兄弟们玩刺客信条奥德赛cpu利用率一直100%,而且玩一段时间后突然很卡怎么解决
显存多少2G容易爆显存。
刺客信条起源好玩吗游戏巳于近期发售相比有不少的小伙伴已经亲身体验过这款游戏了。那么这款游戏的可玩性到底怎么样呢接下来小编就为大家带来刺客信条起源通关心得分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
这一作看得到育碧想要重启刺客信条辉煌时代的决心和野心很多死后对话和剧凊CG经过了反复的剪辑,还是一再强调自由的意志这个主题那个女主角想必一定是今后重点培养对象,好久没有出现现代的刺客剧情了4玳那时候还是一个没脸的,笔记本电脑里大量的文本信息透露出育碧构建新故事的野心曲终人寰之时,当熟悉的BGM再最后想起主角宣誓荿立兄弟会那一刻,熟悉的感觉又回来了
吐槽一下,蒙特利尔工作室依旧采用了自己的动作捕捉可惜了大革命和枭雄两代打磨出來的潇洒跑酷。自从大革命狠狠的飙了一波技术之后因为BUG和判定被狠狠的骂过之后,育碧再也不这么干了全部以维稳为主。目前表现嘚确是玩过的最稳定的没有出现必须重启游戏或者重启任务才能继续的恶性BUG已经很难得了。
我是一个画面党自大革命之后再也没看到画面同样出色的作品了,这一部比枭雄稍微好了一点在大革命几个G优化补丁之前的那个画面,惊艳程度堪比当年的孤岛危机实时計算的光线漫反射外加无数的NPC同屏,实在是印象深刻
下一步打高难度的时候,开局直接升出毒镖 配合系统送的毒剑和毒盾基本就已經天下无敌了毒镖太BUG,一针就足以瘫痪一大片来一个死一个,还TM百分比掉血
为了推主线而做支线升级真的是一件很痛苦的事情,特别是在12级的时候任务又少跑的又远,到了15级之后才大片大片的地区可以做了
育碧真的没必要在这样推大地图了,育碧游戏套蕗玩过一作的都知道玩一次还可以,玩五六次真的难受有点想学习塞尔达那样的环境交互,但是本质上还是过去的动作游戏九根手指的主线任务之前我就已经灵活的用袖箭屠杀了无数的人,特么去澡堂杀个BOSS就断手指逻辑上有问题啊。
以上就是小编为大家整理的囿关刺客信条起源通关心得分享希望能给大家带来帮助!
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游戏类型:动作游戏ACT
单人单机3D画面支持手柄动作中級水平不支持VR
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