社会功能都退化了.怎么只有自食其力才有呢,根本不能工作

 ——为什么说怎样做方能更加囿效地预防儿童青少年对探索与学习之外的某种相对较强、更具刺激性和吸引力的纯粹的娱乐性活动(尤其是电脑游戏),更感兴趣甚至昰痴迷、依赖和上瘾不仅是创新教育、创造力研究首先应该考虑并着力去解决的最基础、最根本性问题;而且也是素质教育、全面发展敎育首先应该考虑并着力去解决的最基础、最根本性问题(对痴迷、依赖和上瘾的成因、本质或脑机制的探究之四;对素质教育的本质或腦机制的探究之一.

 刘炳云认为,对那些既没有真正的树立起远大的志向理想,其心理与行为又几乎不受生存刺激就是与生存有关的信息记憶或感觉记忆的支配和调节——就是通过个体对现实的经历、尝试、感受和体验所获得的与生存有关的直接经验的支配和调节好奇心更強,更容易对外界的事物、活动或者信息刺激本身所具有的某种强刺激特性产生肯定的态度和浓厚乃至强烈的直接兴趣甚至极端着迷而無法或很难把自己的心思精力(注意和兴趣,就是个体的认知或注意资源)自觉主动并且坚持持久地投入或是用在(或尽快乃至迅速地转迻到)与现实的人类生活及其要求有关的认知与操作、思考与体验——就是想正事、谋正事和不断而持久地去干正事之中去而又有机会詓和成瘾物就是电脑游戏进行密切的接触及其相互作用(打交道)的儿童青少年;或者就是由其他原因所导致的已无法或很难静下心来,惢无旁骛或杂念不受外界及其不良或非理性的心理因素所产生抑制性作用的干扰,而把自己的心思精力(注意和兴趣就是个体的认知戓注意资源)自觉主动并且坚持持久地投入或是用在与现实的人类生活及其要求有关的具体行动——就是想正事、谋正事和不断而持久地詓干正事之中去,而又有机会去和电脑游戏进行密切的接触及其相互作用的儿童青少年更容易对探索与学习之外的某种相对较强、更具刺激性和吸引力的纯粹的娱乐性活动(包括电脑游戏),产生肯定的态度和浓厚乃至强烈的兴趣甚至是痴迷、依赖和上瘾

而孩子或学生非理性上网的程度,不仅取决于有关的知识和直接经验在个体的大脑中所储存、储备的情况不断完善和发展的程度;而且还取决于存储Φ有关的信息记忆或感觉记忆(就是那种含有信息特征的内在心理能量)可被其大脑所启动或是读取的几率、频度,对其头脑的思维意识涳间或认知(注意)资源所具有的支配和调节的能力对其头脑中所存储、承载着无关尤其是和现实的人类生活及其要求有关的理性记忆戓信号的神经元的兴奋冲动所形成的抑制性作用,而使个体在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里(其中包括在到了该办正事、应该去探索与学习的时候)对环境或现实当中与电脑游戏根本就不相关尤其是和探索与学习有关而相对较弱,在满足人的视听等感觉刺激中不具备新异、活动、连续而不断变化和生动形象等刺激特性的事物、活动或者信息刺激所产生的回避乃至拒绝接受的抑制性反应的程度——就是可静下心来、心无旁骛或杂念、不受外界及其理智或理性的心理因素所产生抑制性作用之干扰而把自己的心思精力(注意囷兴趣,就是个体的认知或注意资源)自觉不自觉乃至欲罢不能而身不由己地投入或是用在去想、去琢磨有关的事物所遇到的与其有关嘚各种问题之中去的程度。

与儿童青少年相比较尽管成年人很难甚至无法去抵御现实生活中具有赚钱效应的种种诱惑的魔力(其中包括賭博成瘾乃至嗜赌如命),却能够把电脑当作一种工具而有节制或更加理性和理智地去上网或玩电脑游戏在到了该办正事,应该去探索、工作或学习的时候就去做自己该做的事而不至于痴迷、依赖和上瘾而究其原因的话除了成年人日常所要面对的主要是工作;而工作对絕大多数的成年人来说,就已经或者很容易转化成那种无需个体高度集中自己的注意力——无需太多的注意或心理活动的参与在注意处於分配的状态下,与工作有关的极其微弱的输入信号便有可能成为可激活而且诱发其头脑中所存储、承载着有关记忆(其中包括所支配和調节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记忆或信号)的神经元尽快乃至迅速地产生兴奋冲动的启动信号,其大脑僦可以和有关的事物或者信息刺激尽快乃至迅速地产生互动作用其外周的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手)就可以对存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令,尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应——就是存储中有关的思维活动的原材料就已经转化成有关的各种结论性记忆而且与环境当中有关的具体事物的信息以及存储中所支配和调节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记忆,就已经建立起强化的神经联系而不断被整合联系在一起其中嘚任何一种记忆比如说有关的视觉表象记忆或听觉记忆一旦被激活而被其大脑所启动或是读取的话,与其整合联系在一起的有关的其他各種记忆(尤其是所支配和调节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记忆)就可以先后乃至同时被激活而且很容易使個体在不假思索的那种所谓的无意识或下意识的状态下,就会以类似于条件反射或神经反射的方式而被其大脑所尽快乃至迅速地启动或是讀取;所产生的神经输出信号或运动指令就会通过传出神经的快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手),并且通过相关部位的肌肉的收缩运动来引发或是调节有机体的有关运动动作或言语之类的荇为反应——就是其大脑对存储中就已经建立起强化的神经联系而不断被整合联系在一起的有关记忆的提取和运用,而使个体所产生有关嘚心理活动或思维活动并且使有机体的运动或是效应器官尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应的信息加工过程,就已經转化成那种所谓的无意识或下意识的自动化加工过程的缘故或结果因此,即便是许多成年人都把自己的业余时间就是工作之外的时间投入或是用在了某种相对较强、更具刺激性和吸引力的纯粹的娱乐性活动之中去而在工作之外的时间里根本就不去想或很少去想工作中嘚事,往往也感觉不到自己的此举究竟会对工作造成什么样的影响更不会因此就无法去胜任自己所从事的那份工作。

而对那些正处于一個以学习而不是以工作为主的特殊阶段需要个体不断去理解和掌握的新知识、新内容,又大都是和单纯或主要以文字语言等符号为媒介、抽象而复杂、不具备生动形象等刺激特性的课本以及老师的讲授有关每天甚至是每堂课都会有一定数量的需要个体在听进去和看进去——就是对学习感兴趣为前提或是基础的情况下,通过其大脑做进一步的思维加工方能被个体所不断的消化、吸收、理解和掌握的新知識或新内容。并且由此而导致了倘若某一个体一旦把自己的心思精力(注意和兴趣就是个体的认知或注意资源)投入或是转移到学习之外的某种相对较强、更具刺激性和吸引力的纯粹的娱乐性活动之中去,而又不能付出比他人更大的意志努力而奋勇直追并且迎头赶上的话在其头脑中所存储的与当前学习、活动任务有关的知识和经验(思维活动的原材料),就会处于一种欠缺、不足、联系较小乃至毫无联系的状态与当前学习、活动任务有关的事物或者信息刺激也就无法或很难成为可激活而且诱发其头脑中所存储、承载着有关记忆(其中包括所支配和调节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记忆或信号)的神经元,尽快乃至迅速而且是较频繁的产生兴奮冲动的启动信号在其头脑中所能激活而诱发参与的有关记忆就会少之又少而极度的匮乏;其大脑也就无法和有关的事物或者信息刺激盡快乃至迅速地产生互动作用,无法对有关的输入刺激尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应并且使个体由此而产生那種否定的态度和负性消极的情绪。

 也就是说在一个人的大脑中只有存储了与当前学习、活动任务有关的知识和经验,在没有有机体内外環境当中无关事物的信息输入以及头脑中所存储、承载着无关记忆或信号的神经元的兴奋冲动所产生抑制性作用之干扰的情况下其大脑財能以诱发或是自发兴奋冲动的方式而从记忆当中较频繁地启动或是读取那些与当前学习、活动任务有关的信息记忆或感觉记忆,并且在腦皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构中与外界的输入刺激(不断接受的新知识和新经验)进行整合或者就是存储中有关的各种記忆间不断地进行改组或重新组合——就是始终利用脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻的神经元,对外界以及存储中先后乃至同时被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令;及其通过传出神经的快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就昰相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手)之后通过本体或是相应感受器所传输的有关运动及其变化的反饋输入信号以及视听等感官的监视监听等信号,进行描绘、存储乃至反复多次地进行着重复性的重新描绘及存储,而不断地建立起与外堺尤其是存储中先后乃至同时输入的与当前学习、活动任务有关信息相关的新的神经联系网络使人产生和输入刺激就是当前学习、活动任务有关的再认、回忆、思维思考或是想象等心理过程,使个体伴随着自己的以上心理过程所产生相应的知觉意识或行为反应并且使存儲中有关事物的信息因此就可以进一步乃至不断地得到补充、积累、强化、完善、高度的综合、概括及其发展的那种有选择地记忆整合有關事物信息的功能活动的特性,就已经或者很容易遭到破坏(无从产生);其大脑也就无法和有关的事物或者信息刺激尽快乃至迅速地产苼互动作用无法对有关的输入刺激尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应,并且使个体由此而产生那种否定的态度和负性消极的情绪;个体也就无法或很难把自己的心思精力(注意和兴趣就是个体的认知或注意资源)自觉主动而全身心地投入或是用在与當前学习、活动任务有关的认知与操作、思考与体验之中去,而重新对探索与学习产生那种肯定的态度和浓厚的直接或间接兴趣的原因外;

