国际象棋王车易位规则中车的称呼

国际中车读什么
应读JU,中国象棋中的车(JU),是古代一个战斗体,由马,战车及士兵组成.而国际象棋中的车,本是堡垒,与JU和CHE都没关系,只因走法与中国象棋中的车相同,也为...
国际象棋里没有“打还”的概念,你说的应该在围棋里,你先弄明白再说。
王车易位是有条件的,首先是王和车都要没有动过,然后是王没有被将军,这时若你的王与车之间没有其它的子,你就把王向车的方向移动两格,然后把车越过王放在紧贴王的那一格...
变种象棋棋子的走法车:直或横走,格数不限,可穿越单个敌子
另:指国际象棋中的长将和,国际象棋中长将算和棋(即:连续不断的在两个或几个相同位置将军,对方连续不断的在两个或几个相同位置躲避,但无法走出那个范围)
“车”、“和”二字都是多音字.
和“行”字一样,可以念“自行车”,也可以念“银行”。
答: 1小时 = 60 x 60 = 3600秒54千米每小时 = (54 x 1000)/ (60 x 60) = 15米每秒
答: 哪个台??什么样的比赛???
下面是CCTV5的比赛区节目:
05月09日 08:35
答: “打伞”庆祝动作
答: 注意事项一运动前后五十分钟内不要吃饭,可以适当补充点水,室内温度保持20度左右,不要有大的风直接吹向练习者
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这个不是我熟悉的地区国际象棋是世界上最古老的搏斗相关信息之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。当时的棋子比起今日的国际象棋在着法上简单得多,它们代表在古印度的步兵、武士、战车和大象。在棋盘上,国王和他的维齐(即今天的后)统帅一切。据多数史学家认为,国际象棋从印度逐渐传到中亚细亚、中国、波斯和欧洲。11世纪时盛行于君士坦丁堡,是拜占庭皇帝阿列克西斯•康姆涅纽斯很喜欢的一种消遣。
这种游戏一传到西方,有个别棋子的名称和设计便与当时欧洲的封建制度中的社会阶层挂上了钩。王和兵当然没有改变。大象在印度军队中是一种重型的力量,在西方则由主教替代,主教在当时中世纪教会中颇有权力,而大象在西方战事中没有人知道其威力无比。棋史学家列维在叙述第二次普尼克战争中汉尼伯曾经在意大利本土上使用兽力作战。印度棋盘上的武士,变成了马,世人公认为是骑士制度的一个代表。古战车变成城堡(德文"tun",西班牙文"toe",法文"tou",均为"城堡"的意思),英文中则为“ook”(城形棋子)。此字源出于波斯文"uhk"(战车的意思)或者是出于意大利文"occo。"(...
国际象棋是世界上最古老的搏斗相关信息之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名。一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有了这类游戏。当时的棋子比起今日的国际象棋在着法上简单得多,它们代表在古印度的步兵、武士、战车和大象。在棋盘上,国王和他的维齐(即今天的后)统帅一切。据多数史学家认为,国际象棋从印度逐渐传到中亚细亚、中国、波斯和欧洲。11世纪时盛行于君士坦丁堡,是拜占庭皇帝阿列克西斯•康姆涅纽斯很喜欢的一种消遣。
这种游戏一传到西方,有个别棋子的名称和设计便与当时欧洲的封建制度中的社会阶层挂上了钩。王和兵当然没有改变。大象在印度军队中是一种重型的力量,在西方则由主教替代,主教在当时中世纪教会中颇有权力,而大象在西方战事中没有人知道其威力无比。棋史学家列维在叙述第二次普尼克战争中汉尼伯曾经在意大利本土上使用兽力作战。印度棋盘上的武士,变成了马,世人公认为是骑士制度的一个代表。古战车变成城堡(德文"tun",西班牙文"toe",法文"tou",均为"城堡"的意思),英文中则为“ook”(城形棋子)。此字源出于波斯文"uhk"(战车的意思)或者是出于意大利文"occo。"(城塔的意思)。最后,维齐转而名为后,是中世纪宫廷的主要人物。
15世纪末,国际象棋规则在欧洲起了一个自然而然的变化。
