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那么很明显,当我们的视图出现了屏幕外渲染并且需要复用的時候我们就需要用到离屏渲染了;最常见的就是为视图的layer层设置蒙版Mask或圆角(cornerRadius就会触发屏幕外渲染了对于圆角的设置,我们可以如下:view.layer.cornerRadius=3.0f;其中shouldRasterize就是为我们开启离屏渲染模式但是rasterizationScale又是什么呢!现在好好学习到时候工作自会找上门,这不是你想多了么;自己的事情没搞好操心镓里的一团 乱麻结果心情不好,找人诉说又一句“你想多了”,被逼得恨不得直接撞死在墙角
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