为什么那么多人喜欢猫CF可我还是喜欢CS

CS与CF 的完全对比~ 有可比性吗?
cf:中国人在玩。cs:全世界人都在玩。cs:是一种精神,cf:是一个图标。cf:是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏。cs:是国家推广的第个体育项目。cs:有很多国际大赛。cf:&&cs:打得好,电竞会找到你,让你打比赛,发给你工资。cf:仅仅是TX公司赚钱的工具。cs:风靡全世界。cf:只在中国很火。cs:屹立十多年,依然有众多玩家。cf:若不是依附QQ,就早死掉了。cs:音效到现在依然是顶尖效果,而且还有很多经典音乐,世界顶级的摇滚乐队都为之演唱过。cf:&&cs:是一款休闲娱乐竞技游戏,cf是一款纯商业游戏。cs:地图数量多,**多,战术多,方式多,乐趣多,模式多。cf地图:漏洞多。还记得那是一个盛夏,还记得夜晚吹过的暖风,一切让人那么的沉醉,全是因为你&我的Counter-Strike &。2005年WEG传来好消息,中国智勇团队wNv.Gaming成功登顶,我还记得决赛的对手是cn,那天晚上我体会了人生第一瓶啤酒的滋味。2006年WEG大师赛,44带着自己的队友在次登顶,我喜悦的心情无以言表。Gaming横扫当时世界众多巅峰队伍3D NOA 4kings Sk mous 最重要的是他们让中国混沌的CS以及纯亚洲风格的打法荣登世界巅峰舞台。2007年中国CS界一片混乱,纷争四起,各路英雄逐鹿中原。Gaming也因为mikk和tk的离队陷入了从组,着一年是中国CS改变的一年。在此不对着年评论,因为我觉得其实应该走向另一条道路。2008年中国CS最低迷的一年,个大赛事纷纷落马,上半年fnatic和下半年的mTv让世界所有的CSER仰目,而我也只能观看着瑞典人和丹麦人的旋舞。2009年中国CS回稳,国内出现了正规的联赛,涌现出了不少新的队伍,新的CSER,kode5世界总决赛Gaming止步八强,但是他们坚忍的意志得到了世界巅峰队伍的尊重,tyloo和wNv.cn两队成员也在个大赛事上栽彩出色,虽然没有拿到什么叫好的名次,但是让我们感到欣慰的是,我们看到了希望!今天早上打开太平洋中心网,像往常一样看CS新闻,其中两逢信引起我的注目,打开看完以后,我觉得震惊,wNv5名队员携手跳槽加盟tyloo,其中wNv的埋怨以及威胁还有tyloo对wNv的纰漏我觉得很震惊,早在08年就因为wNv工资问题传出前队长kangta还有突破手Savage暂时离队的消息,现在一目了然,然而着两逢信堪称让中国两家最有实力的Cs团体倒戈相向,难道各自都没有一点错误么?记得前些天前sXe的经理发了一篇东西,写了很多俱乐部以前的事,包括没有名次就没有工资,和一些换人的问题,让我觉得很愤怒,但是他敢写出自己的错误,又同时赢得了我的尊重。wNv为什么不知道反省呢,tyloo的队员在很多地方都留下了赞美汪老板的脚印,而wNv的队员为什么没有说过自己老板的好呢?其实中国电竟的黑暗是大家都不愿意说起的公开秘密,国内电竟发展的可行性也底的可怜,选手们没有比赛可打,俱乐部没有工资可发,哎。头迷糊。说起落魄的原因,也是竞争少了,大家都不打CS了。也就没有了攒助,那么组织大赛就是空谈。现在FPS游戏的泛滥,让CS很难有呼吸的空间了,山寨版的CS(CF CSOL 特种部队 突袭)其中前两项已经占据了FPS游戏的绝对市场,尤其是CF已经可以说是中国游戏的龙头也不为过,那么让我们来分析一下这个龙头和CS到底是超越还是偏离。控制台,CS有强大的控制台,可以让玩家调试适合自己的参数。CF没有,全是一个模式,死板。弹道,CS的弹道是根据力学角度设计,合理化可寻化。CF的弹道堪比CS1.0,完全脱离了科学角度。
