有人玩过这个游戏吗《荒野大镖客好玩吗》感觉挺不错的

2016年出了就大卖的经典游戏
08:59 新浪游戏
  从已经公布的游戏发行时间表来看,2016年的游戏界将充满了惊喜,但又有什么比经典游戏的续作更让玩家喜爱呢?如果下文中的这些游戏发行了续作,一定能再创辉煌。
  荒野大镖客
  《侠盗猎车手 5》是一款不错的游戏,但与《荒野大镖客》相比,我们不难发现后者能给玩家留下更深刻的印象。实际上,我们得到消息称下一部《荒野大镖客》的名称是《荒野大镖客3》,但截至发稿前,这一消息还未得到官方确认。
  故事发生在西部荒原。在续作中,又回到了那个没有法律和秩序的世界,漫步在尘土飞扬的道路上,签订契约,领取赏金,得以生存。《荒野大镖客:救赎》有着史上最佳的游戏剧情,如果Rockstar能在此基础上取得突破,那续作一定是一款极其特别的游戏。
  旺达与巨像
  有消息披露,《旺达与巨像》和《ICO》的故事发生在同一个世界。如果工作室想延续游戏的神话,那么让另一款游戏的主人公进入《旺达》的世界,打倒旺达变成的巨像,不失为一个好方法。
  显然,游戏的影响力大部分来源于结局的反转,玩家意识到与巨像战斗的旺达本身也不是一个好人。也只有原版游戏才完全呈现出规模庞大和史诗般的对抗场景,我个人很想看到这款游戏呈现更多的内容。
  下一部也许并不叫《新维加斯2》,它只是象征这款经典系列游戏的续作。在《辐射3》后,我们体验到了《新维加斯》,而这部作品比《辐射3》更好地呈现了原版游戏的诙谐与幽默。
  关于Bethesda应该在《辐射4》中加入哪些元素,已经有大量粉丝提出了建议。而这款经改造的续作很可能会带粉丝来到一个与之前完全不同的地方。可能是粉丝们期待的月球,或者更现实的地方,比如《钢铁兄弟会》中出现的芝加哥。也有可能是意料之外的伦敦或日本。无论如何,《辐射》系列的基本原则就是有趣,我们非常期待下一站的故事。
  尽管白金工作室在不断地开发新游戏,但这些游戏都算不上很好的角色动作游戏。为此,《战神》中的Kratos甚至都要成为这类游戏中的最强者。但人们都忘了在但丁称王的年代,角色动作游戏的质量比现在要好得多。这个穿着红色风衣的白发男子,是自2001年的Squall以来,最厉害的人物。《鬼泣》一发行就收获了极高的人气。虽然在第二部中但丁的魅力不如从前,重制版也不尽如人意,但如果要发行续作,我们想看到的还是那个原来的但丁。
  星球大战:旧共和国武士
  《旧共和国》的多人在线游戏和扩展版都在开发中,但除非你有一个配置很好的电脑,否则你可能都没听说过这两款游戏。然而,我们需要另一款优秀的单机版《旧共和国武士》,它要不然就由Bioware,要不然就像第二部一样交给黑曜石工作室。无论如何,星球大战的世界总是充满神秘元素,值得探索。
  正如《原力觉醒》像我们呈现的一样,与新人物互动并掌控原力是一个漫长的故事,首部《旧共和国武士》在这一点上也做得很好。你甚至可以自己选择激光剑的颜色。更广阔的游戏世界,更多的城市,更丰富的自定义选项和游戏角色,都是我们想要见证的新作品。
  《凯恩的遗产:死日》
  2012年,《凯恩的遗产》续作《死日》已经进入筹备阶段,但最终由于Crystal Dynamics的重组而夭折。玩家本应继续跟随半人半吸血鬼的Gwein和Asher开启冒险。重点是,这是另一款独立的《凯恩的遗产》游戏,本可能收获极高的人气。
  原作编剧艾米·海宁(Amy Hennig)离开Crystal Dynamics已经很久了,但这让我们更需要看到一部新作品,或是一部经典游戏的续作。拉兹艾尔和凯恩是游戏史上辨识度最高的角色,他们在现代又会有怎样的经历呢?让我们拭目以待。
  鬼武者
