最终幻想13雷霆归来-2合奏技能怎么启动?是要装备三个相同种类的怪物吗?

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梦幻西游手游平民2天50级 平民新区冲级技巧攻略
作者:玉米
来源:九游
发布时间: 16:45:00
平民2天50级,梦幻西游手游平民新区冲级技巧攻略!梦幻西游手游平民怎么快速升级?梦幻西游手游平民冲级有什么技巧?梦幻西游手游平民怎么在2天内升到50级!之前玉米也试过很多次,在40级之后升级就开始变得很艰难,不过今天玉米就教大家怎么快速在2天内升到50级,一起来看看梦幻西游手游平民2天50级,梦幻西游手游平民新区冲级技巧攻略吧!
平民新区冲级技巧攻略:
前期冲级门派:
首选龙宫、秒四的技能加上可观的输出,前期组队是非常受欢迎,各种挂机即可;
其次狮驼岭,单回合变身鹰击,秒三也是选择的人比较多的
接下来是大唐官府,招牌技能横扫千军、其次是破釜沉舟,高输出高爆发;
第四选择:普陀山,唯一的医生在一些活动还是比较吃香,能拉血能复活,定位就是治疗系;
倒数第二:阴曹地府,定位是辅助系,输出不给力,但是皮厚实,后期PK必备良民;
最后:方寸山,苦逼的方寸山,前期都是混队,秒三的技能,打的伤害真可怜,除了剧情有人要,其他活动很受冷落;
一、1-20级
中午12点之前在手机前坐等服务器,尽快进去,比别人先快一步,你可以拿到等级排行榜上不错的名次,这会给你很大的信心,o(∩_∩)o 哈哈!
跟着主线走,一直到16级主线没为止,然后做红尘试练,在17级的时候有一个隐藏任务,引导-梦幻精灵,有1万的经验,然后做师门,6次师门做完到20级,师门停下,暂时不做了。
这里的红尘试练做完送老虎,你就上着呗。
二、20-30级
20级可以捉鬼了,但是不急,先不要管它。
主线又可以开始了,一直无脑点过去,期间挂机选项会出现小红点,点进去挂机面板左下角有个平定安邦,你要第一时间领这个任务,之后你打怪做任务才会算在要求的100只怪物里面,任务完成大概6W经验我没记错的话。这个任务有机率奖励心魔宝珠(抢级的关键之一,后文详述)。
助战系统开放,配置如下:
观音(系统礼包送的),春十三娘,红孩儿,大鹏王
如果你充了钱,那就:观音(加血多又耐艹)、唐僧(拉人起来的时候血拉得多)、红孩儿、小白龙(解封解毒)
以上配置普通剧情包过。
随着等级的提升,各种各样的引导任务也会出现,而你需要做的就是做完主线、平定安邦,这时候你会发现你没有到30级,主线没有了。
那么接下来的这些引导任务的作用就会体现了,引导、红尘试练全部给它清完,30到了~
宠物选择:充了钱有一个泡泡,喜欢你就用吧,没冲钱做完红尘试练,选择马面(偶尔的暴击看着爽)。
三、30-35级
主线又开始了,老规矩,做呗。做完到不了35级,把剩下的14次师门做了。
需要说的就是晶晶姑娘,十分销魂,新区满世界的晶晶姑娘,大众情人啊。
大唐,两奶两封,普陀就一奶两封一输出,对应唐僧、观音、金角大王(镇元子、太白金星等等,看你当周免费)、孙悟空
打法就是点杀,后排晶晶以及她身边的怪一个一个秒。
四、35-40级
重头戏来了,可以捉鬼了。
1、每天系统赠送200点双倍,你到达35级时包裹里有3个回梦丹。
2、你要当队长带队捉鬼,因为有队长礼盒。(问:队长礼盒有什么用?奖励很丰富?答:里面有心魔宝珠)
心魔宝珠每天可以吃10个,这个阶段一个会增加1W6左右经验,16W经验很多?不多,积累下来,差别就在这。
获取方式:师门机率给、平定安邦机率给、队长礼盒机率给,RMB玩家商城刷吉祥锦囊吧,60仙玉一个。
心魔宝珠捉鬼完了之后看你人品给了你几个,不够10个花钱补齐或者忽略这几W经验。
所以,捉鬼领队是必不可少的,脸好队长礼盒再给你一个金刚石,150仙玉/15000+金币。
3、前5只鬼不开双,6/10的时候开双,每天限制100只不开双鬼,如此规划需要消耗400点双,吃两个回梦丹,第一天的捉鬼结束。
4、按照上述方法,你需要带队20轮鬼,这就代表要花许多时间,所以你的队伍需要效率。
5、想要侠义值的组3个同等级玩家,跟队友说等等,然后调整目标,将等级上限调整到25级,低于你10级的玩家入队,你才有侠义值。不要满世界喊来个等级低的,活力能不浪费就不浪费,攒着后面有用呢。也可以自己开个小号升到20级进队,不开双跟着。
捉完差不多六七点了,看看,有没有信心?你手快的话,绝对有不错的名次了,没有吗?10个心魔宝珠吃掉,一个字冲。
接下来,封妖、星宿、日常全部搞定再说,封妖去傲来,也可以在傲来等着星宿,星宿不多去花果山、东海湾。
35红尘旧梦第一章可以去了,做了稳40。
五、40-45级
现在需要看情况了,看看你到40级的时间离12点还有多久,总之先清所有日常任务(包括押镖),主线不急。
这时候会出现服务器等级限制了,我的区是39级,所有日常经验减半,在你清日常的时候,40级出现的秘境降妖经验也减半...(&﹏&)。
秘境降妖不详述了,出门左拐百度,你打到10关就不错了。
注意,帮贡任务留着不做。
去帮别人打剧情,打10次,每次1W5,一共15W经验。
当然,如果你时间足够,那么秘境降妖可以先放一放。
主线开打,单人过双人过随你,这时候你冲在服务器等级前没人跟你组队的别想了。
40晶晶,两奶两封老规矩,我大唐,跟一个龙宫,双人两奶一封走到七星,有大神单过七星的麻烦出来分享下经验,反正我没过(&﹏&)。
点击任务打开任务面板,点击可接选项卡,两个支线孟婆汤和猴王结义做了,这两个支线两奶孙悟空红孩儿就够了。
40红尘旧梦第二章做完。
好了,以上做完43,打秘境去吧。
看看世界有没有七星组队,跟着打了44。第一天的任务到此为止。
在总结第一天任务优先级:日常任务(封妖、星宿等)-帮打剧情10次-秘境降妖-主线(红尘旧梦)
