怪物猎人世界双刀技能这技能配得怎样,到瓶颈了

双刀技能搭配及使用心得_怪物猎人4g双刀配装推荐及技能搭配使用心得 - 跑跑车主机频道
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怪物猎人4g双刀配装推荐及技能搭配使用心得作者:佚名  来源:
15:50:58   (1)
第 2 页 双刀技能搭配及使用心得有看日本职人的片都会留意到,他们会在怪物出现大硬直时才会用鬼人化,所以个人的配装没考虑体力系技能,另外双刀斩味消耗是全近武之冠,个人觉得最少要有1-2个斩味系技能-匠+业物 匠+高磨 单一个业物,其次考虑到双刀没法快速防御,高耳可以给双刀一个保险,咆哮时更是补鬼人强化的时机。玩MH做装备时,切记不要单纯只求输出技,斩味是近战重要的一环,磨多一两次刀的时间 已经是你多出输出的时间,保命技同样重要,配装时最好拿个平衡,除了你自认是神手我没意见~,最后其实由于我是超懒人关系lol,其实什么红龙棍 碎光太刀 我都是用这套lol
第2页: 双刀技能搭配及使用心得
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洛英67级双刀利斯塔玩家技能加点分享
作者:范范 来源:本站原创 发布时间: 15:10:35
  导读:虽然在韩服混的时间不算长,双刀号一点点练上来也有67级了,最近刚好有时间码字写心得,简单浅析一下自己对双刀技能的理解,个人见解,高手见笑.
  早在准备去韩服之初,我收集整理了为数不多的几个双刀经验帖,其中的一些见解对我有很大启发,也有一些说法对双刀成型快慢有一定影响,这里给新手做一些技能具体功能说明和个人建议.
  1.滑步 1级习得 优先升到A(790AP) 尽可能早完成升9任务,9升6视船难易度,一般在40级变身任务前要点满.
  无敌时间 A级0.17秒 6级0.3秒
  优先理由:双刀神技,不解释
  A升9需要完成收集鞋的任务,材料会非常贵.不过鞋邮寄也可以反复交任务的,拍卖买来交完再卖也行.
  2.千针 6级习得 优先升到9(780AP) 可以追加S插地,20级A升9技能成型 9升6以后慢慢点满
  优先理由:范围清怪,大部分场景清场技能,不用S蓄力情况下消耗体力很少.多练习S招空放,D扫怪,随时能在连招中中断和改变方向,很有用.
  3.双重新月(滑步升龙击) 24级习得 学会之后着重优先点到9级(840AP) 9升6可以和之后的强化交替加点,不急点满.
  优先理由: 实用技能 BOSS对战最常用,优先9级可以追加双滑步接升龙,投入点数比愤怒滑行少,但实用得多.
  那时候就是愤怒滑行给的点太多了,这个技能完全没来得及强化到9,一直惆怅不能双滑升龙,打部分BOSS不给力.
  试下来愤怒滑行早期点高了,效果也不很明显,比较吃亏,不及这个技能实用.
  综上所述,早期阶段的重点优先: 滑步A 千针9 双重新月9早期双刀的主动攻击技能基本就成型了.
  4.愤怒滑行(一闪) 20级习得 点到9耗费AP比较多(1080AP) 可以出雷霆一击技能任务,但不宜过早投点.
  不优先理由:投点消耗比较大,需要暴击触发,暴击率不够,不实用.
  亲测结果: 如果不提高被动技能暴击强化,在同级船上出暴的机率很小,可以有一定暴击率后再考虑点满.
  愤怒滑行加点的时机: 加被动技能暴击强化,当在farm比自己等级低5级左右船的时候,发现自己冲刀暴击率有明显提高了,再开始进行强化.
  这个技能我有受到以前经验帖的影响,早期投点太多,以致在一些BOSS遇到技术瓶颈.
