崩坏3新版深渊有新版

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崩坏3新版本有哪些更新 崩坏3词缀怎么洗
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  崩坏3中的新版本有哪些更新?新版本亮点是什么?一起来看看小编给大家准备的崩坏3新版本圣痕词缀变化吧!  主要内容是词缀系统,新角色。  词缀系统优化讲解  以下是萌新策划时间  MX侧滑:大家好,我是萌新侧滑,目前我在负责词缀系统的优化。接下来,我选取部分内容爆料给各位舰长~~以下截图中的数值均为测试数据,具体数值设定请以更新后线上数值为准。  重点:  1. 晶元词缀  2. 圣痕的分解  3. 新旧词缀系统的交接  圣痕架构与晶元词缀  词缀架构:新系统中将现在的圣痕前缀分作2个部分:“阶级(黑阶)”和“架构(雷龙御姐)”。  架构:绿框部分,每个阶级均有一个随机架构池,在进行突破或架构分解(见下文)时会重置架构。  架构突破:当词缀架构培养至满属性后,可架构突破。  高阶架构加载:加载操作保留词缀架构的等级和培养进度,但是会更换一个词缀架构。  词缀重构:比起现有的吞噬不同的是不用圣痕吞噬,而是使用晶元材料来重构。  再想想:重构后,可以不立即写入新词缀。  词缀槽位:新系统中能通过道具来稳定的开启第二条词缀。  圣痕分解  3星及以上的圣痕才能分解。圣痕在分解时,有完全分解和称号分解2种方式。  a、圣痕本身:分解圣痕和分解武器类似,但不产出崩坏结晶  b、圣痕架构:可以得到突破徽章和架构经验培养材料  c、圣痕词缀:分解可以获得重构材料  d、分解方式:  完全分解:原圣痕消失,获得材料,分解圣痕会额外得到一个神秘材料,之后将会派上用场;  架构分解:只分解该圣痕的架构,圣痕不消失,词缀不受影响,只有架构变化  新旧词缀系统的交接  新的词缀系统上线后,所有舰长的圣痕架构全部重置为白阶随机架构,所有舰长的圣痕词缀属性保留。在新系统上线时,根据各位舰长的圣痕吞噬情况,以一定的比例(小于1)返还洗练材料,具体细节请以届时游戏内公告为准。  新系统优化  再提一些从很多舰长的意见和建议中整理出来的舰团相关的功能优化,我们会尽快将功能优化并上线,具体上线日期请以游戏内更新公告为准哦。  * 在好友详情页面查看好友的舰团信息  * 调整舰团助战的相关设定  * 优化解散舰团的操作(需要等待两天才会正式解散,期间其他成员可以申请舰团长)  * 提供舰团内群发通知的功能  * 优化部分界面的操作  * 保税仓库的冷却时间从获得道具开始计算,目前是领取获赠道具后开始计算  * 开放副官的一些权限,包括舰团建设等  最后,伏羲之书作为游戏内第一把能够切换攻击形态的武器也将以限定武器的形式加入补给~
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崩坏3游戏攻略
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关注微信领取礼包《崩坏3》新版本V1.8“赤染御魂”10月12日即将更新 全新女武神登场
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:惑星炽烈
大小:1.80 GB类型:动作
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  《崩坏3》即将于10月12日游戏维护后更新为新版本V1.8“赤染御魂”,新版本中新增两套女武神装甲,S级德丽莎“神恩颂歌”、A级八重樱“真炎幸魂”参战!“神之键”力量初现,太刀“地藏御魂”等你夺回!开放世界“樱色轮回”番外篇即将开启,更有小狐狸绯玉丸化身舰长的得力助手,一起打怪升级!
《崩坏3》新版本V1.8“赤染御魂”即将更新
《崩坏3》V1.8宣传视频抢先看,点击领略新角色、新玩法!
