LOL沙漠死神天赋的q可以秒脆皮吗

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lol三大冷门猥琐流中单,线上难被单杀,两个技能秒脆皮
其实有的时候我们在排位或者匹配的时候不一定就要按照胜率榜上的排名来进行选择,不同的段位有不同的情况,胜率只是相对来说比较宏观的数据,并不能说明这个英雄选出来就一定无敌。炸弹人炸弹人其清线能力,不管是在优势进攻还是劣势防守,炸弹人都能游刃有余的进行操作,万一Q技能摸奖炸到个后排那真的是太赚了。还有就是炸弹人推塔的能力,有炸弹人的一方想要推掉对手防御塔那真是轻松加愉快。蛇女在瑞兹退出神坛之后,英雄联盟的法术机关枪就只剩下了蛇女。这名英雄有很强的单体伤害能力,二级有QE就能追着把你咬到残血。缚地还能阻止你的位移。对于现在的乐芙兰、狐狸、甚至锤石救人的灯笼来说都是非常大的克制。莫甘娜可以这么说,首先的话有黑盾基本上就不虚任何AP,真的被压也可以利用W吸血加清兵线。揉着打没任何对线压力,别人不可能单吃你。而面对刺客类中单,反手Q就不用我多解释了吧,Q到对面基本就可以宣布死亡了。
http://www.19yxw.com/Article//521353.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章通常大家所使用的血耐,耐敏,血敏BB,大多是拥有高防御,高强壮,高神(高保,高鬼),高勇敢等技能,这些技能的作用大家也都耳熟能详,现在,就让我讲讲那些被人忽视的技能。对了,给大家讲讲血敏,血耐,敏耐BB的偏门用法,通常大乱斗西游是一款非常好玩的西游题材手机游戏,玩家可以在里面见到各种各样的西游记人物。对于许多新手玩家来说,乱斗西游青狮精这个英雄怎么样?值得我们培养吗?作为一个初始只有一星的英雄,他的出生注定被许多玩家所抛弃,一个一星的小《辐射4》中玩家们都很关注perk技能效果,之前也有不少玩家对此做了测试。游戏中技能很多,有些技能使用的玩家并不多,今天带来玩家“我的老迈克”分享的部分冷门技能使用效果及评价,一起来看看冷门技能的效果吧。1、书呆子之怒忍随着砂岩龙防具的加入,原本冷门的技能锁气绝步入了猎人们的视野,原本只能使用技能珠才能配出的技能,现在可以使用砂岩龙防具来降低难度,但是因为很多人不了解锁气绝,所以小编我在这里给大家介绍一下。一、锁气绝的效果是什么?锁气绝其实有的时候我们在排位或者匹配的时候不一定就要按照胜率榜上的排名来进行选择,不同的段位有不同的情况,胜率只是相对来说比较宏观的数据,并不能说明这个英雄选出来就一定无敌。大家在平时玩游戏的时候也发现了,那些在胜率榜上看不见
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LOL世界之最:狗头一Q秒大龙 小法上万的法强
&&17:12:02&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  LOL中有很多人不甘寂寞,在无聊的时候总是创造了很多令人惊愕的LOL世界纪录。不管是一个人的人机,还是在职业比赛中,我们都能够看到一些平时从来看不到的场景。今天我们就一起来盘点一下,这些年震惊世界的LOL之最!
