皇室战争杯数 计算站在对面开战怎么算

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军事之最排行如果美国和中国打仗,美籍华人会站在哪边?
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如果美国和中国打仗,美籍华人会站在哪边?
为什么会有“如果美国和中国打仗,你会站在哪边?”这样的问题?美国和其它国家打仗的仗多了,几乎没有国家没和美国打过仗,而且美国是移民国家,为什么就没听到“如果美国和德国打仗,你会站在那边?”这样的问题,毕竟一战二战美国都和德国打过仗。为什么没有听到“如果美国和英国打仗,你会站在那边?”这样的问题,毕竟美国独立战争和1812年战争美国都和英国打过仗。为什么没有人问“如果美国和法国打仗,你会站在那边?”,的QuasiWar美国和法国西班牙打过仗。“如果美国再次镇压土著,你会站在那边?”,美国历史上镇压土著战争多了。“如果美国和墨西哥打仗,你会站在那边?”,1875等,美国和墨西哥打过多次仗。一战美国的敌人有德国、奥地利、保加利亚和奥斯曼,二战美国的敌人有德国、日本、意大利、匈牙利、罗马尼亚、保加利亚、芬兰、克罗地亚和塞尔维亚。如果把美国颠覆南美国家政权算上,南美国家基本都美国中情局的敌人。所以,如果你或者你的子女碰到“如果中美开战”这样的问题,看看他的祖籍,你都可以提出类似的问题。而且,你还可以问:“美国反对越战的人士是站在美国一边还是站在中国一边?”毕竟越战代理战争中国是美国的敌人,问问他们反战人士是华裔还是欧洲白人。最后,你要追问为什么只有“如果中美开战”这样的问题?中国从来没有打过美国本土和边境,只有英国、日本和墨西哥打过美国本土和边境。为什么是“如果中美开战”这样的问题而不是“美日开战,或英美开战,或美墨开战”这样的问题?为什么?为什么?然后你或者你的子女可以自豪的告诉他,美国历史上打过无数的仗,美国历史上几乎80%的时间在打仗,而华盛顿广场只有越战和韩战的墓,美国打过无数仗,几乎都是胜仗,只有两场败仗,就是和中国打的韩战和越战。告诉提问的人,自豪的告诉他们,提出“如果中美开战,你会站在那边?”这种问题,映射出的只是美国的自卑和心虚的心理,是因为美国从来没有打赢过红色中国!注意,“如果美国和中国打仗,你会站在哪边?”是一个歧视华裔的问题,会造成华裔子女心理上的创伤和困惑。如越战反战,跟本就无法说是站在中国一边还是站在美国一边。所以,认真回答这个问题就输了。只有告诉他们为什么会有这个问题,才能暗示我们才是真正的强者,才能维护孩子的自尊心。这是一种心理较量,不能输。他们提出问题在于制造一个歧视华裔的气氛,回答为什么会有这样的问题,用历史事实回答他们,就能挽回华裔子女在学校的自尊心。这是一个崇拜强者的社会,要暗示我们才是强者,在心理上压倒提问者。
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古代战争开战前会派大将阵前单挑?古代打仗阵前PK真实存在过吗?
我们在很多影视作品中都会看到,在古代战争中,开战之前往往双方都会派出大将阵前单挑,所以民间仍流传着关羽过五关斩六将、温酒斩华雄、岳飞抢挑小梁王等等后人津津乐道的故事。其实在今天看来,这样的做法无疑是豪赌,因为双方一旦有一个被挑下马或者被击杀,对胜利方的士气无疑会得到大幅提升,深圳会因为一人战败导致全军溃败,所以战前双方武将单挑是一种高风险高回报的快速分出胜负的打仗方式。
  单挑的结果:不一合,或三五合,或数十合,一方将领被挑下马来。而士兵们也不做任何反扑,就立即拱手认输,于是,战争结束。给人的感觉就是,好像只要主将战胜,则全军皆胜;只要主将一输,则全军皆输。整个战争的胜负,竟完全取决于两个主将的武艺高低。士兵们仅仅只起摆设作用,并没有任何实际价值。如果真是这样,那还要那么些士兵做什么?难道士兵们只是站在一边看热闹么?难道士兵们不会一拥而上,把单枪匹马的敌将捉住么?
