,不用担心技能放不出来,而且可以减少放出最后强力技能的压力;时空之力系统,毫无疑问是一个亮点,DNF出的地图越多,他就越NB,反正刷图时一直加成;没转职,没觉醒,没二觉,这样省了不少东西;技能面板高貌似是这次改版之后最大的亮点,配合连击系统简直逆天,其他的就不说了。
  角色定位,我自己玩的是物理偏向职业,于是这里就出现了装备搭配问题,首饰左右槽没有争议,称号带马年春节称号,时装选智力攻速力量,防具我是轻甲重甲搭配,轻甲加力量高,重甲带智力,由于这个职业没异界,所以就选的野猪重甲上衣和鞋子,头肩做的地灵,下装深渊出的克罗姆的护腿,假猪重甲腰带。附魔也很简单,完全看偏好,力量、物攻任选,双30也可以。
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(文章作者:DNF)
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&&(4)&&(4)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)&&(0)
&&(40)&&(36)&&(24)&&(20)&&(16)&&(16)&&(16)&&(12)&&(12)&&(12)毕竟大幅加强 DNFHF二次觉醒黑暗武士更新评测
注:本文来源于黑暗武士吧。
均为点到最高,不加tp,放一阶段,满暴几测试
接下来是系列小贴士:
1、二觉主动,可以理解为全屏的白手心剑,cd三分钟,推荐放在上排,无论何时释放,都会消耗当前所有豆子,即享受六段加成,但是无法放进排列
2、剑阵,可以理解为无抓去的白手二觉,伤害很一般,但是脱手,还算可以,cd太长
3、波动,动作像瞎子一觉后丢小冰,实际像瞎子小火,cd拿太刀是24秒,亮点减魔防,满级减7600聊胜于无,持续4.44秒,缺点起手僵直很高,类似pkc丢珠子
4、大破军,结尾血爆,伤害依旧一般,动作拖沓,目前没想好怎么安置他
5、强力上调,起手僵直高,不过伤害还行,cd50秒太渣
6、关于扎热,tp加持续时间和伤害,看起来很美,但是加tp后又一个很大缺点,扎热后的等待时间很长,无法被同一列的后续技能柔滑,除非你打算放六段打伤害
7、豆子系统,你每一个完整六段打完多三豆,如果强制跳过或者一下都没打到敌人就跳过,无豆,尤其划斩邪光拔刀这种只有一下并且容易连发跳过的技能
8、小贴士,绝望进图全技能冷却,和其他人一样,你再也不能进去秒索爷了
9、补充豆子系统,当你一个排列没有放完整就柔滑上排单技能时,该单技能会消耗全部豆子,几豆就是几段,享受加成,不论你上排放的是抓头还是剑舞,二觉主动例外,不论何时释放都会消耗全部豆子
全部新技能吃豆子加成,全部新技能吃豆子加成,全部新技能吃豆子加成,重要的事情说三遍
二觉享受加成,图来了,分别是0豆和6豆
除二觉外,单放上排技能不消耗豆子,只有下排技能柔滑上排,才消耗
总结一下:目前体验服号犹豫装备限制,无法测试高强下的百分比技能,应该会有所提升。
这个是满技能,0TP,一阶段,满暴击,测试目标为0防御的强化机,武器自带暗属性,物理魔法完全平衡的数据,可以看到在0防御下,三刀的灼烧优势已经荡然无存,不过还是比剑舞强,所以,目前看来常规输出主力技能应该是大崩不动三刀,可以满TP,这样剩余TP可以1鬼闪1怒气1柱子增加控制,完美点完
1、关于新技能,经过测试,5个新技能,只有觉醒勉强跟上其他大招的尾气,属于垫底状态,至于高强和堆砌技能等级的方法无法测试不敢妄言,这次改版,三刀鬼闪剑舞大崩不动都是25技能,45技能是觉醒和大破军,所以,屯了国庆宝珠的偷笑把,没有国庆宝珠的慢慢等把
2、关于排列,本手残的排列是扎热鬼闪控制两列,猛龙跑路一列,剩余三列输出,这次的改动对我完全没有影响,新技能五个,都放上排用来消耗豆子,还有一个上排位置可以留给抓头
3、关于抓头,30级满TP六阶抓头的伤害基本能赶上一个怒气或者三剑或者鞭子的伤害,属于过得去的小技能,不满TP400属性,满TP600属性,持续一分钟,算是一个常规BUFF技能了,好评
4、关于同调,已知不论站街还是进图,力量和智力都会随着高的一个,那么初步估计轻甲布甲比较占优势,分别代表了最高力量和最高智力,意味着幽魂红字智力也可以玩物理,只要你想,还有一些面板爆炸的SS也会有提升,如混元深海霸域杀意