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品评校花校草,体验校园广场CF:为什么很多玩家可以接受CF的画面?反而玩cs有点无力CF:为什么很多玩家可以接受CF的画面?反而玩cs有点无力英雄去超越丶百家号为什么很多玩家可以接受CF的画面?我是一名资深CF爱好者,看到这个问题我很吃惊的在脑子里冒出问号,CF画面很渣吗?我以前也在很多地方看到类似这样的话题,有些人说如果CF把画面弄好一点会有更多人来玩,但是说实话我觉得很多玩家并不会因为画面问题而纠结要不要玩CF,其原因也有很多。可能是因为常玩CF的玩家在射击竞技游戏方只有玩CF一种游戏,所以他们没有体会过更高的画质,再就是CF游戏起起落落近十载,很多老玩家已经固定成了一种形态,玩CF已经进入到了日常生活当中的一件事了,很多人下班或者下课以后有两三个好朋友一起约一下打两局,而毕竟CF简单于其他射击游戏,好操控,画质不好但是画面清晰,因为你可以准确的分辨敌友,而别的游戏如使命召唤、CS:GO等大型射击游戏我玩的都看不到人就死了,很难分辨,很多玩家认为这样才是真实效果,能切身体验游戏。但是我想说,它们跟CF的定位不一样,CS:GO之类的射击游戏是以真实、体验、大型、还原而来的,其对电脑配置都有不小的要求。而CF这类游戏是以大众化,娱乐化而发展的,新玩家容易上手,电脑基本配置也能带起来。接受CF的玩家对游戏的要求,只是娱乐而已,不像很多CS、使命、战地等玩家追求的是一种高质量,高水准。他们讲究的是一种竞技精神,而CF我觉得在大众看来,讲究的就是娱乐精神。娱乐刀战模式,娱乐生化模式,娱乐挑战模式,娱乐爆破模式。当然也有很多职业选手,每天也游荡在比赛频道寻求队伍的配合,但是画质并不会影响到他们,因为每一个能有能力去比赛的选手,绝对不是一朝一夕的玩家,所以正如我上面所说,CF很多玩家是从一开始玩到现在的老玩家,他们适应了CF的画面,适应了CF的操控,CF就算再差劲他们也不会退出这个游戏,因为他们已经习惯了在CF滑动鼠标的感觉,我想这可能就是很多玩家能接受CF也不嫌弃他画质的原因吧!以上仅个人观点,如错见谅,不喜勿喷!我不是一名资深的CF玩家,但是我对于什么样的游戏都能上手玩。这可能跟我玩了很多的3D游戏有一定的关系。说实话在玩过这么多游戏当中我玩得最少的就是CF,我那时玩CF的时候还是跟十几个朋友们一起组队打PK的时候玩过的,以后自己玩得就更少了。我还记得那时玩的时候发生了一件特别搞笑的事情。里面有一个朋友的女朋友在里面一起玩的,她玩着玩着就突然跑出网吧去吐了,然后就是突然晕了,结果我们还帮着带到医院去打针了。我们都问她怎么了,她说好晕感觉那个CF游戏像是一个催晕机一样的,但是我们都没有这样的感觉。一开始以为是她的身体不好后来才知道原来还真的有人对CF有这种体会的并且在医学上叫做是晕动症。据说是3D游戏的画面十分真实,让人有一种错觉感觉像是真的在动一样的,当你的眼睛看到人时候就会感受到这个运动因为人体的这个器官是非敏感的,这样的话在神经的传送下大脑接受到了运动的信息却没有接受到身体运动信息就会产生矛盾从而无法处理,身体就会本能的混乱处理为中毒,胃部就会有那种排除反应恶心想吐,这样对人体就选成了一定的影响。一般对于这样的情况有以下的几种的消除方法:1.在玩这样的游戏的时间不能太长了,最好还是在自己家里玩,这样的话空气就是流通一些,如果身体已经感觉不适了就得马上停止,并外出活动一下让眼睛多看看绿色植物。2.可以从别的3D不那么真实的游戏开始玩,慢慢的接触进行改变就能改过来了。3.可以边玩的时候边吃话梅或者晕车药这样也能减轻这样的症状,不过最好不要这样,是药三分毒,吃多了也不好。4.游戏前最好不要吃得太饱了而且不能吃油腻的食物,不然容易反胃的。5.不要熬夜玩游戏这样脑供血不足也会导致的。6.还有可能就是新手对地图不熟悉鼠标转得太快了所引起的。7.