偶数骑 控制法和控制法在5级到传说分段哪个更好用

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炉石传说女巫森林偶数骑卡组推荐, 偶数骑玩法一览。下面跟着小编一起来看看吧!...[]
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不可思议的简单。难以置信的有趣。挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。一玩即会: 充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌&&玩得越久,属于您的卡牌也就越多。切磋牌艺: 在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹&&他们都在这儿!卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定&&这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!需要至少2GB的硬盘空间才能安装《炉石传说》支持语言:* English* Fran&ais* Deutsch* Espa&ol (Latinoam&rica)* Espa&ol (Europa)* Italiano* Portugu&s* Polski* Русский* ???* 简体中文* 繁體中文* 日本語 * ??? (泰文) &2017 暴雪娱乐股份有限公司版权所有。炉石传说,战网与Blizzard Entertainment是暴雪娱乐股份有限公司在美国和(或)其它国家的商标或注册商标。
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五星游戏,玩了两年了,只喜欢玩牧师。牧师的一大特点就是圣光。(圣光的事怎么能叫偷呢)之前只有几张偷,必须等着对方下怪才能拉,十分被动。但随着版本更新,牧师可以说是越来越圣光了。之后有了死亡领主,牌库里的牌给你拉出来埋葬掉。在之后是脏鼠,脏鼠埋葬素质二连,手牌里的牌也给你偷过来。莹根草,就是在坟场的牌也给你偷过来2333,现在是变色龙,任意手牌随意变形,打林恩偷任务,得来全不费工夫。还有733,复制对面手牌,一偷偷一套。更有缩小白富美,缩小狂乱小熊猫等神奇操作。集8大职业于一身(天灾的嘤嘤之心谁爱当谁当,我才不拍电影)期待下个版本的牧师脏出新境界(*ˉ︶ˉ*)
海怪年入的坑,中间弃过一段时间,别问我为什么。其实相对于像lol,dota这样的需要操作的游戏我更偏向于像炉石,星际这样的策略游戏,一方面是我喜欢,一方面是我是个手残。玩炉石什么时候最开心,当然是开卡包的时候啊,哪怕是一片蓝天白云我也开心,我现在仍旧记得我在逛淘宝的时候看见一个卡包模型,我室友(他也玩炉石)看见了指着说:我x卡牌包(吸溜)。每次不论是串亲戚也好,回家也好,耳边总感觉能听见旅店老板的声音:进来,你可以在火炉旁玩上一整夜。每次过年回家坐下吃饭,看着满桌的饭菜总感觉是一地的随从,对面的亲戚就是敌方英雄,总想一盘子过去砸他脸。最后祝炉石越来越好,暴雪爸爸越来越好,祝我吉安娜女神越来越美??。
给个五星吧。naxx玩家,眼看着当年带我入坑的炉边好友一个个离开了酒馆,说句实话。炉石已经是靠着新玩家的人数来撑起老玩家的场面了。其实炉石完全有实力与经典抗争,完全有可能跻身游戏精品。但是暴雪可能是吸取了魔兽世界和守望先锋的教训,开始注重了版本更新和环境退更,新玩家得到了照顾,但是依然不是很友好,老玩家又是没有补偿,混迹于狂野模式越来越困难。但是暴雪赚到了钱,其实我不希望这样的。魔兽世界与传奇之所以经典,是因为当时的游戏气氛让人心情激动,玩家们在相互的陪伴下互相打气,良好的氛围,让玩家找到了归属感,于是玩家们奉其为经典,带着强烈的情怀与传奇色彩。而炉石,其实许多的老玩家也正是奔着魔兽的信仰而来,巨大的背景,完整的故事,新奇的玩法,让人们在红警和帝国时代的氛围中感到耳目一新,没有喷子,没有交流,这局的对手可能下一秒就变为朋友,这是发自肺腑的,是对对手牌技的肯定与尊重。我不得不说,我曾经根本想不到一个无法沟通的游戏能走到今天,炉石开拓了一个历史。不管怎么说,我会继续坚持,我依然希望暴雪能回心转意,不要在一味顾着赚钱的同时,伤了情怀玩家的心。我依然希望炉石同样成为一代游戏传奇。
对炉石的感情跟对炸鸡排的感情是一样。&&&&炸鸡排是学生时期最爱的食物,每天下课之后跑去美食街买上一份,和舍友边吃边回宿舍。但是工作后,没有那么多时间去每天自己买。(个人觉得外卖的味道不如现炸得好)而且鸡排的花样也越来越多,当年美食街的炸鸡排就只有一种鸡排,自己选个调味粉的味道就好。现在的话,炭烤爆浆台式韩式泰式,我选择强迫症分分钟爆发,偶尔还是会去买点吃吃,但是已经没有大学时期那种乐趣了。&&&&炉石内测玩家,大学每天对局50+。经历过秃鹫放狗,尝试过三进三出火车王,用咆哮德上过一波分,也用自己的刀油贼差一点点打进传说。但是工作之后,炉石版本更新变快了,可我没有那么多时间和金钱去跟进版本了,我甚至连看看主播们打牌的时间都没有了,每周看看逗鱼时刻是我为数不多可以享受炉石乐趣的时候了。而且,面对越来越多的卡组套路,我的选择困难让我常常不知所措。这个套路看上去很赞,那个卡组应该会打得很爽!结果到最后还是自己瞎瘠薄组了套然后被各路神仙吊打。我还是会偶尔上去打一打JJC,退环境的那些卡我还是会在狂野里带它们一起战斗,但是我已经没有办法享受到最初接触到炉石之时的那种乐趣了。&&&&扣一星的原因,说好的经典不退环境呢?刀扇被削,最爱用最会用的刀油贼彻底凉凉。