  卡普空是游戏界真正的王者。在2016年,它将为玩家带来许多惊喜。但又有什么比一款经典游戏的回归更令人惊喜的呢?《鬼武者》系列前三部都是越做越强。直到第四部,制作团队决定重制游戏,更名为《新鬼武者》,游戏主人公Samanosuke被头上长角的新手Soki替代。这打破了我们对《鬼武者》三部曲的印象,以真实人物为原型的概念也不复存在(第二部以松田优作为原型,第三部邀请让·雷诺担任主角)。
  这些原因让卡普空把《鬼武者》搁置一旁,创意总监稻船敬二也将精力投入《洛克人》等游戏。如果《鬼武者》能回归,延续静态的背景,充实战斗选项,那真是极好的。
  《星球大战:原力释放3》
  市场上唯一以星球大战为主题的游戏就是《星球大战:前线》了,为什么没有其他的《星球大战》系列呢?玩家能扮演Rey、Finn和co。这些人物的唯一一款游戏就是《迪士尼:无限》。难道迪士尼的收费比乔治·卢卡斯更高吗?不过说到因登陆新平台而获益颇多的游戏,就不得不提《原力释放》。它遵循物理原理,物品的投掷设计往往让处理器不堪负荷,可随后发行的追加包《原力释放2》有着不错的口碑。
  弑星者不再是达斯·维德(Darth Vader)的秘密学徒,Rey和Kylo的能力变得更加强大,这些能在《原理释放》中实现吗?我们迫切地想体验这款与《原理觉醒》相关的游戏续作。
  细胞分裂
  大多数玩家最喜爱的《细胞分裂》系列大概就是《双重间谍》或《断罪》。但如果你还没有玩过最新的《细胞分裂》,不妨尝试一下。它有着至今为止最棒的游戏设置,强有力的混合战斗选项和有趣多样的故事情节。看一下以往的发行时间,《断罪》和《黑名单》相隔三年,也就是说在2016年,我们也许能在E3或者其他地方看到续作的预告片。
  另外,再看一下育碧今年的游戏发行日程和这些游戏的名声,我们不想再看到看门狗的游戏,目前也不想再玩《刺客信条》,那就只有让史上最成功的经典游戏之一回归。既然《合金装备》已经退出育碧的舞台,那是时候让出第一的宝座了。
  (来源:Gamersky 编辑:DY)
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荒野大镖客:救赎
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&&&R星在08年GTA4推出之后的第二年2010年又推出了一部,笔者认为是R星出过的游戏中给笔者带来的感动最深的一部作品,这部游戏讲述的是主角约翰马斯顿是一个孤儿,他的母亲是个妓女在生他的时候难产去世。父亲是个酒鬼并且被人打瞎了一只眼睛。之后他被孤儿院收养,然后自己逃了出来,最后被匪帮头子德弛收养,并且教他读书写字,骑马,使用枪械等等。有一次抢劫银行马斯顿受伤被同伴抛弃,然后马斯顿就推出了匪帮,结婚生子(还有个女儿但是夭折了)。多年之后,黑水镇的一个政府官员为了获得政治上的筹码,说要打击德弛的匪帮,然后他把这个任务交给了黑水镇的警察局。警察局最后想到了已经退出匪帮的马斯顿。绑架了他的妻儿,以此要挟他捉住德弛。时间为1911年,整个游戏过程经历了美国,墨西哥,最后终于把德弛逼上了悬崖。马斯顿劝说他改过自新,德弛说我们不能和天性做对。最后一句“我们的时代已经结束了,约翰”,就跳下了悬崖。马斯顿回到了家,认为经历这么多苦难后自我救赎的过程应该告一段落了,但是警察局局长若斯还是杀人灭口。杀死了马斯顿。他的妻子也不久后去世。过了三年,马斯顿的儿子去找若斯复仇,枪杀了他。游戏实机攻略&游戏采用了类似《猎车手4》的大规模开放式的场景舞台,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地。