新女武神“神恩颂歌”“真炎幸魂”参战决定
  在《崩坏3》即将到来的1.8版本中,将有两位人气角色的新女武神装甲与舰长见面!德丽莎S级新装甲“神恩颂歌”为生物属性,可脆弱敌人并回复队友生命,必杀技自带聚怪能力,是兼顾输出的强力辅助型角色。八重樱A级新装甲“真炎幸魂”同为生物属性,是首个具有双刀攻击动作的八重樱角色,可造成强力的火属性伤害。
《崩坏3》德丽莎S级新装甲“神恩颂歌”即将参战
《崩坏3》八重樱A级新装甲“真炎幸魂”即将参战
天守阁入口开启 夺取“神之键”太刀“地藏御魂”
  在樱色轮回的故事中,封印着绯狱丸力量的盒子幻化为太刀“地藏御魂”,神秘的天守阁入口悄然开启。新版本中,舰长可以带领女武神通关天守阁,获得“神之键”“地藏御魂”。“地藏御魂”除了具备太刀的属性,可以被芽衣、八重樱装备外,还具备神之键属性,可以获得不同效果的增益buff。
《崩坏3》首次通关天守阁可获得神之键“地藏御魂”
《崩坏3》神之键“地藏御魂”技能展示
《崩坏3》“地藏御魂”可激活神之键增益属性
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开发:米哈游科技
类型:动作
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崩坏3更新动向(12.9) 告诉你最新的版本动态
本期的更新动向都有哪些新爆料呢!具体内容如下,请各位舰长老爷查阅,如果各位舰长想看到更多内容,也可以回复留言提出您的宝贵意见,我们一定会认真查看的!
Part1. 崩坏3新系统:
&换装3&的起航?
很多舰长从崩坏3上线就一直在建议,你们就不给我老婆多设计几套衣服吗!我老婆要换衣服啊!
经过一段时间的&蓄力&,终于,崩坏3要在下个版本中加入换装系统啦!
就在本周二的时候,不会剧透的爱酱也在微信,通过ZZ白毛妹纸的生日会筹备推送中剧透了一些信息。
今天跟班用60水晶与某侧滑达成交易,最终感动策划拿到了一张绝密内部图,本跟班我就大发慈悲的发给大家吧!
没错,上图就是换装示意图啦,在新版本中,会加入冬之公主等皮肤。2张图结合起来,各位舰长应该能看出来很多信息了吧,hum~~~
至于皮肤的获取方式呐,跟班先卖个关子,大家届时请留意游戏内信息哈~
Part2. 强化打折系统
在此前,已经开放过的强化打折活动获得了很多舰长的好评,策划大大们在经过方案讨论后决定再次开启该活动,双十二活动期间(具体活动时间以游戏公告为准)将开启强化6折活动。此外,策划大大们貌似还在研究更深入的去调整强化装备方面的金币消耗问题,目前已有的方案可能是装备强化打折永久有效。(这是侧滑们开会的时候,跟班我偷听到的~~~)
Part3. 新途径产出角色碎片
心爱的角色从B,A升级到S,SS,SSS时舰长是否会感到满满的自豪感呢!策划大大们在游戏内反馈,贴吧等多个渠道接收到了较多的关于刷碎片过于无聊和枯燥的反馈。为此,策划团队们也正在努力的筹备新的方式和途径来产出角色碎片,不过目前还没有确定好具体的方案,所以跟班也就不能进一步爆料啦,有新消息,跟班会及时告诉大家。
Part4. 我就想问一句:
策划组答玩家问
问: 能出个一键出售不,每次卖低级圣痕和装备时点到手软?
爱酱: 我们增加了单次出售狗粮的个数。此外,我们还可能通过更改通关时的狗粮掉落来从根本上解决这个问题,比如,我们可能会把1星的武器,圣痕掉落更替为可以直接用于强化的狗粮。
跟班也要先提醒各位舰长了,在抽到珍贵和稀有装备时一定要记得上锁,在售卖过程中不小心卖出了,同样也是无法找回的。
问: 视角切换他*的什么时候优化 ,打个深渊怪一多瞎切换,明明注视角是正面tm一直锁定背后的怪,残血不打打tm的满血?