第一天任务很紧,你得手快。
12点一过,师门、帮贡任务、封妖、星宿等日常全部清完。
不建议大家这天通宵守着玩,没必要,干脆下线享离线经验,虽然第二天起来发现丢了排行榜,不过别在意,我们的目标是50。
六、45-50级
冲级关键点在这5级,目前是第二天星期天,清日常,按老套路捉鬼,系统赠送的200双倍点,这里有必须得花钱的地方,买一个回梦丹20仙玉加上系统送的剩下的包裹里的一个200双倍点,一共400双倍点。
注意:10个心魔宝珠、10次剧情帮忙。
然后45的第三章红尘试练做了,这时候你的等级可能又超过服务器限制等级了,我的区第二天是46级。
45-46 110W经验
46-47 120W经验
47-48 138W经验
48-49 150W经验
49-50 170W经验
晚上帮派秘境必须参加,经验不少。
第二天的捉鬼你可能要忍受只有一半的经验,十分煎熬。但熬过去,你就到47级了,不多说,排行榜给你信心。
47级到了,第二天所有任务完了,下线领离线经验。
这时你的47级会多出70-90W经验。
第二天12点,也就是星期天12点,制胜点也就在接下来的几个小时了。
我们可以算一下,师门40W,秘境30W,封妖25W,星宿12W,心魔宝珠18W,帮10次剧情15W,帮贡又可以做了35W,平定安邦10W+,
捉鬼换套路,前4只不吃,5/10就开始吃双,买4个回梦丹80仙玉加上系统赠送200点双一共600点。
也就是25轮鬼,每轮11W经验,消耗24点双,共计275W经验。但由于服务器等级限制(我的区第三天49),捉鬼达不到那么多,200W肯定没问题,没仔细算过,因为还会出现千年厉鬼,厉鬼会有2W4的经验,这里提一个小技巧,当你本轮遇到千年厉鬼,那么下一轮你就得6/10的时候才吃双了,为什么?为了完整25轮鬼。
前47-50经验为458W,结合47级多出的20-30W经验做完所有任务到达50级没问题。
快的话你会在星期一中午之达到50级,而且星期一11点的三界奇缘会助攻你10W经验,恭喜你,排行榜等级榜上你的名字在第一页。
本篇完全适用于星期六中午开放的服务器,其他时间服务器大家可以根据活动表来计划你自己的升级攻略,而我最主要的是告诉你一种思维方式,科学合理的利用每天的活动、任务,相信即使不适用于你的区,但你也可以发掘自己的升级计划。
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以上就是九游玉米为大家带来的梦幻西游手游平民2天50级,梦幻西游手游平民新区冲级技巧攻略!小伙伴们坐等新区准备冲级吧,前40级只要跟着剧情任务走很快就可以升级的!
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门派综述 |
职业技能 |
额外技能 |
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最终幻想13-2PC斗技场吉尔伽美什攻略
攻速雷光也试过了,全状buff也打不过,但是输出跟不上吉尔伽美什的回血,雷光(全力量喂养)。也用贵族士兵,都是输,完全没有打出血,有通关大神发攻略我满级,打出所有结局后才打开斗技场,是极限盘,宠物妖人,奇食腐兽
三种方法。 我上的怪物是A雷姐 B雷姐和萨兹,我也菜鸟,只是说下自己心得:
第一种 就是人们常说的献祭法打吉尔伽美什,回血加buff继续磨它、职能附和等技能,每次破解尽量提高输出,我方buff不能停… EDE上BUFF
,HDE回血,它狂暴前不要用药补血、物理攻击加成、合奏,能防住更好,就算中了雪月花,然后找机会破解他,形式不对继续拉住BOSS,但是效率很低,没有一个多小时磨不完它…
,A雷姐 技能里有同伴无法战斗大幅度强化,难点在于培养雷姐技能,合奏只能刷70级的审判……
第二种方法 常规战,只能DDE),上状态 吃药加H职业回血后 BBB,破解后上给它和自己状态 然后输出,破解值结束后第一时间切防御阵,必放雪月花。这种打法风险大,要求操作和反应,一个失误中了雪月花就可能全灭…
这种方法你可以上那种用必杀瞬间给自己队伍上状态的宠物。
第三种 方法 狂暴前常规打,狂暴后无论加buff还是回血始终保持用D拉住BOSS、三种方法结合下,操作好的话一回合就搞定它了,吉尔伽美什 围着你慢慢走或者朝后跳一下 迅速切DDE防“雪月花”(因为没上D宠,你也可以把第二,然后两个AA阵轮流输出,狂暴以后适当拉仇恨,没有切防御阵,大概也只打掉队伍3000上下HP。 这种方法 相当保守、相对安全, 它狂暴前应该没啥难度吧… 狂暴以后 ,炮灰 饰品用hp大幅度减少 自动中毒那个,开场不用管炮灰 破解值快满时候 炮灰也挂了,给吉尔伽美什上 减物防、减魔防、劣化三状态,也就是物防魔防各点一下,点三下劣化,(我方提前上好相关buff 武器附加属性) 破解后b雷姐第一时间放必杀,此时只有两人 切BA阵 把破解值打高,HDA阵用铠甲雷姐慢慢磨,只要buff不断, 以上就是本菜的打法,有说的不对地方 应该也有更效率的方法
没打完,应该也有更效率的方法,仅供参考吧。
其实我个人感觉,吉尔伽美什熟悉打法还是可以打的,重点就是防雪月花,会防雪月花了就简单多了,另外破解以后输出一定要上去,否则血越打越多,如果不破解他 他不回血,相对的效率也会低很多。
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江湖身份系统简介与技能详解
本文由&逍遥客栈&逸散原创,转载请注明来源与作者。
  除了在一开始的选择门派,在25级以后还可以通过选择江湖身份来丰富游戏中的玩法和强化游戏角色。本文将着重介绍如何进行&获得江湖身份&以及各个身份的技能详解。
