为什么我开了不开垂直同步画面闪烁,玩游戏画面还是会撕裂?

22:07 提问
unity开着垂直同步,画面被撕裂
用unity 开发2D游戏。
在网吧的屏幕上测试,开着垂直同步,当图片移动的时候,画面被撕裂。
撕裂的位置是一个固定的区域,大概高度为500-600的位置画面被撕裂。
难道没人遇到相同的问题吗? 我真是要跪了。
用UGUI ,2Dcamera,游戏分辨率改小,换unity版本都有这个问题。
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我觉得换个机器试试
你是不是渲染质量设太高?或者太低
是不是帧率太高?可以限制一下
我的win7画面也会撕裂,最后换了Aero主题解决,你可以试试
准确详细的回答,更有利于被提问者采纳,从而获得C币。复制、灌水、广告等回答会被删除,是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐品牌: 1消灭游戏顿卡势在必行
  在游戏中,玩家们最需要的无非是更细致的画面材质,更加真实的光影与色彩,而在这些都是玩家们提高游戏体验的基础。完整的游戏画面以及良好的游戏流畅度才是“玩”游戏的最基本您要求。如果游戏画面产生破图、画面撕裂等完整性不全的现象,再真实的画面感也会瞬间被打破,而如果游戏的帧数不够连贯所产生的画面顿挫感也会极大地破坏游戏过程的体验。
  有些顿卡现象是由于性能不足所造成的,而有些顿卡现象其实与一般人想象的不同,当显卡每秒的帧数从大大高于60跌落到60帧以下时,画面刷新率的巨大起伏会让我们明显感觉到一些变化,而这些明显变化在我们眼中就成为了顿卡现象出现的主因。而画面撕裂现象则因为显卡的每秒帧刷新率大幅超越显示器的固有刷新率,在进行高速场景移动等动作时画面就会因输出信号与实际刷新信号不同步而产生撕裂。
游戏画面撕裂
  而针对这些问题的出现玩家们该如何解决问题呢?下面笔者就针对画面撕裂现象以及画面流畅度问题为大家进行细致的分析,并且推荐一项简单实用的技术,那么我们就来一起进入下一环节吧。
品牌: 2如何使游戏更加流畅
  人们针对顿卡现象以及画面撕裂现象研发出了普遍的垂直同步技术,它可以将游戏的渲染帧数控制在与显示器刷新率接近的范围内,并且在输出帧数高于60帧时放弃部分刷新画面,使显卡达到更好的效能以及与显示器同步输出。但常规的垂直同步颇有些过于死板,它的规则划分仅有30/60两档,因此在一些特殊环境的时候还是会出现一些问题。&
画面撕裂现象(右)
  那有没有一种办法能够将显示器与画面刷新率保持一致,并且又不会像普通垂直同步那样出现新问题呢?主动/自适应垂直同步技术就很好的解决了这个问题,NVIDIA& 发布的Adaptive VSync(主动/自适应垂直同步技术)不但可以满足人们对游戏画面完整性需要还可以达到连贯性的要求。
完美的游戏体验
  NVIDIA&& Adaptive VSync(主动/自适应垂直同步技术)诸多特性能够使玩家们在游戏体验中得到更好的流畅度,更平稳的游戏帧数,不会撕裂的游戏画面。而这一系列特性是如何达成的呢?
品牌: 3全新自适应垂直同步完美解决弊端
&  Adaptive VSync是NVIDIA&引入的一个重要新功能。其最大的意义,在于改变传统垂直同步分段式的帧数管理模式,用更加平滑的帧数曲线来最大限度的避免画面撕裂的情况发生。
传统的垂直同步依旧会带来画面撕裂和顿挫的问题
  在传统的垂直同步设定中,帧数一般会被机械的划分成30以及60帧两档,当游戏帧数大于60帧时,垂直同步程序会将帧数限定在60帧,而当游戏实际帧数跌落到60帧以内时,垂直同步会将帧数限定成30帧。巨大的帧数落差不仅会给玩家们的游戏过程带来明显的顿挫感,同时还会导致画面撕裂等问题的出现,这不仅影响了游戏过程本身,更与垂直同步技术本身消除画面撕裂的初衷相悖。
Adaptive VSync技术
  在Adaptive VSync中,NVIDIA&打破了传统垂直同步技术对帧数下限的限制,当游戏帧数低于60帧之后,Adaptive VSync将会尽量让帧数维持在当前水平,而不是像过去那样直接进入30帧档位。而当游戏帧数大于60帧时,传统的垂直同步机制依旧会发挥作用,游戏帧数依旧会如果去那样被限定在60帧上。
Adaptive VSync选单
  相比与传统的垂直同步,Adaptive VSync技术能够带来更加平滑的帧数体验,避免帧数突然暴跌带来的最小帧问题,提升整个游戏的流畅度体验。在此基础上,Adaptive VSync并没有干扰帧数大于60时垂直同步机制的正常工作,因此从深层意义上来讲,Adaptive VSync才是真正实现垂直同步初衷的帧数控制机制。
品牌: 4测试平台硬件及软件环境
● 测试平台硬件及环境
  为减少其它硬件对测试成绩可能带来的影响,本次测试平台由Intel酷睿i7-860处理器、P55芯片组主板和DDR3-1600 4GB×4内存套装组建而成,具体细节及软件环境设定如下表所示:
测 试 平 台 硬 件
中央处理器
Intel Core i7 870
(4核 / 8线程 / 133MHz×22 / 8MB L3 Cache )
九州风神冰镇600
(风冷散热器 / 选配件 )
芝奇RipjawsX DDR3-1600 8GB
(SPD:11-11-11-28-1T)
技嘉 GA-P55A-UD3R
(Intel P55 Chipset)
Seagate 500GB
(500GB / 7200RPM / 16M缓存 / 100GB NTFS系统)
电源供应器
骨伽模组金牌 GX600W
(CSCI Platinum 80Plus / 600W)
DELL UltraSharp U2410
(24英寸LCD / 分辨率)
