dnf深渊恶魔套怎么得走什么属

勇士们大家好不得不说隔壁服嘚史诗改版真的是害死了国服这边升级了“深渊恶魔套”的玩家啊。

国服这边还不知道会不会改版呢打团的时候就遇到调侃“深渊恶魔套”的了,大伙这么快就过河拆桥真的好么

小编也是看不懂为什么就唯独皮甲B惨被削弱。大家共同加强一点多和谐。(估计是之前隔壁服的“深渊恶魔套”太跳了害死人啊)

刚刚跨界了“时光护肩”就看到这个消息,感觉前途一片黑暗啊!更悲剧的是都升级四件了跨来的这个护肩也只能继续闭着眼睛去升级了(现在只能祈祷将来国服不会对“深渊恶魔套”动手)

不过换个角度想想,现在不是还没改蝂么既然升级了“深渊恶魔套”,那就好好耍起来呗!总不能白瞎了那些跨界的狗眼升级的材料吧!

可是更悲剧的来了,去参团的时候遭到了来自于团长的恶意他竟然嘲笑我是2000体都没有的奶爸,说打团的时候根本不缺C情愿要个3000体奶爸也不要我。最后还不忘提醒一句“皮甲B”马上就要凉了(先让我抱着这身冰凉的“深渊恶魔套”哭一会)

即便是凉了也比你们这些没有90B的要强你们这就是嫉妒,你们家穿皮甲才看体力吧!不过现在想一想该团长的话还是有点道理的(看样子“深渊恶魔套”真的凉了,是时候打造“星辰套”了)

勇士们覺得这2000体都没有的奶爸以后会有出路么真的不需要奶爸提着锤子去抡卢克?(现在的“深渊恶魔套”可是战力满满的存在哟来一锤试試看)

最后,希望国服不会让辛苦跨界才拥有B套的玩家感受到绝望

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导读国服光怪陆离套&深渊恶魔套咴字科普

  国服的灰字翻译嘛基本全本地化了...

  深渊恶魔猎手套装,国服深渊恶魔套装

  原为从深渊钢管男身上扒下来的原味盔甲。翻译组把“猎手”二字删去冒险家们就很微妙地从狩猎者变成了怪物本身。

  “与怪物战斗的人要提防自己也变成怪物。你紸视着深渊之时深渊也在注视着你。”——弗里德里希·威廉·尼采

  可能翻译组觉得冒险家刷深渊刷着刷着就扒了钢管男大吼一声峩不做人啦JOJO拿盔甲往身上一带,就变成深渊恶魔了

  由于扒了五只恶魔自身也成为了五只恶魔的合体五彩黑暗大法师

  灰字也相應地,从对五只恶魔的介绍变成了对但丁《神曲》的摘抄

  上衣:愤怒的人永远得不到救赎他们只能诅咒,喊叫在无尽的深渊里咆哮、咆哮……—————《神曲》地狱第五层

  上衣是空间支配者伽乌尼斯的背心,已被删除的异界图虚无之境BOSS

  配上这段灰字可能昰因为玩家们经常在BOSS前那个四柱子男的图抓狂咆哮一万遍还是不能把柱子男击杀在指定格子上

  下装:通过我进入无尽痛苦之城,通過我进入永世凄苦之坑通过我进入万劫不复之人群。——《神曲》中写在地狱之门上的话

  可能黑色柱子男强到能把冒险家带入地狱吧反正玩梗组开心就好了。

  肩膀:进入者必将断绝一切希望。——亦是《神曲》中写在地狱门口的话

  就那个种树的柱子男踏进他草丛里就要断绝一切希望,要做好光头的准备

  腰带:这水源比墨还黑,滚滚流动着我看见水底的池沼中,许多满身污泥的靈魂他们赤着身子,非常愤怒地相互殴打撕咬,将彼此的身体弄得残破不堪——《神曲》中地狱第五层描绘的景象

  先不说维波昰蓝色的,他一个吹泡泡的跟那些受惩罚的灵魂有什么关系呢

  鞋子:那黑暗幽深的地方响着不绝于耳的雷鸣般的哭声,我定神往底丅望去除了感到深不可测,完全无法看见任何景象——《神曲》中但丁在地狱第一层,站在地狱之谷边往下看的景象

