大家有知道怎么在我的世界获得命令方块用命令方块挖地下室吗

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我的世界中国版是可以联机的,那么,你想想不想在联机时坑一下你的好朋友呢?今天,我就教大家做一个坑人无痕钻石矿陷阱。
首先看一下材料:命令方块,钻石矿(废话),粘性活塞(必须是粘性活塞),红石块,红石比较器
首先,放一个钻石矿,然后站到它上面,输入指令/tp .~ ~ ~,得到三个数字,是你腿部的坐标,把这三个数字中的第二个减1,再把三个数字记下来。接下来,找个地方,挖个坑,里面放个命令方块,调重复,始终活动,新手不知道怎么调的话告诉你,在左边调,左边有三个按钮,点最上面和最下面,然后你就知道了。填入指令(如图):testforblock 2 4 7(其实就是那三个数字,也就是坐标,这里是我测的)然后它前面放红石比较器,在比较器前面放粘性活塞,粘性活塞朝命令方块的左边或右边或者前面,总之不要朝着命令方块,粘性活塞被激活,活塞臂推动,在粘性活塞的那个木板前面前面(就是那个活塞臂前面那个木板)放红石块,在活塞臂前面(如图)放命令方块,命令方块后面跟着一串命令方块,除了第一个命令方块,其他命令方块全调链和始终活动。第一个命令方块内填指令:setblock 2 4 7(其实就是那个坐标)diamond_ore,第二个命令方块内填:gamerule commandblockoutput false,这是为了屏蔽命令执行结果,每次输入指令左上角都会有一些灰色文字,这指令可以屏蔽那些灰色文字,第三个命令方块内填指令:kill @e[type=item,type=xp_orb] 这个指令可以清除掉落物和经验球,这是为了不让挖的人得到钻石。第四个命令方块内填指令:clear @p,这条指令可以把挖的人背包里的所有东西都清除,想想,自己煞费苦心搞来的东西全部一下子没了是什么感受(嘿嘿),第五个命令方块内填指令:/effect @p poison 20 10 true,这是为了让挖的人中毒20秒,当然你可以更狠,直接填kill @p 杀死他。最后,用方块把坑填了。好了,现在我们来试验一下,假设我是一名正在挖矿的人。咦,钻石矿,赶紧挖。(挖掉以后)啊!我怎么中毒了,我的东西都不见了!我的铁镐!我的铁剑!我的20多个圆石!!!!啊?!为什么这钻石矿不掉钻石!!!啊!这个钻石矿有问题,赶紧逃!!!!啊!挖矿太危险了!我要回火星!!!!
当然,你可以把钻石矿放矿洞里,更逼真,让人不怀疑。
好了,结束了,打字不容易,请回帖。(由于只能发10张图,所以我只发了10张图,请见谅)
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有意思吗呵呵呵( ̄▽ ̄)&
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其实...没多大用,排版也不行,坐标的话按F3就可以看了,楼主的教程反而更麻烦且没有用途
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其实...没多大用,排版也不行,坐标的话按F3就可以看了,楼主的教程反而更麻烦且没有用途
我这是pe的好不
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其实...没多大用,排版也不行,坐标的话按F3就可以看了,楼主的教程反而更麻烦且没有用途
那自定义合成有用吗
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我这是pe的好不
PE也不需要这么麻烦...
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《我的世界》隐藏地下室制作图文教程 隐藏地下室怎么制作
16:27:32 来源:minecraft吧 作者:mi_ku1995
  《我的世界》服务器生存过程中,大家可能经常遇到被偷的情况觉得束手无策,而制作一个隐藏的地下室就可解决此问题,当然安全度还是比较高的,下面小编带来《我的世界》隐藏地下室制作图文教程,一起来看一下吧。
  熊孩子进行大肆搜刮
  结果就搜到这么点东西,熊孩子骂骂咧咧的走了
  过了一会满载而归
  打开圈中的箱子,并把剑放了进去(其实放什么都行)
  这时地上出来个洞
  忘了说了,这个其实在平地也能用,不一定要在墙角
  把钻石放好
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全部答案(共2个回答)
换成1.25版本的,再换回来,命令方块里写得东西会丢失,如果不行,换个名字吧命令方块挖掉,但是如果你用的是@的话就不信了
在1.7.2之前,也就是在setlock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfo指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但当setlock指令出现后,一切都将变得简单。
1.放置泥土与红石
2.站在中间那个泥土上,按一下F3,记下下面几行的X Y Z
3.放置一个命令方块,命令输入 setlock x y z 1
(这里的1可以改成其他方块的ID,半砖以及不能放置的物品除外)
4.给命令方块接入红石信号,看在泥土上是否有石头出现,有时可能会有偏差,稍加修改即可
5.拆掉泥土,摆上红石(摆红石的图没截,别告诉我你连摆红石都不会...)
6.给红石输入能量,我输出端放了一个活塞,以更便于观察是否有信号输出
7.再放置一个命令方块,命令打入 setlock x y z 0
这样就基本做好了,一个红石的重点接入其中一个命令方块,这样的话另一个红石线路就会被接通
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但...
如果想要加一个锋利5级的钻石剑
  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但...
在1.7.2之前,也就是在setblock指令出现之前,人们做无线红石的方法都十分复杂,就是用计分板加testfor指令,而且还要连接脉冲,非常浪费资源,但...
答: 那个就是默认的一个文件夹的名字。
求:应该怎么输入秘籍?
答: 希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!