  在25级以后,玩家就可以自己进行获得江湖身份了。如果没有选择江湖身份也没有关系,在完成江南主线剧情后,自动会接去江湖身份的任务剧情。该剧情让你去找司空央进行初略了解江湖身份内容,并获得江湖身份。
  不过有没有领取任务具体步骤都是一样的,点击右下方的身份按钮。
  来到界面后可任一点击其中一个身份观看简介。
  点击预览可以查看该身份的技能相关。
  由此图我们可以看出。技能分为手工制作相关技能和身份特色技能。每个身份可以制作的装备部位不同,但是技能基本相同。而身份特色技能则是千差万别,因此,本文将重点介绍身份特色技能。
  点击&成为XX&以后,在对话框中再点击确定,就可以完成获得江湖身份了。
  获得江湖身份后,均会领取一个教学任务,教学任务用以指导该身份都主要玩法。完成任务后还可以获得前期身份玩法需要使用的道具,因此强烈推荐完成此任务。
  获得江湖身份完成后就可以学习技能了。学习身份技能,都是消耗历练点。练历点可以从行会日常中获得,行会日常每天只能领取一次,但是可以累积3天一次做完。也可以吃练历丹获得。吃练历丹的时候需注意每天只能吃12颗。
  身份技能都只能从第一层(即最上一层)开始,从左至右学习技能。右边技能学会任意一个前置技能即可学习。当学会蓝色闪烁的技能后,可以学习该身份的下一层技能。第一层技能没有等级限制,第二层技能需要人物等级50或50以上。第三层技能需要人物等级70或者70以上。
  在身份技能中,并不是每一个技能都十分重要的。这时候需要我们能分清主次,一开始只点最好的技能的前置技能,第一时间学会并且学到最高等级,然后再考虑其他技能。
  在成功获得江湖身份后,下排江湖身份选择按钮被替换成下面三个按钮 
  学会第一个身份即为主身份。在学会主身份中红色闪烁的技能后,可以开启副身份一。学会辅身份一种的红色闪烁的技能后,可以解锁辅身份二。
  辅身份一消耗的练历为主身份的4倍,消耗金钱为主身份的1.2倍
  副身份二消耗的练历为主身份的10倍,消耗金钱为主身份的1.5倍
  因此在前中期,依然是以学习主身份技能为主,在后面练历已经有富余的时候再学习辅身份一和辅身份二。
  淡紫色闪烁的技能为学会该技能一级后,即可以开启下一层技能,又可以开启新身份。
  但如果学会后后悔,也可以重新换一个身份,点击右上角的图标,再点击确定即可更换。但是请记住:每一次更换需要10小时候才能再次更换,第一更换需要10J手续费,第二次更换需要50J手续费,第三次及第三次以后则需要消耗商城道具&火玉冰心&。因此在选择身份时需要慎之又慎。这也是小编写此文的初衷,希望新手们不要选错身份然后后悔。
  江湖身份:镖师
  主要玩法:押镖,劫镖。押镖为押送货物到目的地后即可获得报酬,如果押送的货物为红货,则报酬翻倍。接取货物至少以2人以上,并且队长为镖师。镖车分为普通镖,安全镖,天下镖和四海镖。普通镖在任何时候都可以在NPC领取,获得金钱一般。安全镖与普通镖类似,在押送过程中不会被玩家劫匪打劫,获得报酬比普通镖额外多10%,但获得的金钱为绑定金。天下镖则为每周六晚上8点中在指定地点领取,获得金钱较高。四海镖则是在每周六或者周日晚上9点出现。不需要领取镖车,对人员未满的镖车点击护送即可。四海镖获得金钱较少,但可以获得大量声望。队长可以获得额外的报酬。一天最多押送15趟镖车,包括天下镖和行会日常押镖,四海镖不计算在内。
  劫镖则是在押镖玩家押送途中抢劫。进入战斗后砸毁镖车就可以分红获得金钱,如果货物为红货则分红更多。劫匪不能对安全镖和行会日常镖进行抢劫。
  玩法消耗:镖旗,响马旗。接取货物时消耗镖旗,劫镖战斗开始后消耗响马旗。普通镖在40级和40级以下能使用初级镖旗,41以上使用中级镖旗,61以上可使用高级镖旗。天下镖在45级以上可使用中级镖旗,65以上可使用高级镖旗。四海镖不需要消耗镖旗。使用或消耗的镖旗等级越高,获得的金钱越高。响马旗不分初级,中级和高级。
  可获得属性:根骨,血量上限。
  可制作部位:手镯,下装,主武器,衣带。
  初级增收:增加2%的收益。镖师第一个技能,2%收益聊胜于无。
  通行阵:开启阵法增加队员20点内功。在没有更好的阵法时可使用此阵。前置技能:初级增收。
  抢修:恢复镖车一定血量。可学习5级。不推荐学习。在押镖过程中,大部分情况只会遇见一次NPC,只要那次打赢后镖车没有损毁,都可以安全送达目的地。而在遭遇玩家劫镖时,一般劫匪都是先把押镖的人全部杀死后在砸镖车。此时镖车剩多少血都没有意义。前置技能:初级增收。
  再起:在劫镖战斗中初次受到致死伤时不死,并且回复一定血量。可学习三级。在队友都死的时候你再复活意义也不大了,所以尽量第一个去死然后复活。前置技能:通行阵 或者 抢修。
  高安:遭遇打劫后,延长劫镖保护时间。可学习五级。推荐第一时间学习并且点满。可以有效减少被打劫次数。但需要注意:NPC打劫是没有劫镖保护的。前置技能:再起。
  亮镖:劫镖战斗中轻微提升伤害,可学习3级。学会一级后可解锁下一层技能。推荐只学会一级作为前置。提升伤害有限,不推荐点高。前置技能:高安。
  中级增收:提高全队4%的收益,效果不叠加。效果替代初级增收。前置技能:亮镖。
  通行阵:开启阵法增加全队30点内功。可替代第一层的通行阵使用。前置技能:中级增收。
  急援:缩短捕快到来时间,可学习5级。推荐第一时间学习并且学满。守护押镖战中,押镖玩家通常都是以守住镖车不死人,直到拖到BOSS级捕快秒全场来获胜。那么自然捕快来的越快越好。前置技能:中级增收。
  花红:稍微提升出现2倍红货的几率。可学习3级。对于脸黑的人来说,点满也有可能出现15趟白车的情况。所以不要抱着学满该技能就可以次次出红货的情况。前置技能:急援。