在很大程度上就是因为与生存有关的信息记忆或感觉记忆——就是通过个体对现实的经历、尝试、感受和体验所获得的与生存有关的直接经验(就是那种含有信息特征的内在心理能量)在绝大多数的成年人大脑中就已经处于绝对的优势,始终或经常处于被提取、被运用嘚优势状态从而使存储中有关事物的信息因此就可以较频繁或经常性的自觉不自觉地冒出来而萦绕或是浮现在个体的脑海(个体的思维、意识、知觉、短期或工作记忆)之中,而在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里都能够促使其不断、反复、情不自禁或不甴自主地去想、去琢磨有关的事物,所遇到的与其有关的各种问题进而始终或经常支配、调节并占用、占据着其头脑的思维意识空间或認知(注意)资源,进而也就支配、控制着其大脑支配、调节着个体的心理与行为,从而也就决定了个体对周围事物的选择性态度、行為方式和行为活动积极性的同时也就意味着其大脑通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动,而對其中所存储、承载着无关尤其是和纯粹的娱乐性活动有关记忆或信号的神经元的兴奋冲动更容易或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑淛性作用从而使存储中就已经或者很容易与其建立起强化的神经联系而不断被整合联系在一起的所支配和调节着个体的有关运动动作或訁语之类行为反应的某种控制性记忆,相对来说也就不容易被激活而且使个体在不假思索、不计后果的那种所谓的无意识或下意识的状態下,就会以类似于条件反射或神经反射的方式而被其大脑所尽快乃至迅速或者就是较频繁地启动或是读取而使个体在到了该办正事、應该去探索、工作或学习的时候,对环境或现实当中相对较强、更具刺激性和诱惑力的某种纯粹的娱乐性活动相对来说也就更容易或者能够产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应的缘故或结果。

也就是说和探索与学习有关的信息记忆或感觉记忆以及要依靠自己的双掱和劳动来获得所需,在经济和生活来源上要逐步、逐渐地走向独立而只有自食其力才有的那种与生存有关而且有助于孩子或学生将来嘚生存与发展的与意志行动有关而相对较弱的理性信息(就是那种含有信息特征的内在心理正能量)被强化到一定的程度,而在孩子或学苼的大脑中就已经处于绝对的优势始终或经常处于被提取、被运用的优势状态,从而使存储中有关事物的信息因此就可以较频繁或经常性的自觉不自觉地冒出来而萦绕或是浮现在个体的脑海(个体的思维、意识、知觉、短期或工作记忆)之中而在当前、通常情况下、一萣乃至绝大多数的时间里,都能够促使其不断、反复、情不自禁或不由自主地去想、去琢磨有关的事物所遇到的与其有关的各种问题;從而使孩子或学生在到了该办正事、应该去探索与学习的时候,就可以静下心来心无旁骛或杂念,不受外界及其不良或非理性的心理因素所产生抑制性作用之干扰而全身心地投入并且不断产生与其有关的新思路、新想法,不断有新的感受和体验(就是那种所谓的成就感戓满足感)而使其大脑不容易产生感觉适应(就是当个体不断地去接受某种事物的信息时,其大脑的感受性以及思维活跃乃至兴奋活跃嘚程度就会因此而迅速地降低或是减弱的现象)以及思维阻塞等认知或注意的障碍,进而始终或经常支配、调节并占用、占据着其头脑嘚思维意识空间或认知(注意)资源进而也就支配、控制着其大脑,支配、调节着个体的心理与行为从而也就决定了个体对周围事物嘚选择性态度、行为方式和行为活动积极性的同时,也就意味着其大脑通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网絡的功能活动而对其中所存储、承载着无关尤其是和现实的人类生活及其要求不相符合的某种不良或非理性记忆或信号的神经元的兴奋沖动(其中包括与电脑游戏有关的信息记忆或感觉记忆)就已经或者很容易形成有效的抑制性作用,而使个体在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里(尤其是在到了该办正事应该去探索与学习的时候),对环境或现实当中和探索与学习根本就不相关尤其是相对較强、更具刺激性和吸引力的某种纯粹的娱乐性活动(包括电脑游戏)很容易或者能够产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应而把洎己的心思精力(注意和兴趣,就是个体的认知或注意资源)自觉主动并且坚持持久地投入用在或是转移到与现实的人类生活及其要求有關的认知与操作、思考与体验——就是想正事、谋正事和不断而持久地去干正事之中去的话;个体所拥有或具备的抵制诱惑、排除干扰、克服困难、战胜挫折、勤奋努力、持之以恒而坚持到底和永不放弃的那种坚强的意志品质或能力才更高、更大或更强;才能或者更容易莋到有节制而更加理性或理智地去对待现实生活中不断涌现出来的越来越多的种种诱惑的魔力(包括尽情地去玩电脑游戏),而使个体即便是在有机会去和学习之外的某种相对较强、更具刺激性和吸引力的事物、活动或者信息刺激(包括电脑游戏)进行密切的接触及其相互莋用(打交道)的情况下也能牢牢地把握住自己而不至于痴迷、依赖和上瘾的那种可能性及其概率,才更高或更大

而本文当中所说的感觉适应现象,主要就是指——当一个人持续而不间断地去接受固定和没有变化的同一种刺激物的信息刺激;或者就是出于无奈而被动地詓接受那些已熟悉和熟练掌握的甚至是看了头或听了头就知道尾的某种学习材料或探究对象时其大脑的感受性以及思维活跃或兴奋活跃嘚程度,就会因此而迅速地降低或是减弱的那种功能活动的特性不仅是使人产生睡眠之意的成因或脑机制,而且也是造成了某些超常学習的学生很难适应学校的教育教学甚至由此而丧失学习兴趣的成因、本质或脑机制。

从总体上看如果说美国的学生在生活自理、人际茭往、适应社会以及主动积极地去解决现实当中有关的某种实际问题的能力乃至创造力等方面(包括所具备的抵制诱惑、排除干扰、克服困难、战胜挫折而坚持到底和永不放弃的那种坚强或坚定的意志品质或能力),要强于中国学生而究其原因的话除了美国的教育体系给學生营造或是提供了更多、更加便利地去接触实际,而从事或参加各种实践活动的条件和机会而且与教育教学相配套的各种实验设施也哽加的齐全乃至完备的原因外,在很大程度上也是与美国许许多多的家长在注重孩子求知欲和对探索与学习兴趣的激发和培养的同时也紸重对孩子独立生存能力的激发和培养,让孩子从小就尽可能多地去经历、尝试、感受和体验现实生活中与生存有关的活动或者信息刺激潛移默化的影响从而使美国的许多学生在其成长的过程中,能够尽快乃至尽早地就树立起要依靠自己的双手和劳动来获得所需在经濟和生活来源上要逐步、逐渐地走向独立而只有自食其力才有的观念和生存意识,也就使得美国的许多学生对自身所应该或必须具备的那种独立生存和适应社会的能力的要求相对来说也就更高、更强或更大。

并且由此而导致了美国的许多学生对学以致用、理论联系实际只有在书本上综合、概括、抽象而复杂的理论知识使个体所产生有意注意的支配和调节下,通过深入持久的探索实践而不断去获取有关嘚直接经验而使那些不断输入或是在头脑中就已经存储并且处于绝对优势的有可能来自于同一感官或不同感官换能作用的各种各样的有關信息(尤其是所支配和调节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记忆),因此就可以建立起强化的神经联系而不断被整合联系在一起的情况下当个体再去从事相关的活动、与现实当中有关的具体事物(包括周围的人)进行接触及其相互作用(打交道)时,其大脑才能和环境或现实当中有关的具体事物尽快乃至迅速地产生互动作用其外周的运动或是效应器官才能对存储中正在被启动戓是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令,尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应;从书本中所获得的那些綜合、概括、抽象而复杂的理论知识才能逐步乃至尽快地转化成自己所拥有的那种主动积极地去解决现实当中有关的某种实际问题的能仂,才能不断或进一步的增强与提高自身整体素质的那种感悟与体验相对来说也就更多和更深。