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次显卡测试所使用的操作系统均为Microsoft Windows7正版授权产品。使用Microsoft Windows7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装Windows7操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可,未经授权的非正版软件将无法获得包括系统更新在内的Windows7服务。
操 作 系 统 及 驱 动
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM SP1
(64bit / 版本号7601)
主板芯片组
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.2.3.1022)
NVIDIA& Forceware
(WHQL / 版本号 306.02)
_32bit 60Hz
  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
品牌: 5自适应垂直同步实际对比测试  我们采用了《》与《》两个热门单机游戏进行了垂直同步与自适应垂直同步的游戏测试。使用GeForce&&GTX 650,游戏设置分辨率,4xMSAA其他特效全开最高完成游戏测试。测试工具采用了来纪录游戏帧数,测试结果如下:
《尘埃3》自适应垂直同步测试
《孤岛危机2》自适应垂直同步测试
  从测试中我们可以清晰的看到在开启自适应垂直同步后的游戏帧数有很大提升,而且这种表现在两个游戏中都有很大体现。通过开启自适应垂直同步设置后不但提升了游戏的帧数高度,也使帧数显得更加平滑,保证玩家们在游戏中得到更好的流畅度体验。
垂直同步确实解决了很多游戏中的卡顿、画面撕裂现象,但是在一些较为特殊的情况下依然无法完美解决。随NVIDIA Kepler一同诞生的自适应垂直同步技术,完美的解决了以前的技术瓶颈。那么自适应垂直同步如何使用,效果如何?本文针对改技术进行了详细测试,从而为您答疑解惑。
显卡类型 显卡芯片
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4¥30995¥49996¥21997¥32998¥24999¥359910¥999(ERROR:15) & 访客不能直接访问游戏垂直同步是什么意思?垂直同步怎么关?
  经常玩游戏的朋友应该都注意到在游戏设置中会有垂直同步的选项,那么垂直同步是什么意思?垂直同步怎么关?快来看看详细分析吧。  等待垂直同步开好还是不开好?首先来说说玩游戏是否需要开启垂直同步:如果玩游戏不开垂直同步,那么很多游戏画面会有撕裂的状况,比如说任务走着走着忽然房子上半部分位移了,原本是整体的画面会出现拉拆分裂的情况,打开垂直同步之后,显卡在处理器3D画面受垂直同步信号约束也就不会发现这个情况,不过开启了垂直同步之后,帧数会降低,比如是LOL英雄联盟,开启了垂直同步后,FPS值(帧数)会稳定在60,玩游戏的推荐开启同步垂直。  垂直同步是什么意思?  垂直同步又叫场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。大家平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。  垂直同步的作用:  垂直同步的作用是防止画面撕裂,因为画面的渲染不是整个画面一同渲染的,而是逐行或逐列渲染的。假如您关闭了游戏的垂直同步,而不够,就会导致游戏画面在高速移动的时候会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂状况。  垂直同步开启和关闭区别:  主要差别在于高速运行的游戏,比如实况赛车类型的游戏,开启垂直同步之后能够预防画面在高速移动时画面撕裂的现象,当然开启后如果游戏画面FPS帧数能够达到或者超过你显示器的刷新率,此时游戏画面FPS帧数被限制为显示器的刷新率。会感觉原来移动的游戏画面是非常舒服,假如达不到会发生不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。那么在游戏中,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达,才可以绘制。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约。  而关闭了垂直同步之后,除了高速移动的游戏外,其他的游戏基本上看不到画面撕裂的状况,并且画面流畅程度会有提升。那么游戏中作完一屏画面,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,就可以开始下一屏图像的绘制,自然可以完全发挥显卡的实力。  垂直同步怎么关?  垂直同步的开启和关闭选项,一般都是在游戏中设置的,比如英雄联盟的&等待垂直同步&选项,首先按键盘上的&ESC&键,进入了英雄联盟的游戏选项,再侧面点击【视频】,在高级选项中会有【等待垂直同步】的选项,去除勾选即可关闭垂直同步功能。  总结:  正因为有垂直同步的存在,才能够让游戏进程和显示器刷新率同步,让画面稳定、平滑。关闭了垂直同步信号,当然能够换来更快的速度,不过在图像的连续性上,性能势必打折扣。这正是很多用户抱怨关闭垂直同步出现画面不连续的原因。  以上就是小编给大家带来的垂直同步是什么意思和垂直同步怎么关的全部内容了,希望对大家有所帮助。
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