答: 把技能弄成快捷键
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这个不是我熟悉的地区我的世界怎样用命令方块弄怪物出来_百度知道
我的世界怎样用命令方块弄怪物出来
还有命令方块 除了弄怪传送 还能干嘛
我有更好的答案
通过summon指令,用处是刷出任何生物。《我的世界》是一款由MojangAB开发的高自由度的沙盒游戏,于日发行。该游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。较为流行的是PC版和PE版。2011年GT年度评选《Minecraft》获年度最佳创新奖。日,《我的世界》获得游戏关键词搜索TOP2。
采纳率:100%
我学会的有:传送,刷怪(包括修改怪物属性【如生命值】、怪物装备、组合怪物),自定义药水(属性),自定义装备、武器、工具(属性、等级、附魔),自身附魔(附魔书中没有的,药水效果中没有的,厉害到空手秒杀末影龙、凋零),自定义烟花(样式、颜色等),指令方块与红石的结合(陷阱、高等机械等),复制(单个方块、整个建筑【多大的都行】)
想学什么?跟我具体讲,我教你。
刷怪 药水 武器 工具 复制 就是这些 麻烦你了请务必详细一点
刷怪:1、自定义装备 格式:/summon Zombie 68 5 1057 {Equipment:[{id:276,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:86,Count:1}]}讲解:Zombie,要自定义装备的怪物对象,可替换成其他怪物名(如僵尸猪人,Pig Zombie,就打成PigZombie,忽略空格),68 5 1057按顺序分别是x y z座标(按f3查看),表示生成的地点,Equipment是自定义装备的NBT,必须打,指令中共出现了五个id,按顺序分别是手拿物品、脚穿物品、裤子、胸甲、头戴物品,这条指令表示手拿的钻石剑,脚穿的钻石靴,钻石的裤子和胸甲,头戴南瓜(其他id见百度),Count是数量,还有,怪物名首字母大写。刷怪:2、自定义属性 格式:/summon Zombie 68 5 1057 {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.followRange,Base:250},{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},{Name:generic.KnockbackResistance,Base:1000}]}讲解:怪物名和坐标就不说了,随便换,Attributes是自定义属性的NBT,generic后面的分别的代表速度、生命值、抗性和探测范围,随便写,但别写太大,电脑会崩溃的,Base就是值,唯有1.0的那个只能写几.0,注意该大写的字母大写。药水:1、自定义属性 格式:/give @p minecraft:potion 1 16421 {CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:999999,Duration:},{Id:23,Amplifier:9999999,Duration:}]讲解:@p是指给最近的人,可换成别的,potion是指药水,16421也是药水的特别代码,CustomPotionEffects是自定义药水的NBT,注意,Id的I是大写的,后面写的是属性id,后面的两个数值代表效果持久和强度,9999999是无限的。对不起发不下了,麻烦追问下
武器:1、自定义附魔及等级 格式:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767}]}讲解:@p、@a我就不说了,minecraft:后的是想要附魔的武器或工具,ench是自定义装备NBT,id的后面是附魔属性的id(详情查百度),lvl代表等级,最大是32767,这里我只输了两个,如有多个附魔,就重复打,首字母不用大写(武器工具都可附魔)。复制:1、首先制作一个模型:竖着一列,需要准备8个方块的位置,第一个放一个命令方块,第二个放红石中继器(朝向第一个命令方块,不用调档),第三个放一个命令方块,第四个放红石比较器(朝向第三格的命令方块,点亮红石火把),第五个空着,第六个放一个红石块,第七个放一个粘性活塞(朝向第六格的红石块),第八个放拉杆;在红石比较器的正左边放一个红石中继器(朝向红石比较器,不用调档),再用红石粉将在比较器旁的中继器与第三格的命令方块连接起来t格式:第一个:/kill @e[type=!Player,name=K]
第二个:execute @e[type=!Player,name=K] ~ ~ ~ clone 75 4
1105 ~ ~ ~讲解:第一个:@e就是所有实体(玩家、怪物、动物及其他生物),name后的K是指叫K的生物,至于type及!Playerde!,我是真不知道了,不过照打就是,这条指令总的意思就是:杀死叫K的生物,K这个名字改成什么都行(在铁zhan里改任何刷怪蛋的名字,刷出的生物就都叫那个名字了。
第二个:这条跟上一条差不多,主要讲讲后面的,clone后面有六组数字,他们其实是两个坐标(分别为前三组和后三组),要复制物体首先就要确定他们(他们分别代表着一个实体AB点的坐标),首先在物体最下方找到一个点,设为A点(记住坐标),再在最高的地方找到一个点,设为B点(记住坐标【怎要找这两个点:总的来说,指令要复制的是AB点之间所展开的空间,所以不能再一条垂直线上】),这条指令的意思大致为:在被杀死的叫K的生物旁边复制下A点至B点之间展开的空间。使用方法:拉下拉杆,选开阔地,放下刷怪蛋,指令会杀死他并在旁边生成建筑
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命令方块输入:summon &怪物英文名字& &方位:~ ~1 ~
&或者用 tp的格式英文名字:僵尸: Zomdie骷髅:Skeletonjj:Creeper蜘蛛:Spider其他的可以到
百度搜索:我的世界怪物英文名字
我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:/summon Skeleton ~ ~1 ~{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
呵呵 我早在网上找到这东西了 没用 要不你给我解释清楚点 要是我会这个我还问你么?
做武器如:
命令方块可以得方块、可以调时间、可以调模式、可以传送、可以刷生物等
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