(资料来源:历史探秘网)&
  于是,就有人说了,在真实的战场上,武将单挑是完全不存在的,因为这根本不符合战争的基本规律。之所以在演义小说中会有武将单挑的情况出现,那完全是小说家的一厢情愿,其目的不过是为了写的精彩好看,吸引读者罢了。其实,也不尽然,在历史上的战斗中,武将单挑的事情还是有的,只不过没有小说中那样戏剧化,出现的次数也要少得多而已。还有就是,正史上所记载的单挑,往往都算不上真正意义上的“战争”,最多也就是“决斗”而已。
  而且春秋时期战斗很礼貌,首先一个攻方派出使者,说明为什么要打你。然后被打一方也要问为什么要打我。如果被对方问到了,战争也就打不起来。典型的就是齐国去打楚国,楚国的使者回答的好,战争就打不起来。决定要打了,双方约定好时间,挑好地方,大家吃完了早饭,然后开打。战争时间一般就一个早上,如果是大战的话,也不超过一天。头发白的和年龄小的,是不能杀的。敌军败退,也只能追一定的距离,也就是50步,超过50步就不能追了。晋楚有次打仗,晋军败退,一辆车坏了,走不动。楚军的士兵就给晋军士兵说该如何弄,果然按照楚军士兵所说,车子就跑了。跑的时候还甩句"我们逃跑没有你们有经验啊"。
  曾经有个笑话,说的是明朝万历年间,日本丰臣秀吉侵略朝鲜,遇上了明朝李如松的辽东铁骑,那时候日军中有个将领,读三国演义发了疯,非常崇拜三国中单挑的武将们,跳出来大喊:“谁和我‘一骑打’”,明军以为他神经病,一顿火枪把他打成了筛子。“一骑打”也叫做单挑,就是单打独斗。
  看来三国演义害人不浅啊,读古代演义小说,印象最深的莫过于“武将单挑”。两军交战之际,士兵排好阵型。双方的将领,乘白马或红马,持长枪或大刀,着银盔或金甲,纵马出列,奔至最危险的第一线,高声喝道:“尔等鼠辈,谁敢出阵与吾交锋?”这时,对方的阵营里,既不用乱箭射他,也不用群起殴他,竟然也是一样,闪出一员骁将,奔至最危险的第一线,高声喝道:“汝是何人?速速报上名来,吾枪下不死无名之辈!”接着,就是两个人的单挑。
(资料来源:历史探秘网)
  单挑,也就是武将个人之间的对战,古代单挑的确存在过,比如三国时代,吕布单挑郭泗,孙策单挑太史慈,都是于史有据的。其他朝代,比较有名的如五代的铁枪大将王彦章,那是单挑成瘾的人物。主将被擒全军溃败也是有的,比如唐代虎牢关之战,窦建德轻骑出阵负伤被擒,十五万大军顿时崩溃,他在河北经营多年,轻徭薄赋,被认为是可以和李渊,王世充争天下者,结果一战就覆灭了。
  其实在宋朝之前,武将单挑是一件很寻常的事情,唐朝及之前的军人很多都是抓壮丁,武装牧民还能够骑射,临时征召的武装农民除了打扫战场啥也干不好,很多时候在战场上能够维持着这群人老实站在原地就不错了,所以很多时候最有效率的方式就是双方主将决斗,一旦斩杀对方的将领,一个掩杀,胜负就定了。
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  战争和联姻结合用。  战争开战的底线是兵比对面多10%,不然很大几率打起来会输,有时候多20%也会输。所以打起来最好能一开战就兵力压制,找同盟或者有钱雇雇佣军。如果对面盟友多钱多,那最好就是集中兵力各个击破。最好不要把战争拖到很长时间,时间越长你的封臣越不满。最好能1年内结束局部战争,5年内结束大战争。如果已经打了5年了预计还要打上10年(对面不停召唤同盟),那不如直接停战去推别人。  开战后打完能拿到土地的方法:  1、宫廷外交官伪造宣称权  外交数值越高的成功率越高。  (随机性太大,只能辅助使用)  2、招募对面的宣称者  点击你想要土地的纹章,会显示属于谁,上方有四个按钮,一般第2个是宣城,第3个是宣称者。点开看看谁的头像下面有个绿色的大拇指,就可以招募进你的宫廷。你可以利用他来开战,站前你分一个土地给他让他成你的封臣,打完之后你就可以拿到他的土地。  (最常用,但对面经常没有宣称者,