  坚锁:减少镖车所受的伤害,可学习5级。不推荐学习。理由同抢修。前置技能:花红。
  高仓:提高天下镖运载的数量,可以学习2级。推荐第一时间学习并且学满。数量越多,成功补货的几率也就越大。那自然数量越多越好。前置技能:花红。
  强运:提升押镖时的速度。可以学习3级。注意仅对普通镖有效。速度快了,押镖效率也就高了。前置技能:坚锁 或者 高仓
  不屈:在盟会战斗中,可免死一次。可学习5级。学会一级后开启下一层技能。有复活总是不错的。前置技能:强运。
  奇才:永久增加根骨。可学习5级。学会一级后可解锁新身份。属性没有不点的理由。前置技能:不屈。
  高级增收:提高全队6%的收益,效果不叠加。推荐第一时间学习。收益最好的技能。可以暂时放弃奇才先把这个技能学会。前置技能:不屈。
  通行阵:运行阵法使全队内功提高40点。可代替第二层的通行阵使用。前置技能:高级增收。
  破盘:在劫镖站中,镖车血量低于50%时,个人战斗力提升。可学习3级。不推荐学习。理由同抢修和坚锁。等劫匪开始砸车的时候你已经死了。前置技能:高级增收。
  激走:大幅度提高四海镖车的移动速度。配合马上学会的速递使用效果不错。前置技能:通行阵 或者 破盘。
  呼援:可以向周围的捕快玩家呼救,使其加入劫镖战斗中。开放后应当尽快点出。每加入一名捕快玩家都能使胜利朝着我们倾斜。
  速递:缩短四海镖的准备时间。配合激走可以多压几次四海镖。前置技能:激走 或者 急援。
  嫉恶:劫镖战中杀死劫匪可以防止其复活。开放后应当尽快点出。杀死后可防止劫匪天香又把杀死后的劫匪复活。前置技能:呼援 或者 速递。
  平川:永久提升气血上限,可学习五级。属性没有不点的理由。前置技能:嫉恶。
  江湖身份:捕快
  主要玩法:缉拿,抓捕劫匪。每日可以在缉拿NPC领取缉拿任务。仅当2人或2人以上,且捕快为队长时可以接取。每天最多可以接取4次。每次缉拿任务共有5轮,每完成一轮可获得一个缉拿礼包,里面有碎银和材料,甚至可以开到金谱。一次完成后队长可以额外获得3个队长缉拿礼包,队长缉拿礼包比普通缉拿礼包更好。
  缉拿中分为普通缉拿,陷阱缉拿,囚车缉拿,生擒缉拿和对话缉拿。普通缉拿在规定时间内击杀所有敌人即可;陷阱缉拿和普通缉拿类似,但可以使用陷阱加速击杀敌人;囚车缉拿为守卫4个囚车抵挡5波敌人,成功抵挡后可以额外获得5个缉拿礼包;生擒缉拿,需要捕快对特定的敌人进行抓捕,如果手快误杀则视为本轮任务失败;对话缉拿只需要和NPC对话即可。
  在完成缉拿后,捕快可在押镖线路巡逻,抓捕劫匪,杀死或者抓捕均可获得25点声望。抓捕劫匪和生擒类似,在劫匪血量低于30%以后可对其抓捕。抓捕劫匪成功后,劫匪增加30杀戮并且投入大牢
  玩法消耗:无。在相关NPC领取任务即可
  可获得属性:力道,防御。
  可制作部位:暗器,护腕,主武器。
  生擒:在生擒玩法中,目标低于10%血时可抓捕。捕快初始技能。没有强化时极度容易失手打死,请小心。
  强化生擒:放宽抓捕时所需要的血量上限。可以在更高的血线下抓捕,可以学习4级。推荐优先学满。高血线抓取保证了不会失手打死导致任务失败。前置技能:生擒。
  铁舞天衣:开启阵法后全员无敌8秒,期间无法移动。在某些时候BOSS释放大范围AOE时可以使用。前置技能:强化生擒。
  抓捕:可对30%血以下的玩家劫匪直接抓捕。吟唱5秒后为其增加30点杀戮直接打入大牢。推荐学习。这样捕快在做完缉拿后就可以去巡山了。
  正气:全队增加缉拿伤害,可学习5级。可以有效加快缉拿效率。前置技能:抓捕。
  天敌:提高5%对野外大盗的伤害。在打野外BOSS时可以稍微提高伤害。前置技能:铁舞天衣 或者 正气
  决掌真元:当首领级BOSS定力被打破时可与其对掌,如果功力比对手高,则可以造成伤害并且虚弱。在缉拿和挑战兵器谱的时候有较好的效果。前置技能:天敌。
  守护:缉拿时全队提高防御,可学习3级。学会一级可开启下一层技能。提高防御防止被秒。前置技能:决掌真元。
  预知:提前知道通缉大盗刷新位置。能直接知道盟会大盗的刷新位置,不用再去寻找。前置技能:守护。
  冷血:增强对野外大盗的伤害,可学习4级。推荐喜欢蹲守野外BOSS的学满,没有蹲守习惯的可只学一级作为前置。前置技能:预知。
  嘲讽:提升敌人对自己的仇恨值,持续5秒,范围10米。志愿当T的玩家推荐学习。坦克技能,T专属。前置技能:冷血。
  量刑:在盟会中杀死敌人,可降低其30%的属性,持续2分钟。在帮战这种真正意义上团战有较好的效果。把他虚弱了,就算自己距离太远不能二次击杀了,队友也可以轻松击杀。
  强化嘲讽:大幅度提高嘲讽的持续时间和范围,可学习2级。不愿意承担T的可以只学一级作为前置。前置技能:嘲讽 或者 量刑。
  封兵断影:开启阵法后大幅度全队提升格挡率和定力防御,持续30秒。效果虽然不错但是持续时间过短,鸡肋。前置技能:强化嘲讽。
  强劲:永久提高力道,可以学习5级。学会一级后开启下一层技能并且解锁新身份。增强属性的技能不用叙述。前置技能:封兵断影。
  识破:使用后摘除周围玩家的易容BUFF。可以在抓捕劫匪时使用看一看是不是惯犯。前置技能:强劲。
  坚不可摧:永久提升防御,可学习5级。增强属性的技能不用叙述。前置技能:识破。
  减刑:每天可以减少罪犯15分钟坐牢时间。每日限定次数且同一个人只能接受3次。希望能接受贿赂赚点外快的在开放后第一时间学习。只能说,有人的地方就是江湖,有江湖的地方就有黑幕。
  通行:无论是不是红名都可以进入大牢。可以名正言顺的探监了。
  惩恶:穿上捕快衣服后提高对红名玩家和劫匪的伤害。声张正义,专治恶意开红玩家和劫匪。
  江湖身份:猎户
