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《绝地求生》国服:发现主播开挂将封号并永久禁赛
来源:游戏观察&&&&日期: 08:33:56
摘要:日前关于某网络主播在《绝地求生》游戏中开挂的报道引起热议,许多玩家都要求严惩当事人。在不久前《绝地求生》国服官方微博开通后,更是引来许多玩家对此事的评论。随即《绝地求生》官方在微博中表示,将对发现主播开挂的行为封号并永久禁赛。
  游戏观察消息,日前关于某网络主播在《绝地求生》游戏中开挂的报道引起热议,许多玩家都要求严惩当事人。在不久前《绝地求生》国服官方微博开通后,更是引来许多玩家对此事的评论。随即《绝地求生》官方在微博中表示,将对发现主播开挂的行为封号并永久禁赛。
  《绝地求生》国服官方微博已于前几天正式开通,官方微博也发布了第一条微博,在短短的半小时内这条微博就被评论了600多次,而评论中很多却都是关于“五五开”卢本伟的。
  在官方微博下方有网友留言称“我愿意实名举报斗鱼主播五五开@卢本伟_55开
此人在网络中拥有百万粉丝,直播时出口成脏,辱及别人家人,胁迫别人交出家庭住址,恶意中伤别人传播不良思想。”
  对此《绝地求生》国服官方微博给出了回应:“国服绝地求生倡导网络正能量,希望大家和我一起反对一切人身攻击行为。”“国服绝地求生会对游戏外挂严厉打击,请大家放心!”
  随后《绝地求生》国服官方微博发布了“《绝地求生》外挂应对政策相关公告”,在公告中,《绝地求生》运营团队表示使用外挂的选手将以实名制永久禁赛《绝地求生》的各类官方电子竞技赛事。“特别是主播等拥有一定社会影响力的公众人物,在直播中发现使用外挂,将立即处以封号处理。职业选手无论是线上还是线下比赛,使用外挂一经确认,将立即淘汰,并处以永久禁赛的判决。”
  以下为公告原文:
  各位玩家大家好,这里是《绝地求生》运营团队。
  近期由于非法程序、外挂引发了诸多问题。许多玩家感到公平游戏环境受到了严重破坏,我们非常理解玩家们的感受。
  为了给大家提供更为公正、洁净的游戏环境,现公布以下事项。
  1.引入新型外挂防御程序,进行实时监测
  为了从根本上打击外挂,防御非法程序,《绝地求生》将尽快与合作伙伴腾讯共同建立反作弊解决方案,引入新的BattleEye系统,近期尽快上线反作弊程序以打击日益猖獗的外挂。
  同时,《绝地求生》内部预计将监测外挂使用的检测组扩大至原有的三倍,做到365日24小时不间断监测,通过高密度的监控,对外挂使用者给予惩罚。
  我们将通过各种方式努力为玩家呈现最高质量的游戏体验。
  2. 对确认使用了外挂的玩家,将永久禁赛《绝地求生》官方电竞赛事
  非法程序、外挂的使用对游戏生态将产生极其严重的损害,特别是对需要健康环境与公平竞争的电子竞技赛事更有着不可磨灭的恶劣影响。
  因此《绝地求生》决定,针对使用外挂的选手,一经确认将责任到人,以实名制永久禁赛《绝地求生》的各类官方电子竞技赛事。
  特别是主播等拥有一定社会影响力的公众人物,在直播中发现使用外挂,将立即处以封号处理。职业选手无论是线上还是线下比赛,使用外挂一经确认,将立即淘汰,并处以永久禁赛的判决。
  今后我们将对有不正当行为的玩家加强惩罚措施,避免众多诚实的玩家们遭受损害,努力保护玩家权益。
  《绝地求生》在此做出承诺,将强力打击外挂制作销售者,严惩外挂使用者,为提供公平健康的游戏环境不断努力!