5、关于同调的装备,除上述外,个别固定提升百分比属性的传说如静心,芝诺的毁灭这种,应该会有所提升价格,可以趁便宜先弄一个备着,PS:触发提升的没测试不知道,如佩鲁斯这种
6、关于同调的消耗品,目前测试进图吃175智力的同时也会提升175力量,算一个提升,另外由于代理无法组队,所以没法找奶爸测试吃奶率望大家见谅
7、关于技能取舍,目前经过测试,高伤害老技能有如下几个
剑舞,三刀,不动,墓碑,大崩,菊花剑,大吸
武器0强0锻造状态下,三刀,不动,大崩,第一梯队,墓碑剑舞第二梯队,菊花剑大吸第三梯队
新技能中,能赶上第二梯队的是觉醒,有减防效果的是瞎子小火,能赶上第三梯队的是大上挑大破军,至于剑阵,你们忘记他把,没控,伤害又低又墨迹,谁设计出来的
8、关于新技能排列,不建议放入下排,直接在上排,除了瞎子小伙CD25有减魔防效果,可以考虑之外,其余参考第二条
最新测试数据
1、关于觉醒,标明是45技能,曾经幻想能堆一下,好不容易弄到传承武器带上,发现所有技能都加一,但是唯独二觉不能堆,韩文看不懂,可能二觉是1级精通
2、关于觉醒和上挑的伤害,这次测试换了巨剑,明显比其他武器高,所以,物理流也不要灰心,上挑是45技能,和曾经堆剑舞等级一样,堆起来之后应该很可怕,星云上下,白书,将军手,金镶玉项链,深海肩膀,这些都是堆技能的好东西,趁便宜可以入手
3、关于流派问题,目前伤害最高的是三刀大崩不动,其中2个是固伤,只有三刀同时吃百分比和固伤,加上被动的原因,你的面板双攻只和武器相关,所以建议钝器巨剑的把三刀换剑舞
4、关于技能加点问题,SP完全充裕,大技能可全满,但是碍于格子有限,同时又要照顾CD,加点建议为主力输出的三个技能满,
巨剑钝器新技能放弃小火,小技能里推荐怒气菊花剑大吸滑铲破军拔刀猛龙,虽然是垫招,但是伤害也可观
太短光新技能只点小火二觉,小技能推荐墓碑三剑鬼鞭邪光大波扎热鬼闪,理由同上
5、关于抓头,BUFF持续1分钟,30级无TP为398点属性,满TP为598点属性,可以堆换装,不过要一分钟一次换装并且有怪给你抓,是否准备换装套见仁见智
6、关于被动同调,堆智力比堆力量划算,因为远古记忆在力量比智力高的情况下,加成可以无视,比如你2500力量,2000智力,加了远古之后智力还是2500,并不会增加,因为远古的200左右智力会被同调的BUFF覆盖,所以得出结论,智力高的情况下可以提升同比的力量,黑骑也没有好的专门提升力量的东西,所以提升智力比提升力量极限
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网易公司版权所有DNF职业平衡改版,黑暗武士新添BUFF技能成为超一线职业DNF职业平衡改版,黑暗武士新添BUFF技能成为超一线职业DNF风云大咖百家号DNF职业平衡系统改版,黑暗武士成为超一线职业。众所周知,黑暗武士这属于杂交职业,四系鬼剑士的技能都略会,但又不完全的精通,从而伤害比较的低,在国服黑暗武士处于下水道行列,甚至很多人都遗忘还有黑暗武士这个职业。不过,韩服职业平衡性改版,黑暗武士有望成为超一线职业。对于黑暗武士,我们都比较的熟悉,在国服就是下水道职业,在团本中黑暗武士的身影很难遇见。黑暗武士这职业没有技能BUFF,比较的吃亏,而在韩服黑暗武士重做,新添技能BUFF属性,叫做“黑暗之力”,这意味着黑暗武士也能换装,从而提升角色的伤害。而且重做后的黑暗武士新增一套连招系统,这连招系统能增加各阶段的施放速度和攻速,虽然没有增加伤害,但是能增加逆天的施放速度和攻速。甚至5阶的施放速度能达到300%,攻速250%,这简直是飞一般的感觉。而且对于黑暗武士的技能都有不同程度的增强,暗魂之手技能改版后删除力智效果,而添加12%的技能攻击力。甚至被动技能时间停滞新增19.5%的技能攻击力,而次元融合新增提升力智双爆的效果,这两个技能都是被动,对黑暗武士的提升比较大。而其他没有重做的技能,在一定程度上有较大幅度的加强,总体来说,黑暗武士成为超一线职业指日可待。待到国服黑暗武士重做后,这将成为新的超一线职业,虽然黑暗武士目前在国服是下水道职业,但终究有一天能展翅飞翔,成为新一代的王者。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。DNF风云大咖百家号最近更新:简介:DNFDNF游戏资讯盘点,游戏内容更新作者最新文章相关文章}

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