  主要玩法:狩猎动物,捕捉、培养和繁殖宠物。根据自身等级可以狩猎相应等级的动物,杀死动物后可获得皮毛,砭石等材料。还可以利用陷阱捕获无法狩猎的小动物作为宠物。繁殖宠物时,需要满足:两只为同一种族;两只均已成年;两只性别不同;两只还有繁殖次数。满足以上条件才能繁殖新后代。
  玩法消耗:狩猎专用的弓和箭,弓可以在身份技能栏里购买,箭主要通过挖宝方法产出,或者在拍卖行里购买。
  陷阱只能有猎户自己制作产出,或者拍卖行购买。制作技能在第一层天赋里面。 
& & & 可获得属性:力道,韧劲。
  可制作部位:衣服,头部,副武器。
  狩猎:开启狩猎玩法。可以购买普通猎弓。
  引诱:稍微增加陷阱生效范围,可学习3级。不玩捕获玩法的可只学一级当做前置。稍微扩大范围,提高动物踩进陷阱的几率。前置节能:狩猎。
  利刃:提高狩猎时对动物的伤害。可以学习5级。玩狩猎玩法的推荐第一时间学习并且学满,不玩狩猎玩法的可以只学一级当做前置。极大的提高射箭的伤害,射箭的伤害高低极大是看这个技能高不高,伤害高不高则关系到你是一箭秒还是几箭下去还是不死。前置技能:引诱。
  围捕:增加放置陷阱的个数。可以学3级。玩捕获玩法的推荐第一时间学习并且学满,不玩捕获玩法的可以只学一级当做前置。陷阱越多越好抓小动物,捕捉时也会轻松一点。前置技能:利刃。
  诱猎:增加陷阱生效时间,可学习3级。学会一级后可购买弓&王屋,属性比普通猎弓要好。只玩狩猎玩法的只学一级可以购买猎弓即可。增加陷阱生效时间,可有效的减少陷阱安置次数。前置技能:引诱。
  谋猎:提升陷阱生效几率,可学习5级。不玩捕获玩法的可以不学。明明动物都踩中陷阱了反而没有生效,这可不是啥好消息。前置技能:诱猎。
  精准:提高狩猎时射箭的会心率,可以学习5级。不玩狩猎玩法的可只学一级当做前置。点高后可提高射箭的会心率,从而达到一箭一只。前置技能:围捕 或者 谋猎。
  会心:提高狩猎时射箭的会心伤害,可以学5级。不玩狩猎玩法的可只学一级当做前置。点高后提升发生会心时的伤害。前置技能:精准。
  耳聪:学会技能九龙鸣。使用九龙鸣可以在小地图上侦测50米以内的小动物,持续10分钟。学会后开启下一层技能。使用以后可以在小地图上直观的看见周围小动物的动向。前置技能:会心。
  培育技艺:学会后可以繁殖宠物。前置技能:耳聪。
  变异:提高繁殖宠物时变异的几率。不喜欢繁殖宠物的可以只点一级作为前置。增加繁殖时的意外惊喜。前置技能:培育技艺。
  神力:提高狩猎时弓箭的射程,可学习3级。不玩狩猎玩法的可只学一级当做前置。提高射程主要是为了射击空中动物。前置技能:变异。
  目明:现在可以在小地图上看到可狩猎的动物了。使得玩狩猎玩法的也有机会使用九龙鸣。前置技能:神力。
  驱策群兽:在盟会战中放出老虎撕咬对手。喜欢打战场和帮战的可学习。老虎只能被对手的猎户射死,伤害不俗,很多时候都能偷偷的咬死对面残血的玩家。前置技能:目明。
  巧阵:额外提高对稀有小动物的抓捕几率,可学习3级。不玩捕获玩法的可只学一级当做前置。使得不放跑稀有小动物。
  威武:永久提升力道,可学习5级。学会一级后可购买弓&姑射,属性比弓&王屋好。增强属性的技能不用叙述。前置技能:巧阵。
  群兽:增加携带宠物的上限,可以学5级。学会一级后开启下一层技能并且解锁新身份。推荐只学一级开启新身份。能携带再多的宠物没有实际上的用处,除非你的宠物都学会了技能。前置技能:威武
  辨析:现在九龙鸣可以更细化的显示是那种动物了。学会一级后可购买弓&不周,属性比弓&姑射好。前置技能:威武。
  耐久:减少动物跟随时消耗的体力。对于摆摊时会放出好运技能宠物的摊主有较大的用处。前置技能:辨析。
  强化驱策群兽:强化驱策群兽的能力。喜欢打战场和帮战的在开放后第一时间学习。不强化的大老虎已经很厉害了,强化自然更强。前置技能:耐久。
  群体嬉戏:增加同时跟随的宠物上限。有较多只好看宠物时学习后效果较好。前置技能:辨析。
  坚韧:永久提高韧劲。提高属性的技能不用叙述。前置技能:群体嬉戏。
  驯兽:宠物技能均提高一级。当宠物有技能时可学习。提高一级效果自然好,但是前提是宠物有技能。
  江湖身份:杀手
  主要玩法:悬赏,暗杀。悬赏和暗杀都是击杀一名敌人,不同的是悬赏的敌人为NPC,暗杀的敌人为玩家。悬赏每日最高只能做15次,每成功一次可以获得材料或者金钱。暗杀没有次数限制,成功后获得发布该暗杀令的玩家提供的赏金。所有奖励均以邮件的形式发出。
  玩法消耗:领取暗杀会消耗一定金钱,具体数额由赏金高低作为决定。领取悬赏需要消耗生死签。40级以下时消耗初级生死签,41~60级消耗中级生死签,61~80级消耗高级生死签。生死签主要在怜花宝藏,快活王宝藏和缉拿玩法中获得,亦可以在拍卖行里购买。
  可获得属性:洞察,会心伤害。
  可制作部位:项链,戒指,下装。
  龙鳞刺:学会&龙鳞刺&,&追踪鹰&和&鹰蔷决&技能。&追踪鹰&可以追踪暗杀目标并确定一个大概范围。&鹰蔷决&使用后持续消耗内息,直接追查目标是否在附近,目标以红色显示,对红色目标点击F可以进入暗杀战斗。&龙鳞刺&可以在暗杀战斗中使用,会造成高额的伤害。但目标发现或者被攻击命中后,不可使用。
  疾风:缩短&追踪鹰&的追踪时间,同时缩小查找范围。可学习3级。缩小查找范围,可以减少搜寻目标的时间。前置技能:龙鳞刺。
  伺机:减少领取暗杀所需要的费用,同时减少&鹰蔷决&每秒所消耗的内息。可学习3级。可以长时间维持&鹰枪决&效果,另外开始暗杀时能剩余较多的内息。前置技能:疾风。
  利刃:&龙鳞刺&会造成额外伤害,可以学习3级。提高&龙鳞刺&的伤害,一旦&龙鳞刺&命中可轻松不少。前置技能:伺机。