除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能结识许多个性迥异的角色,并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。这次Rockstar却用足了心思,本作使用了Rockstar自己的&RAGE引擎开发,该引擎曾在《侠盗猎车手4》以及《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》中都证明了自身实力。&&&《荒野大镖客:救赎》的游戏流程和《侠盗猎车手4》同样由为数众多的任务所构成:Rockstar&Games在游戏发售前曾展示过一个任务,就是让Marston和当地的警长合作,押着一名混混到帮派的领地交换人质。当玩家举枪对着混混,他就会乖乖往前走,朝交换地点前进。不料现场交换人质失败,双方展开一场激烈的火拼,玩家与恶棍驳火之余还得赶紧将吊在绞绳上的人质放下来(用枪打断绳子),否则她将气绝身亡。这个段落展示了人物动态的细致设计,当玩家用枪(手枪、散弹枪、步枪)射中敌人时,敌人会依中弹位置不同而做出不一样的动作,例如腿部中枪的敌人会摔倒在地,过一阵子才挣扎爬起,玩家还能把敌人的帽子射飞,就像西部电影一般。游戏截图&&&相较于内容经过事先编排的任务,与其相反的就是充满各种机遇的漫游(free-roam)要素了。&Rockstar&San&Diego的《荒野大镖客:救赎》吸收了许多Rockstar&North《侠盗猎车手4》的优秀设计,可供玩家自由探索的庞大世界就是其一。这回《荒野大镖客:救赎》的舞台共有三个不同的区域,分别以美国的两个州与墨西哥北部为背景,规模比《侠盗猎车手4》更大。这三个区域的风光各有特色,除了西部电影中常见的无垠荒漠,北边的区域甚至有雪地场景。海报&&&&游戏还吸收了《侠盗猎车手》系列的优秀要素,其中就包括了五花八门的迷你游戏(mini&games),像是德州扑克跟指间快刀(用刀快速刺过手指间的空隙,玩指间快刀失败时不会真的把手指剁下来)等等:玩家在游戏中可以透过这些活动赚些外快,线上模式里还可以跟同场的好友一起玩这些游戏。&&&&游戏中也有通缉值(Wanted)的设计,在《荒野大镖客:救赎》里,玩家如果作奸犯科、滥杀无辜的话会被司法人员通缉。然而,被通缉时光像《侠盗猎车手》一样躲开追捕是不够的,就算躲过一时,约翰‧玛斯顿(John&Marston)脑袋瓜的悬赏金额仍会跟着每次犯案而逐渐提高。除非玩家主动投案,缴纳罚金、花钱消灾,否则玩家只会变得越来越恶名昭彰,每次形迹败露时追捕你的阵仗也会越来越大。不过事情还是有转圜余地的:万一玩家非得干些见不得人的勾当,可以戴上面罩把脸遮起来,这么一来别人就比较不容易认出来。&&&&游戏只登陆了XBOX360&XBOX&ONE&和PS3平台&所以想玩的玩家需要去购买一台主机了,就这款游戏而言笔者友情建议可以购买XBOX&ONE因为XBOX&ONE&上的荒野大镖客是重制版,其画面与其他众多方面都有大幅提升。
适用平台 连接方式&>&&>&&>&正文
  感谢punkat的收集整理,另,秘籍要连LIVE完全是谣言,这谣言一个传一个的真有好多人当真啊,来源:cheatcc.com
  用法说明:游戏中按Start调出暂停,在OPTION中选CHEAT,然后按Y输入秘籍,输入后以后可直接选择打开关闭;秘籍启动后无法存档和解除成就
  Lewis and Clark,解锁所有区域
  Enter "YOU GOT YOURSELF A FINE PAIR OF EYES" as a code phrase to unlock all areas.
  Decrease Bounty,消除通缉
  Enter "THEY SELL SOULS CHEAP HERE" as a code phrase.