其中最重要的变化是后从依附于王而变成在棋盘上极具威慑力量的角色。另外,兵起步时可以选走两格,象可以在斜线上自由行走以及王能够和车易位。这些变化可以说已经和今日世界上159个国家和地区所开展的国际象棋走法十分接近了。这种走法已被当今国际棋联这个国际象棋世界性组织所属的500万注册棋手所认可。直到进入20世纪时,国际象棋仍被认为是贵族和富有闲人的游戏。而今天,自从1917年十月革命后,在苏维埃政府的重视和大力推动下,使得国际象棋逐渐普及起来。如果说,国际棋联现有五百万注册棋手和数以亿计会下国际象棋(据国际棋联20世纪90年代的统计数字,现全世界大约有三亿)的人,那么,其中除了少数尖子棋手把它作为艺术和终生职业外,其余都是这种游戏的爱好者。
的确,在前苏联和接过前苏联"国际象棋王国"旗帜的俄罗斯,国际象棋是国家体育,被奉为"国棋",比足球更受人喜爱。由于国家和群众的大力推动,在20世纪40年代以来,前苏联特级大师们或多或少地控制了世界国际象棋的棋坛,虽然他们的优势很快受到了英国、美国等西方国际象棋强国的挑战。
在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有日本将棋和中国的围棋、象棋。
国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题的运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。
尤其是,国际象棋具有古老的和显眼的历史。这种游戏对许多国家数百年来的文化阶层间有着连绵不绝的延续性。读者可以在本书中看到千年以前的局面。这些棋局,迄今尚能引起许多棋手的兴趣。或许,未来的读者们对今天这些美妙的思想产物也会同样地深感兴趣,这才是今人羡古人,后人羡今人呀。
国际象棋起源的传说
国际象棋是怎么产生的?这个古老而又永远是生气勃勃的智力竞技究竟是哪一个国家、哪一个人的发明?这些问题长时期以来吸引了许多学者的注意力。
关于国际象棋的起源,曾经有种种饶有兴味的传说。其中较为著名的一个是这样的:在古代印度有一个国王,他拥有至高无上的权力和难以计数的财富。但是权力和财富最终使他对生活感到厌倦,渴望着有新鲜的刺激。有一天,来了一位老人,他带着自己发明的国际象棋朝见国玉。国王见了这新奇的玩意非常喜欢,就与老人对弈起来。但是他一下上手,就舍不得放下了,竟留着老人一连下了三天三夜。到了第四天早上,国王感到非常满足,就对老人说道:"你给了我无穷的乐趣。为了奖赏你,我现在决定,你可以从我这儿得到你所要的任何东西。"
的确,这位国王是如此富有,难道还有什么要求不能满足吗?然而,老人却慢条斯理地回答道:"万能的王啊,您虽然是世界上最富有的人,但恐怕也满足不了我的要求。"
国王不高兴了,他皱起了眉头,严肃地说道:"说,哪怕你要的是半个王国。"于是,老人说出了自己的要求:"请国王下令在棋盘的第1一格上放一粒小麦,第二格上放两粒小麦,第三格上放四粒,第四格上放八粒,就这样依次每格增加一倍小麦数量,一直到第六十四格为止。"
"可怜的人啊,你的要求就这么一点点吗?"
国王不禁笑了起来,他立即命人取一袋小麦来,按照老人的要求数给他,但是一袋小麦很快就完了。国王觉得有点奇怪,就命人再去取一袋来……接着是第三袋、第四袋……小麦堆积如山,但是离第六十四格还远得很呐。只见国王的脸色由惊奇逐渐转为阴沉,最后竟勃然大怒了。原来国库里的小麦已经搬空了,却还只是数到了棋盘上的第五十格。国王认为老人是在戏弄他,就下令把老人杀了。
其实,老人的话没有错,他的要求的确是满足不了的。根据计算,棋盘上六十四个格子小麦的总数将是一个十九位数,折算为重量,大约是两千多亿吨。而即使是现代,全世界小麦的年产量也不过是数亿吨而已。
还有一个传说是这样的:大约两千年前,在印度曾发生过一场激烈的战争,战争过后,尸骨成山,血流成河,真是惨不忍睹。一个聪明人眼看这种景象,便塑造了一些形态各异、戴盔披甲的将士作为棋子。他把战场上的战斗再现在棋盘上,终于把孔武善战、恃强好胜的国王、将军及婆罗门贵族的兴趣吸引、过来。从此,以棋盘上的智力较量,取代了战场上的血腥厮杀。
这些传说虽然很有意思,能给人以启示,但并不能帮助我们追根溯源,找到国际象棋的发明人。实际上,国际象棋也像其他许多游戏一样,是人类社会发展的产物。当人类的力量在解决基本的生存问题之后尚有富余时,游戏便自然产生了。不能说国际象棋是哪一个国家、哪一个人的发明,而只能说,它是劳动人民的创造,人类智慧的结晶。
用古代国家来说!