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冒险岛手游双刀飞侠暗影双刀技能详解
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作者:&&&发表于
&冒险岛手游飞侠暗影双刀技能暗影轻功技能怎么样,在冒险岛手游中很多玩家在使用双刀飞侠暗影双刀技能暗影轻功都有点别扭,这是为什么呢,今天小编就给大家详细介绍一下冒险岛手游双刀飞侠暗影双刀技能吧. &暗影轻功技能类型: &暗影轻功是一种增益技能,也算是飞侠的主动技能。 &暗影轻功大师等级: &暗影轻功的大师等级是四十级,想要学习暗影轻功需要把“快速拔刀”这个技能学到十级。 &暗影轻功技能介绍: &飞侠在使用暗影轻功之后,会在一定时间里减少自身防御力,以此来获得更高的攻击力。(减少的防御值和增加的攻击力是按技能等级百分比来算的)
暗影轻功技能评价: &xrump个人觉得这个技能还是很符合飞侠这个职业的,高爆发,低防御。其实大家可以用装备来弥补飞侠在防御力上的不足,xrump认为:飞侠既然是刺客,那么追求的就是攻击,所以在全运加点的情况下,暗影轻功在大师到达大师等级之后,有30%的攻击加成,个人觉得还是很不错的,如果大家能加满还是很不错的;考虑到还有别的技能要学,不能加满那就先加到五级,这样适合做前置技能跳转。更多游戏资讯以及视频攻略尽在安趣网专区
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韩服67级双刀利斯塔技能加点详细解析
早期阶段的重点优先: 滑步A 千针9 双重新月9早期双刀的主动攻击技能基本就成型了.
给新手做一些技能具体功能说明和个人建议:
1.滑步&1级习得 优先升到A(790AP) 尽可能早完成升9任务,9升6视船难易度,一般在40级变身任务前要点满.
无敌时间 A级0.17秒 6级0.3秒
优先理由:双刀神技,不解释
A升9需要完成收集鞋的任务,材料会非常贵.不过鞋邮寄也可以反复交任务的,拍卖买来交完再卖也行.
2.千针&6级习得 优先升到9(780AP) 可以追加S插地,20级A升9技能成型 9升6以后慢慢点满
优先理由:范围清怪,大部分场景清场技能,不用S蓄力情况下消耗体力很少.多练习S招空放,D扫怪,随时能在连招中中断和改变方向,很有用.
3.愤怒滑行(一闪)&20级习得 点到9耗费AP比较多(1080AP) 可以出雷霆一击技能任务,但不宜过早投点.
亲测结果: 如果不提高被动技能暴击强化,在同级船上出暴的机率很小,可以有一定暴击率后再考虑点满.
愤怒滑行加点的时机: 加被动技能暴击强化,当在farm比自己等级低5级左右船的时候,发现自己冲刀暴击率有明显提高了,再开始进行强化.
这个技能我有受到以前经验帖的影响,早期投点太多,以致在一些BOSS遇到技术瓶颈.
4.双重新月(滑步升龙击)&24级习得 学会之后着重优先点到9级(840AP) 9升6可以和之后的强化交替加点,不急点满.
那时候就是愤怒滑行给的点太多了,这个技能完全没来得及强化到9,一直惆怅不能双滑升龙,打部分BOSS不给力.
试下来愤怒滑行早期点高了,效果也不很明显,比较吃亏,不及这个技能实用.
A 体力强化
体力强化 36级习得 满级A(570AP) 性价比很高,很实用的强化.差不多一次银币重置周期就可以点满.
B 输出强化
物理暴击精通 加暴率和暴伤 同类技能优先点 没有这个技能的提升 愤怒滑行接雷霆一击达到高输出只是空想.
愤怒滑行 雷霆一击 这两个技能放一块说,一个是出暴一闪,另一个是二段一闪,加快出闪动作,是强力攻击技能,但要用暴击率来保证,刷低级船很给力.一般来说,冲刀和三连较其他技能更容易出暴击,升龙击的暴击率也比较高.BOSS战中要小心使用,闪完收刀比较慢,容易被攻击.