  Money,钱500
  Enter "THE ROOT OF ALL EVIL, WE THANK YOU!" as a code phrase to get $500.
  Horse,???
  Enter "BEASTS AND MAN TOGETHER" as a code phrase to spawn a horse.
  Infinite Horse Stamina,马无限体力
  Enter "MAKE HAY WHILE THE SUN SHINES" as a code phrase.
  Who????
  Enter "HUMILITY BEFORE THE LORD" as a code phrase to become a nobody.
  Old School,旧电影效果的滤镜?
  Enter "THE OLD WAYS IS THE BEST WAYS" as a code phrase to enable the Sepia filter.
  新追加:
  Invincibility,无敌?
  Enter "HE GIVES STRENGTH TO THE WEAK" as a code phrase.
  Infinite Ammo,无限子弹
  Enter "ABUNDANCE IS EVERYWHERE" as a code phrase.
  Gun Set 2,枪械套装2
  Enter "I'M(试试I AM) AN AMERICAN. I NEED GUNS" as a code phrase to get the buffalo rifle, sawed-off shotgun, semi-auto pistol, Schofield revolver, Winchester repeater, and fire bottle x3.
  Diplomatic Immunity,不会被通缉?
  Enter "I WISH I WORKED FOR UNCLE SAM" as a code phrase. You will now have no bounty/wanted level.
  Jack Attack,人物切换成JACK
  Enter "OH MY SON, MY BLESSED SON" as a code phrase to change John into Jack, John's son.
  Infinite Dead Eye,无限死亡之眼
  Enter "I DON'T(不行就试试试试DO NOT) UNDERSTAND IMNFINITY" as a code phrase。
  Sharp Dressed Man,解锁绅士礼服
  Enter "DON'T(不行就试试试试DO NOT) YOU LOOK FINE AND DANDY" as a code phrase to unlock the gentlemen's suit.
  Gun Set 1,枪械套装1
  Enter "IT'S(不行就试试试试IT IS) MY CONSTITUTIONAL RIGHT" as a code phrase to unlock some weapons.
  以上粗体才是秘籍输入的内容
  我只试了MONEY的那个,用了之后不能存档,成就被锁
提示:支持键盘“← →”键翻页& 有多少人玩过荒野大镖客之后感觉失望? ...
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本帖最后由 anty976 于
21:46 编辑
我当年买XBOX360就是为了两个游戏:光环、荒野大镖客。
荒野大镖客不能说不是用心制作,但是我玩过之后觉得没有很多人说的那么神。
开场和前面一系列任务确实给人的感觉非常好,但是从筹划攻克匪徒大本营开始,就有点无聊了,剧情和任务都有点套路化,没什么惊喜。大本营那一战,也就那样。
有人说这游戏如果开自动瞄准的话,玩得让人想睡觉。我基本同意,因为我没开瞄准辅助,也觉得有点无聊。
大西部非常荒凉单调,这个游戏也感觉比较荒凉单调。
还有一点比较让人失望的就是,每个市镇其实挺空的。有的市镇是任务引你过去,做完个把任务后,那个市镇基本就晾着了。
我玩到渡河去了墨西哥那边,做了一些任务后,就搁置了。始终提不起兴趣继续下去。
XBOX和PS2上的前作非常好玩,游戏节奏很明快,可以说每场战斗都让人难忘。而游戏基本就是一场场精彩的遭遇战和BOSS战构成的,没有冷场。可惜的是,XBOX360玩这个,打到杀一个黑人女匪首的时候,总是遇到死机跳出BUG,没办法。
R星明示了荒野大镖客新作的消息,据说官网已被挤爆。期待有所突破吧。
贫僧倒是能整二两。
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{:13_431:}。。BUG真是无处不在啊
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我没玩以前问一个实习生怎么样他说还行就这样吧我就知道怎么回事了,另外被传的很神的光环我一搜是FPS我感觉也是盛名之下可能现在看以前的经典没有当初那种感觉吧
UID1926197主题阅读权限70帖子精华1积分8039金钱12949 荣誉28 人气265 在线时间14389 小时评议0
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像这种开放式地图的,我觉得孤岛惊魂和GTA做的好,玩起来没有无聊感。
有很多其他相似的玩起来并不如宣传看到的好,比如无主之地、疯狂麦克斯、上古、辐射、看门狗,看别人玩(看宣传),爽,自己玩起来,很快就开始无聊了。
UID1730685主题阅读权限60帖子精华0积分2209金钱10564 荣誉2 人气133 在线时间8274 小时评议0
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luyu123580 发表于
我没玩以前问一个实习生怎么样他说还行就这样吧我就知道怎么回事了,另外被传的很神的光环我一搜是FPS我感 ...