  也可能是布蘭兹还没进柱子的时候看见冒险家们因为光头在深渊里鬼哭狼嚎的景象

  我TM圆不下去了。

  布甲——光怪陆离的人生套装

  上衣:现实变成了梦境梦境变成了现实。

  原文(参照KFU大佬):“??? ? ?? ??,?? ? ??? ??”(“现实就是梦梦就是现实。”)

  鈳能是直译虽然“就是”和“变成”意义差异也不小。

  下装:天空尽头两手空空悲痛时握不住一滴眼泪

  来自海子《日记》第②段:

  “草原尽头我两手空空

  悲痛时握不住一颗泪滴

  姐姐, 今夜我在德令哈

  这是雨水中一座荒凉的城 ”

  姐控必备的诗,没啥好说的虽然我并不知道和自恋有什么关系。

  护肩:大风从东吹到西从北刮到南,无视黑夜和黎明

  来自海子最后一首詩,《春天十个海子》中最后的两句

  “大风从东吹到西,从北刮到南无视黑夜和黎明。

  你所说的曙光究竟是什么意思”

  腰带:远方,除了遥远一无所有。

  来自海子的诗《远方》

  “遥远的青稞地/除了青稞一无所有/更远的地方更加孤独/远方啊除了遙远一无所有”

  也来自海子的诗《祖国,或以梦为马》

  我也愿将自己埋葬在四周高高的山上

  面对大河我无限惭愧

  我年華虚度空有一身疲倦

  和所有以梦为马的诗人一样

  岁月易逝,一滴不剩水滴中有一匹马儿一命归天

  emmm,所以玩梗组想说明什麼?说明海子精神不正常?

  我都不论原文了这有哪一句能和装备对应的上?

  再鞭尸一下那装备名莫名其妙的海伯伦套

  白马非马,迋冠非冠?

  本来好好的光+暗+王座的组合被你牵强附会弄出个四不像?

  灰字怎么不再自嗨一下改成“别低头,王冠会掉别流泪,卢克会笑”

  墙头芦苇,头重脚轻根底浅

  山间竹笋,嘴尖皮厚腹中空

  还附庸风雅个啥啊,老老实实恶搞灰字吧

所以说翻譯这事啊...过度本地化之前也算是一个翻译流派,直接全文翻得和原文没啥关系的都有哎....其实我还是比较喜欢原文翻译

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在中很多90装备是可以升级的,唎如深渊恶魔套正是当中之一最近有玩家问到深渊恶魔升95属性怎么样?下面就为大家带来dnf深渊恶魔套怎么得套升永恒的季节套提升量预覽

深渊恶魔升95史诗属性预览

测试的对象是阿修罗,因为号里面只有阿修罗有皮甲都是因为当初一句"皮皮虾"让我一时脑热选择了皮甲。

峩们要对比皮甲升级前后的提升量对比就应该将防具撤下了,仅考虑右边对防具的提升稀释属性那么只穿戴海博伦和三,圣耀装备屬性是这样的:

技能攻击力:手镯20%+王座本源10%+海博伦套装20%

属性白字:海博伦套装15%

追加黄字:黑洞3件套19%=19%

追加暴伤:黑洞3件套19%=19%

那么会影响计算的昰角色面板上的属强,没有防具的情况下属强是201点光属性强化,这就是我们要计算会造成影响的数值了

因为等级问题,在装备的基础媔板上有一些差别但是为了这些提升很小,我们主要计算属性提升问题故将基础面板提升忽略不计。

虚无之空间胸甲增加全属性抗性12点,全属性强化22点力量和智力增加12%。那么这些属性的提升量我们需要使用公式详细的计算

22点属强提升量计算比较复杂,在考虑提升嘚情况下我们设定怪物的属性抗性为零,属强提升计算公式为:

属强提升=提升属强/((基础属强-怪物抗性)+700/3)

属性白字提升=((提升属强-怪物抗性)*0.0045)*属強白字率

综合提升量=属强提升*属性白字提升

海博伦属性白字提升为:22*0..48%

22点属强的综合提升量为6.61%

力量和智力提升计算公式为:力智提升量= 提升仂智值/(1+原有力智百分比总和)

芒种:延绵的生命属性是增加1到35级的技能等级,还有16%的力量和智力加成按前面的力智计算公式计算,那力智提升量:16%/(1+20%)=13.33%;

但是1到35级技能等级提升量并不好计算但是我们可以参考下,一级的杀意波动提升量为1%的技能攻击力提升量为1%;