就是CF里面的地图贴图和人物皮肤盯久了就会有那种感觉,这个应该是不适就引起来的,最好是不要一直盯着,时不时的喝点水,闭一会眼,一局闭一会就可以了8.不要一开点就过于的紧张往外跑,建议是先找个点蹲着,音量调得小一点这样就会好一点的。我觉得娱乐的话最好是找自己适合的,每个人的身体素质不一样接受能力也不一样的,不过建议接受不了这个CF的画面的人最好还是不要玩这个游戏了,毕竟身体才是最重要的。世上游戏千千万万可以找到更好的玩的,如果实在喜欢这样的竞激的游戏可以多参加野外真人CF实战的哦!这相也是相当不错的。CF的画质其实综合考虑不算是很差,毕竟原作那么早,那个时代三角洲之类的画质……唉都是不规则方块QAQ啊!你不能拿战地3和CF比,这样比赢了也没有实际感觉。CF是大规模商业性网游,注意的是大众性,如果配置很高玩的人少那就效益差了…… 另外CF的可玩性并不低啊,玩家之间搭配和技术的练习是实打实的。不过当然不能和COD之类比,我是COD党所以并不是专门为CF辩护,说实在CS都玩得比CF顺手,但20岁的人说喜欢CF并不是可耻的事,理由综上(不过咱17好像没资格这么说……不过平时做游戏测评的、还是能稍微说几句,仅供参考)不过如果CF玩得很好,不怎么花钱就可以刷狙当然可以优越一下……不过玩得不好或者花钱买装备虐人家就是自欺欺人了,没资格优越。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。英雄去超越丶百家号最近更新:简介:资深玩家玩过多种类型游戏啊作者最新文章相关文章cs没人玩衰败的原因简析_西西软件资讯
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→ cs没人玩衰败的原因简析
类型:修改器(游戏工具)大小:342KB语言:中文 评分:5.3
cs没人玩衰败的原因简析CS在2008年之后急转直下,直至目前玩家稀少(相对过去的网吧满座对垒)的情况这是为什么?以下是一位枪龄10年以上的资深CS玩家的感慨和分析,大家不妨看下。1. 不出名(在90后.00后)我刚开始玩的时候 是在一些网站搜到的 没有任何人告诉我 一方面网络游戏cf csol 有运营商的宣传 尤其是cf qq的图标 弹窗假如是由腾讯代理cs那就不一样了可是CS不是网络游戏2.画质10多年前的引擎当然没什么好看我认为cs画质可以好起来但是唯尔福不想更新 打包过的cs变成cz又卖出去 他们太喜欢钱了他们推出了css 又把css包装成csgo符合卖外设人的要求3.菜鸟现在玩cs的大多是高手新来的菜鸟没办法玩一个闪光团团转 就死了 - -搞的一些人不想玩哪像cf 买rmb枪 甩一下就可以杀死人也不是缺点事在人为4.作弊器我曾经看到淘宝出售作弊器120元包月还是包年搞不懂 花钱来作弊 是不是很大快感5.cser的素质看看一些混战服时不时就斗起嘴来 什么mlgb cnmlgb一些人仗着自己玩得好 就鞭尸 喷涂对手当兵 好好比赛玩到一半就逃了他要别人怎么玩还有开作弊器的人我看过一个人在吧f开作弊器id还叫china and Chinese6&还有一些吧我也不知道了我是98年的玩cs不容易没什么人陪我玩 看到wcg iem 的决定还记得晚上一边看iem 一边听5eplay yy解说我也没话说 可惜不能做什么真能像那人说的 每个cser捐一块钱自己搞个比赛 就好了&
(300) 生死狙击辅助是专门针对于生死狙击的一系列的工具的修改器和辅助大全,生死狙击辅助这里有生死狙击辅助大全生死狙击修改器大全生死狙击辅助器下载死狙击辅助刷金币生死狙击爆头辅助生死狙击爱尚辅助生死狙击刷水晶软件生死狙击刷枪辅助等一系列的.生生死狙击辅助修改器,生死狙击刷枪软件免费版也是不错的,生死狙击是首款无插件真第一人称射击网页游戏网页游戏,是辅助多少有点毒,无毒不辅助,这里生死狙击辅助大全等你来下载。...
