3件的丧尸之战指挥官技能点可以和尸套身的回复速度叠加吗

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《暗黑3》死灵法师尸枪研究 尸枪套技能介绍、装备选择
12:02:20 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:小牧格雷 
  《暗黑3》正在用尸枪套冲层的小伙伴们看过来!如果你对尸枪技能的具体数据感兴趣的话,不妨静驻一刻,让我们一起看一下“雪暴君”给我们带来尸枪技能的具体分析介绍
尸枪的研究
  农推站很久没跟大家见面了,今天要给大家介绍的是单体输出之王boss杀手-尸枪。
  为了与骨矛更好地区分开来,所以还是管CorpseLance技能叫尸枪吧。先来看看技能介绍:
  基础技能(物理)
  锁定一个目标,从其周围的尸骸所在位置召唤碎矛攻击该目标,造成1750%的武器伤害。
  脆裂碰触(冰霜)
  敌人变得脆弱,使其每次被尸矛击中时,受到暴击的几率将提高5%,持续5秒。
  血污之矛(物理)
  消耗总生命值的2%,从自己身上向目标投射一支额外的尸矛,造成525%的武器伤害。
  恶毒打击(物理)
  使目标昏迷,持续3秒。
  碎肉裂矛(毒性)
  每支尸矛都会使目标的速度降低10%,并使其造成的伤害降低6%,持续10秒。最多叠加5层。
  骨矛弹射(毒性)
  尸矛有20%的几率弹射到一个额外的目标身上。
  尸枪技能有两个核心机制,一个是尸体寻找半径:75码;另一个是发射速率:0.2/APS,向下取整。75码的寻找半径就意味着你几乎可以从屏幕中央远程打击到屏幕上的任意一点,指向性极强,非常适合用来点杀精英。而APS就是你的面板攻速,由此我们可以得到一个简易的尸枪档位表:
  从表里我们可以看到,在单手镰刀+巅峰攻速的一般配装下,我们就可以达到每秒7.5发尸枪的速率,假如以血枪来计算就是每秒输出(%)*7.5=17062.5%武器伤害。这个单体输出能力应该是全职业之冠。所以血枪配合血套在未来会成为点杀精英的最优选择,没有之一。
  按照一般天梯的选择,血套一套自不用说了,尸枪肩膀拜尸者的护肩和死地项链约翰之石也是必须的。
  有待商榷的地方在于武器的选择,根据档位表的显示,假如选择7速杀猪刀萃取诅咒镰刀的组合,再配合克里斯宾的审判以及黄道还有攻速护腕我们可以把攻速提升到2.1APS,进入5帧一发尸枪的范围。对比天梯常用的诅咒镰刀+影镰组合,我们有:
  影镰倍率:310精华*0.005+1=2.55倍
  杀猪刀倍率:8/5+1=2.6倍
  而杀猪刀由于词缀优势出极品的几率会高一些,因此假如你能获得2.0以上的aps,杀猪刀会是一个更好的选择。在组队情况下也能获得更高的档位,但盲目追求高档位并不可取。
  正常的来说,我们依靠黄道带来的7攻速和巅峰攻速就已经可以达到7帧的速率了。
  此外就是尽量堆CDR,理想状态下,在不使用现在依然负面bug的鲜血之力情况下,我们战斗时可以达到70.53%的CDR。
  诅咒:争分夺秒&减伤及获得而外的20%CDR
  鲜血奔行:任意符文
  尸枪:血污之矛主力输出
  号令骸骨:骷髅打手刷新黄道用
  吞噬:吞食血肉回血回蓝不占出手
  死亡之地:死寒之地&控场无限尸体
  战斗时我们可以达到70.53%的CDR,此时死亡之地冷却仅有36秒,抛去10秒爆发,我们还有26秒的空白时间。鲜血奔行冷却1.47秒,基本可以无限施放。伤害来说,单人一发尸枪伤害在千亿到万亿之间,使用镰刀的情况下,你在死亡之地持续的10秒期间会打出86发这样的伤害。
  这里与天梯常规打法最大的区别在于放弃傀儡以及傀儡掉尸手僵死护手,而选择了李头进一步推高CDR。从上面的档位表中我们可以看到傀儡每秒掉的一具尸体,相对每秒能打7发乃至十几发的尸枪来说,实在是杯水车薪。如此鸡肋不如放弃。
  在放弃傀儡后,我们引入了骷髅打手来刷新CD,基本上依靠被动和巅峰的减耗后,骷髅打手刷一次只需15.75点精华,巅峰和基础的250点精华足够我们刷16次骷髅。号令刷骷髅的速率被定死在30帧,也就是说在吸满精华时我们可以用骷髅刷掉16+(16/2)=24秒的冷却,实际用时8秒,这样26秒的空白来说还有两秒的富余时间,拿来鲜血奔行赶路足够了。精华实在不够还可以吞噬鲜血奔行留下的尸体恢复。当然假如是单刷的情况,大部分时间都是用来赶路找精英的,用于刷骷髅的时间会大大减少,毕竟血套没有死亡之地就很难站住脚的。
  总之,在完美情况下,我们的血套尸枪有死亡之地10秒的爆发期,然后进入到一个10秒的空窗期,如此往复。在高层点杀精英方面这套打法将拥有极高的输出能力,并给巫医大腿提供相当的血球支援,是一个颇有前途的玩法。
  然后你以为这样就完了么?