车、马、炮相当于前锋,
士是将的左右保镖
相就是!保护将住的城!
就像古代皇上的御林军一们!直接听从皇上的命令!
以上讲述是自我认为!没有任何...
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的将(帅),它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象行田”
要学你就踏踏实实学一个,别什么都学。算了,给你讲讲走子规则:
  · 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
  · 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但...
象棋的名称的来历
现代,象棋人有32枚棋子,其中以“兵”数最,威力之巨莫过于“ 车”,而其中独尊者又属“将、帅”。可是,为什么偏以那埂踟皆不尽意的“象”为棋名呢...
王车易位:
一.王与车必须都在原始位置上,不曾移动。(若移动后在移回原位也视为移动过,不能易位)
二.在进行王车易位时必须先动王,否则视为车的普通移动。若是短易...
答: 个人觉得在这些方面逆水寒是做得很完美的哈,因为你去玩过同类型的武侠端游就知道,首先说天刀,天刀的主城NPC是很少很少的,给人的感觉就是气势磅礴但是缺少了一些“生...
答: 内心里有矛盾的挣扎.也许是因为在女性那里受过伤,所以心里会有排斥的感觉,可是做为一个男人,异性又会对你产生不可抗拒的吸引力.
先要把心里的伤治好才行,倒底是女性...
答: 绝对可以!上百度搜索,我的就是下的。
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>>>读一读,想一想,做一做:国际象棋、中国象棋和围棋号称为世界三大..
读一读,想一想,做一做:国际象棋、中国象棋和围棋号称为世界三大棋种.国际象棋中的“皇后”的威力可比中国象棋中的“车”大得多:“皇后”不仅能控制她所在的行与列中的每一个小方格,而且还能控制“斜”方向的两条直线上的每一个小方格.如图甲是一个4×4的小方格棋盘,图中的“皇后Q”能控制图中虚线所经过的每一个小方格.1在如图乙的小方格棋盘中有一“皇后Q”,她所在的位置可用“(2,3)”来表示,请说明“皇后Q”所在的位置“(2,3)”的意义,并用这种表示法分别写出棋盘中不能被该“皇后Q”所控制的四个位置.如图所示的是一长方形纸板,请你把它裁成两块,然后拼成一个正方形,你能做到吗?请画图说明.
题型:解答题难度:中档来源:不详
(1)如图:不被控制的点为:(1,1);(3,1);(4,2);(4,4)(2)如图所示:
马上分享给同学
据魔方格专家权威分析,试题“读一读,想一想,做一做:国际象棋、中国象棋和围棋号称为世界三大..”主要考查你对&&用坐标表示位置&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
用坐标表示位置
点的坐标的概念:点的坐标用(a,b)表示,其顺序是横坐标在前,纵坐标在后,中间有“,”分开,横、纵坐标的位置不能颠倒。平面内点的坐标是有序实数对,当a≠b时,(a,b)和(b,a)是两个不同点的坐标。 各象限内点的坐标的特征&:点P(x,y)在第一象限;点P(x,y)在第二象限点P(x,y)在第三象限;点P(x,y)在第四象限坐标轴上的点的特征:点P(x,y)在x轴上y=0,x为任意实数 点P(x,y)在y轴上x=0,y为任意实数 点P(x,y)既在x轴上,又在y轴上x,y同时为零,即点P坐标为(0,0)。 点P(x,y)到坐标轴及原点的距离: (1)点P(x,y)到x轴的距离等于|y|; (2)点P(x,y)到y轴的距离等于|x|; (3)点P(x,y)到原点的距离等于。 坐标表示位置步骤:利用平面直角坐标系绘制区域内一些地点分布情况的平面图的过程如下:(1)建立坐标系,选择一个适当的参照点为原点,确定X轴、y轴的正方向;(2)根据具体问题确定适当的比例尺,在坐标轴上标出单位长度;(3)在坐标平面内画出这些点,写出各点的坐标和各个地点的名称。
发现相似题
与“读一读,想一想,做一做:国际象棋、中国象棋和围棋号称为世界三大..”考查相似的试题有:
19138010705642958211504238731090354国际象棋中的车是什么样啊?_百度知道
国际象棋中的车是什么样啊?