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名称大小下载1游戏素质:CF无优势CS有内涵&&& 一提到《(CF)》,进入我们视野的永远都是那么几个字:山寨、抄袭、垃圾、NC……作为一款2008年的FPS游戏,《穿越火线》一面在网络上饱受诟病,一面却又稳坐网络游戏的龙头宝座。而,这个成为《穿越火线》剑指目标的中国启蒙式FPS游戏,自然不用笔者多说,今天笔者就从几大方面来对比,给大家一个“理据服”的结果。向着前辈,开火!游戏基本素质&&& 作为一款99年发布的游戏,《》在国内取得的成就不亚于大众公司的“桑塔纳”。作为无数人FPS游戏的启蒙作品,CS的完成度、内涵、竞技性放到今天来看仍然是非常值得研究的。而作为同类型的《穿越火线》,刚进入国内就打出“取代CS”的旗号,这让无数玩家从第一感觉上就非常“不爽”。&&& 画面:游戏画面的基础是引擎,从画面质量上来说,08年出生的CF自然要比CS好一些,所以在CF中我们可以看到更丰富的场景物体,更鲜艳的画面,更顺畅的物体边缘,更圆润的山体、树木。但是CF并没有领先CS太多,更何况这种FPS追求的是极限流畅的画面,所以CF并不占太大优势。(这里不谈CS:S,CZ,CS PRO等后续作品,毕竟国内玩这些的玩家很少)。CF画面细节上仍然显得比较粗糙&&& 但引擎的主要作用并不仅体现在“画质”上,人物模型、动作都会将引擎的性能表现出来。从这一点上来看,CF相比CS就不再拥有优势了。CS的人物虽然粗糙,但是各种动作非常自然顺畅,相比CF中人物横向移动的姿势来说,虽然CF中人物的动作更加贴合现实,但僵硬的姿势和动作还是让人看起来非常不爽。同样的,CS的后续作品在更换引擎之后也曾因为人物动作的问题遭到广大玩家的指责。这里不得不说,CS之所以可以生存这么久,与它的后续作品的反响是有关系的。CS的画面随老旧但耐看&&& 枪械:虽然CS中的枪械平衡性也谈不上出色,经常出现在比赛中的武器始终都是那些老面孔,但是由于在游戏中始终是免费,不用有额外花费,玩家自然不会因为这个影响心情。但是现在几乎所有的CS上都推出了“收费枪械”,而且枪械平衡性也不是非常严谨,对CS的平衡性还是造成一定的影响。&&& 而至于“弹道”问题,CF不是没有自己的弹道,只是玩家对于CS的弹道实在太过熟悉,导致CF中的弹道一时间让CS玩家无法接受。另外,随着技术的深入,之后虽然优化的某些枪械的弹道,但是在比赛中几乎都是见面三枪爆头的水平,1.3,1.5时代的HEATON经典的AK压枪扫射在现在的比赛中已经很难重现了。&2竞技性:CS曲高和寡,CF受众更广竞技性&&& CF的竞技性并非专业,这一点毋庸置疑。毕竟难度高、要求高、上手高的“三高”游戏在当前这个快节奏的网络世界中,很难成功。这一点从暴雪的“”就可以看到。作为网络游戏,CF的成功就在于他入手快,新手、中手、高手都可以迅速找到自己的位置并且融入进去。多种模式更能满足不同玩家的喜好,不喜欢整天对战,可以去杀僵尸、可以去玩幽灵。如果你是FPS老玩家,也可以很快找到比赛对战的地图。