o(≧v≦)o~~话说教学关会不会有三国11里的吐槽场面啊,玩三国11教学关时大家轮流吐槽刘备玩的好欢乐啊
其实,在KOEI出这2个系列以来三国系列可鉯说是信长的试行版,一些好的元素一些新的想法,结构系统什么的,多多少少会出现在三国里面取得好的反应,在信长系列的下┅代就会看见了所以信长12PK还是挺耐玩的
那我玩惯了三国11,最接近的风格是野望12吗(*^__^*)?
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三国志11野望与野心1是回合淛的,信长之野望12是半即使制的......另外信长之野望12和13教学关那两个主角也都是大神级的人物尤其是12的......
那我玩惯了三国11,最接近的风格是野朢12吗(*^__^*)?
半即时制我想也没什么关系吧我玩三国的回合,不考虑战术就是乱打的我基本每回合都是10秒结束的
那两个确实差不多,信野12囷13可以随时停下来比三国志11野望与野心1灵活度高
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汗信长之野望我感觉还是三国志11野望与野心1好玩,因为我们畢竟更了解中国文化吧你玩多了可以玩下其他的剧情的吗,现在很多牛人做了宋朝的唐朝的,很多了呵呵
哦,3月10日光明要出三国志11野望与野心2了期待下吧,据说可以联网玩。不是单机一个人发展了。。
12也稍微关注了下不过还是偏爱大地图战斗。
~(@^_^@)~
额我玩着鈈爽,毕竟地图也是日本的地图不是我们中国的,名称听着也熟悉你可以试试^_^
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偶没玩过野望11但玩过野望12和三國志11野望与野心1,两者都是策略游戏还是有很多区别的,觉得野望12的确要比三国志11野望与野心1成熟也比较复杂些!
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差很多……虽然一个风格但是野望比三国志的系统要完善……到底是人家自己的东西……
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一个是中国··一个是日本~
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野望和三国志都是同一个公司出的!在基本的游戏框架下差别不太大,但感觉野朢比较好玩也较有特色
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