  最长的职业比赛
  现在世界最长比赛时间的记录为80分钟34秒,是2014年LCS北美夏季赛第8周,Dignitas战队和Complexity战队的比赛。(北美比赛节奏一向偏慢,一血有时候甚至都会在20分钟后才爆发)
  用时第二长的比赛是在韩国诞生的:79分51秒
  该记录是在2015年韩国OGN春季赛,由Jin Air Greenwings vs CJ Entus
  职业比赛史上最多补刀:
  这项纪录是和韩国第一游戏时长联系在一起的,是由CJ中单Coco创造的,726刀。
  世界上最长游戏时间:553分35秒(9小时13分35秒)
  最终由于达到游戏系统计时上限,游戏被强行终止,这是两位欧美玩家创造的世界最高游戏时间纪录。他们分别使用了狗头和小法师这两位成长型英雄。从早上开始玩这一局游戏,直到夜里才结束了这段震惊世界的旅程。
  最终狗头补兵8946刀,小法补兵7816刀,狗头Q层数是26838层,小法的法强是11234。两人的伤害都是瞬秒一切,对打小法的手长更有优势。(这时候的小兵早已变异,如果不是因为这两个英雄的变态成长能力,恐怕8个小时左右他们就被小兵打死了)
最强悍的小兵
  国服4周年庆典,小兵们在召唤师峡谷战功卓著。在统计的一年内,蓝紫双方小兵共击杀8926146个英雄,其中产生了16560次双杀,51次三杀。
  另外一方面大龙拿到了6143155个人头,而红蓝Buff,三狼F4石头人仅仅拿到了906892个人头,相比较下,防御塔共击杀个英雄。
最诡异的击杀
  LOL中唯一一次在“不能攻击的状态下击杀对方英雄”的是由冰晶凤凰艾尼维亚创造的。当时凤凰被打出被动,此时凤凰是无法攻击的,对面的残血发条疯狂的甩技能到蛋上,结果出现了至今无法解释的一幕。凤凰蛋发出了一个冰刺,击杀了发条。此时显示"蛋尼维亚"击杀了奥莉安娜。没有设计师或者有关人员对此作出解释。而在后来也没有这种情况发生。
& & & &世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的:1.9秒AP易大师,团战第二时间切入,击杀一人后,Q死两个,刷新又Q死两个,眨眼之间世界最快5杀到手。
  最快的1v5战斗由卡特创造:2.1秒,反身跳眼放大招1打5,秒杀。
  LOL唯一一个曾经让大龙位移过的英雄:波比。这是上古时代的资料了,是联盟仅有的一次男爵大战防御塔的画面!
  世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒。
  世界最快刷兵由大神froggen创造,20分钟补300兵,27分49秒补421兵。目前已知最高刷兵记录,注意并不是总刷兵数。
  LOL拳头第一个承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐妖姬。由于当时数据出现了错误,乐芙兰的秒人能力很变态。因此拳头做了紧急修改,随后一路砍下来,直到现在没人使用。
  据统计,胜率最低的英雄并不是大家天天喷的蛮易信三兄弟,而是小法师维迦。小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮易信的胜率都在40%以上。
LOL中死亡数最高的英雄是提莫,2014年数据中,提莫死亡次,平均一秒六次。请大家保护提莫,爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年内杀了个英雄,几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕。
  LOL死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负,后期起来了要卖肉,所以造成了仅次于提莫的死亡数。
  大招最强AP
  R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说都是伤害最高或控制最强,或者完成完美连招的必须技能。在LOL中,r技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特,拉克丝,劫等,高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了,所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害,超远距离荣登第一,卡特第二,劫与死歌并列第三(数据相差并不多)。