这很简单,直接暗杀了持有者,等继承了就会有新的宣称者了。对面宣称者进入你宫廷条件是:他和自己的领主的关系为负,和你的关系至少为正。数值相差不能低于50还是60忘记了)  3、入侵  如果对面的势力比你大,他和教皇关系为负,你和教皇关系极好。你可以让教皇批准你入侵他。打完之后土地权归你。  (机会太少,遇到大势力还是负数状态的电脑太少,可能就算你遇到了,你想入侵你兵力或财力又不够没有机会)  4、圣战  你旁边有异教徒势力,可以直接宣战圣战夺取领土,打嬴了一次能得到一个省的领土。  (好用又实惠,所以前期很多人放弃固有领土搬到西班牙去打圣战或中东去打圣战)  5、十字军  教皇召唤十字军,你点教皇加入战争,然后出兵,到达目的地交战。尽量在战争贡献比例中打出高比例,打嬴后十字军征伐的整个国家都归你。但是有特定国家不能给你,比如耶路撒冷。但十字军开始的时候会提醒你。  (前提是你是大势力又足够人力或财力)  6、直接宣城  这前提是你已经攻下罗马扶植教皇后或者对方和教皇的好感为负,才能使用。一次消耗30好感,只能对省份以下单位用。这是后期常用手段。  (后期放个高数值外交官,等于无限使用。)  关于停战合约:  打完后,都会签订10年的和平条约,你想再开战,你和所属的宗教的所有势力都-25好感,同时使用1/3的威望。相当不划算。  但是,如果周围势力不够你扩张,你一等就是10年非常头疼。你可以暗杀或阴谋掉对方签订条约的领主,和平协议就结束了,就可以继续攻击。  联姻获取对方头衔:  2.03改之后,女方嫁过去只能结盟不能得到头衔了。所以只能利用儿子或者你自己。  你或者你儿子娶对面公主,等生了孩子后,你暗杀掉对面领主所有孩子。再暗杀掉领主和你老婆。如果生的孩子是继承人,就等直接合并,如果不是。直接暗杀掉孩子即可合并两国领土。  (阴谋暗杀有时候不管用,大量的金钱和高阴谋能力才是最为重要的因素)  关于联姻的条件问题。  第一是好感要高  第二是对面和你没有历史因素(靠的太近,经常交战等等)  第三是你要和对方的等级对等。比如你是伯爵对面愿意和你联姻的最多是一个领土很少的公爵,而且离你非常远。  第四是对方正陷入大规模的战争急需盟友。
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人工智能将成战争主角,一旦开战拼的就是制造速度(组图)
(原标题:人工智能将成战争主角,一旦开战拼的就是制造速度(组图))
  韩国围棋大师李世石右与谷歌AlphaGo进行首轮对决。
  近日由谷歌研制的AlphaGo与世界顶级围棋选手李世石之间的“人机大战”,让人工智能成为时下最热门话题。
  人工智能走上战场将成为趋势,未来几十年甚至更短时间内,战场上就都是机器人了。”上海航天动力科技工程有限公司系统工程部经理王晋日前对澎湃新闻做出预测,“
  以后将是飞机、坦克、无人机等武器在战斗,而不再需要士兵(亲自)上战场。”
  无疑,随着以AlphaGo为代表的人工智能技术成为科技发展的潮流趋势,未来战争的形态及其构想正在悄然发生改变。