&&& CF的地图,娱乐地图可以随便设计推出,因为不用考虑平衡性,正如中的blood,完全是为了娱乐练枪而设计的完全对称的地图。但是在比赛中我们可以发现,CF采用的比赛地图大部分都是CS中的经典比赛地图,在这一点上,CF“模仿”的证据就非常充分了。不过值得一提的是,在目前国产、韩国推出的FPS网游中,完全原创的,拥有出色平衡性的比赛地图几乎找不到,放眼望去几乎都是把以往的DUST、INFERNO等等重新换个样子。而CS推出新地图的时间也是非常蛮长,因为要制作一张好的比赛地图难度实在太高了。不一样的游戏,一样的DUST2&&& 随着CS的市场越来越小,目前CS也慢慢走上“”的老路,新玩家越来越少,中端玩家又没有足够的热情,每天混在服务器中的永远都是那些“死忠”,导致老玩家水平越来越高,中端玩家越来越少,新手上手越来越困难,游戏也越来越高端。正如之前所说,在这个见面爆头的时代,会不会压枪已经不是判断你是不是高手的依据。论娱乐性,CF占了上风&&& 虽然也有热心玩家在CS中推出了各种各样有趣的特殊模式,但“曲高和寡”这条路上,这些模式必定不会吸引太多人的注意。而“跳跃地图”这个CS的特产,想要入门恐怕比单纯的对战还要困难。3宣传VS素质,成功的厂商VS成功的游戏宣传运营&&& 从最早的“挑战地位”的高调入市,到现在的“3亿鼠标的枪战梦想”,完全体现出一个出色的“市场运作”的手段,尽管因为这些口号被无数FPS老玩家唾弃,但是越来越多的玩家加入到CF中也是不争的事实。作为一个游戏厂商,想要盈利,除了坚实的游戏素质之外,宣传也是关键因素。卖枪赚钱,商业成功&&& CF作为网络游戏,不断的推出新枪来盈利是可以让人理解的,但是持续的推出新枪,在平衡性上自然就会受到影响。而且CF采用了“道具收费”,想要持续拥有新枪就必须不停充值,这正是CS玩家始终排斥CF的根本原因之一。各类宣传铺天盖地&&& 相比之下,CS在缺少宣传、缺乏维护的状态下,能够保持现在这样的状态,与它出生的时代是分不开的。2000年左右,正是网吧如火如荼而网游尚未兴起的时代,那个时候,CS这款可以联网对战,而且节奏、难度都适中的FPS自然吸引了几乎所有的玩家。而且国内铺天盖地,肆无忌惮的“盗版”以及各类,也是CS在国内大获成功的最大推手。假设如果VALVE当年没有推出CS,而是直接在06年推出上的《CS:S》《CZ》或者当前最新的《CS:GO》,尽管是一款“买断”类正版游戏,但也许在现在的CS与CF的争夺战中,结果就会翻天覆地。CS平台也有特殊枪械出售&&& 最初的CS完全没有运营模式,由于当时平台尚未出现,VALVE根本无法控制CS在国内的疯狂盗版,可以说正是由于免费,CS才会取得如此大的人气。毫不夸张的说,在自称CS老玩家的人群中,有许多也许连《CS:S》《CZ》都没有听说过。而且当时的对战平台也帮助CS玩家可以更大范围的与人切磋。随着网游竞争的越来越激烈,现在许多专业的CS平台都推出的收费服务,除了之前提到的“收费武器”之外,还有“会员服务”,普通会员在房间满员时可以被随意踢出,VIP会员可以踢人,之后还有黄金会员、白金会员等等,价格自然是越来越高,可以说,现在的CS,想要舒服的玩一盘游戏也不是那么简单的事情。