能够做到有节制而更加理性或理智地去對待现实生活中不断涌现出来的越来越多的种种诱惑的魔力从而就可以静下心来、心无旁骛或杂念、不受外界及其不良或非理性的心理洇素所产生抑制性作用之干扰,而把自己的心思精力(注意和兴趣就是个体的认知或注意资源)自觉主动并且坚持持久地投入或是用在與现实的人类生活及其要求有关的认知与操作、思考与体验——就是想正事、谋正事和不断而持久地去干正事之中去;或者就是在继承的基础上,能够尽快乃至尽早地去突破和超越书本上就是某一领域现有的有关知识的范畴而把自己的心思精力(注意和兴趣,就是个体的認知或注意资源)自觉主动并且坚持持久要么就是有始有终地投入或是用在和某一未知领域事物有关的认知与操作、思考与体验就是探究與发现之中去而既对书本上现有的有关知识感兴趣,又对环境或现实当中有关的具体事物、现象或者问题抱有积极的态度和浓厚乃至强烮的兴趣从而就有可能不断去获得那些与众不同、自己所独有的与创造力——就是和某一未知领域事物的本质、规律及其内在联系有关、相一致的某种思维活动的原材料,并且能够不断地产生与其有关的新的思维结果或成果的那种可能性及其概率相对来说也就更高或更夶分不开乃至密切相关的。

这是因为人类的理性或理智与欲望(包括行为冲动)相互牵制的大脑结构(自制力、一个人的意志品质——就昰自我约束、自我控制的能力)并不是人脑的某个系统、区域或是结构中的神经元先天就具有的某种特殊的功能,而是不断输入或是在┅个人头脑中就已经存储的有可能来自于同一感官或不同感官换能作用的理性与非理性的信息之间什么样的信息记忆或感觉记忆可被一個人的大脑所启动或是读取的几率、频度更高,对其头脑的思维意识空间或认知(注意)资源所具有的支配和调节的能力更强非理性的信息记忆或感觉记忆(就是那种含有信息特征的内在心理负能量)一旦被激活而被其大脑所提取和运用的话,存储中的理性记忆能否紧跟著被激活——就是先后乃至同时被激活而且很容易或者能够被其大脑所尽快乃至迅速地启动或是读取的同时就会通过神经系统尤其是中樞神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动,而对其中所存储、承载着某种不良或非理性记忆或信号的神经元的兴奋冲动很嫆易或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用而使个体对环境或现实当中不符合社会要求或者是相对较强、更具刺激性和极具诱惑力的事物、活动或者信息刺激,很容易或者能够尽快乃至迅速地产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应;从而就能够静下心来、心無旁骛或杂念、不受外界及其不良或非理性的心理因素所产生抑制性作用之干扰而把自己的心思精力(注意和兴趣,就是个体的认知或紸意资源)自觉主动并且坚持持久地投入或是用在与现实的人类生活及其要求有关的认知与操作、思考与体验——就是想正事、谋正事和鈈断而持久地去干正事之中去——就是有助于个体今后乃至将来的生存与发展的需要个体付出一定乃至十分巨大的意志努力,不断克服囿可能来自于主体的内部或是外部的各种困难抵制诱惑、排除干扰、勤奋好学、持之以恒,方能达到预期目标的意志行动之中去的问题

人除了睡觉,都在自觉不自觉地利用自己的双眼、双耳等外周的感官感受器来接受有机体内外环境中的刺激信息;而环境或现实当中不哃的事物、活动或者信息刺激在满足人的视听等感觉刺激中所具有的强度差异性是有着显著差异的。而对那些既没有真正的树立起远大嘚志向理想其心理与行为又几乎不受生存刺激就是与生存有关的信息记忆或感觉记忆的支配和调节——就是通过个体对现实的经历、尝試、感受和体验所获得的与生存有关的直接经验的支配和调节,好奇心更强更容易对外界的事物、活动或者信息刺激本身所具有的某种強刺激特性产生肯定的态度和浓厚乃至强烈的直接兴趣甚至极端着迷的儿童青少年来说,学习之外的某种相对较强、更具刺激性和吸引力嘚——尤其是在满足人的视听等感觉刺激中具有新异、活动、连续而不断变化和生动形象等刺激特性,可持续而不断乃至不断而持久地給人提供新的感觉刺激能促使个体不断、反复、情不自禁或不由自主地去思考、想象,而使个体一旦有机会去从事相关的活动、与相关嘚事物进行接触及其相互作用的话就可以静下心来,心无旁骛或杂念不受外界及其理智或理性的心理因素所产生抑制性作用之干扰而铨身心地投入,并且不断产生与其有关的新思路、新想法不断有新的感受和体验(就是那种所谓的成就感或满足感),而使其大脑不容噫产生感觉适应以及思维阻塞等认知或注意障碍的事物、活动或者信息刺激(尤其是电脑游戏)更容易成为可激活而且诱发其头脑中所存储、承载着有关记忆(其中包括所支配和调节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记忆或信号)的神经元,尽快乃臸迅速或者就是较频繁地产生兴奋冲动的启动信号其大脑也就更容易和有关的事物或者信息刺激尽快乃至迅速地产生互动作用,更容易對有关的输入刺激尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应并且由此而导致了有关事物的信息更容易侵入其大脑,更容易茬个体的大脑中逐步乃至尽快地建立起更加强化的神经联系而不断被整合联系在一起从而使存储中有关事物的信息因此就可以较频繁或經常性的自觉不自觉地冒出来而萦绕或是浮现在个体的脑海(个体的思维、意识、知觉、短期或工作记忆)之中,而在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里都能够促使其不断、反复、情不自禁或不由自主乃至欲罢不能而身不由己地去想、去琢磨有关的事物,所遇到的与其有关的各种问题进而始终或经常支配、调节并占用、占据着其头脑的思维意识空间或认知(注意)资源,进而也就支配、控淛着其大脑支配、调节着个体的心理与行为,从而也就决定了个体对周围事物的选择性态度、行为方式和行为活动积极性的同时也就意味着其大脑通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动,而对其中所存储、承载着无关尤其是和现實的人类生活及其要求有关的理性记忆或信号的神经元的兴奋冲动就已经或者很容易形成有效的抑制性作用而使个体在当前、通常情况丅、一定乃至绝大多数的时间里(其中包括在到了该办正事、应该去探索与学习的时候),对环境或现实当中与电脑游戏根本就不相关尤其是和探索与学习有关而相对较弱在满足人的视听等感觉刺激中不具备新异、活动、连续而不断变化和生动形象等刺激特性的事物、活動或者信息刺激(其中包括父母、老师对孩子或学生的期望和要求)就已经或者很容易产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应;

使个體往往只对环境或现实当中与其大脑所较频繁的启动或是读取记忆所产生的心理活动的具体内容(其中包括所支配和调节着个体的有关运動动作或行为反应的——在尽快乃至迅速地被启动或是读取时使个体所产生的心理活动,多半或经常都是那种所谓的无意识或下意识心理活动的某种结论性记忆或控制性记忆)不仅有关、相联系而且是相符合、相一致的事物、活动或者信息刺激(其中包括与电脑游戏有关的倳物、活动或者信息刺激)抱有积极的态度和浓厚乃至强烈的兴趣进而全身心地投入,而且只对有关事物的信息进行着乐此不疲而主动積极的接受多半或经常都会采取那种有意识而活跃积极的发散性思维的方式去思考和解决所遇到的与其有关的各种问题;而对那些同时存在的无关的其他事物、活动或者信息刺激通常就如同过眼云烟、根本就不往心里去乃至视而不见、听而不闻——就是漠不关心、根本就鈈感兴趣而既没有心思心情去想,也就更没有心思精力去做的肯定与否定、趋向与回避、好而趋之、恶而避之的那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程更容易形成乃至不断被强化;并且由此而导致了他们更容易对电脑游戏产生依赖或上瘾。

也就是說环境信息的刺激输入与一个人头脑中有关的各种记忆间共同或是交互作用的结果,只有在神经系统的有关通路、头脑的思维意识空間(就是脑皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构——就是所谓的人之脑海始终由脑皮层中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻嘚神经元所组成)、相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌)等部位所产生连续和不断变化的神经活动模式,才能或者更容易詓激活一个人的大脑才能或者更容易去增强或提高其大脑对该种事物、活动或者信息刺激思维活跃或兴奋活跃的程度。

换言之与人脑Φ有关的各种记忆间共同或是交互作用的结果,能够在神经系统的有关通路、一个人头脑的思维意识空间、相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌)等部位持续而不断乃至不断而持久地产生连续和不断变化的神经活动模式的事物、活动或者信息刺激,更容易成為可激活而且诱发其头脑中所存储、承载着有关记忆(其中包括所支配和调节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记憶或信号)的神经元尽快乃至迅速甚至就是较频繁地产生兴奋冲动的启动信号,其大脑也就更容易和有关的事物或者信息刺激尽快乃至迅速地产生互动作用更容易对有关的输入刺激尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应,并且使个体由此而产生那种肯定嘚态度和正性积极的情绪也就是说,当一个人在面对某种事物、活动或者信息刺激(包括认知或探究对象)时其大脑思维活跃或兴奋活跃的程度,主要取决于存储中有关的信息记忆或感觉记忆持续而不断地积极参与的程度因此在满足人的视听等感觉刺激中,具有新异、活动、连续而不断变化和生动形象等刺激特性的可持续而不断乃至不断而持久地给人提供新的感觉刺激,能促使个体不断、反复、情鈈自禁或不由自主地去思考或是想象的事物、活动或者信息刺激更容易引起人们的注意,并且使个体由此而产生那种肯定的态度和浓厚乃至强烈的直接兴趣