光环的场面那不是盖的。但是FPS的游戏模式就那样。所谓增加难度,无非就是堆很多兵。其实根本谈不上什么策略感,就是靠背板,死多几次,记得敌人在哪里,从哪边出来,然后才能过关。过关之后反正我是没什么成就感的。
FPS只有玩对战。关卡类的FPS玩不出什么花样。
贫僧倒是能整二两。
UID1131978主题阅读权限50帖子精华0积分1816金钱13346 荣誉0 人气139 在线时间14999 小时评议0
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本帖最后由 JJSRX 于
22:21 编辑
我靠LZ竟然说光环不好玩,HALO REACH我认为是史上单机剧情最好的FPS游戏。
我记得LZ上次还说Interstellar不好看来着,肯定LZ文化水平较低,味觉细胞数量不足。
联机游戏最没意思了,人坑人太他妈累,玩游戏就是休闲的,累一天回来好好放松才是正道,怎么会有人去玩联机。
只有小孩整天百无聊赖闲得蛋疼才会去喜欢玩联机,LZ这样的。
UID377137主题阅读权限50帖子精华0积分1298金钱9457 荣誉0 人气29 在线时间6193 小时评议0
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还真是一人一个爱好,大嫖客我几乎玩到停不下来。
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分128837金钱165787 荣誉867 人气21603 在线时间65535 小时评议75
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开放世界就要准备承受看上去千篇一律的套路,因为这是这个类型游戏不可避免的现象。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID1730685主题阅读权限60帖子精华0积分2209金钱10564 荣誉2 人气133 在线时间8274 小时评议0
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xialei_026 发表于
开放世界就要准备承受看上去千篇一律的套路,因为这是这个类型游戏不可避免的现象。 ...
没有吧。& &哥特王朝1和2就很好。& &GTA和辐射也不无聊。& &
当然,再好玩的游戏也经不住整天整天泡在里头,它毕竟不可能有现实那么多变数。
贫僧倒是能整二两。
UID1730685主题阅读权限60帖子精华0积分2209金钱10564 荣誉2 人气133 在线时间8274 小时评议0
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JJSRX 发表于
我靠LZ竟然说光环不好玩,HALO REACH我认为是史上单机剧情最好的FPS游戏。
我记得LZ上次还说Interstellar不 ...
淡定。这位同学。& &&&我是光环1入坑,3代通关,4代和致远星还没通关。&&光环最吸引我的是它的世界观。& &光环的游戏方式在FPS类关卡游戏里是首屈一指的,各种载具很好玩,关卡设计也很用心。
但是既然我觉得FPS类关卡游戏模式很单一,我当然可以说出来。
至于你说我讲了星际穿越不好看,我不记得我说过。但是星际穿越确实一般。
诺兰的片子里,星际穿越可能是较好的一部了。蝙蝠侠系列和盗梦空间,还有那个讲魔术师的片子,都是一股子假大空。
贫僧倒是能整二两。
UID1131978主题阅读权限50帖子精华0积分1816金钱13346 荣誉0 人气139 在线时间14999 小时评议0
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anty976 发表于
淡定。这位同学。& &&&我是光环1入坑,3代通关,4代和致远星还没通关。&&光环最吸引我的是它的世界观。& &...