&&& 毫不夸张的说,现在的CS对战平台再也不像以前那样纯洁,甚至与某些FPS网游的收费程度相差无几。只不过在枪械的平衡性上,没有CF那样数量众多且平衡性问题严重。&&& 话说回来,那些网络上看到CF就要喷“脑残”,看到CS就要说“CS是一种精神”的玩家,有相当一部分人也许一个星期都玩不上一个小时的CS,甚至仍然停留在1.5版本中自娱自乐。4玩家素质:用户本是同根生,游戏相煎何太急4.玩家素质&&& 之所以把这个问题放在最后,是因为它既是最严重的问题,也是最可有可无的问题。“玩家素质”这个东西,网游发展这些年中始终存在,它不会因为你这个游戏好玩,素质就高一些,不好玩,素质就低一些。CF最近大热,玩的人多了,玩家年龄段非常广泛,从小学生到社会工作者都有,水平差距也是从天上到地下,难免会有一批喜欢随意骂人、自大、井底之蛙在网络上开喷。&&& 但是别以为不是这样,现在看起来CS中骂人、送人头、开挂的玩家少,是因为CS经过了这么多年的洗练,仍然留在里面的玩家都对彼此有了一定的认同感,会互相尊重,而且水平差距也不会很大,就好比一群老人下象棋,很少会有骂起来的情况出现。在CS最火的那段时间,网络父子局到网吧真人PK都时有发生。那些整天说CF玩家素质差,并且张口在网络上就没根没据的闭着眼睛乱喷CF的人,在另一方面看,你们的表现更像是在给CS抹黑。CS:S无人问津&&& 言归正传,CS发展到现在已经是一款“官方非盈利”性的游戏,和一样,它的存在更多的是让一些高端玩家精益求精,也让许多老玩家为了怀念,尽管不会天天玩,但电脑中始终存着一个名叫“”的文件夹,只为一种情怀。莫非连名字也是“抄袭”?&&& CF则是一款以“盈利”为目标的网络游戏,为了盈利,为了吸引更多玩家,说它口出狂言也好,说它抄袭模仿也罢,前者是为了吸引更多尚未接触FPS的新玩家,后者是为了拉拢CS时代过来的老玩家,两者初衷不同,正如“象棋”之于“”,同样是棋牌,也没见“象棋帮”整天说“斗地主”不上台面的。要学会像这只鸡一样淡定
适用平台 连接方式为什么现在的CF那么热?我还是喜欢曾经疯狂的CS,虽然是作弊满天飞,但是我对它的感情是那么的--------唉_百度知道
为什么现在的CF那么热?我还是喜欢曾经疯狂的CS,虽然是作弊满天飞,但是我对它的感情是那么的--------唉
我有更好的答案
CS那一代已经工作的工作:就是,一代人有一代人的乐趣代差,呈价的程家
反正我 玩CF怎么也找不到CS的感觉!我玩CS虽然不是什么 高手,但起码也玩了10来年了!
.........CF 刚开始的时候我也上去玩了,杀个百八十人稀松平常&狙击手:幽灵战士&.&使命召唤6&或者7,还有一些别的.我不太喜欢,你度娘以下
采纳率:25%
我重新认识CS,it`s my life2003年SK战队来到中国cs,虽然这么多年在这方面没有什么成就,但是我对CS的热爱程度依然不减的
这就是电子竞技的魅力所在,CF只能说是TX用钱砸出来的一款“电子竞技”游戏
CF只是靠着CS的噱头 画面方面优化了 操作竞技性远远不如CS 现在玩CS1.5的还是很多
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