  ※ 具体政策将在之后进行发布
  斗鱼也首度回应了对主播55开卢本伟的处理态度。在怂恿粉丝爆粗一事上,斗鱼已经责令卢本伟在微博及直播中对观众道歉,斗鱼将根据其认错改过态度,决定下一步处理措施。在卢本伟疑似开挂一事上,斗鱼将配合蓝洞官方,一旦确认其作弊行为,会对其采取进一步措施。
  8日,55开在个人微博上公开道歉:“最近一个之前直播的粉丝见面会的视频在网上引起了不小的风波。在此我作为一个主播,为未能正确引导粉丝向所有人道歉,对不起同时,因为我的说话不经大脑,连累粉丝,让他们承受了很大的伤害,我想和他们说:真的对不起,对不起,你们是我的家人我却没能保护好你们…”
  55开称:“今后,我会认真对待自己的言行举止,积极改正错误。希望大家可以监督也再次恳请大家,不要再人肉、辱骂被我连累的粉丝,拜托!真的对不起!”
  斗鱼官方微博也发布了五五开的道歉视频称:“向粉丝及大众道歉,对不起。”
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本周重要新闻:
▋蓝洞决定5年内不出《绝地求生》续作,却以数百万美元注资风投公司,或将寻找下一个爆款
近期,蓝洞向游戏风投公司ESDF进行了注资,金额达数百万美元,该风投公司投资的第一个项目即Human Head工作室开发的《Rune:Ragnarok》(符文:诸神黄昏)。据悉,蓝洞在今年年初的时候就曾有意投资ESDF,不过,双方并未谈妥此次交易,直到《绝地求生》在全球爆红之后,蓝洞才得以进行注资。
ESDF的创始人之一Matt Candler曾负责发行过《行尸走肉》、《机甲战士2》、《小龙斯派罗》等游戏,在游戏研发、发行、运营等方面有比较多的经验,或许,这也是蓝洞投资ESDF的原因之一。而《绝地求生》由蓝洞与制作人Brendan Greene合作研发,整个开发团队都在美国。蓝洞此次注资ESDF或许也是以此建立在美国挖掘优秀研发团队/个人的优势,由此寻找打造下一个爆款的可能。
Brendan Greene在接受IGN采访中表示,《绝地求生》在未来5年内并不需要一个续作,开发团队将以游戏服务的形式对游戏不断保持更新,保证游戏时刻有新鲜感,对玩家有稳定的吸引力。
▋《纪念碑谷》首席设计师公布新作:一款讲述25岁女孩恋爱故事的手游
作为《纪念碑谷》的首席设计师,王友建(Ken Wong)离开英国ustwo工作室后,于去年4月份在澳大利亚墨尔本创办了一间叫做Mountains的独立工作室,并在其中担任创意总监。据外媒GamesBeat的消息,这间工作室正在制作处子作《弗洛伦斯》(Florence),后者预计将在明年登陆iOS平台。
王友建表示,他在设计《弗洛伦斯》时从自己、朋友和家人的故事中吸取灵感,同时还受到了《暖暖内含光》( Eternal Sunshine of the Spotless Mind)、《和萨莫的500天》(500 Days of Summer)等电影的启发,希望能够通过游戏再现恋爱中的痛苦和愉悦时刻,让玩家体验爱情。
▋游戏视频观众人数达6.65亿,市场收入将突破32亿美元
近几年来,在直播热潮的推动下,游戏视频内容的观众人数持续增长。根据美国市场研究公司SuperData日前发布的一份最新报告数据显示,在全球范围内,游戏视频内容的观众人数已经达到6.65亿,超过了Netflix、HBO、Hulu和ESPN的观众人数总和。
SuperData在报告中指出,YouTube的游戏视频内容观众人数远远高于Twitch,这两大平台分别拥有5.17亿和1.85亿。作为对比,HBO电视网的观众人数为1.34亿。
▋任天堂11月将推《动物之森》手游,系列销量超2400万,但首发地区无中国
今日,任天堂在其官网公布了《动物之森》手游的相关信息,该手游名为《动物之森:口袋营地》(暂译名,Animal Crossing: Pocket Camp)。