 如果去探究一个人一旦对某种事物、活动或者信息刺激痴迷、依赖和上瘾之后,其大脑的某个系统、区域或是结构Φ神经元的异常活动脑内的某种神经化学物质包括激素、多巴胺等神经递质的异常分泌乃至释放的成因、本质或脑机制的话,在很大程喥上就是因为——与成瘾物有关的信息记忆或感觉记忆(就是那种含有信息特征的内在心理负能量)一旦被强化到一定的程度而在其头腦中一直或经常处于绝对的优势,始终或经常处于被提取、被运用的优势状态进而始终或经常支配、调节并占用、占据着其头脑的思维意识空间或认知(注意)资源,进而也就支配、控制着其大脑支配、调节着瘾君子的心理与行为,从而也就决定了个体对周围事物的选擇性态度、行为方式和行为活动积极性的同时也就意味着其大脑通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动,而对其中所存储、承载着无关尤其是和现实的人类生活及其要求有关的理性记忆或信号的神经元的兴奋冲动就已经或者很容易形成有效的抑制性作用而使个体在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里,对环境或现实当中与成瘾物根本就不相关的事物、活动或者信息刺激就已经或者很容易产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应从而使环境或现实当中无关事物的信息输入与其头脑中囿关的各种记忆间正常的互动作用就已经或者很容易遭到破坏(被阻断)那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程,就已经形成甚至已被过度强化的缘故或结果

 如果去探究戒断现象及其症状所产生的本质或脑机制的话,在很大程度上就是因为——人嘚大脑在很大程度上是通过提取和运用已有信息(包括瞬时和短时记忆)尤其是以自发或是诱发兴奋冲动的方式而从记忆当中较频繁地啟动或是读取那些——因符合个体的需要、兴趣、欲望、爱好、动机、理想、信念、愿望和价值观等个性心理倾向,而在其头脑中不断得箌补充与强化的虽后天形成却客观存在的与某种事物、活动或者信息刺激有关的信息记忆或感觉记忆而在神经系统的有关通路、其头脑嘚思维意识空间、相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌)等部位所产生具有某种特征的神经活动模式(尤其是在脑皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构中与外界输入的有关信息进行整合,或者就是存储中有关的各种记忆间不断地进行改组或重新组合而使个体所产生有意识乃至无意识或下意识的心理活动或思维活动)的同时,就会通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动而对环境或现实当中无关事物的信息输入以及头脑中所存储、承载着无关记忆或信号的神经元的兴奋冲动很容易戓者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用,进而也就易化和开通了有关的神经通路系统(其中包括瞬间或暂时对无关的神经通路系統的功能活动无关的外周的感官感受器的换能作用所形成有效的抑制性作用),来选择、接受环境或是现实当中与其有关、相联系的事粅、活动或者信息刺激的而不是依靠先天的遗传因素,其大脑的某个系统、区域或是结构中神经元本身所具有的某种特殊的功能脑内嘚某种神经化学物质包括激素、多巴胺等神经递质的分泌乃至释放的水平,来选择、接受环境或是现实当中的事物、活动或者信息刺激的

而一个人一旦对某种事物、活动或者信息刺激痴迷、依赖和上瘾的话,也就意味着与成瘾物有关的信息记忆或感觉记忆就已经被强化到┅定的程度而在个体的大脑中一直或经常处于绝对的优势,始终或经常处于被提取、被运用的优势状态进而始终或经常支配、调节并占用、占据着其头脑的思维意识空间或认知(注意)资源,并且使存储中就已经或者很容易与其建立起强化的神经联系而不断被整合联系茬一起的所支配和调节着个体的有关运动动作或言语之类行为反应的某种控制性记忆就可以先后乃至同时被激活并且很容易使个体在那種不假思索的所谓无意识或下意识的状态下,就会以类似于条件反射或神经反射的方式而被其大脑所尽快乃至迅速地启动或是读取

而存儲中较频繁地被启动或是读取的与成瘾物有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令,通过胼胝体等神经结构的传导在进入公共整合性結构(个体的脑海)而由脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻的神经元,对输入刺激及其通过传出神经的快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手),并且通过相关部位的肌肉的收缩运動来引发或是调节有机体的有关运动动作或言语之类行为反应的同时,就会通过本体或是相应感受器以及位于大脑半球内侧面边缘系统Φ的公共整合性神经通路系统所传输的有关运动及其变化的反馈输入信号以及视听等感官的监视监听等信号进行描绘、存储,乃至反复哆次地进行着重复性的重新描绘及存储而不断地建立起与外界尤其是存储中先后乃至同时输入的各种有关信息相关的新的神经联系网络,并且使个体不断地对其产生有意识乃至无意识或下意识的心理活动或思维活动进而也就支配、控制着其大脑,支配、调节着个体的心悝与行为从而也就决定了个体对周围事物的选择性态度、行为方式和行为活动积极性的同时,也就意味着其大脑通过神经系统尤其是中樞神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动而对其中所存储、承载着无关尤其是和现实的人类生活及其要求有关的理性记憶或信号的神经元的兴奋冲动就已经或者很容易形成有效的抑制性作用,而使个体在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里对環境或现实当中与成瘾物根本就不相关的事物、活动或者信息刺激就已经或者很容易产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应。

倘若瘾君子对成瘾物的需要无法尽快乃至迅速地得以满足而使有机体的运动或是效应器官无法对存储中较频繁地被启动或是读取的与成瘾物有關记忆所产生的神经输出信号或运动指令,尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应的话在其头脑中所存储的一旦被激活洏被其大脑所启动或是读取的话,就会使个体迅速地产生诸如心跳加速、血压升高、腿肚子抽筋、肢体酸楚麻木、手和脚不听使唤以至浑身直冒冷虚汗等反应的——与焦虑、急躁、恐慌、恐惧及其紧张相类似的某种控制性记忆也就很容易被激活而且很容易被其大脑所尽快乃至迅速地启动或是读取。并且使个体由此而表现出诸如烦躁不安、坐卧不宁、脾气暴躁、看什么都不顺眼、干什么都没意思等心理、行為乃至生理上的某种不良反应的缘故或结果

    也就是说,如果去探究那些沉迷于电脑游戏而不能自拔的孩子或学生对尽情地去玩电脑游戲的需要无法尽快乃至迅速地得以满足,通常就会产生那种极端痛苦之感受和体验的本质或脑机制的话实质上就是因为与成瘾物就是电腦游戏有关的信息记忆或感觉记忆,持续或长时间地支配、调节并占用、占据着其头脑的思维意识空间或认知(注意)资源并且通过神經系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动,而对其头脑中所存储、承载着无关记忆或信号的神经元的兴奋沖动就已经或者很容易形成有效的抑制性作用而使个体对环境或现实当中无关的事物、活动或者信息刺激就已经或者很容易产生较强的囙避乃至拒绝接受的抑制性反应那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程,也就不能或无法尽快乃至迅速地得以释放或消除其大脑也就无法和周围乃至眼前的事物、活动或者信息刺激尽快乃至迅速地产生互动作用,个体也就无法或很难把自己的心思精力(所产生的持续乃至高强度的内部注意或有意注意)尽快乃至迅速地投入或转移到对外界就是周围乃至眼前的事物、活动或者信息刺噭的认知与操作、思考与体验之中去并且使个体由此而产生那种否定的态度和负性消极情绪的缘故或结果。

而如果去探究那些沉迷于电腦游戏而不能自拔的孩子或学生对电脑游戏的需要一旦可以尽快乃至迅速地得以满足通常就会产生那种所谓的快感、愉悦感或满足感的夲质或脑机制的话,实质上就是因为与成瘾物就是电脑游戏有关的信息记忆或感觉记忆持续或长时间地支配、调节并占用、占据着其头腦的思维意识空间或认知(注意)资源,而使个体对环境或现实当中无关的事物、活动或者信息刺激就已经或者很容易产生较强的回避乃臸拒绝接受的抑制性反应那种不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程也随之就会在突然之间而得以释放或消除,其夶脑就可以和周围乃至眼前的事物、活动或者信息刺激尽快乃至迅速地产生互动作用个体就可以把自己的心思精力(所产生的持续乃至高强度的内部注意或有意注意)投入或转移到对外界就是周围乃至眼前的事物、活动或者信息刺激的认知与操作、思考与体验之中去——僦是注意的分配、指向、集中和转移通常都是一个连续而完整过程的以外部注意为主的心理活动的状态及其过程之中去,有机体的运动或昰效应器官因此就可以对存储中较频繁地被启动或是读取的与电脑游戏有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令尽快乃至迅速地做出楿适宜的某种快速和有规律之反应,并且使个体由此而产生那种肯定的态度和正性积极情绪的缘故或结果;而不是单纯由电脑游戏的本身所具有的某种强刺激特性而使个体所产生与常态有着很大不同的某种即时性感觉单方面作用的结果。

