回复:回复:为什么DDO这么好玩的回复游戏

关于这款国产沙盒大作,大家多少都有点知道吧,我之前也只是看过宣传视频和零星的一些消息,感觉是比较有争议的作品,刚刚在B吧看见的这个,于是又去了原帖(

m/p/?see_lz=1),我个人没有玩过,感觉帖子写的很有趣,于是转过来让大家看看,本人没有玩就不发表看法了


最近刚刚通关的游戏,一周目130多个小时,准备二周目了





老实讲在下觉得独立制作(Indie,不知道中文有没有对应的词)游戏开放世界无异于自掘坟墓。

线性也有线性的好处,剧情连贯并流畅,体验流线型,并且线性游戏也可以有重复可玩性的。(玩Galgame流可玩性或者收集狂可玩性都可以……)

2D像素游戏和Superhot之流的除了游戏性之外几乎一无所有的游戏也是比较容易做出来的。

这种游戏啊……做成起码90%再公开是最好的。



















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