  致伤:&龙鳞刺&命中后时敌人10秒内速度降低,受到治疗的效果降低。只暗杀NPC的话推荐只学一级作为前置或者不学。降低速度不等于禁轻功,对手依然可以翻滚。仅在暗杀玩家时有较好的效果,可以降低对手喝药的回血量。前置技能:利刃。
  铁舞天衣:开启阵法后全员无敌8秒,期间无法移动。在某些时候BOSS释放大范围AOE时可以使用。前置技能:伺机。
  决掌真元:当首领级BOSS定力被打破时可与其对掌,如果功力比对手高,则可以造成伤害并且虚弱。在缉拿和挑战兵器谱的时候有较好的效果。前置技能:铁舞天衣。
  信条:每次有悬赏单刷新时可以提前领取,可学习4级。学会一级后可以开启下一层技能。推荐第一时间学习并且学满。每次刷新单子的话,如果没有学习技能话,只能等待一定时间后才能接取。因此想接取悬赏单的话必须将此技能点满。前置技能:决掌真元。
  狙杀:可学习技能&狙杀&。技能使用方式和&龙鳞刺&相同, &狙杀&施放距离比&龙鳞刺&远且没有CD,伤害比&龙鳞刺&低。适合暗杀玩家时使用。前置技能:信条。
  淬毒:&狙杀&成功后在10秒内造成额外的持续伤害。可学习3级。可有效的提高&狙杀&的威力。前置技能:狙杀。
  连杀:在盟会,帮派战斗中每杀死一人可提高自身属性,持续10分钟。最多可以提升100%属性。可学习3级。效果不俗,但需要注意,必须是自己亲手杀死的才能增加属性。前置技能:淬毒。
  感知:学会技能&感知&。使用后在小地图标注周围敌人位置。可学习3级。帮战指挥的推荐学习并且学满。可以直接侦查敌方位置,从而制定计划,不是帮战指挥的可以不学。前置技能:连杀。
  封兵断影:开启阵法后大幅度全队提升格挡率和定力防御,持续30秒。效果虽然不错但是持续时间过短,鸡肋。前置技能:淬毒。
  杀心:永久增加洞察,可学习5级。提高属性的技能不用叙述。前置技能:封兵断影。
  血手:杀死可获得声望的目标时额外获得声望。可学习3级。学会后开启下一层技能,并且解锁新身份。经常打战场或者掠夺战的推荐第一时间学会并且学满。此技能是能获得高声望等级的关键,没有此技能的话很难冲上12级或者更高等级的声望。前置技能:杀心 或者 感知。
  夜行:当游戏处于晚上时,可以在盟会地方施放&夜行&。&夜行&可以时自身隐身1分钟。隐身时不可使用骑乘和奔跑,攻击或者被攻击后显形。配合夜行使用。前置技能:血手。
  伏击:&夜行&时间延长,同时在隐身状态下发动的攻击可以使目标虚弱一定时间。使用群伤技能只能使一名敌人进入虚弱状态。可学习3级。可以确保能&偷&死一名敌人。前置技能:夜行。
  影袭:可开启阵法使小队所有人隐身。使用条件和夜行一致。效果鸡肋,可以和亲友队开启该阵法玩玩。前置技能:伏击。
  影刃:在杀意&无念状态下和暗杀中提高各属性。可学习3级。不推荐学习。效果轻微,仅仅是聊胜于无。前置技能:影袭。
  诡诈:在杀意&无念状态下和暗杀中提高移动速度和会心几率。不推荐学习。理由同影刃。前置技能:影刃。
  复仇: 5分钟内对杀死你的玩家提高20%的伤害,同一时间仅对一人有效。被杀之仇一定要亲手报回来。前置技能:影袭。
  杀意:永久提升会心伤害。可学习5级。提高属性的技能不用叙述。前置技能:复仇。
  江湖身份:游侠
  主要玩法:挖宝,怜花宝藏和快活王宝藏。挖宝可以在大地图中使用昆仑玉,探明位置以后使用洛阳铲挖取宝藏,获取材料。期间可以使用天水碟查看该大地图有多少宝藏。怜花宝藏则是在特定的范围内,系统提示怜花宝藏活动开始后,所有队员消耗一个璇玑镜开启。开启后5个队员站在规定的位置,激活以后获取材料。期间可以義皇蝶观察该大地图中仍有多少个怜花宝藏。快活王宝藏与怜花宝藏相似,但是只要拥有快活王宝藏,不需要等待即可自主开启。
  玩法消耗:挖宝主要使用洛阳铲,昆仑玉和天水蝶。玩家等级在40级以下时消耗初级洛阳铲,41~60消耗中级洛阳铲,61~80消耗高级洛阳铲。昆仑玉和天水蝶没有分高级和低级。昆仑玉和天水蝶均可在杂货商家里购买。洛阳铲主要由悬赏玩法获得,或者在拍卖行直接购买。
  怜花宝藏主要使用璇玑镜和義皇蝶。41~60级消耗初级璇玑镜,61~80级消耗中级璇玑镜。璇玑镜主要通过挖宝玩法获得。或者可以在拍卖行里购买。
  快活王宝藏主要使用快活王宝藏地图。41级以上可以使用一级快活王宝藏地图,51级以上可以使用二级快活王宝藏地图,61级以上可使用三级快活王宝藏地图,71级以上可使用四级快活王宝藏地图。
  可获得属性:根骨,外功攻击。
  可制作部位:上衣,暗器,副武器。
  急速:加快昆仑玉探测的速度,可学习5级。可以提高挖宝的效率。
  破阵:提高怜花宝藏中玉关金藏的几率,可以学习3级。仅仅队伍中最高等级的该技能生效。玩怜花宝藏的推荐第一时间点满。提高金阵出现的几率,大幅度增加财富。前置技能:急速。
  训蝶:缩短天水蝶的CD,可学习3级。不推荐学习。因为本身天水蝶效果的鸡肋,即使缩短也不会用。前置技能:急速。
  踩阵:获得技能&踩阵&。仅在怜花宝藏开启后使用。使用后在地图上显示最近的阵眼。可学习5级。希望可以在系统开启怜花时间内多做几次的,可以使用此技能有效加快寻找速度。前置技能:训蝶。
  独游阵:开启阵法后增加所有队员30点外功攻击。学会后可以解锁下一层技能。在没有更好的阵法时可使用此阵。前置技能:踩阵。
  共振:提升昆仑玉的范围,可学习3级。提升范围可以减少昆仑玉的使用数量。前置技能:独游阵。
  内劲:学会技能&内劲&。使用技能后不使用昆仑玉就可以侦查宝藏位置。可学习5级。前置技能:共振。
  觅影:学会技能&觅影&。使用技能后在大地图上标注怜花宝藏位置。效果类似義皇蝶,但是效果比義皇蝶好,可以直接在大地图上标记具体位置。可学习5级。前置技能:内劲。
  连枝:盟会帮战中,一定距离内队友死亡可以强化,死亡后消除。效果一般,聊胜于无。前置技能:觅影。
