在写有关骑砍的小说,谁能告诉我骑砍载入游戏时,是除了骑马与砍杀载入纹理理还有啥,按顺序来。

骑马与砍杀 不是什么时候都可以电脑骑砍的,但是对它依依不舍,所以想阅读相关小说,不知道有哪些被骑砍_百度知道
骑马与砍杀 不是什么时候都可以电脑骑砍的,但是对它依依不舍,所以想阅读相关小说,不知道有哪些被骑砍
骑马与砍杀不是什么时候都可以电脑骑砍的,但是对它依依不舍,所以想阅读相关小说,不知道有哪些被骑砍当做背景资料的,或者由骑砍繁生的小说
我有更好的答案
没有官方的小说。。只有同人的《骑马与砍杀之崛起》《山那边的领主》骑士信条”“斯瓦迪亚士兵
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  有不少玩家反映骑马与砍杀人间五十年跳出情况严重,玩着玩着就容易突然跳出,这里针对这个问题,我们给出一些可能的应对方法,希望对大家有所帮助。
  首先一定要确保你的游戏版本是骑马与砍杀战团1.153版本,而mod也是最新的6.3。以下是下载地址:
  如果你显示out of video memory退出,那么得把&需要时载入纹理&勾上。
  以下方法针对Win 7:
  如果你遇到的是突然跳出,特别是在存档、进出场景的时候,RGL错误,内存ox0000不能为read/writen以及 C++ Runtime Library 错误,而且还是32位系统,那么对应方法是:
  开始 -& 程序 -& 附件, 在&命令提示符&上右键,选&以管理员身份运行&在命令提示符输入 &bcdedit /set IncreaseUserVA 2990& (注意空格,没有引号),回车重启,重启后如果启动失败,开机时按住F8,选择安全模式,可以开机后把改动给去掉。
  根治此问题的唯一解决办法是换用64位操作系统(比如Win7 x64)
  而如果是XP系统,那么解决方法就有点儿复杂了:
  开始 -& 运行, 输入 sysdm.cpl 然后回车会打开一个窗口, 找到&高级&选项卡 -& &启动和故障恢复& 里的 &设置& -& &编辑&
  (接下来的比较关键,如果误操作会影响系统,请谨慎小心!)找到如下字符串并在末尾添加 & /3GB /USERVA=2990& (注意空格,没有引号)
  比如说:[operating systems]
  multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=&Microsoft Windows XP Professional& /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990
  总得来说,最好是使用win 7 64位系统,而且是战团1.153版本。希望以上说明能够解决玩家的一部分问题。
  更多该游戏相关内容,欢迎关注巴士单机频道。《骑马与砍杀之逆天骑士》_花之痴著_游戏_起点中文网
作品相关·共4章 免费本卷共2142字
第一卷 成长·共51章 免费本卷共194806字
第二卷 崛起·共51章 免费本卷共197665字
第三卷 复国·共43章 免费本卷共172279字
第四卷 涅盘·共52章 免费本卷共206714字
第五卷 再起·共51章 免费本卷共201979字
第六卷 决战·共51章 免费本卷共199588字
结局彩蛋·共2章 VIP本卷共19508字
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  我原本是领主手下的一名普通的小文书,梦想是过上混吃等死的生活。自从我遇到了一个从天而降的魔法少女后,我的梦想突然就完成了一半——我只能等死了……  如果你是骑砍迷,不用怀疑,本小说就是以著名单机游戏《骑马与砍杀》为背景。  如果你是东方众,不用疑惑,本小说好几个女主都是以著名同人《东方Project》里的人物为设计原型。  如果你两个都不认识,不用担心,本小说绝无任何拗口、难懂的游戏专用名词和概念。无论你玩没玩过相应的游戏,你都可以轻松读懂本小说!
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GTA5 PC版高低特效画质对比 画面设置心得
11:34:06 来源:3DM论坛 作者:cp296633/zctang304
第1页:全部特效最低
  不管入正还是免安装,大部分玩家都已经开始GTA之旅了吧,不过要发挥自己电脑的最大能力,达到最佳的游戏体验,游戏中画面的设置还是十分重要的。下面小编为大家带来一些玩家亲自测试的GTA5 PC版特效画质对比,相信对大家进行画面设置优化很有帮助。
  先来看看i7+GTX970,GTA5画面选项效果对比
  配置:i7 2600,8G RAM,GTX970。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。
  游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)
GTA5画面特效介绍
  GTA5的图形设置相当丰富,涵盖了所有主流的图形效果设置,还有一些进阶和人性化的设定。
  分辨率、显示模式、比例、DirectX版本不言自明,值得一提的是,如果你的运行帧数有所浮动的话,建议使用窗口模式或者无框线窗口模式,在窗口模式下Windows会自动为画面使用三重缓冲,可以减少帧数浮动时产生的画面撕裂现象。
  FXAA:目前最为常见的后处理抗锯齿,速度极快,几乎没有性能损失,效果就只能说是一般了,建议开着,没有坏处;
  MSAA:显存消耗的大户,在1080p分辨率下关闭和2X的显存消耗接近200MB之多,建议3GB以上显存的中高端显卡开启,3GB显存以下的就不要凑热闹了;
  TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;
  垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;
  人口密集程度和人口多样化程度的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存占用,有i5和同等性能CPU的玩家可以开到最高,i3等中低端CPU用户建议调低;
  纹理品质:显存占用的最大头,如果没有2GB显存就只能老老实实选择普通了,高设置会立刻突破2GB显存的上限;
  着色器品质:光照、反射等核心特效都由它控制,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高;
  阴影品质:不言自明,达到官方推荐配置的显卡就可以放心选择高或者非常高,它本身并不是多占用资源的东西;
  反射品质和反射MSAA:前者高与非常高差距很小,后者的画质提升不值得那点性能消耗,关闭也没什么问题;
  水波纹品质:主要占用GPU运算资源的一个选项,中低端显卡建议调低;
  粒子品质:同上;
  草地品质:对CPU的压力要更大一些,双核CPU建议调低;
  柔和阴影:真正让阴影成为帧数杀手的设置,NVIDIA显卡可以选择专属的PCSS,不过性能损失也是巨大的;
  动态模糊强度:不是特别钟爱动态模糊的话关到底就好了……
  景深效果:建议开启,性能影响不大
  各向异性过滤(AF):建议开启到X16,对性能的影响非常低,但对纹理的观感有极大的提升;
  环境光遮蔽:影响光照的散射效果,显卡达到官方推荐配置用高即可;
  曲面细分:GPU资源大户,中端以下显卡优先调低;
  在进阶设定中还有几个高端显卡专属的强化设置,对显存占用和GPU资源都有很大的压力,只建议R9 290/GTX970以上的高端显卡用户开启。
全部特效最低
  先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。
  可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?
  出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。
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相关攻略:
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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