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国服暗黑3荒原双刀技能及装备搭配
在暗黑3游戏中,装备和技能搭配大家都是最关注的,下面就给大家带来暗黑3荒原双刀技能及装备搭配,一起来看看吧。
(1)总体思路:
通过极限CDR实现攻守合一和操作流畅性。
以高度机动的旋风斩作为主要攻击技能,先祖作为辅助攻击技能。
由于荒原套的减伤方式很特别,任何可能打断旋风斩的技能都不应该被选择。
例如:痛割、大地践踏、压制、跳斩、复仇、狂暴冲撞等。
呐喊类技能是旋风斩技能的绝配,应优先被考虑。
(2)攻击技能:
先祖召唤-议会崛起:先祖每次攻击都会造成 540% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
备注:此技能符文不仅可以帮野蛮人吸引火力,还可以弥补单体攻击的不足。
如果野蛮人攻击溢出,可以换50%减伤符文。
旋风斩-沐血旋风:暴击使你恢复生命值上限的 1% 。
备注:该方案的旋风斩每秒消耗怒气是13点。
经过准确计算,威吓提供每秒5点怒气,双刀提供10点怒气,怒气已经溢出。 & &
因此采用沐血旋风符文,进一步提高生存能力。
狂战士之怒-癫狂:激活时使你的伤害提高 50% 。
备注:此技大幅度提高野蛮人的攻击和防御能力。
如果攻击溢出,优先更换先祖召唤符文,也不要轻易动这个技能符文。因为先祖的攻击能力是有水分的。
(3)防御技能:
无视苦痛-百折不挠:当无视苦痛激活时,每消耗1点怒气即可获得 5364 点生命值。
备注:此符文可以提供卓越的防御和恢复能力。
使用6秒卡休斯腰带,极限CDR,不触发勾玉宝石和黄道戒指效果的情况下,此技能存在1.6秒冷却时间。
威吓呐喊-威吓怒吼:敌人被严重挫志。每一名敌人有 100% 的几率逃跑,持续 3 秒。
备注:此技能可以降低敌人伤害和控制敌人。
对旋风斩野蛮人来说,不用聚集怪物,此技能的可以有效控制场面。
小怪受控制时间较长,精英时间较短,正好让先祖集中攻击精英。
战吼-赦免:在战吼的影响下,对全元素抗性提高 20% 。
备注:这个技能没什么好说的,提供防御能力。
(4)被动技能:
残酷:对生命值低于 30% 的敌人造成额外 40% 的伤害。
备注:一定条件下,大幅度提高野蛮人的攻击能力。
嗜血:每消耗1点怒气即可恢复 966 点生命值。治疗量加成为生命球治疗加成的 1% 。
备注:对于极限CDR流来说,恢复绝对生命数值的技能比百分比恢复的技能更有用。
力量信仰:使所有非物理伤害降低 20% 。每当你从远程或元素攻击中受到伤害时,你有一定几率获得 2 点怒气。
备注:提高野蛮人的生存能力。
布尔凯索的庇佑:先祖召唤缩短 30 秒。狂暴者之怒缩短 30 秒。
备注:此技能与先祖和狂战士之怒是绝配。
特别说明:截图是台服的,技能说明是国服的。
(5) &理想装备及词缀
头盔:荒原(力量/体能/孔/暴击)
胸甲:荒原(力量/体能/孔/15%生命/球回)
护肩:荒原(力量/体能/全抗/降低技能冷却/球回)
手套:荒原(力量/体能/暴击几率/降低技能冷却)
武器:双刀(力量/体能/降低技能冷却)腰带:卡修斯(力量/体能/全抗/15%生命)
戒指:黄道(减耗附魔1孔)
元素(力量/暴击几率/孔/降低技能冷却)
鞋子:荒原(力量/体能/全抗)
项链:艾利奇(暴击几率/暴击伤害/降低技能冷却/孔)
护腕:复仇者护腕(物理伤害/力量/体能/暴击几率)
裤子:荒原(力量/体能/全抗/孔)
备注:项链和护腕可以随意。只是推荐艾利奇和复仇者护腕。
(6) 装备词缀选择原则及误区
&配装讲究平衡。选择一个词缀不需要用高深的数学公式计算,但要简单比较收益。
A、多重收益词缀优先,单一收益词缀次之。
有些词缀是单一的收益,有些词缀是多重收益。
单手武器上的百分比增强伤害,这个词缀只提高角色的攻击属性,属于单一收益词缀。
单手武器上的降低技能冷却,这个词缀可以作用角色所有技能,属于多重收益词缀。
单手武器的降低技能冷却词缀好于百分比增强伤害词缀。
B、同属于单一收益词缀,比较其收益率。选择收益率明显高很多的词缀。
以远古荒原头盔为例,900体能词缀与15%旋风斩伤害,选择哪个呢?
假设人物现有体能体能拥有22.5%收益率,明显高于15%,因此选择体能作为最优词缀,而不是技能伤害。
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