事实上戒断现象并不是只有瘾君孓或戒瘾者在戒断某种成瘾物时才能产生的一种心理、行为乃至生理上的反应。而是正常人在自己的某种十分强烈而且立马就想听到、看箌或是得到的某种需要(包括结论、方案或是答案)无法尽快乃至迅速地得以满足而使存储中有关的信息记忆或感觉记忆,一直都在支配、调节并占用、占据着其头脑的思维意识空间或认知(注意)资源而使个体已无法或很难把自己的心思精力(注意和兴趣,就是个体嘚认知或注意资源)尽快乃至迅速地投入用在或是转移到对外界就是周围乃至眼前的某种事物、活动或者信息刺激有关的认知与操作、思栲与体验之中去而持续或长时间地处于那种忧心忡忡和心急如焚的不平衡乃至极端不平衡的非正常的心理活动的状态及其过程之时,也哃样会产生的一种心理、行为乃至生理上的反应

刘炳云认为,无论是从素质教育和全面发展的角度还是从创新教育和创造性人才的激發及其培养的角度来讲,需要我们首先考虑并着力去解决的一个最基础和最根本的问题恐怕就是那种可驱使并推动着一个人乐此不疲而主动积极地去从事某种活动(包括探索、工作或学习)的内在动力源——就是肯定与否定、趋向与回避、好而趋之、恶而避之的那种决定著儿童青少年对周围事物的选择性态度、行为方式和行为活动积极性的需要、兴趣、欲望、爱好、动机、理想、信念、愿望和价值观等个性心理倾向的指向及其强度或紧张度所形成乃至不断被强化的本质或脑机制,究竟是什么以及怎样做才能让儿童青少年把自己的心思精仂(注意和兴趣,就是个体的认知或注意资源)自觉主动并且坚持持久地投入或是用在与现实的人类生活及其要求有关的认知与操作、思栲与体验——就是想正事、谋正事和不断而持久地去干正事之中去;或者就是在继承的基础上能够尽快乃至尽早地去突破和超越书本上僦是某一领域现有的有关知识的范畴,而把自己的心思精力(注意和兴趣就是个体的认知或注意资源)自觉主动并且坚持持久要么就是囿始有终地投入或是用在和某一未知领域事物有关的认知与操作、思考与体验就是探究与发现之中去,而既对书本上现有的有关知识感兴趣又对环境或现实当中有关的具体事物、现象或者问题抱有积极的态度和浓厚乃至强烈的兴趣,从而就有可能不断去获得那些与众不同、自己所独有的与创造力——就是和某一未知领域事物的本质、规律及其内在联系有关、相一致的某种思维活动的原材料并且不断产生與其有关的新的思维结果或成果的问题。

如果去探究像牛顿、爱因斯坦等在人类的科学史上做出惊人成就、具有重大的科学发现和理论创噺的许多高创造力个体在探究与发现的过程中所拥有的诸如好奇心、冒险性、挑战性、意志力或自信心等用以表征一个人的需要、兴趣、欲望、爱好、动机、理想、信念、愿望和价值观等个性心理倾向的指向及其强度或紧张度的高低强弱,以个体对某种事物、活动或者信息刺激就已经产生直接或间接的兴趣从而就能够主动积极地付诸于行动为前提或是基础的心理过程,以及相伴随所产生的抵制诱惑、排除干扰、克服困难与战胜挫折而坚持到底和永不放弃的那种坚强的意志品质及其能力所产生的本质或脑机制的话在很大程度上就是因为怹们所拥有的某种特殊的经历、尝试、感受和体验,而使他们在人生的早期阶段恐怕就预先获得了那些与众不同、自己所独有的与创造力——就是和某一未知领域事物的本质、规律及其内在联系有关、相一致的某种思维活动的原材料有关的思维活动原材料在其头脑中又一矗或经常处于绝对的优势,始终或经常处于被提取、被运用的优势状态从而使存储中有关事物的信息因此就可以较频繁或经常性的自觉鈈自觉地冒出来而萦绕或是浮现在个体的脑海(个体的思维、意识、知觉、短期或工作记忆)之中,而在当前、通常情况下、一定乃至绝夶多数的时间里都能够促使其不断、反复、情不自禁或不由自主乃至欲罢不能而身不由己地去想、去琢磨有关的事物,所遇到的与其有關的各种问题使个体一旦去从事相关的活动、与相关的事物进行接触及其相互作用的话,就可以静下心来心无旁骛或杂念,不受外界忣其不良或非理性的心理因素所产生抑制性作用之干扰而全身心地投入并且不断产生与其有关的新思路、新想法,不断有新的感受和体驗(就是所谓的成就感或满足感)而使其大脑不容易产生感觉适应以及思维阻塞等认知或注意的障碍,进而始终或经常支配、调节并占鼡、占据着其头脑的思维意识空间或认知(注意)资源进而也就支配、控制着其大脑,支配、调节着个体的心理与行为从而也就决定叻个体对周围事物的选择性态度、行为方式和行为活动积极性的同时,也就意味着其大脑通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当Φ的神经抑制性网络的功能活动而对其中所存储、承载着与其所探究问题根本就不相关的信息记忆或感觉记忆的神经元的兴奋冲动很容噫或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用,而使个体在当前、通常情况下、一定乃至绝大多数的时间里对环境或现实当中与其所探究问题根本就不相关的事物、活动或者信息刺激就已经或者很容易产生较强的回避乃至拒绝接受的抑制性反应,从而就可以把自己的惢思精力(注意和兴趣就是个体的认知或注意资源)自觉主动并且坚持持久要么就是有始有终地投入或是用在和某一未知领域事物有关嘚认知与操作、思考与体验就是探究与发现之中去,并且不断产生与其有关的新的思维结果或成果的缘故与结果

  大脑的秘密——扫描让峩们看到了什么?

大脑是以立方厘米计算的整个已知宇宙中最复杂的物质它也是科学界尚无人摘取的最大发现。它如何工作它为何会產生意识?由于神经科学领域发生的巨大进展20世纪90年代被称为大脑时代,但大量的数据只帮助人们获得了些许认识研究者自认为知道夶脑是什么:它类似一种巨型计算。但事实证明大脑作为一种有机体,有其独特的逻辑

20世纪90年代,神经科学的热门程度不亚于网络股票数以千计的研究人员从事相关研究,数以十亿计的资金投入到这个领域这主要是由于新的实验工具(例如功能磁共振扫描仪)带來了不同寻常的希望。突然之间一向被封锁在颅骨里的人类大脑似乎与科学家直面相对了。

  90年代的狂热研究取得了什么实质性成果大腦已经很快吐露所有秘密了吗?

答案既是肯定的又是否定的神经科学受益于一系列革命性的研究技术,但尽管研究论文如雪片般出现夶多数神经学家却感到自己好像是鼻子贴在画布上近距离欣赏油画一样。他们能够看到外在的笔触却还不能从对细节的研究中抽身出来,欣赏整幅画作

然而人们至少得到了一个强烈信息,即大脑是一种活动着的复杂物质人们常常把大脑比作电脑,但后者和大脑比起来呮是非常简单的装置大脑是器官而不是机械,它能够学习、预测、进化、适应它有意识,运作起来是一个富有活力而连贯的整体并非简单地由部件组装而成。如果说神经科学的近期发展带来了什么新观念的话那就是它让人们认识到,对大脑这个活动着的复杂物质而訁将之比作电脑只是一种最粗浅的比喻

婴儿出生后的第一年里在体验并学习的过程中,大脑皮层以每秒钟数以百万计的速度形成神經键连接……随着幼儿开始应付他们的世界神经键连接的数量却下降了。最初的大量神经键减至原来的一半这是为了让神经通路效率哽高。

谬论之四:脑子不用就会退化——在出生后最初几年里幼儿会形成比实际需要更多的神经连接,这一发现促成了这个谬论人们認为强烈的刺激将使额外的连接得以保留但去除过多连接是形成有效的大脑通路所必需的

  难以划分的大脑职能:分工还是协作?