我有更好的答案
像圆柱形城堡,上面开了四个小槽的是【车】,古代波斯语意为“战车”。 摆在棋盘的四个角落里。每方有两个车。它对水平和垂直方向的格子进行控制,碰到对方棋子在和它一条直线上的,就可以吃掉并且占据被吃的棋子的格子。不能越子。
像圆柱形城堡,上面开了四个小槽的是【车】
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对AI的研究和利用,国象领先中象一个车
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如果把1996年与卡斯帕罗夫对弈的“深蓝”比作横空出世的利维坦(Leviathan),最近一次在棋界刷屏的则是它的“赤屁股兄弟”比希莫斯(Behemoth),这两个人造怪物在几乎是纯智力比拼的场合中接连将一流顶尖高手挑落马下。
虽然在十多年前研究国际象棋残局的专家穆勒(Karsten Müller)就预计,顶尖围棋棋手臣服于AI脚下并不遥远,但是这一天到来之时,还是让广大棋迷不胜唏嘘,因为对今天的国际象棋(以下简称国象)和中国象棋(以下简称中象)来说,普通PC机上的某一款软件就可以随便吊打世界级棋手,围棋几乎已经成了棋类中保有人类尊严最后的地盘。
国象的AI到底强到什么程度?看美国华尔街日报的一篇报道就可窥一二。去年4月,美国顶尖的日裔棋手中村光来了一场人机大战,但必须要“机”让一个兵(下图中白方Komodo让了一个f2兵),最后才勉强逼和。中村光在美国棋手中骨骼清奇天赋异禀,而且喜欢搞怪,两年前他曾心血来潮,假装以普通棋手的身份在街头摆摊挑战路人,赚了300多美元。
图片来源:作者截图
冢中枯骨?枯骨也能在冢中舞
1997年卡斯帕罗夫负于深蓝之后,世界舆论大哗。颜面无光的老卡(和“三卡”中的卡尔森比他绝对算老卡)喝了半杯伏特加,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“老卡,你当真是世界头号棋手吗?怎么执白20多步就被反先了?”老卡看着问他的人显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话,这回可是全是“有人帮机器作弊”,“卡罗康防御太消极”之类的话,众人也都哄笑起来,棋场内外充满了快活的空气。
在卡尔森成长起来之前,国象界的很多名宿甚至认为老卡创造的2857分的等级分将是人类棋手不可逾越的高峰。
棋手个人史上最高积分前十名(注:这是棋手动态积分的最高,不是国际棋联月初公布的官方等级分),图片来源:作者截图
笔者在此模仿一下鲁迅,拿老卡砸个挂,并非不敬,而只是要说明,今天人类如果想在棋盘上和引擎一较高下,就如同孔乙己以回字的四种写法一样妄图复士大夫昨日之荣光。
虽然在过去一百多年的历史上,无论是国象还是中象,在没有AI辅助的情况下,都经过了从战术型(tactical)到局面型(positional)的理论进化,换言之,每一步棋之后的局面分析已经取代了原有局部范围内的战术组合(哪怕这种战术组合很有美感),成为职业棋手必须优先训练的项目。但是,今天国象和中象棋手的中局变化、深度计算以及残局推演在AI面前都成为了冢中枯骨。