  当然不是!尸枪还有隐藏大招。
  通过实战录像可以观察到,施放尸枪和控制炸骷髅是可以并行的,也就是说,我们完全可以开启死亡之地在施放尸枪的同时施放号令骷髅主动技能来刷新CD。也就意味着血套尸枪打法极为无脑,只要开启死亡之地尸枪骷髅吞噬三个键无脑狂按就行了。
  通过上面的数据可知,在70%CDR情况下,死亡之地冷却时间36秒,开启10秒后我们可以刷掉10+(10*2)=30秒CD,剩下了6秒随意打打就有了。至此,我们终于完成了传说中的伪·无限死亡之地。
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游戏玩家文盲多
骑士, 积分 2616, 距离下一级还需 384 积分
精华0帖子威望0 点积分2617 点注册时间最后登录
灭尽和尸套龙的套装奖励实际效果是如何
拼血流大剑能用这俩技能来续航持续输出么
公民, 积分 190, 距离下一级还需 110 积分
精华0帖子威望0 点积分190 点注册时间最后登录
灭尽的效果至少用大剑感觉和挠痒痒差不多 几乎就感受不到回血 要不是看中他的挑战 不会做
骑士, 积分 1592, 距离下一级还需 1408 积分
精华0帖子威望0 点积分1592 点注册时间最后登录
tsubasal 发表于
灭尽和尸套龙的套装奖励实际效果是如何
拼血流大剑能用这俩技能来续航持续输出么 ...
灭尽龙用长枪感觉回血还是有点明显,但是确实不多,本作神器治疗烟地上一拍,完全不需要这点回血。
战士, 积分 1343, 距离下一级还需 157 积分
精华0帖子威望0 点积分1344 点注册时间最后登录
灭尽的回血量杯水车薪,尸套没有做,不知道
世界真小~^0^
征服者, 积分 6897, 距离下一级还需 1103 积分
精华3帖子威望4 点积分6897 点注册时间最后登录
远程弓表示,回血?完全没感觉啊......这套衣服不是输出装吗?
审判者, 积分 13705, 距离下一级还需 6295 积分
精华2帖子威望2 点积分13705 点注册时间最后登录
灭尽3件套回血量其实蛮高的,但LZ乃注意看技能的触发条件,是要连续攻击才可以的
而且连击数不低,太刀R的素质4连最后一个大回旋勉强才能触发一下回血
公民, 积分 122, 距离下一级还需 178 积分
精华0帖子威望0 点积分122 点注册时间最后登录
尸套的红血恢复速度还可以 绿血恢复速度一般 大概两秒跳一个小格子 不是太注意的话基本察觉不出来 几十秒之后才能有大效果 靠这个脱离一些低血线的险情肯定是不行
但是 穿着尸套龙套装 刷历战尸套 简直不要太爽 根本不用在乎异状态 追着屁股超解即可 因为后面历战尸套龙基本是五条古龙里最好刷的 所以历战尸套的救难任务也是最多的 抛去斩烈神教以外 穿一身尸套龙来刷 安全性爆棚了
佣兵, 积分 419, 距离下一级还需 331 积分
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灭尽套装,大剑是短时间内五次命中回血,大概一个小回复药的量,怪物倒地输出的时候能回点儿,打算靠这个不吃药,没戏。不说回复量,就这个连续5刀,你就很难触发。聊胜于无,尸套没做不清楚。
公民, 积分 146, 距离下一级还需 154 积分
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LZ,你们说的灭尽套装是A套还是B套啊?