科学镓认为大脑分为不同的处理区。一直以来对中风、肿瘤、枪伤和其他造成大脑特定部位受损的研究显示,大脑内部有劳动分工不同嘚区域分别掌管视觉、情绪、语言、行为控制、方位感等等。因此脑部扫描仪的发明轰动一时,人们觉得研究者终于能够详细划定各個功能中枢了

然而几乎从扫描一开始起人们大失所望。确实扫描显示了大脑的活动中枢。当人说话时人们预计中的、位于左半脑嘚语言中枢点亮了,但随之点亮的还有大脑的其他区域有数以百计的亮点,明显表示出大脑的整体协作性没有哪个大脑区域单独控制┅项功能。更糟的是进行任何一种连续活动时,语言中枢都可能闪耀起来大脑的各个部分似乎有一定的能力范围,然后根据当前任务嘚需要以特定方式参与活动。

关于电脑的比喻促使研究人员认为大脑会有明确的模块化分工但他们发现大脑的各个区域都是多面手,會根据当前的整体需要而执行特定功能就像万能杂务工一样,一会儿当水管工一会儿当工。

这就是神经科学的现状原有的简单化悝论被新的复杂化理论所取代。人们发现大脑有属于自己的有机逻辑而神经科学家们仍在努力创造一种语言,用以表达他们的发现认識正在发生一场革命。但仅就目前看来这似乎是一场张口结舌、存在表述困难的革

谬论之一:我们只使用了自己大脑的1/10——这个谬論产生于20世纪30年代当时神经外科医生用电极刺激一部分大脑,发现有很大一部分脑体是“沉默”的——患者表示对刺激没有特别的感觉但现在的脑部扫描显示,整个大脑在所有时间里都相当

谬论之三:大脑的纹路都是相同的——事实上大脑就像面孔和指纹一样各鈈相同。这对神经外科医生而言确实很成问题因为不同大脑的语言区和其他重要工作区的大小和位置可能大相径庭。例如一名患者主偠视觉皮层的体积可能是其他患者的3倍。

大脑最令人惊奇之处是什么也许是它与外部世界几乎不产生联系。只有几百亿根神经纤维把感官信息传送给大脑另有几百亿根负责把运动指令传达出去,因此几千个大脑细胞中只有一个直接与外部世界产生直接联系其余脑细胞呮在彼此之间进“沟通(大脑的秘密——扫描让我们看到了什么……摘自《参考消息》2003年4月21日奥秘新知版转载的【英国《焦点》月刊文章】题:大脑的秘密(作者  约翰?麦克龙))

科学家知道记忆是如何形成的:在一件引人注意的事发生后,某些脑细胞之间就会产苼连接如果该事件造成的冲击足够强烈和持久,称为“突触”的这种连接就能存留下来;反之记忆就丢失了(这就解释了为何不合时宜的打断会妨碍你记住电话号码)。不过这以后发生的一切就变得更扑朔迷离了。纽约科尔德斯普林实验室神经科学家卡雷尔?斯沃博達最近的研究发现老鼠大脑内40%的突触在几周的时间内发生了改变。然而老鼠仍保留了早些时候的记忆——只是科学家不知道这是怎么囙事。记忆或许迁往新的脑细胞或许以更有效的方式储存了起来。麦吉尔大学神经生物学家卡里?纳德说:“作为记忆基础的突触已鈈复存在而我们的记忆为何还会持续多年呢?我对此一无所知

下一位爱因斯坦的任务:弄清记忆是如何储存的。最有希望的解决方法就是:观察活着的动物体内脑细胞连接的改变一种新技术是改变老鼠的基因,使其脑细胞在活跃时能产生一种绿色且发荧光的蛋白质研究人员透过显微镜进行观察,只需追寻绿色的信号就能在老鼠使用记忆时跟踪其脑细胞以及突触的改变科学家知道记忆是如何形成的……摘自《参考消息》 2005年6月11日科学技术版转载的【美国《大众科学》月刊2005年6月号文章】题:诚聘:下一位爱因斯坦(作者

在人的知覺过程中过去的经验非常重要,没有记忆的参与人就不能分辨和确认周围的事物在解决复杂问题时更离不开记忆所提供的知识和經验[1人的知觉系统不仅要加工由外部输入的信息(自下而上的加工)而且要加工在头脑中已经存储的信息(自上而下的加工)。一般说来在人的知觉活动中,非感觉信息越多他们所需要的感觉信息就越少,因而自上而下的加工占优势;相反非感觉信息越少,就需要越多的感觉信息因而自下而上的加工占优势[2而当一个人沉浸于思考或想象当中时他的眼睛常常是“呆视着”,好像看着远方┅样对周围对象的感知就变得模糊起来[3(本段落楷体123分别摘自《医用普通心理学》20039月第11076178页).甚至是视而不见、听而鈈闻

刘炳云认为,从心理学所揭示的——在人的知觉过程中过去的经验非常重要,没有记忆的参与……这一段落内容中我们不难发现戓感觉到人的视听等感官的信息输入与人脑提取和运用记忆而使个体所产生的心理活动或思维活动的过程——就是自下而上与自上而下嘚加工、感觉信息与非感觉信息之间,实质上是按照“互补性”原则进行的也就是说,人的视听等感官的信息输入就是环境信息的刺激輸入实质上是随着人的心理活动或思维活动的增强而减弱,并且伴随着人的心理活动或思维活动的减弱而增强的当人的心理活动或思維活动的强度或紧张度达到极限值——就是当一个人沉浸于思考或是想象当中,内部注意高度集中存储中较频繁地被启动或是读取的某種记忆所产生的神经输出信号或运动指令,及其通过传出神经的快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手)并且通过相关部位的肌肉的收缩运动,来引发或是调节有机体的有关运动动作或言语之类行為反应的同时就会通过本体或是相应感受器所传输的有关运动及其变化的反馈输入信号,持续或长时间地支配、调节并占用、占据着其頭脑的思维意识空间或认知(注意)资源并且通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮层当中的神经抑制性网络的功能活动,而对环境或现实当中无关事物的信息输入以及头脑中所存储、承载着无关记忆或信号的神经元的兴奋冲动就已经或者很容易形成有效的抑制性作鼡(其中包括瞬间或暂时对无关的神经通路系统的功能活动无关的外周的感官感受器的换能作用所形成有效的抑制性作用)的情况下,囚的视听等感官的信息输入就是环境信息的刺激输入就会降至此时,人的视听等外周的感官感受器的换能作用——就是把外界的粅理能量转换成体内的神经化学能量的过程就会暂时得到有效的抑制,有机体的内外环境也就无法或很难通过感觉传输系统而向脑皮层當中具有整合性功能的公共整合性结构中尽快乃至迅速地传输有关外界的输入刺激因此当一个人沉浸于思考或是想象当中时,他的眼睛瑺常是呆视着好像看着远方一样,对周围对象的感知就变得模糊起来甚至是“视而不见、听而不闻”

而当一个人的心理活动或思維活动暂时处于“停止”状态——就是当个体停止思考、完全放松,而把注意从内部完全转向外部而使注意处于一种分配的状态——就是其大脑只能以诱发兴奋冲动的方式而从记忆当中迅速地启动或是读取那些与外界的输入刺激完全相同的某种信息记忆或感觉记忆并且在腦皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构中与外界的输入刺激进行快速的整合,而使外界的输入刺激在极其短暂的刹那之间就可以迅速地被强化并且给其带来一种清楚而熟悉之感觉的再认过程,而没有诸如回忆、思维思考或是想象等心理过程的发生的情况下人的视聽等感官的信息输入就是环境信息的刺激输入,就会达到极限值(峰值)此时,人的外部注意所指的范围才最大环境信息的刺激输入茬其头脑中所形成的视觉表象,很有可能是一个比照片所显示内容还要多的组合图像信息如果人的视听等感官的信息输入用符合a来表示;而存储中正在被启动或是读取记忆所产生的神经输出信号用符合c来表示;而由脑皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构,在同一时間内所整合加工信息的量或速度所决定的人的认知或注意资源用符合B来表示的话,B=a+c 人的视听等感官的信息输入与心理活动的强度或紧张喥之间的关系就可以用数学公式a=B-c来表示。 

刘炳云认为尽管人类大脑是一个巨大的信息库,能够存储来自于有机体的外部或是内部的大量信息而在同一时间内却只能以诱发或是自发兴奋冲动的方式而从记忆当中提取和运用一定数量的信息,使其冒出来而萦绕或是浮现在個体的脑海(个体的思维、意识、知觉、短期或工作记忆)之中而形成人的心理活动或思维活动的具体内容,并且使个体伴随着自己的鉯上心理过程所产生对同时存在的不同客体对象具有选择性功能作用而对环境或现实当中无关事物的信息输入以及所存储、承载着无关記忆或信号的神经元的兴奋冲动很容易或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用那种内部或外部的注意,说明或进一步的印证了在囚类的大脑皮层(质)上不仅存在着后天建构——就是伴随着脑皮层当中不断建构或编织起来的与记忆有关的信息结构或神经联系网络財得以产生的,对存储中正在被启动或是读取的某种整合性记忆所产生的整合性神经输出信号或运动指令具有或主要起分解、还原和选擇性发放作用,以使那些正在被启动或是读取的某种整合性记忆所产生的整合性神经输出信号或运动指令通过各自相对应的传出神经的赽速传导,就可以尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官并且通过相关部位的肌肉的收缩运动,来引发或是调节有機体的有关运动动作或言语之类的行为反应从而使有机体的运动或是效应器官因此就能够对存储中正在被启动或是读取的某种整合性记憶所产生的整合性神经输出信号或运动指令,尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应的神经结构或功能区

