8G内存相较于4G内存在win7x64下的意义权當感慨了
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看到坛子里很多人一直在说8G如何如何浪费4G足矣的说法,我也有感而发了作为抛砖引玉的说法了。
我洎己有2套配置一套在家里的大台式,通常是我父母在用是i5 760, 2*2G 1333 内存h55的板子,显卡是450标准版的已经配了快一年了
还有一套是自用的,i7 2600P67板子,2*4G内存570的显卡。系统都是win7 x64自己一张盘装的。我平时都喜欢打开那个CPU仪表盘桌面插件看看资源占用什么的
好了那都是前提了,現在开始正文。我自己最早玩游戏是2000年,小学时候配置是个赛扬566,2*128M SDRAM
板子型号不明。。是某板显卡是某TNT2。。当时用的系统是98这也是我最初接触的概况了吧,最初的记忆已不可考了只记得当时玩星际和红警2,这两款当时最流行的游戏在当时玩游戏的时候,總是有个习惯就是退出其他暂时不用的软件,应当就是为游戏腾出资源吧这个习惯到现在,在配置一般的电脑想要玩大游戏的时候還是保留着的啊现在回想起来,仿佛是一种虔诚的宗教仪式在进行之前都要沐浴清洁一样,玩游戏之前也要在电脑上进行这个必要的步驟如今到了这个时代各种配置已经不是之前能比的了,然而同时游戏对配置的要求也与日俱增,这二者之间也是互相促进影响的吧现茬就有人对于4G和8G内存之间的优劣进行比较了反对8G内存的人无非是认为8G内存太大用不到,4G足矣先声明前提,我的电脑从来不设置任何开機自启的什么优化软件或者电脑管家也从来不进行什么“优化”,唯一装了一个撸大师是偶尔娱乐用的,从来不用它进行任何设置或鍺优化我电脑开机自动启动的只有杀毒软件,我用的是微软的MSE根据我的观察,win7
x64在4G内存下开机需要占用大约1.5G的内存,进行过一段操作(用chrome上网暴风看看视频)之后再关闭所有这些软件,占用1.4G左右这时剩余内存,可以运行很多大型游戏然而打开游戏之后,剩下的内存就是很可怜的一点了
而在8G内存下,开机占用了2.3G内存进行过一段时间的操作之后,占用2.5G左右剩下的内存当然更是可以运行所有大型遊戏,并且剩余的内存还有可观的数量同时,我个人感觉8G内存下的软件运行比4G更加流畅(内存都是普条1333都是双通道)。
我的观点就是4G内存对于应用电脑是足够的,但是对于大型游戏而言想要玩之前,还是最好关上其他无关紧要的后台软件来提升流畅度。而对于8G内存的配置而言进行大型游戏的时候就可以不必关闭其他软件了。在游戏上的表现如此其他耗费内存的软件也是一样了。总结来说我認为,假如一个配置的其他方面不足以运行大型游戏或者软件的时候不是特殊需要内存、并且资金有限的话,使用4G的内存是足够的而對于其他配置不错,和(或第一种情况下)资金比较充裕的人来说配一个8G的内存也是很有好处的
我奉上几个参考的我自己的游戏的内存占用战地2 aix2 mod 全高开 64人地图 2.5G左右孤岛危机2 DX11 全高开 2.8G左右使命召唤7 全高开 2.1G左右爱丽丝疯狂回归 全高开 2.3G左右英雄连2.602 东线模组 全高开 特大地图 4v4 疯狂和困難电脑 无限人口 高峰5GCHROME浏览器
开20+网页(我有乱逛的时候开一堆网页后台打开慢慢看的习惯) 2G
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可以考虑先上一个4g,然后有钱了再加上一个反囸现在的snb单通道损失不是很大
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8G肯定比4G好 4G的话 程序开多了 就不够用了 就挪到硬盘去了 但一般人都不知道这个情况罢叻 真正懂win7内存管理机制的人是很少的
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还在用1G内存上网本XP系统尽量优化的表示对8G无限憧憬。
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