啊哈哈,1和Reach通关就行了
2,3,4,5 ODST都是垃圾,不碰也罢, 还不如去读高中生作文。
盗梦空间和星际穿越是好片,如果你现在不喜欢,等年龄再增长些一定要回去看。
UID4489034主题阅读权限20帖子精华0积分175金钱621 荣誉0 人气2 在线时间288 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 175, 距离下一级还需 25 积分
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并没有失望吧 可能是玩多了 觉得没刺激感了
UID主题阅读权限70帖子精华0积分7753金钱65179 荣誉23 人气1036 在线时间3561 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7753, 距离下一级还需 7247 积分
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记忆最深的还是当初的FC版
UID1793905主题阅读权限70帖子精华0积分11314金钱3416 荣誉12 人气465 在线时间25070 小时评议0
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linkshiao 发表于
像这种开放式地图的,我觉得孤岛惊魂和GTA做的好,玩起来没有无聊感。
我个人感觉是这样的,做主线,然后经过一些城市,总要进去聊聊,买卖吧,结果弄了一堆支线,似乎任务地点又挺近了,玩玩看,有的任务做了一半发现还要跑更远。。。结果主线做了一点,支线也做了一点,人玩累了。。。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
UID1085065主题阅读权限30帖子精华0积分369金钱5275 荣誉0 人气12 在线时间2508 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 369, 距离下一级还需 131 积分
帖子精华0积分369金钱5275 荣誉0 人气12 评议0
LZ看样子应该是喜欢刷刷刷的游戏, 而且是日系刷刷刷游戏,各种素材收集刷刷刷, 还有个莫名其妙的游戏世界观的。
UID2131089主题阅读权限50帖子精华0积分1612金钱11307 荣誉0 人气33 在线时间5845 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1612, 距离下一级还需 388 积分
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大表哥很好玩~~~~
UID1730685主题阅读权限60帖子精华0积分2209金钱10564 荣誉2 人气133 在线时间8274 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2209, 距离下一级还需 3791 积分
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zhenshizhe 发表于
LZ看样子应该是喜欢刷刷刷的游戏, 而且是日系刷刷刷游戏,各种素材收集刷刷刷, 还有个莫名其妙的游戏世界 ...
你想说的是那种日式中二RPG吧。哈哈哈哈哈。
你的眼光不准。
贫僧倒是能整二两。
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开放游戏世界的最大问题在于剧情的连贯性,这方面需要很强的任务设计来指引玩家,可惜大部分游戏都做得不好,经常是玩着玩着就跑到另一条任务线上去了,玩家的剧情体验非常零散,开放游戏世界应该也是循序渐进的,一步步指引玩家到更高级的区域,这样玩家的体验才更有代入感更连贯,一上来就把所有地图任务一股脑丢给玩家,是非常偷懒的做法。
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luyu123580 发表于
我没玩以前问一个实习生怎么样他说还行就这样吧我就知道怎么回事了,另外被传的很神的光环我一搜是FPS我感 ...
估计不是我们的菜,看的很开
1,草泥马:又称滚泥马,卧槽泥马,是新发现的新马种,生命力那是相当顽强2,非珠牛:生活在马勒戈壁滩上的一种高原牛,毛发生长不规律,且色彩斑斓,好食瑙蚕的行尸走肉,糟蹋粮食的动物, 3,巴陵猴:生活在巴陵地区的一种高智能生物,是九岭猴、非珠牛、瑙蚕等九岭生物的天敌。4,九岭猴:生活在九岭地区的猿类,分为两类,一类生活习性与巴陵猴相近,成为精英九岭猴,另一种喜食瑙蚕,智力低下,成为瑙蚕九岭猴。 5,朵猫猫:一种因环境污染而变异猫科动物,性凶猛,6,打浆鼬:一种草原鼬鼠,以无所事事著称。7,公务猿:生活在河蟹聚居地的一种猴子,高级进化后可变异为荡猿。 8,楼猪:一种智能忽高忽低的生物,天敌是瓘狸猿。9,瑙蚕:九岭地区的常见蚕类。10,河蟹:最牛逼的神兽,为其他一切神兽的天敌,它能终结任何它不喜欢的东西
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