但正所谓“天道损有余而补不足”,尽管棋界没有人会认为国象和中象的game tree(游戏树,直接决定棋类的计算深度)会高过围棋,但在围棋界还在纠结棋盘内的胜负的今天,国象和中象已经完成了优雅的转身,驶进了一个“互训”的新局面:即AI的计算和数据呈现辅助棋手训练,棋手以实战场景帮助优化AI的运算模式。当然,绝艺等围棋AI现在也已经在这方面有了一些尝试,但仍无法与国象界的“互训”相比较。
以国象为例,在AI的研发与反馈利用方面,已经开辟了一个具有相当深度和广度的理论范式,这一点上倒是和“逻辑经验主义”的路线图颇为类似,即通过早先较为粗糙地采用“穷举法”存储开局库,模拟人类对战,在繁复的“变招”中拣选出最优解,然后把这些暂时的“最优解”投放到世界头号棋手的实战中进行二次反馈,虽然这些过程都是在归纳主义的运行逻辑下进行的,但这种具体而微的“覆盖率演绎”模型是以达到未来可观测效应的预测系统为导向的,而且此模型对“归纳——演绎”两种古老推论模式的交互运用,能迅速提高AI自我学习的能力。
对此,我们不能不提国象AI居功至伟的“群像”作用。
和围棋目前阿尔法狗暂时独霸天下的局面不同,在国象的“凌烟阁功臣谱”上,至少就有Houdini,Komodo,Rybka, Stockfish等众多实力接近的机器人高手群芳争艳,围棋迷们设想的阿尔法公狗和母狗左右互搏的局面,在国象AI的研发领域里已能初见端倪。
《周易·系辞》中有六字真言:物相杂,故曰文,与国象的“品色繁殊,才能目悦心娱”(Varietas delectat)的拉丁文古训若合符节。也就是说,如果能在AI的研发中形成比学赶帮超的竞争局面,无疑对推动这个行业向前发展是极为有利的。
在著名的国际象棋对战直播网chessbomb上,已经成系统地、有规模地举办了多年的AI比拼大赛,令广大棋迷大饱眼福。如图:
图片来源:作者截图
在今年最后的超级总决赛中,冲破重围的Houdini和擂主Stockfish展开了惊天动地的百轮大战,最终Houdini稍逊一筹,以45.5比54.5负于对手,这也再次确立了Stockfish的AI总盟主地位。
广受棋迷喜爱的英国国际象棋解说员丹尼尔·金(Daniel King),在观看第70轮Stockfish执黑输棋的过程中,对Stockfish评价如下:“在绝对的败势下它好像发出了嘶嘶声(hissing),和其他同类的引擎不同,在陷于绝境时并没有自暴自弃,还在执着地进行着挽回颜面的深度运算,它表现出的是一个对失败充满厌恶感的,有孩子气的棋手一样。”他这个充满人类情感的评论,也许能从侧面说明为什么Stockfish目前是各类国象AI的翘楚。
以王翼印度防守开局的Stockfish,在残局中形成了双马对象车高兵的不利局面,最终败北,图片来源:作者截图
此外,国象AI在微观和宏观的盘内计算和盘外资料过滤,为国象的理论研究提供了海量的经验数据(empirical data),反哺了棋手在中局搏杀中战术组合多样化能力,也纠正了大批棋迷一直以来对局面判断的固有印象。
在此仅举一例,斯堪的纳维亚防御(白方e4,黑方对以d5)被棋界广泛诟病为出动子力太慢,在高水平对局中已经比较罕见,而且一线教练不建议初学者采用此开局(有些类似中国象棋中的飞象局,笔者对弈时,曾遇到过以飞象局对五七炮的局面,这类棋手往往对自己的中盘厚实的磨缠功底很自信,给笔者传授了不少后发制人的人生经验)。