  LOL中出场率最低的英雄是卡尔玛,就是扇子妈。不管是否重做,其出场率仍然低的可怕。
  第一个在泉水五杀的英雄是ad赛恩。但是因为时间太过长久,不知道有没有新的英雄在泉水内五杀过
  刀妹并不是被削最多的,但刀妹是被削的最狠的。刀妹是全联盟唯一一个技能被"拦腰砍"的英雄。也就是数值对半砍,打比方就是100变50,50变25。
  Adc中,薇恩是唯一一个没有任何ap伤害的,不知道是不是背景介绍中"痛恨魔法"的一个彩蛋。
  体型最大的英雄一直在大虫子和扎克之间徘徊。LOL采用的是"点模型",
所以在装备满加成的效果下,扎克的视觉效果虽然比大虫子六层的效果大,但实际上模型体积并不比虫子大。除此之外,狗头的变身后效果也远超一般英雄。
  LOL中用技能造成对面英雄位移的最远记录保持者是机器人加锤石。在锤石的数据第一次改动前,召唤师峡谷地图中,锤石蓝方下路石头人处点灯后传送,机器人卡时间抓住对面英雄的同时点灯,结果机器人和那个可怜的被抓者斜着飞
过全地图到上路一塔。
  所有英雄中发生"异次元现象"最多的是艾希。艾希的异次元现象有:
  1.大招直接穿过对方英雄(可能是掉线)
  2.血条变为金黄色,3秒后隐身,攻击力变为随机的9位数(这个很多视频都有,但是...可能只是数据故障),但在此时艾希身上是会显示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的银圈,雪人的加速)
  3.大招的数据显示宽度是100,但是同样的大招也许会打中提莫,在相同的位置却可能与大虫子擦身而过。
  跑的最快
  英雄的几个基本属性中,攻速最高为2.5,
而其他几个属性理论上是没有上限的。第一个被提出验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以让移动速度提高到一个相当恐怖的地步。在四个队友的
移动速度buff加成下,再加上鬼步,重生,杀人剑,幽梦之灵等,人马的速度在瞬间达到了11785,从蓝方温泉到紫方温泉大约耗费4.1秒,是目前已知最高纪录。
  而在此之前的纪录保持者是拉莫斯,同样的条件下,移动速度为9559,大约4.3秒走完同样路程。两者的数据其实并不能很好的对比,因为赫卡里姆的速度是先达到最大,然后衰减,而拉莫斯则是在其他几个条件衰减的同时自身q技能在不断地提高。因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆一些,所以
在这里暂时将赫卡里姆排在首位。
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无解套路不服不行 狗头现在竟可远程Q
导读:改版后的大招将会在开启大招的同时获得大量生命值上限与双抗,并且每秒还会获得额外的更多双抗,最高可以获得600点最大生命值与100点双抗。
在6.21版本的英雄改动方面,众多打野英雄遭到或多或少的削弱改动,比如扎克的E技能、豹女的QW技能冷却时间上调以及男枪的E技能改动。其中沙漠死神内瑟斯的改动算的上一次意义较为重大的加强了,今天小编为大家带来的就是6.21版本狗头的黑科技玩法。
狗头获重大增强 大招增加超多双抗
狗头的核心技能就是他的Q技能,在线上他需要尽可能的使用Q技能来击杀小兵叠加伤害,而团战中也主要使用Q技能来打出输出。这次改动后,狗头的Q技能提供的攻击范围将能够与R技能提供的攻击范围互相叠加,这样一来狗头的输出范围将会变得更大。
改版前:普攻&&125码,Q&&150码,大招下的普攻&&175码,大招下的Q&&175码
改版后:普攻&&125码,Q&&150码,大招下的普攻&&175码,大招下的Q&&200码
在Q技能范围获得强化的同时,大招也进行了一定的改动。改版前的大招是在开启状态下,造成伤害时会增加攻击力,而狗头本身的定位是一名坦克型的英雄,他并不需要太多的攻击力来强化输出,反正只要Q叠的高,输出照样爆表,这样一来原本大招所提供的属性对于狗头来说就并不是那么实用了。
改版后的大招将会在开启大招的同时获得大量生命值上限与双抗,并且每秒还会获得额外的更多双抗,最高可以获得600点最大生命值与100点双抗。在有了如此多防御属性的加成后,狗头承受伤害的能力将会变得极为强大,团战中基本上很难被击杀掉。
相比改版前的大招,改版后增加生命与双抗的大招更加符合狗头作为一个坦克英雄的定位。
黑科技套路来袭 远程Q玩法揭秘
疾射火炮是一件ADC常用的装备,它所提供的额外射程给了许多ADC更加广阔的输出空间。