  美国《华盛顿邮报》网站近日发表题为《五角大楼想要威慑俄罗斯和中国的奇特新武器》一文,声言军方高级官员们已经开始公开谈论利用人工智能和机器学习的最新手段,以创建机器人武器、“人机团队”,以及升级版超能战士,而此类高技术系统是应对中俄军事快速进步的最佳方式。
  这正是美国国防部去年提出的“第三次抵消战略”的核心内容之一,美国《国防》月刊网站3月3日报道称,“第三次抵消战略”的设想是,几乎各种部队在战场上都与各种各样的自动化系统和机器人合作,从而令战士获得技术上的优势。
  这些最新趋势和动态正好吻合了王晋的判断。但进一步的挑战在于,“未来战场将涉及更多的无人驾驶,这对通讯技术将是非常大的考验,如何处理通讯中断、信号被干扰将显得十分重要。”他日前在接受澎湃新闻专访时说。  防爆机器人正在拆除炸弹。
  眼下,美国国防部国防高级研究计划局(DARPA)正在发展人工智能技术,该局局长普拉巴卡尔也承认,干扰和入侵很难抵挡。联网的程度越高,受到赛博攻击的可能性就越高;越依赖无线网络,就越可以通过技术手段侦察和对抗。目前,DARPA正在发展的人工智能技术正在帮助人们理解过去50年中互联网积累的海量数据,并做出正确的预测。
  普拉巴卡尔日前介绍说,DARPA的认知电子战系统的反应速度要快于人类,它首先实时搜集波形,然后使用最新的人工智能和机器学习方法进行处理,做到了解敌方在电磁频谱方面正在做的事,并预测敌方的下一步动作,然后采取适当的干扰措施。
  另一大挑战在于武器制造流水线的智能化程度。“武器制造流水线的智能化程度也将对未来战争的胜负起到关键性作用。”王晋说,“
  一旦开战,一个国家存储的武器将会被很快耗尽,后面拼的就是制造速度。这就对武器生产的自动化提出很高要求。”
  人工智能在军事上的全面引入还将引发一个问题:人类需要做什么?
  对此,DARPA副局长史蒂芬·沃克表示,不想让人类处理所有信息,取而代之的是在关键点上做出决定。例如机载计算机可对敌我双方的有人和无人作战飞机的活动保持密切跟踪,做出分析,并为人类驾驶员提供两个或三个行动选项。
  如何避免人类成为计算机系统的“提线木偶”呢?
  普拉巴卡尔认为这是人工智能带来的最大问题。“当我们提高机器的性能时,我们需要信任它们告诉我的事情和所提出的行动方案。但是目前的人工智能深度学习实际上并没有一套严格的理论基础。我们都知道机器有时会违反常识,因为它们并不知道这些常识。DARPA目前已经在着手解决这些问题,并且正在为人工智能发展全新的理论基础。”
  去年7月,包括斯蒂芬·霍金、伊隆·马斯克等一批著名科学家和企业家在内的专业人士发布了一封公开信,呼吁“禁止超越人类有效控制范围的进攻性自主武器”,但在全球范围,这一禁令倡议并未得到一致支持。
  下个月,有关国家的专业人士将再度聚集日内瓦举行的特定常规武器公约(CCW)致命自动武器系统专家会议(LAWS),
  商讨致命性自动化武器的现状及其潜在危害,但美国物理学家,现任北卡罗来纳大学的和平、战争与防御课程兼职教授葛贝德(Mark Gubrud)不久前告诉澎湃新闻,会谈进程预计将十分缓慢,“而技术却日新月异,事关命运的先例正在被创造。”
  (袁成系航空工业发展研究中心学者)(来源:澎湃防务)
本文来源:澎湃新闻网
责任编辑:黄欢_NN1650
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