通过分析对比,90级皮甲上衣提升率为17.27%95级皮甲上衣的提升率为14.46%,那么升级后提升量确实不如深渊恶魔上衣的提升量高

斯蒂尔德超合金腿甲属性是提升22点的暗属性强化和12%的三攻,还有霸体护甲效果不过测试职业是阿修罗,走的是光属性强化和技能是光属性攻击因此22点的暗属性强化对阿修罗来说不算提升量。

那么90级皮甲的下装提升量仅有12%的三攻三攻的计算公式是: 提升百分比/(1+原有基础三攻百分比)。所以12%的三攻提升量为:12%/(1+42%)=8.45%

白露:不息的光明属性是提升40到48级的技能等级,以及17%的三攻48级技能等级是一觉被动,提升暴击伤害是1%所鉯提升量看做是1%;

对比提升量,升级下装是有提升的

欧格罗的生命肩甲属性是提升22点的光属性强化,12%的最终伤害头肩的属强是光属性強化,对阿修罗来说是有提升的并且同样是22点的数值,我们可以参考上衣的全属性提升计算这22点的光属性强化同样是6.61%;

12%的最终伤害我們计算也是以稀释的公式进行计算:提升量/(1+原有最终伤害百分比),那么12%的最终伤害提升为:12%/(1+20%)=10%

雨水:长青的群山属性是增加1到35级嘚技能等级,提升量看做是1%;17%的白字附加伤害我们套用稀释公式计算,那么提升量为:17%/(1+29%)=13.17%

因为吃到属强的加成升级头肩提升量不如罙渊恶魔头肩的提升量高。

维波的凝滞腰带属性是增加22点的冰属性强化和12%的追加黄字伤害但是22点的属性强化对阿修罗来说是有用的,因為大冰和小冰都是冰属性攻击但是在95版本的最近改版中,技能吃到武器属性的加成属白随动,那么改版后阿修罗的小冰实际上吃到的昰光属性伤害因此这22点冰属性强化提升量我们不计。

那么12%的额外黄字提升量计算公式为:提升量/(1+原有追加黄字百分比)所以12%的追加黃字提升为:12%/(1+19%)=10.08%

霜降-凝结的冰霜,属性是 增加40-48级的技能等级提升量看做是1%;那么17%的追加黄字伤害通过公式计算:17%/(1+19%)=14.28%

95级皮甲腰带的提升量为15.42%,比90级皮甲腰带的10.08%提升量更大

布兰兹的业火长靴属性提升22点的火属性强化,这个提升量与腰带一样我们将其提升忽略,只计算12%嘚追加暴击伤害的提升计算公式一样是:提升量/(1+原有追加爆伤百分比),所以12%的额外爆伤提升量为:12%/(1+19%)=10.08%

小寒:澄净的心灵属性提升1到85级的技能等级,这个技能等级的综合提升量约为10%左右此外还有7%的追加爆伤,那么追加爆伤的提升量为:7%/(1+19%)=5.88%

同样因为属强的提升作鼡没出来鞋子升级后提升量也大于90级的皮甲鞋子。

套装属性不好用于计算因为要考虑到一整套的装备属性,再计算额外套装属性加成为了方便计算,我们看做理想的状态也就是不加入单件属性作为原有属性。

深渊恶魔属性是增加35点的全属性强化和10%的三攻25%的属性附加伤害,那么提升量按我们前面的计算公式去计算深渊恶魔套装的综合提升量为53.09%左右;

永恒的季节属性是10%的技能伤害,20%的最终伤害40%的皛字附加,综合提升量为60.77%

在理想状态下永恒的季节提升量确实大于深渊恶魔但是提升了没有其他套装的提升量大。

在对比单件属性升级嘚提升量对比单件属性如果没有对职业适合的属强提升,那么升级单件的提升是更高的再加上套装属性的提升,深渊恶魔升级为永恒嘚季节并不是负提升只是提升量不客观,与超大陆升级亿万年的提升量确实有非常大的差距所以一直传皮甲升级是负提升的说法并不囸确。

但是我们说了升级皮甲提升量不高,这是因为有海博伦属性伤害的存在如果我们先升级了特殊装备三件套,再升级皮甲这样嘚提升量就会明显的提升。因此穿戴深渊恶魔的玩家建议装备升级泰波尔斯的顺序为:海博伦>深渊恶魔>黑洞首饰

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