根据《动物之森:口袋营地》的介绍视频,该手游延续了原版的核心玩法,玩家在游戏中扮演一名虚拟角色,生活在一个由拟人动物组成的森林里。玩家可以与NPC进行交流、钓鱼、野营、抽奖,同时发展自己的基地。
此外,玩家还可以对所使用的虚拟人物进行装扮,与其他玩家进行社交或进行虚拟物品交易。同时,游戏内的时间与真实时间保持一致。
▋依靠闲徕互娱并表带动,昆仑万维Q3营收9.35亿元,同比增长51.14%
10月26日消息,昆仑万维近日公布了2017年第三季度财报。昆仑万维Q3实现营收9.35亿元,同比增长51.14%,环比增长5.60%;归属于上市公司股东的净利润1.92亿元,同比下降22.94%。营收增长主要来自闲徕互娱并表带动。
2017年前三季度,公司营业收入26.73亿元,同比增长44.89%;归属于上市公司股东的净利润5.76亿元,同比增长16.88%。
报告期内,昆仑游戏推出全新自研游戏《希望:新世界》,陆续于7月14日登陆繁体市场,9月5日登陆韩国和东南亚市场,10月13日登陆拉美市场。并取得台湾市场免费榜第一、畅销榜第三,泰国市场免费榜第一。
▋天神娱乐Q3营收6.48亿元,同比增长43.65%,净利润2.45亿元
10月26日消息,天神娱乐近日公布了2017年第三季度财报。天神娱乐Q3实现营收6.48亿元,同比增长43.65%,归属于上市公司股东的净利润为2.45亿元,同比增长79.54%。
前三季度,天神娱乐共营收22.37亿元,同比增长70.79%,归属于上市公司股东的净利润为7.5亿元,同比增长121.66%。
营收增长的原因主要是报告期内,天神娱乐增加了子公司合润传媒、 幻想悦游、嘉兴乐玩,减少了子公司Avazu。幻想悦游93.5417%股权、合润传媒96.36%股权已过户至公司名下,幻想悦游、合润传媒完成了工商变更登记,领取了变更后的营业执照。
▋借助多款游戏同时上线,英雄互娱Q3营收约7.82亿元,同比增长23.76%
10月26日消息,英雄互娱今日发布2017年第三季度报告,报告显示,英雄互娱实现营业收入约为7.82亿元,同比增长23.76%,归属挂牌公司股东净利润约为3.91亿元,同比增长5.86%。
此外,为完善公司治理结构,提高专业化运作水平,中国国有资本风险投资基金提名苏静、英雄互娱董事会提名杨斌为公司第二届董事会董事候选人,任职期限自股东大会审议通过之日起至本届董事会届满之日止。
根据公告,英雄互娱报告期内营收上涨主要原因为公司新增上线《战争艺术:赤潮》、《剑与家园》等多款游戏,游戏收入增加。
▋Q3营收1.66亿美元,畅游CEO陈德文:《天龙八部》手游收入将在Q4后进入稳定期
10月27日消息,畅游今日发布了第三季度财报。报告期内畅游总营收1.66亿美元,同比增长22%,环比增长10%。在线游戏收入为1.32亿美元,同比增长34%,环比增长8%。同比增长和季度增长主要是由于2017年第二季度发布的手游《天龙八部》的收入贡献。
CEO陈德文表示,《天龙八部》的营收在四季度之后,应该会进入稳定期,到明年一季度应该不会有太大的变化。
▋完美世界Q3营收19.36亿元,《诛仙手游》曾借版本更新冲入畅销榜前3
10月27日消息,完美世界今日发布了第三季度财报。报告期内完美世界实现营收19.36亿元,同比增长35.63%,归属于上市公司股东的净利润为4.07亿元,同比增长21.39%。
前三季度,完美世界的总营收为55.24亿元,同比增长55.96%,归属于上市公司股东的净利润为10.78亿元,同比增长50.29%。
报告指出,营收增长主要系《诛仙手游》、《火炬之光》、《最终幻想》、《倚天屠龙记》等移动游戏,《无冬OL》PS4版、《星际迷航》Xbox版、《星际迷航》PS4版等主机游戏带来的游戏收入增加。
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