在6.21狗头Q技能增强后,开大状态下的狗头使用Q技能可以拥有200码的攻击范围,配合疾射火炮最远能够达到270码。这个攻击距离已经算得上是半个远程英雄了,同时火炮配合冰拳以及Q技能的伤害也是非常高的。
众所周知,狗头是一个非常依赖移动速度的英雄,因为他没有位移技能,想要切后排仅仅只能依靠自己的双腿。而火炮在提供了较远的攻击范围的同时,还能够增加5%的移动速度,这让狗头切后排的成功率得到了一定的保障。
虽然出一件输出装对于狗头来说并不是那么的棒,因为这样会不够肉,但是在6.21版本,这并不是什么问题。这个版本狗头的大招所增加的攻击力被改成了增加双抗,因此不会出现多出了一个输出装就不够肉的问题,反而这一件输出装完全可以弥补大招攻击力被移除后的输出损失。
红色选择攻击力符文可以让狗头前期的补刀更为轻松,而且攻击力的提升也能增加Q技能的伤害。
黄色选择固定护甲能够减少对线时所受到的物理伤害,配合被动技能可以极大的提升赖线能力。
精华选择2个攻击力可以减少对线补刀和消耗时的压力。
最后蓝色带9个固定冷却缩减配合精华的1个固定冷却缩减可以让狗头出门的时候就拥有10%的冷却缩减,这对于前期Q技能冷却时间较长的狗头来说非常重要。
天赋方面选择0-18-12的点法
诡诈点出野蛮增加补刀时的伤害,刺客和死神强化输出,危险游戏可以提高团战中的续航能力,智谋配合符文出门就能拥有15%的冷却缩减,最后点出风暴骑手作为基石。
坚决系点出不屈和硬化皮肤来提升抗击打能力,符能盔甲配合被动技能可以很好的提高续航能力,洞悉可以减少召唤师技能的冷却时间。
上单狗头技巧心得
1. 狗头的Q技能所造成的伤害是物理伤害,而E技能则可以减少范围内敌人的护甲,因此在对拼的时候让敌人尽可能的处于E技能的范围内,不仅可以让敌人承受E技能造成的持续伤害,在用普攻和Q攻击敌人的时候还可以打出更高的伤害。
2. 狗头的R技能施放有略微的延迟,尽可能的早一秒开R,防止自己在开R的过程中被击杀。在6.21版本,开R可以获得每秒都会增长的双抗,因此早开可以早点获得更多双抗。
3. 狗头的被动可以提供大量的生命偷取,依靠这个属性可以赖线非常长的时间,Q技能所造成的伤害也能够获得来自生命偷取的增益。
4. 狗头的Q技能不仅能增加攻击距离还能重置普攻,想要打出更高的伤害就AQ,想要完成一波消耗可以直接Q了就走。
5. 兹若特的传送门中召唤的虚空兽被狗头的Q技能击杀后一样可以获得3层Q技能的层数,有时间耐心可以守着敌方的传送门Q死那些源源不断被召唤出来的虚空兽。同时在传送门只剩最后一格血的时候,使用Q技能击杀传送门也能获得6层被动。
6. 叠Q其实非常简单,Q技能的伤害非常高,只要掌握好Q的伤害就能很容易的利用Q技能来补刀了。在线上尽可能的少用普攻推线,主要用Q技能来补,除非是Q技能在冷却中而小兵即将死亡的时候才用普攻补刀。如果有一个残血小兵和一个残血炮车,那么不要犹豫,放弃小兵用Q补炮车。
7. 风暴骑手对于狗头来说非常有用,狗头的Q技能伤害非常高,在攻击脆皮的时候很容易就能一个Q打掉三分之一甚至一半血,因此触发风暴骑手很容易。而风暴骑手提供的移速加成与减速抗性可以让狗头迅速黏住敌人或是切入后排,追上那些原本追不上的脆皮。
常规狗头神装
常规打法的狗头就是无脑肉,同时搭配一定的冷却缩减,出装方面尽可能的堆叠大量的双抗与生命值。冰拳的减速可以让狗头更好的粘人,振奋的回复配合被动技能可以回复大量生命值,板甲的移速加成又能让狗头快速切入敌方后排,反甲的反伤让狗头即便只是被集火也会反击大量伤害,最后的女妖不仅可以提供大量魔抗还能帮狗头抵挡一个关键的控制技能。
黑科技狗头神装
黑科技狗头的出装方式与常规打法的狗头类似,但在第四件装备先出火炮。因为此时基本上已经进入了团战较为频繁的时间段,狗头需要火炮的射程来更好的切后排。由于狗头自身就已经足够的肉,团战中多吃一个技能少吃一个技能影响不大,所以最后的女妖被放弃掉了。
黑科技狗头的实用性
虽说出火炮是为了弥补大招攻击力移除后的输出不足,以及让狗头具有远程Q中敌人的能力。但少了一件肉装的情况下,狗头并没有那么无敌的肉,因此并不是任何阵容都适合黑科技路线的。
狗头对于脆皮的威胁非常大,中后期一个Q两个Q基本上就能击杀掉绝大多数脆皮了。在对线脆皮上单时完全可以走黑科技的路线,这样一来敌方上单既没有你能抗伤害,输出还没你高,完完全全被碾压。
当己方打野是一个非常肉的打野时,同样可以选择黑科技的路线。团战时有打野帮助分担一定的伤害后,即便是出了一件输出装的狗头也不会那么快的被击杀掉。而扛过第一波火力的狗头开着疾跑触发风暴骑手后,将能够在敌方的阵型中肆虐。
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