按键精灵如何按1就打出指令用,实在想不出来了,谁会呀?

大漠后台鼠标点击实现不了,求高人,实在快疯了.

首先,我玩的游戏是天堂II,

已经试过所有鼠标模式,都是无法实现点击,但可以明显看到鼠标已经移了过去,有鼠标放在上面的显示,但点击命令实现不了,除了点击效果实现不了以外,其它后台一切正常。

延迟设置过50、500、1000、2000、3000都不过,应该不是延迟时间的问题。

试过左键单击、双击、按下弹起、这个命令也试了dm.SetKeypadDelay "dx",10,都是不行。

我只用按键不用大漠也做了下这个游戏的后台点击,一样实现不了。

可能有的朋友会说这游戏不支持后台点击,但我却看到有人做的脚本可以自动复活,其实复活就是要鼠标点击的,键盘上的回车空格都没用的,只有鼠标点击才能实现。

还发现个奇怪的事,dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,"gdi","windows","windows",0) 最后面那个模式我的游戏要101才行,其它模式运行都不行,但是我看大漠里写着101是收费项目,我没充值,却可以用,感觉挺奇怪的。

我在论坛查了好久,发现有不少人也是和我一样的情况,也都没找到解决的方案。

在此请教高人给予解答,十分感谢,同时希望有相同问题一直没解决的朋友顶起此贴。

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求卡屏的判断,搞了两天,没搞透
要求是在一个脚本不同的子程序中,每个子程序里都能执行,然后每个子程序执行一次判断,判断结果赋值给全局变量,达到一定次数了,就执行卡屏的处理程序
实在是搞不透,求哪路大神帮帮忙啊


 山海师的是截取一小块区域进行比图,如果是觉得判断太慢了的话把5改成1,,把最后一个1改成0.5试试 


判断某一个点(经常变化的,至少是执行对应子程序他应该会变化),然后为了避免误判如果判断可能卡住的话就积累错误次数,达到指定次数就执行卡屏对应操作 否则就清理错误次数!


承接中小型 游戏/办公/投票/自动发货类 脚本如果回答对你有所帮助请不要吝啬手中的鲜花

您好, 判断 是否 卡屏 就是 山海插件 那个 判断 屏幕是否变化 . 如楼上所说 , 找一个 频繁变化的点或者范围 假如长时间不变化了 就是 画面不动了 . 不放心的话 还可以 控制人物移动一下 , 如果还是没变化 就肯定是 卡屏了


}

我这倒是自己编了一个 比较笨的那种 但是有几点比较蛋疼 就是MISS之后容易带伤打下一场 万一大破...就停了

都直接一键还玩这个游戏干什么

毕竟缺时间。。。看来还是自己慢慢肝的好
}

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