但是Stockfish给出了最近10年2700等级分以上的棋手(2700分是世界级棋手的一道坎)的对弈数据,显示黑方用斯堪的纳维亚防御的和棋比例有65.7%左右,负的比例为11.3%,胜率居然高达23%!这一胜率绝对超过了柏林防御和格伦菲尔德防御等一大批常见防御开局,这让棋界理论家们这些年以来不得不重新审视这一“非常规”的冷门开局。
国象AI的迅速发展不是在一朝一夕间完成的,拿Stockfish来说,数年来它从未停止过自我革新的步伐,虽然直到今天它仍非完美,但相比几年前已经进步许多,比如在2013年的阿廖欣纪念赛上,首轮由中国棋手丁立人对阵亚美尼亚头号棋手阿罗尼扬,Stockfish在中局的一个弃子变例中把局面误判为了双方重复三次的和棋,而忽略了丁立人有底线挪车(Re1)的胜招。
图片来源:作者截图
中国象棋:寡与众的反差
国象中象,心同理同,汉语中都以一“棋”概括(包括围棋),含一月映万川之意。事实上此二棋界的职业棋手基本上都能兼通,这也是老一辈棋手留下来的宝贵的训练方式,如1962年出生的棋界老江湖徐俊早年投身中象,后来半路出家转攻国象,也拿到了GM(男子特级大师)的称号。由于这两类棋种的近亲关系,笔者也时常能读到一些有趣的小品文,比如“国象如果有炮会如何”,“中象可否有兵的升变”等脑洞大开却很有启发性的探索文章。
而且,新一代的职业棋手,无论国象还是中象,都是靠AI训练出来的“半人半机”的新型棋手,如丁立人、余泱漪、王天一、郑惟桐等,各类软件引擎是他们日常训练时不可缺少的辅助工具,这与当年叶江川、胡荣华们背着厚厚的棋书满世界跑形成了鲜明对比。围棋AI分析专家陈经先生在文章中就曾提到,由于王天一下棋很像AI,曾被指责有作弊的嫌疑。
文中前面提到,在人类棋手被AI吊打已成现实的情况下,国象走出了“弈”“研”结合,双翼两驱的路子,而反观中象,不得不一声叹息:呈现出了尴尬的“寡”与“众”的多重张力。
大体说来,就是进弈者众而退思者寡,善其事者众而利其器者寡,博论者众而约理者寡。在围棋、国际象棋和中国象棋这三类受众面相对较广的棋类中(五子棋和跳棋爱好者们,今天算得罪你们一下),毫无疑问中象有着最广泛的群众基础。不说别的,就拿观网这些年报道的街头摆棋摊骗钱的新闻就可见一斑,骗术的基本法其实就是靠着极为厚实的群众家底来支撑的。但很遗憾的是,中象在AI开发程度不弱于国象的局面下(比如倚天、象棋巫师、棋瘾等实战效果都得到了业内肯定),业界在数据分析、优劣势量化的系统性反馈进展却很缓慢,尤其是在比赛资料库的建立方面很是乏力。
举一例来讲,国象中执白的一方由于是先手,那么这个先手量化为棋盘上轻重子的权重,大约应该是多少?德国莱比锡大学数学系的研究团队的计算结果是:0.37个pawn(兵)。也就是说,执白先走的一方,一开始就相当于比黑棋多了0.37个兵。而且马与象的兑子在何种局面下对等以及不对等,都有深度的探索。而中象在这方面的研究进展如何?笔者斗胆直言,在对AI的研究和利用方面,国象至少领先了中象一个炮的优势。
我很期待有读者拿出具体数据和文章链接打我的脸。虽然我很享受这个打脸的过程,但还是不得不问一句:就算你给了我链接,这些内容有专业且统一的发布平台吗?