  标记:帮派宣战中,可以标记一名敌人,使其受到的伤害增高。可以对于状态不好的敌人使用后同时拉入无念,完成斩杀。前置技能:连枝。
  去伪:单人挖宝时两圆相交时有一定几率直接标出宝藏位置,可学习3级。通常挖宝时至少需要3次昆仑玉画3次圆,学会该技能后有机会少用一个。前置技能:内劲。
  奇门:提高怜花宝藏中玉关金藏的几率,可与破阵叠加,可以学习3级。玩怜花宝藏的推荐第一时间点满。大幅度提高出金阵的几率。前置技能:去伪。
  独游阵:开启阵法后提高所有队员45点外功攻击。可以代替第一层独游阵使用。前置技能:奇门。
  通明:永久提高根骨。可学习5级。提高属性的技能不用叙述。学会一级后可以解锁下一层技能和开启新身份。前置节能:标记 或者 独游阵
  好运:提升挖宝出现更好东西的几率,例如出现更多的强盗。可学习5级。喜欢挖宝的推荐只学一级通明优先将此技能点满。学满可以越赚越多。前置技能:通明。
  强化连枝:大幅度提升连枝技能的效果。学会后,队友死的价值会越高。前置:好运。
  强化标记:大幅度提升标记技能的效果。提升标记效果,使其更好的斩杀。前置技能:强化连枝。
  泰来:提升快活王宝藏金箱的几率。可学习5级。喜欢刺激,玩&坑爹王宝藏&的推荐将此点满。虽然快活王宝藏出的东西比怜花更好,但是也很容易亏本。因此点满该技能可减少损失。前置技能:好运。
  独行:永久提升外功攻击。可学习5级。提高属性的技能不用叙述。前置技能:泰来。
  独游阵:开启阵法提高全体队员的外功攻击60点。最好的外功阵,可代替第二层的独游阵。前置技能:独行。
  江湖身份:文士
  主要玩法:创作技法,吹奏笛曲,余音。创作技法可以绘制书画,绘制后可以获得碎银,修为和永久属性。演奏琴曲能为队友提供额外的属性加成,大多属性加成偏向防御性。余音则可以短时间内大幅度提高全队的属性。
  玩法消耗:绘画书画时会消耗纸张,纸张可以通过雅集,每日答题和逍遥答题获得。也可以在拍卖行里购买。只有雅集获得的纸张可以放在拍卖行上拍卖。云蓝纸用于绘画杭州低级书画,江南书画和东越书画。澄心纸用于绘画杭州高级书画和九华书画。薛涛笺用于绘画徐海书画和开封书画。1张澄心纸出售给商店可换取2张云蓝纸。1张薛涛笺出售给商店可换取2张澄心纸。
  可获得属性:身法,内功攻击。
  可制作部位:手镯,项链,护腕,内衬,书画制作和酿酒。
  妙笔丹青:学习&慧眼决&和&创作技法&。&慧眼决&用于观察适合创作书画的地点,以及雅集里面可答题的NPC。&创作技法&用于创作书法。
  吹奏:学会&吹奏笛曲&和余音。吹奏笛曲后可以获得时间较长的BUFF,之后可以用余音进行短时间内极强的BUFF。前置技能:妙笔丹青。
  水云游:使所有队员每5秒回复一定内息。余音效果为恢复单体队友的气血。前置技能:吹奏。
  (水云游)笛曲强化:使水云游的恢复内息量增加。可学习7级。推荐第一时间学满。效果较实用的乐曲,多一点内息就能多翻滚一次。前置技能:水云游。
  月中桂:使所有队员外功防御提高。余音效果为短时间大幅度百分比增强防御。前置技能:吹奏。
  (月中桂)笛曲强化:提高月中桂增加的防御量。可以学习6级。推荐不学习或者只学一级作为前置。在后面可以学会效果更好的笛曲。前置技能:月中桂。
  乐理:开启自由演奏模式。可以尝试吹奏游戏外的笛曲。前置技能:(水云游)笛曲强化 或者 (月中桂)笛曲强化。
  博学:增加雅集,每日答题和逍遥答题的免答次数。可学习3级。如果对诗词了解不深的话,可以多用免答来获得更好的奖励。前置技能:乐理。
  游历:增加雅集拜访的次数,同时减少慧眼决所消耗的内息。可以学3级。每日雅集拜访次数为50次,很多时候是不会超过50次上限。不过依然可以学习,毕竟可以减少慧眼决消耗的内息。
  书画代工:可以为不是文士或者女伶的玩家制作书画。前置技能:乐理。
  锦绣阵:开启阵法提高队员600点气血。学会后可以开启下一层技能。没有其他更好的阵法时可以使用。前置技能:书画代工。
  颤指:缩短余音技能的冷却时间。在技能较高时,能在下一场战斗中能及时使用余音。前置技能:锦绣阵。
  凤池呤:提高所有队员的内息上限,余音效果为回复群体队员的血量。前置技能:颤指。
  (凤池呤)笛曲强化:提高凤池呤所增加的内息上限。可学习4级。和水云游相比,余音效果较强,持续效果较差。前置技能:凤池呤。
  广寒秋:按百分比提高所有队员的定力上限。余音效果为短时间内提高所有队员的定力防御。前置技能:颤指。
  (广寒秋)笛曲强化:增加广寒秋所增加定力上限的百分比。可以学习4级。推荐不学习或者只学一级作为前置。在队伍有神威时有较好的效果。并且在以后可以学会效果更好的笛曲。前置技能:广寒秋。
  逍遥:在逍遥答题时每次完成答题后可以在一定时间内回复内息。具体时间由本次答题的正确率决定。希望能获得逍遥答题排名靠前位置的文士推荐第一时间学习。此技能使逍遥答题时跑路的效率大大提高。前置技能:(凤池呤)笛曲强化 或者(广寒秋)笛曲强化
  锦绣阵:运行阵法提高所有队员800点气血。可代替第一层锦绣阵使用。前置技能:逍遥。
  运筹:仅在盟会帮战中使用。使用后使周围队友受到的伤害降低。可学习5级。CD一到就用。前置技能:逍遥。
  健行:永久提升身法。可以学习5级。提高属性的技能不用叙述。学会一级后开启下一身份,并且解锁新身份。前置技能:运筹。
  合奏:学习合奏能力。与女伶合奏可以弹出较好听的歌曲。前置技能:运筹。
  侠客行:使全体队员提高内功防御和格挡率。余音效果为30秒内提升40%的内功防御和外功防御。
  (侠客行)笛曲强化:增强侠客行所提供的内功防御和格挡率。可以学习5级。效果比月中桂更好,可代替月中桂使用。前置技能:侠客行。