审判者, 积分 13705, 距离下一级还需 6295 积分
精华2帖子威望2 点积分13705 点注册时间最后登录
milano1899 发表于
LZ,你们说的灭尽套装是A套还是B套啊?
AB套效果一样,看装备技能说明
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公民, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
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做了套想死都难的套装,想知道体力回复量UP对尸套的自动回血和武器客制吸血有效吗?我打了几局测试,感觉有没有这个技能没什么差别,请大佬指点指点!
佣兵, 积分 690, 距离下一级还需 60 积分
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yysr 发表于
做了套想死都难的套装,想知道体力回复量UP对尸套的自动回血和武器客制吸血有效吗?我打了几局测试,感觉有 ...
这个应该只针对吃回复药时回血量的变化
公民, 积分 291, 距离下一级还需 9 积分
精华0帖子威望0 点积分291 点注册时间最后登录
liuchenpangpang 发表于
这个应该只针对吃回复药时回血量的变化
这个不是针对红色血条的恢复速度嘛
公民, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
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liangkid 发表于
这个不是针对红色血条的恢复速度嘛
那是另外一个技能“回复速度”
征服者, 积分 7499, 距离下一级还需 501 积分
精华0帖子威望1 点积分7499 点注册时间最后登录
体力回复量只跟吃药有关,和自动回血吸血没关系。。。尸套装可以自动回血是不错而且这套也不难看。只不过这套技能一般而且二级以上的孔都没有配起装来贼鸡儿蛋疼。。。
圣骑士, 积分 4236, 距离下一级还需 764 积分
精华4帖子威望4 点积分4236 点注册时间最后登录
回復量UP的真正效果為「不管發動者是誰,也不管發動機構是來自哪的,總之一旦自己的角色身上出現回復效果,效果量就會上升」
這意味著來自隊友的生命粉塵,插在地上的回復煙,武器客制強化的回復加強,滅盡一套的攻擊再生,甚至連屍套防具的自然再生都屬於被加強的對象
可能會有人覺得疑惑「為什麼屍套龍的也算」,那是因為屍套的那個回復是特別設計的,你可以試試用炸彈把自己炸成沒有紅血剩下的狀態,你會發現由於屍套命脈的關係你的體力還是會一直在回復,而這個時候的回復則是再自然再平常不過的「回復效果」
公民, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
精华0帖子威望0 点积分165 点注册时间最后登录
白真弓 发表于
回復量UP的真正效果為「不管發動者是誰,也不管發動機構是來自哪的,總之一旦自己的角色身上出現回復效果,效 ...
谢谢指点,但是我试了下感觉回复速度没有什么变化
公民, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
精华0帖子威望0 点积分165 点注册时间最后登录
大笨猫 发表于
体力回复量只跟吃药有关,和自动回血吸血没关系。。。尸套装可以自动回血是不错而且这套也不难看。只不过这 ...
我觉得还行,我配出了体力增强3,恢复速度3,体力回复量3,弱特3,防御性能3,防御强化,瘴气耐性2,无伤1,心眼,超回复力,武器客制回血,简直全场不用吃药
征服者, 积分 7499, 距离下一级还需 501 积分
精华0帖子威望1 点积分7499 点注册时间最后登录
yysr 发表于
我觉得还行,我配出了体力增强3,恢复速度3,体力回复量3,弱特3,防御性能3,防御强化,瘴气耐性2,无伤 ...
求配装,有这配装我也去搞一套
圣骑士, 积分 4236, 距离下一级还需 764 积分
精华4帖子威望4 点积分4236 点注册时间最后登录
yysr 发表于
谢谢指点,但是我试了下感觉回复速度没有什么变化
畢竟加強還加強,即便是等級3也才1.3倍,對於像回復煙和屍套防具這種「持續回復性」的回復效果來說,首先就不容易觀測出差別
至於客制強化的回復加強和滅盡一套的攻擊再生,同樣道理,充其量就是1.3倍,如果本來的效果不是特別出眾,倍化後也不會有什麼特別的變化
倒是回復藥G和生命粉塵這種一瞬間回復一定量的藥品的話,你應該很容易就發現是變多了的
其實這個效果,最能將其真價所體現出來的地方並不是在安全的地方進行測試,而是於實戰當中,除非你是上去送上去浪,有前無後打死擺就的類型,否則你會發現自己吃藥的頻率會莫名其妙的減少了,典型的「積少成多」系技能
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