这就涉及到另外一个问题,中象到今天为止,连一个能和国象的chessbase、chessbomb对等的网站都没有,在10多年前中象直播的低潮期,某“王子”兢兢业业地为棋迷们手动现场直播录入棋局,却因为他是疑似“蒋胖”(蒋川)的粉丝,被其他粉丝们大骂。其实今天中象业界绝对不乏学者型棋论者,可惜由于资金以及组织问题,往往各自为战,一盘散沙,没有形成合力将棋论的深度推向更高的层次。
最令笔者感到不解而且悲哀的是,多年前的中国象棋的个人锦标赛上,棋手和裁判还在因为“长将长打”问题争论不休,一方面是比赛组织管理人员和棋手之间的沟通不到位,一方面则揭示了中象当年旷日持久的规则明晰性难题。
很多棋迷在谈到比赛规则时,讨论往往都在集中在规则的“公平度”上,而忽略了公平度之外的另一个重要前提,就是明晰性(explicity)。只有在彻底剔除规则的模糊性(ambiguity),让棋手对规则的理解明白无误且“普世”的前提下,才能谈是否公平的问题。这方面,也许可以说国象某种程度上牺牲了比赛的观赏度(比如,双方三次重复不变就是和棋),但绝对保证了规则清晰可理解:只有杀王才能算将死(checkmate),而困死对手(stalemate)只能算和棋。其实解决中象规则明晰性的问题并不难,只需类似于增加国象中的“索菲亚规则”那样的附加条款,就可以既让棋手和裁判不至于产生误会,也能保证比赛的观赏性。
另外不得不提的是,中象上述众与寡的反差,根子并不在棋盘之内,而在之外。多年以前,一篇吐槽中国象棋甲级联赛比赛现场的文章吹皱了业内的一池春水,文章尖刻地抨击了赛场内种种不专业的现象,比如参赛选手邋里邋遢,居然有穿着短裤拖鞋的棋手魏晋风度般地晃进了场内,而且进场前棋手根本没有进行防作弊的身检;比赛中喷嚏、打嗝、哈欠、屁声不一而足,裁判员和书记员时不时还嬉笑打闹一下。
当时,“屌丝”这个比较低俗的词才刚刚在网上传开尚未大肆流行,所以文内一句“棋手穿的都跟个穷屌丝似的”让笔者印象很是深刻。稍显刻薄的行文却的确反映出了中象包装不力的难堪事实。读者可以浏览下面两张图,分别是王天一对郑惟桐,和王天一对阵孙勇征,都是国内中象最高水平的个人赛。第一张双方在没有空调的赛场内只能穿着厚厚的衣服,第二张围观的吃瓜群众在旁边吸溜吸溜地喝水。
图片来源:见水印
让我们再看看围棋和国象,场内寂静肃穆,棋手穿着职业,工作人员也个个正襟危坐,赛后的新闻发布会的规矩、板眼更是不在话下:
图片来源:棋赛官方网站
如果把对弈比作战争,在有正式组织的高等级棋手的比赛场上,围棋和国象感觉有宋襄公拒绝“半渡而击”的贵族骑士风范,而中象就好比是张士诚和陈友谅的“盐渔互撕”。虽然自2011年以来,中象棋协认真反省了这个问题并有了不小的改观,但某些长久存在的顽疾要治愈尚需时日,比如赵鑫鑫“买棋”案,头号棋手王天一身份造假案(弄了一个化名,参加了农民象棋比赛,被棋迷揭露后,送给了他一个“王农民”的讽刺性绰号)。就在最近,爆出了王天一因为被拖欠薪水不得不起诉“老东家”的新闻,继续给中象的管理体系敲响警钟。
结语:方寸棋盘内,家国天下中
文章写到这里也进入了“残局”阶段,也该到了贩卖点私货的时候了(此处应有画外音:好像你之前的行文就不是私货似的)。在马象联营,车炮滚滚的棋盘上,绝不是单纯的原子个人的智力较量。20纪初,俄国棋院的成立与发展就是为了阻挡社会达尔文主义者喷出的毒液;70年代美国人费舍尔在棋王大战中战胜苏联人斯帕斯基之后,尼克松喜笑颜开地送给了勃列日涅夫一个棋盘;80年代有多少国人为聂卫平热泪盈眶,他和五连冠的中国女排一起,诠释了一个振兴中华、奔向四化的崭新时代精神。
当2014年中国国象团体男队拿到奥赛金牌的时候,总教练叶江川说中国的国象已经完成了三步走的其中两步:女子棋后(已经拿到手软了),和男女团金牌(男女加起来都6个了)。接下来要完成第三步:培养出一个男子棋王。叶老掷地有声,笔者不免狐疑几句:国际象棋西方玩了上千年的东西,你满打满算真正玩才30年都不到,要给他们留点饭碗啊。
冷战时代,美苏争霸的另一个战场,图片来源:资料图
那么中象呢?20年前,象棋AI还只是海岸遥望海中已经看得见桅杆尖头了的一只航船,如今这只航船早已登陆后再次扬帆起航。中象人必须要有面向全世界的眼光和雄心,在AI的高端研究,以及中象的推广方面砥砺前行。马嘶象鸣,吞吐韩流日潮,车驰炮击,收放欧风美雨。
(本文得到了陈经先生的修改和校对,谨此致谢)
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