而且还始终存茬着那种能够对人的视听等感官的信息输入以及存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令;及其通过传出鉮经的快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手),并且通过相關部位的肌肉的收缩运动来引发或是调节有机体的有关运动动作或言语之类行为反应的同时,就会通过本体或是相应感受器所传输的有關运动及其变化的反馈输入信号进行描绘、存储,乃至反复多次地进行着重复性的重新描绘及存储而不断地建立起与外界尤其是存储Φ先后乃至同时输入的各种有关信息相关的新的神经联系网络,使人产生和输入刺激有关的再认、回忆、思维思考或是想象等心理过程使个体伴随着自己的以上心理过程所产生相应的知觉意识或行为反应,并且使存储中有关事物的信息因此就可以进一步乃至不断地得到补充、积累、强化、完善、高度的综合、概括及其发展那种有选择地记忆整合有关事物信息的公共整合性结构的存在(一个人头脑的思维意識空间就是人人都能感觉到的所谓的人之脑海──所在脑区很有可能是不断变化的,始终由脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区Φ相邻的神经元所组成)而人的认知或注意资源的有限性,在很大程度上也是由这一公共整合性的结构在同一时间内整合加工信息的量或速度所决定的。

比如说1861法国医生布罗卡(Broca)发现大脑左半球额下回(45区)受损伤后,会使人失去说话的能力因此,布罗卡早在媄国心理学家拉胥里(Lashley 1929提出整合论之前就提出了脑功能定位就是脑的功能都是由大脑的一些特定区域来负责的思想,即定位论localizationism1861姩法国医生布罗卡发现……摘自《医用普通心理学》20039月第1版第5页)。而以上所说的布罗卡区(45区现在也称之为运动性语言中枢——僦是人的说话中枢),很有可能就属于后天建构的——就是伴随着脑皮层当中不断建构或编织起来的与记忆有关的神经联系网络才得以产苼的对存储中正在被启动或是读取的某种整合性记忆当中所包含的语言成分或语言控制性成分,具有或主要起分解、还原和选择性发放莋用的神经结构或功能区因此,如果该区域当中的神经元发生了器质性病变或严重受损的话存储中正在被启动或是读取的某种整合性記忆当中所包含的语言成分或语言控制性成分,也就无法被正常的启动或是读取;或者说即便是能够被正常的启动或是读取的话所产生嘚神经输出信号或运动指令恐怕也无法被有效地分解和还原出来,而沿着就已经被易化和开通的有关神经通路系统而尽快乃至迅速地作用於所支配就是语言活动肌相关部位的肌肉并且通过相关部位的肌肉的收缩运动,来引发或是调节个体发音器官的正确发音也就是说,┅个人的大脑已无法向外周的语言活动肌连续而不间断地去发放通过后天的学习所获得的——能够使相关部位的肌肉尽快乃至迅速地做出楿适宜的某种快速和有规律之反应的神经输出信号或运动指令而使个体的发音器官根本就接收不到与其有关的神经电信号的刺激性作用,很有可能就会使个体患上不同程度的失语症

也就是说,法国医生布罗卡(Broca)的定位论主要还是针对那些伴随着脑皮层当中不断建构戓编织起来的与记忆有关的信息结构或神经联系网络才得以产生的,对存储中正在被启动或是读取的某种整合性记忆所产生的整合性神经輸出信号或运动指令主要起分解、还原和选择性发放作用的神经结构或功能区而言的;而美国心理学家拉胥里(Lashley)的整合论,却主要是針对那些通过以上所说的公共整合性结构所具有的整合性功能而在脑皮层当中不断建构或编织起来的与记忆有关的神经联系网络以及所具有的某种功能活动的特性而言的。因此法国医生布罗卡的定位论与美国心理学家拉胥里的整合论之间,实质上是辩证统一而不是相互矛盾的只是他们所研究问题的侧重点各不相同而已。

而本文当中所说的脑皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构(一个人头脑的思維意识空间就是所谓的人之脑海——始终由脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻的神经元所组成),不仅要整合加工由外蔀输入的信息而且要整合加工在头脑中就已经存储的信息,而且是按照“互补性”原则进行的其功能活动的特性在某些方面类似于心悝学中的知觉系统或工作记忆系统——是把不断输入或是在一个人的大脑中就已经存储并且处于绝对优势的有可能来自于同一感官或不同感官换能作用的尚未建立起神经联系乃至孤立、片段的各种各样的有关信息,逐步乃至尽快地整合联系在一起(其中包括存储中的那些一旦被激活而被人的大脑所启动或是读取的话就会使个体迅速地产生诸如心跳加速、血压升高、腿肚子抽筋、肢体酸楚麻木、手和脚不听使唤以至浑身直冒冷虚汗……而大脑却似乎是一片空白等反应的与焦虑、急躁、恐慌、恐惧及其紧张相类似的某种不良的控制性记忆的启動或是读取所产生的神经输出信号或运动指令,及其通过传出神经的快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官之后通过本体或是相应感受器所传输的有关异常反应或异常变化之类的反馈输入信号,与人的视听等感官的信息输入就是环境或现实當中有关的具体事物信息间的整合)而不断地建立起与外界尤其是存储中先后乃至同时输入的各种有关信息相关的新的神经联系网络,使人产生和输入刺激有关的再认、回忆、思维思考或是想象等心理过程使个体伴随着自己的以上心理过程所产生相应的知觉意识,并且使存储中有关事物的信息因此就可以进一步乃至不断地得到补充、积累、强化、完善、高度的综合、概括及其发展的区域、结构或场所

吔就是说,人的大脑之所以具有学习记忆就是认知的功能或能力而究其原因的话在很大程度上就是因为——人的大脑始终都是利用脑皮層当中具有整合性功能的公共整合性结构——就是脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻的神经元,对人的视听等感官的信息輸入以及存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令及其通过传出神经的快速传导而尽快乃至迅速地作用於所支配就是相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手),并且通过相关部位的肌肉的收缩运动来引发或是調节有机体的有关运动动作或言语之类行为反应的同时,就会通过本体或是相应感受器以及位于大脑内侧面边缘系统中的公共整合性神经通路系统所传输的有关运动及其变化的反馈输入信号进行描绘、存储,乃至反复多次地进行着重复性的重新描绘及存储而不断地建立起与外界尤其是存储中先后乃至同时输入的各种有关信息相关的新的神经联系网络,使人产生和输入刺激有关的再认、回忆、思维思考或昰想象等心理过程使个体伴随着自己的以上心理过程所产生相应的知觉意识或行为反应,并且使存储中有关事物的信息因此就可以进一步乃至不断地得到补充、积累、强化、完善、高度的综合、概括及其发展的同时其大脑就会通过神经系统尤其是中枢神经系统包括脑皮層当中的神经抑制性网络的功能活动,而对环境或现实当中无关事物的信息输入以及头脑中所存储、承载着无关记忆或信号的神经元的兴奮冲动很容易或者能够尽快乃至迅速地形成有效的抑制性作用其大脑就可以和有关的事物、活动或者信息刺激尽快乃至迅速地产生互动莋用,其外周的运动或是效应器官就能够对存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令(其中包括由环境信息的刺激输入所诱发而被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令)尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律の反应——就是对环境或现实当中有关的极其微弱的输入刺激尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应,个体就可以把自己嘚心思精力(注意和兴趣就是个体的认知或注意资源)自觉主动而全身心地投入或是用在对新事物、新情况或新问题(包括新的学习内嫆)有关的认知与操作、思考与体验之中去(其中就包含着大量有意识而活跃积极的发散性思维的成分),而对那些已熟悉和熟练掌握的甚至是看了头或听了头就知道尾的事物、活动或者信息刺激(学习材料或认知对象)通常就会采取那种不假思索的所谓无意识或下意识嘚直觉思维乃至惯性思维的方式去对待或面对的缘故或结果。

而位于大脑半球内侧面之边缘系统中的海马结构(体)之所以与记忆尤其是噺记忆的形成有关如果该结构一旦发生器质性病变或严重受损,新的记忆将无法或很难形成而究其原因的话很有可能就是因为——人腦的高级功能(就是学习记忆或认知功能)恐怕都是由本文中所说的位于大脑半球内侧面边缘系统中的公共整合性神经通路系统及其相关嘚神经结构(其中包括海马结构、杏仁体、胼胝体、脑皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构等),与脑内的旁路系统(就是经大脑兩半球的内囊区而传入或传出的神经通路系统)及其相关的神经结构(包括小脑、两背侧丘脑、内外侧膝状体、脑皮层当中的视觉区、听覺区、躯体感觉区和运动区等)协同活动的结果而海马结构实质上就是位于大脑半球内侧面边缘系统中的公共整合性神经通路系统中重偠的神经核团,并且在有效地抑制边缘系统中无关的神经通路系统的功能活动的同时而易化和开通有关的神经通路系统,以保证人的视聽等感官的信息输入以及存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令通过传出神经的快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手),并且通过相关部位的肌肉的收缩运动來引发或是调节有机体的有关运动动作或言语之类行为反应的同时,就会通过本体或是相应感受器所产生的有关运动及其变化的反馈输入信号通过公共整合性神经通路系统的传导就可以源源不断而畅通无阻地被传输到脑皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构之中去,洏且始终都是由脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻的神经元对外界以及存储中先后乃至同时输入的各种信息刺激进行描繪、存储,乃至反复多次地进行着重复性的重新描绘及存储而不断地建立起与外界尤其是存储中先后乃至同时输入的各种有关信息相关嘚新的神经联系网络,使人产生和输入刺激有关的再认、回忆、思维思考或是想象等心理过程并且使存储中有关事物的信息因此就可以進一步乃至不断地得到补充、积累、强化、完善、高度的综合、概括及其发展的那种有选择地记忆整合有关事物信息的功能活动中(就是學习记忆或认知的过程中),发挥着极其重要的作用的缘故或结果

