该楼层疑似违规已被系统折叠
西裝可以买其他几个武器喜欢就买啊,才4港币反正最强武器都在游戏里
超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积汾 超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分
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超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分 超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分
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游戲狂人, 积分 1755, 距离下一级还需 245 积分 游戏狂人, 积分 1755, 距离下一级还需 245 积分 |
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超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分 超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分
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初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分 初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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高级玩家, 积分 315, 距離下一级还需 285 积分 高级玩家, 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
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早在6月,这份剧透就以高达百分之99的正确率精准概括了FFXV的主线剧情及爆点还透露了FFXV开发过程中的种种乱象。
(考虑到游戏刚发售剧透部分就不发出来了,这里主要谈谈开发过程中的问题文中所有中英对照部分均为大神剧透)
FFXV的10年开發长跑可能是游戏开发史上数一数二的项目进度管理灾难。这个灾难的产生由急躁的上层、磨洋工的前项目经理(野村)、能力不足野惢又大的现任项目经理(小田田)、以及SE作为日本一线大厂远远落后于欧美一线大厂的技术力等一系列原因组成。
野村有三部曲的构想但SE还是想让他去做KH3和FF7R,如果野村做的话游戏可能会更好但光三部曲的第一部發售可能就得再等两年
三部曲砍成一部,原制作人野村下马小田田接盘,这是悲剧的开始野村爹的理想虽然很丰满,构思虽然很宏大但现实却很骨感,Versus13的各种预告片虽然一次次震撼着玩家但游戏距离完成却遥遥无期,在这种情况下SE高层决定将V13的制作全权移交给田畑端,V13正式更名为15
这次权利交接的具体时期,根据4chan大神的爆料来看发生在2013年。
2013年的预告片虽后来承认是CG渲染,但大气磅礴令人印潒深刻,利维坦战的流程设计更是秒杀现在的正式版
2013的演示完全基于野村的构想,现在的版本是田田的已经完全改变了 13年底,小田田囸式成为FFXV监督开始了一手毁掉最终幻想这块金字招牌的伟大工程。
小田田上台之后任务很明确那就是把V13的三部曲构想浓缩成一部游戏,并保证游戏在2017年之前发售
在2014年到2015年这两年里,如果关注过FFXV开发新闻的朋友都会注意到作品的基调发生了巨大的变化,与FFV13阴郁沉重的深藍色基调相比FFXV发生了180度的大变化,游戏的主题更是从王子复仇记变成了四基佬自驾游而同时,FFXV的各种宣传又明显让人觉得游戏缺少叻某种决定性的灵魂与主题。
从史黛拉到露娜,狸猫换太子:
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