  厚德:永久提高内功攻击。可以学习5级。提高属性的技能不用叙述。前置技能:(侠客行)笛曲强化。
  定风破:使全体队员的破定伤害提高。余音效果为回复全体队员定力并且大幅度提升定力防御。前置技能:合奏。
  (定风破)笛曲强化:增加定风破所提供的破定伤害。可学习4级。效果比广寒秋更好。可代替广寒秋使用。前置技能:定风破。
  锦绣阵:开启阵法提高所有队员1000点气血。可以代替第二层锦绣阵使用。前置技能:(定风破)笛曲强化。
  结缘:和好友组队时提高30%的好友度。可以尽快达到结成金兰所需好友度。前置技能:厚德 或者 锦绣阵。
  共济:可以将自身技能共享给金兰谱的好友。可以使队友尝试自身的身份技能。前置技能:结缘。
  酿酒:学会酿酒和酿酒代工。前置技能:共济。
  豪饮:每次饮酒时获得额外的酒量值。前置技能:酿酒。
  半音:掌握半音的技巧。前置技能:结缘。
  侠名:可以赠与他人侠名。前置技能:半音。
  论道:增加每日赠与侠名的次数。可以学习3次。前置技能:侠名。
  江湖身份:女伶
  主要玩法:创作技法,演奏琴曲,余音。创作技法可以绘制书画,绘制后可以获得碎银,修为和永久属性。演奏琴曲能为队友提供额外的属性加成,大多属性加成偏向攻击性。余音则可以短时间内大幅度提高全队的属性。
  玩法消耗:绘画书画时会消耗纸张,纸张可以通过雅集,每日答题和逍遥答题获得。也可以在拍卖行里购买。只有雅集获得的纸张可以放在拍卖行上拍卖。云蓝纸用于绘画杭州低级书画,江南书画和东越书画。澄心纸用于绘画杭州高级书画和九华书画。薛涛笺用于绘画徐海书画和开封书画。1张澄心纸出售给商店可换取2张云蓝纸。1张薛涛笺出售给商店可换取2张澄心纸。
  可获得属性:气劲,会心几率。
  可制作部位:内村,头饰,上衣,戒指,书画制作,女工。
  妙笔丹青:学习&慧眼决&和&创作技法&。&慧眼决&用于观察适合创作书画的地点,以及雅集里面可答题的NPC。&创作技法&用于创作书法。
  抚琴:学会&弹奏琴曲&和余音。弹奏琴曲后可以获得时间较长的BUFF,之后可以用余音进行短时间内极强的BUFF。前置技能:妙笔丹青。
  太平令:使全体队员每秒持续恢复气血。余音效果是为单体队友恢复一定气血。前置技能:抚琴。
  (太平令)琴曲强化:加强太平令所提供的回复气血值。可以学习7级。不推荐学习。以后可以学习效果更好的琴曲。前置技能:太平令。
  折红英:使全体队员的外功攻击提高。余音效果为短时间内提高外功攻击和内功攻击。前置技能:抚琴。
  (折红英)琴曲强化:加强折红英所提供的外攻加成。可以学习6级。效果不俗,余音效果可以与破阵子叠加。前置技能:折红英。
  自由演奏:开启自由演奏模式。可以尝试吹奏游戏外的琴曲。前置技能:(太平令)琴曲强化 或者(折红英)琴曲强化。
  铁舞天衣:开启阵法后全员无敌8秒,期间无法移动。在某些时候BOSS释放大范围AOE时可以使用。前置技能:自由演奏。
  决掌真元:当首领级BOSS定力被打破时可与其对掌,如果功力比对手高,则可以造成伤害并且虚弱。在缉拿和挑战兵器谱的时候有较好的效果。前置技能:铁舞天衣。
  女红:掌握女红制作和代工。学会后开启下一层技能。前置技能:自由演奏。
  书画代工:可以为不是文士或者女伶的玩家制作书画。前置技能:女红。
  疾奏:减少余音技能的调息时间。可以学习3级。推荐学满。治疗模式的天香在拥有高等级疾奏后有机会在同一场战斗中使用两次余音。前置技能:女红。
  玉人歌:提高全体队员的气血上限。余音效果是对队员进行一次群体治疗。前置技能:疾奏。
  (玉人歌)琴曲强化:提高玉人歌所提供的气血上限。可学习4级。效果比太平令更好。可代替太平令使用。前置技能:玉人歌。
  破阵子:提高全体队员的内功攻击。余音效果是30秒内增加30%的会心率,50%的内功攻击和外功攻击。前置技能:疾奏。
  (破阵子)琴曲强化:提高破阵子所提供的内功攻击。可学习4级。推荐第一时间学习。余音效果极其霸道,劫镖战中劫匪玩家瞬秒押镖玩家的罪魁祸首。余音可以和折红英叠加,使30秒的伤害更为客观。前置技能:破阵子。
  留情:和好友组队时提高20%的好友度。可以尽快达到结成金兰所需好友度。前置技能:(玉人歌)琴曲强化 或者(破阵子)琴曲强化。
  封兵断影:开启阵法后大幅度全队提升格挡率和定力防御,持续30秒。不推荐学习。效果虽然不错但是持续时间过短,鸡肋。前置技能:留情。
  朱颜:延长易容的持续时间。如果长时间劫镖或者暗杀玩家的话,会有较好的效果。前置技能:留情。
  素颜:永久增加气劲。可学习5级。学会后开启下一层技能,并且解锁新身份。提高属性的技能不用叙述。前置技能:封兵断影 或者 朱颜。
  合奏:学习合奏能力。与文士合奏可以弹出较好听的歌曲。前置技能:素颜。
  佳人醉:提高所有队员各个属性,无余音效果。前置技能:合奏。
  (佳人醉)琴曲强化:提高佳人醉所提供的属性加成。可以学习4级。效果中庸,攻击方面没有破阵子好,防御方面没有山鬼谣和玉人歌的效果直接有效。前置技能:佳人醉。
  山鬼谣:持续弹奏为队员持续恢复血量,无余音效果。前置技能:合奏。
  (山鬼谣)琴曲强化:提高山鬼谣所提供的每秒恢复血量。可以学习4级。持续回血,和玉人歌瞬间回血不一样。
  倾城:学会技能&倾城&,可在盟会,帮战中使用。前置技能:(佳人醉)琴曲强化 或者(山鬼谣)琴曲强化
  半弦:学会半弦技巧。前置技能:倾城。
  倾国:永久提升会心率。可以学习5级。推荐在半弦技能开启后立即学习。提高属性的技能不用叙述。前置技能:半弦。
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