爱酱: 在游戏内反馈,贴吧,QQ群,我们收到了较多关于锁定体验的反馈。在接下来的版本中,我们会针对舰长使用的不同角色、阵容、还有不同的操作习惯对锁定的体验进行优化和改进。
问: 完善误删找回和撤回的功能;把黄金刀币这种类型材料设置成非卖品(保护机制)
爱酱: 我们也收到了小部分玩家反馈,不小心手滑把珍稀的装备出售或喂掉的情况,我们参考过二级密码,装备锁解锁CD等其他游戏内已有的防误操作的方案,目前也大致确定了《崩坏3》的防误操作的方案,将会加上一些更人性化的保护机制。
Part5. 我要的崩坏3:
游戏优化及BUG修复
* 无尽深渊的战报显示内容优化
* 闹钟会导致游戏静音的BUG
* 部分女武神大招残影不消失的BUG
* 部分噩梦关卡报错的BUG
* 背包界面默认排序方式优化
* 部分关卡内BGM会消失的BUG
* 好感度升满的角色无法完成好感度任务的BUG
* 修正了部分文字描述。
* 调整了部分关卡的难度
* 优化了曲速涡旋关卡,战斗中每20秒会自动拾取掉落的物品。
* 修复了部分圣痕技能,套装技能不正常加成的BUG
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扫描二维码,关注4399手游微信萌新评测《崩坏3》为什么吸引我和我为什么放弃它
首先作为一个游戏时间占据我人生半数以上时间的人,我接触的游戏基本是各大主机游戏以及pc的现象级网游,手游相对来说接触的是非常少,其中手机网游更是凤毛菱角,但是对这样我的依然被《崩坏3》给吸引了,因此我想简单谈一下《崩坏3》是如何吸引我的,并且我现在为何放弃《崩坏3》的。ps:找策划工作找了几个月了没有入行,写这个文章也只是想最后再试试。
1. 画面优秀。国内手游圈里的大佬常常说二次元向游戏受众看不懂,但是我认为这是枉然的臆测。
图为游戏角色之一,这种看似cg一般的图片却是游戏中实际的建模。
这就是我想说的第一点,画面优秀。一个手游能将渲染做到这个地步,是这游戏吸引我的第一点。另外下图永远的7日之都的游戏建模。
两图图对比可以很清楚的明白风格虽然几乎相同,但是在建模和渲染的效果崩坏3跟永远的7日之都根本不在同一个层次的,另外永远的7日之都在游戏中能基本是只能30帧下进行游戏,但是崩坏3却是支持60帧这其中的效果差距自然不言而喻。因此远超业界水平的画面是其不口否认的优势之一。
2.人设。在人设上不可否认是标准的二次元向,自然这点上天生就会对二次元群众更有吸引力,但是优秀的人设不单只会吸引二次元群众。很简单的道理,美的不似人间的仙子自然更受人追捧,简单的比喻就是仙女和凡人的区别,仙女并不是人,简单换算就是画风不同,所以简而言之虽然是是二次元向,但是美丽同样会吸引不同圈子的人。
3.技能设计。《崩坏3》在技能和战斗上模仿了很多平台大作的影子,虽然战斗效果无法做到那么完善,但是一个手机游戏能做到3,4成已经是超然于市场。《崩坏3》的招数选择就可数的几种,普通攻击,极限闪避,每个觉得就1种的分支攻击,和大招,还有此外的武器技能。一只手就能数的过来的技能,但是每个角色的设计却是各不相同,并且有数个被动来让特色更加明显,并且后续有升段来解锁新的技能,具体举一个简短的例子。雷电芽衣的b级初始角色绯红是标准的按日本忍者的形象设计,大招为居合斩不说,分支取自天诛红中的凛的技能,凛这个角色是个标准的日本女忍者,极限闪避的时间减速是大多数角色的技能,取自猎天使魔女中的魔女时间此不细说。在升到sss的过程中,逐渐解锁分支的二连击,使用大招进入类似爆发状态,普通攻击附加特殊攻击,最后解锁普功攻击附加火焰攻击。可以说变化是比较明显的,这个比较明显在一个手机网游中就是相对来说很好的变化了。
4.更新频繁。《崩坏3》距离开服已经有1年3个月的时间了,这期间更新了9个版本,大抵为1个版月更新一次版本,这种频率的更新已经可以说是非常频繁了,以一般3-4个月来更新版本的卡牌游戏来对比,可以知道这种频率非常频繁了,这点也是吸引我的一点。虽然期间不可避免掺杂一些无用,内容稀少的版本,但是自然也有高质量让玩家好评不断的版本,因此可以算相互抵消。频繁的更新与平均偏上的内容我一起归结于业界良心。