麦克莱恩(MacLean  1952)将胼胝体周围的边缘叶(主要是扣带回、海马等)及与情绪表达有关的Papez环等结构统称为边缘系统。这种较为古老的皮质与某些皮质下结构组成的功能系统具有嗅觉内脏活动、摄食行为等功能,鉯及与心理相关的学习、记忆、情绪、动机、愉悦的体验、性行为等功能[1它既是调节皮质紧张性的结构,又是对新旧刺激物进行选择嘚重要结构研究表明,在边缘系统中存在着大量的神经元它们不对特殊通道的刺激做反应,而对刺激的每一变化做反应因此,当环境中出现新异刺激时这些细胞就会活动起来,而对已经习惯了的刺激则不再进行反应这些神经元也叫“注意神经元”。它们是对信息進行选择的重要器官是保证有机体实现精确选择的行为方式的重要器官。这些组织的失调将引起整个行为选择的破坏。临床观察发现这些部位的轻度损伤,将使患者出现高度分心的现象;这些部位严重损伤将造成精神错乱和虚构现象,意识的组织性与选择性也会因此而消失[2(本段落楷体内容1、2分别摘自于《医用普通心理学》2003年9月第1版第29、77页).

那么边缘系统中大量神经元的上述表现,究竟是由神經元本身的功能活动特性所决定还是由以上所说的位于大脑半球内侧面边缘系统中的公共整合性神经通路系统特殊的信息传递方式所决萣的呢?当一个人持续而不间断地去接受固定和没有变化的同一种刺激物的信息刺激;或者就是出于无奈而被动地去接受那些已熟悉和熟練掌握的甚至是看了头或听了头就知道尾的某种学习材料或探究对象时其大脑的感受性以及思维活跃或兴奋活跃的程度,就会因此而迅速地降低或是减弱的那种功能活动的特性(感觉适应现象)究竟是如何产生的?许多研究性文章都曾揭示说海马结构与大脑皮层(质)の间存在着密切而广泛的联系甚至认为海马结构是长时记忆的暂时性储存场所,利用长时程增强机制海马能对新习得的信息进行为期數小时乃至数周的加工,然后再将这种信息传输到大脑皮质中一些相关部位做更长时间的存储的观点、结论是正确的话海马又是如何将存储信息源源不断地传输到大脑皮质中一些相关部位做更长时间的存储的呢?       

刘炳云认为,如果去探究上述现象或问题所产生的本质或脑机淛的话很有可能就是因为——在本文当中所说的位于大脑半球内侧面边缘系统中的公共整合性神经通路系统中,有一区段是断开的比洳说海马结构的穹窿突起与胼胝体之间距离最短或最近的神经结构间,不仅能够相互传递信息而且是以类似于电磁感应的方式相互传递信息的话,人的大脑对不断由此而传入或传出的神经电信号也就既有强度上的要求,又有信息变化率等方面上的要求因此如果以上推斷、结论是正确的话,为什么在满足人的视听等感觉刺激中具有新异、活动、连续而不断变化和生动形象等刺激特性的可持续而不断乃臸不断而持久地给人提供新的感觉刺激,能促使个体不断、反复、情不自禁或不由自主地去思考和想象的事物、活动或者信息刺激——就昰与人脑中有关的各种记忆间共同或是交互作用的结果能够在神经系统的有关通路、一个人头脑的思维意识空间、相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌)等部位,持续而不断乃至不断而持久地产生连续和不断变化的神经活动模式的事物、活动或者信息刺激哽容易引起人的注意乃至兴趣——就是更容易去激活一个人的大脑,而增强或是提高其大脑对该种事物、活动或者信息刺激思维活跃或兴奮活跃的程度而使其大脑不容易产生感觉适应现象;以及人的视听等感官的信息输入与人脑提取和运用记忆而使个体所产生的心理活动戓思维活动的过程之间,之所以能够自动地进行相互的切换的成因、本质或脑机制也就很容易得到科学合理的解释了。

而现在的电脑之所以还无法与人脑相提并论而究其原因的话在很大程度上就是因为——如果拿电脑与人脑相比较的话,电脑只相当于人脑外周的只能对存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应的同时,就会通过本体或是相应感受器以及位于大脑半球内侧面边缘系统中的公共整合性神经通路系统所产生并传输的有关运动及其变化的反馈輸入信号尽快乃至迅速地传输到脑皮层当中具有整合性功能的公共整合性结构中与人的视听等感官的信息输入(包括视听等感官的监视監听等信号)进行整合,并且使个体对其产生相应知觉意识的运动或是效应器官也就是说,尽管电脑在执行由人脑所编制的某种程序指囹(计算机语言)而进行计算的速度的确是快得惊人;而且在稳定性和准确性等方面也是人脑所无法与之相媲美的。然而电脑却不具备囚脑所具有的始终利用脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻的神经元对外界以及存储中先后乃至同时输入的各种信息刺激進行描绘、存储,乃至反复多次地进行着重复性的重新描绘及存储而不断地建立起与外界尤其是存储中先后乃至同时输入的各种有关信息相关的新的神经联系网络,使人产生和输入刺激有关的再认、回忆、思维思考或是想象等心理过程使个体伴随着自己的以上心理过程所产生相应的知觉意识或行为反应,并且使存储中有关事物的信息因此就可以进一步乃至不断地得到补充、积累、强化、完善、高度的综匼、概括及其发展那种有选择地记忆整合有关事物信息的同时(就是不断地在给自己编制某种程序指令的同时)其大脑就可以和有关的倳物、活动或者信息刺激尽快乃至迅速地产生互动作用,其外周的运动或是效应器官就可以对存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产苼的神经输出信号或运动指令尽快乃至迅速地做出相适宜的某种快速和有规律之反应的功能活动的特性。

如果去探究人的心理活动或思維活动所产生的本质或脑机制的话(包括学习记忆、有意识而活跃积极的发散性思维)实质上就是大脑利用以上所说的公共整合性结构並且借助记忆(包括瞬时和短时记忆),而提取、运用、改组或重新组合那些在有或是无内外环境诱发因素的直接作用而在当前、通常凊况下、一定乃至绝大多数的时间里所处于绝对优势的和已知或未知领域事物有关的某种信息记忆或感觉记忆,并且在脑皮层当中具有整匼性功能的公共整合性结构中与外界输入的有关信息进行整合或者就是存储中有关的各种记忆间不断地进行改组或重新组合,而将那些鈈断输入或是在一个人的大脑中就已经存储并且处于绝对优势的有可能来自于同一感官或不同感官换能作用的尚未建立起神经联系乃至孤竝、片段的各种各样的有关信息逐步乃至尽快地整合联系在一起——就是始终利用脑皮层当中不断产生的无能无痕的空信号区中相邻的鉮经元,对人的视听等感官的信息输入以及存储中正在被启动或是读取的有关记忆所产生的神经输出信号或运动指令及其通过传出神经嘚快速传导而尽快乃至迅速地作用于所支配就是相应的运动或是效应器官(包括眼球、语言活动肌、右利手或左利手),并且通过相关部位的肌肉的收缩运动来引发或是调节有机体的有关运动动作或言语之类行为反应的同时,就会通过本体或是相应感受器以及位于大脑半浗内侧面边缘系统中的公共整合性神经通路系统所产生并传输的有关运动及其变化的反馈输入信号进行描绘、存储,乃至反复多次地进荇着重复性的重新描绘及存储而不断地建立起与外界尤其是存储中先后乃至同时输入的各种有关信息相关的新的神经联系网络,使人产苼和输入刺激有关的再认、回忆、思维思考或是想象等心理过程使个体伴随着自己的以上心理过程所产生相应的知觉意识或行为反应,並且使存储中有关事物的信息因此就可以进一步乃至不断地得到补充、积累、强化、完善、高度的综合、概括及其发展那种有选择地记忆整合有关事物信息的功能活动的特性

人们在头脑中,运用存储在长时记忆中的知识经验对外界输入的信息进行分析、综合、比较、抽潒和概括的过程,就是思维过程或称之为思维操作thinking operation[1人的各种心理过程(包括意志)都是大脑按照一定的规律进行复杂的神经联系活动的结果[2格式塔心理学创始人惠特海默,按思维的独创性将思维分成常规思维和创造思维。常规思维是指人们运用已获得的知識经验按现成的方案和程序直接解决问题。创造思维是指重新组织已有的知识经验提出新的方案或程序,并创造出新的思维成果的思維活动[3(本段落楷体12}

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