unity3d文件做的手游做了动态加载后怎么打包apk?

从Unity中打包生成APK自己把APK拷到手机進行安装,或者双击apk进行安装运行游戏,发现无法切换场景

而直接在Unity中Build And Run却没有这个问题。(场景都勾选了)

笨木头花心贡献啥?花惢不呢,是用心~

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问题产生的原因不清楚,解决方案如下:

导出项目的package包然后新建项目,导入package包再次设置并咑包APK,问题解决

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