我喜欢炉石
玩炉石的人都很孤独,没有华丽的操作,什么都没有,有的只是计算和卡牌背后的故事,我至今记得我开出来的每一张橙卡的地点和故事。大开大合的王者不适合我,或许这种百年孤独的HS才是我的内心。炉石,是一个很迷很神奇的游戏,经历了所有版本 看过所有英雄的强势到衰弱 跌跌宕宕 荡气回肠你会有一个套路,而你的对手也有一个套路,这时候就是开始猜套路了。而且炉石最有意思的不是中间每一滴血的对轰而是火球法,核弹牧的斩杀还有脏牧的各种偷,以及双方都快死的时候你的右手第一张,当然,最让人激动人心的时刻就是那句&哇,金色传说&炉石更新不断,我必一生爱他
炉石社区经理Jesse Hill昨日发表了关于平衡补丁的说明: 大家好。 Team 5一直在积极对待大家的反馈,同时也时刻关注着各个分段的游戏数据,大家提出的问题我们也表示赞同。 在五月底HCT预选赛结束后我们将进行平衡改动,但是现在我们还不能透露过多细节,一旦细节落实后我们就会在第一时间让大家知晓。 如果你想和大家一起讨论,看看这里:https://us.battle.net/forums/en
炉石区正式建立起来了( ̄▽ ̄)/注意:如帖子内包含以下内容将会被删帖宣传违法信息,广告,账号交易、赠送,代打,侮辱、诽谤他人,只有招募链接(若在教程/讨论贴文中附加招募链接不会被删贴)本贴专门为大家游戏中遇到的解决各种问题,大家以后不用再开新帖提问了。回复在此贴下方的每一个问题我都会进行答复,也希望一些炉石老司机们能关注本贴,帮助新人结局问题。注意,本贴只回答游戏性问题,所有技术性问题(包括但不限
由于手机问题1G玩不了 所以那位好心人帮忙一下
本人系娱乐玩家,每个月最高目标也就15,希望能和一些新人聊聊天,刷刷任务。以下是我ID:
还有谁一直卡着的&&
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炉石传说偶数骑和自然数骑哪个强 偶数骑和自然数骑的强度分析
发表: 10:09:32来源:99游戏编辑:
相信不少玩家都想搞清楚炉石传说偶数骑和自然数骑哪个强!下面99安卓网小编艾米分享炉石传说偶数骑和自然数骑的强度分析,希望能够帮助到大家!
偶数骑和自然数骑的强度分析:
首先确定一个基调:目前的环境是快攻不行,中速当道,而最强的卡组,永远都是适合环境的卡组。
自从小斧子激活挨刀,极限快攻便已现颓势,到上版本末期,还存在的快攻只有鱼人骑,快攻德,奥秘法和快攻骑(动物园和王子贼应该算是中速了),这些卡组无一例外在退环境中受到重创,而女巫森林版本又主推突袭机制,几乎没有任何适合快攻思路的卡出现;而控制类大boss术士的aoe又一张未动。因此,这版本快攻的衰落是必然的,随之而来的便是中速卡组的流行,就像上版本的二流卡组恶毒德都能成为毒瘤一样,自古便有的骑士中速流派的崛起是顺理成章的事情,而问题就是,目前主流的偶数骑和自然数骑哪个强
从数据上来看,偶数骑是目前的天梯霸主,而自然数骑默默无闻,虽然也有版本初开新套路的原因,但其强度是毋庸置疑的,究其原因,多看下牌表就能发现,:目前适合中速骑士思路的几乎全是偶数!偶数骑并不是放弃了一半的单卡,被放弃的只有神恩,锤子等几张中速思路中可有可无的单卡,而正义保护者在中速思路中作用并不是不可或缺,所以,就算没有老狼王,偶数骑对上自然数骑也不是劣势。
那么,偶数构筑带来的好处又是什么?这也是偶数骑的黑点之一:至多不过5个报告兵。但要注意的是报告兵出现的时机,这意味着偶数骑永远都会在1费有个11站场不会空过,这就是极其强大的稳定性了,无论是配合恐狼,加buff,都是很好的抢节奏载体,而自然数骑在这方面就要额外加入1费卡来保证不空过,一拉低号角,二可能鬼抽,三还不如偶数稳定,这些情况,目前的几张奇数卡并不足以弥补。
总结一下,偶数骑强,第一是因为环境中速当道,二是稳定性以及高号角质量,但这个前提是骑士的强中速卡都是偶数,从这点出发,偶数骑和自然数构筑上区别其实并不是很大。
顺便说下,虽然时势造英雄,但从长远来看,我并不看好偶数构筑,目前环境是强中速卡集中在偶数,但将来如果有号角塔林姆级别的奇数卡,加还是不加?狂野中就可以看出,可能会有奇数阅兵骑的一席之地,但偶数骑似乎并没有什么消息(当然,这也和环境有关),目前成型的鱼人,**,机械等也完全不输偶数思路。所以我觉得,除非再出无脑强的偶数卡,否则偶数构筑基本也就这样了,更值得关注的反而是奇数骑:看看目前的构筑,322部落首领,暴风城,一堆经年冷板凳还放弃了号角塔林姆都能有目前的成绩(我觉得全是因为石丘发现塔林姆的概率高的不正常!),开发的潜力还有很多,狂野中双军需官双升级,几乎连塔林姆都不需要了,这里立个flag:下个补丁必削骑士,不然简直没法玩。
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