5.固定活动内容体验良好与奖励丰富。《崩坏3》的日常活动借鉴fgo舰娘这些日本游戏,这点从体验上来说非常友好,收益程度主要与等级挂钩,等级越高获得的经验材料,升级材料也越高级,这使得奖励和使用比例均衡,简而言之不需要过于肝就能满足大多数投入需求,并且想提前获得搞等级材料有氪金这一道路也满足了氪金玩家需求。并且还有深渊这种偏竞争性的活动伴随非常可观的水晶奖励,这点激励玩家提高水平并且竞争奖励上的结果来说非常良好,这2类活动可以极大的提升留存并且让玩家自愿进行氪金行动,是个十分双赢的活动。关于活动上赞美的地方大抵如此,其他类的活动便是我在缺点上要讨论的。
6.boss设计的多样化。作为一个热爱血缘鬼泣4这些需要操作技巧的游戏玩家,对这个游戏的boss设计也能表达赞美,还是那句话,作为一个手游能模仿主机游戏3,4成已经是非常出色的作品了。《崩坏3》的boss大抵是(这里用自己惯用的称呼)野猪,板鸭,温蒂,姬子,教父,飞机,阿湿波,狐狸,卡莲,冰猪,月轮等,还有些类boss的精英怪我并没有列出,但是以上就能看出boss种类及其多,一个富有挑战性的游戏也是让玩家享受的过程,因为技术的提高本身就是变强的一种,不但是氪金。变强就是一个享受的过程。
1. 氪金消费体验极差。一个游戏首先应该有一个氪金指标,这个指标大概应该指出氪多少金能收集到什么程度,每一期的蛋池多少钱可以集齐。但是《崩坏3》在这方面完全没有标准,氪几千和月卡的欧洲玩家(运气好的玩家)根本没有差别,这个关键点还是在于蛋池的up机制。蛋池的up机制非常不明显,当然我没办法列出数据来表示,但是作为一个小氪()玩家我只能说说自己的经验之谈,个人来说我十分接受游戏氪金,特别一个喜欢的游戏,但是这个游戏的氪金体验让我根本不想氪金,我认为这是一个非常需要重视的地方。个人建议在精准补给中出货时可以选择是up内(一般4抽1)物品和up外(基本10多抽1)物品,这样极大的提高玩家氪金体验,指标大概为2000r满一期up(rp平均情况),运气极好为1000r一期,如果认为偏低可以将up改为5-7左右,我认为这样的指标可以极大改善氪金体验。
2.新的活动重复性过高。目前为止,更新的90%的活动地图为刷一个图竞速,以竞速为竞争自然可取,但是方式依然可以多变,比如捡金币竞速,以飞机这个boss为模型进行类空战的小游戏进行竞速(之前我想过这种方法,现在也已经每日任务更新有这种玩法了),多boss(3个)击杀竞速等,这还是仅限于竞速这种方式,其他还有很多方法此不多提,
3.联机关卡想当然。《崩坏3》方向改向提高社交性,带领社交潮流这点自然很好,但是这也意味着一个人想进行这类关卡时会有极大的局限性,不提只用打怪可以一个人就打过去的图,有些地图需要队友配合踩机关,和部分怪物只有元素攻击有效,血缘(必须在一定时间内同时杀死)这些图,失败难度就会增大很多,简单来说随机匹配不交流的队友想赢只能猜对面会不会玩,而失败一无所得无疑浪费时间,打击积极性(因为自己做得很好,但是别人的原因无力改变)。建议联机关卡相应出一点单人关卡掉落联机关卡的材料,收益可以相对降低。
以上大抵就是我对《崩坏3》的体验所感,所说的缺点基本都是游戏满级后的暴露出来,所以这款游戏基本上讲是个设计非常好的游戏,以游戏评测来打分9分以上也不为过,基本属于最好的手游之一了,但是游戏再好终究是网游,运营手法也是至关重要的一点,我认为我可以在运营上有很多有用的想法,因此我写下这篇来简单述说下一款顶尖手游依然存在的缺点,顶尖以下的手游自然会存在更多,我希望能成为策划并在运营上尽力改善这些缺点,这是我写这篇体验感的目的,非常感谢你能看完。
////真心希望大佬们尽量给出批评建议,另外如果需要补充相关图可以留言。
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崩坏3新角色符华 让你找回打街机的感觉
来源:作者:slashf
崩坏3的全新角色上线啦,崩坏3此次2.0更新的时候就放出来了一个符华BOSS,但以为就这样了,没想到这么快就实装出了新角色,下面一起来看看技能和连招吧。
跑步动作:
朱雀踏云闪避:
红雀逐阳(极限闪避后按分支攻击)(需要技能解锁)
出场技:冲天鳞(需要技能解锁)
QTE:苍龙探海(需要技能解锁)}

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