桌面正常,进CF游戏画面移右偏,玩游戏自动切换到桌面中画面正常,CF设置默认自动调整了,还是不行了,怎么解决

玩CF 屏幕偏红 平时正常的 进CF就会偏红 有重影_百度知道
玩CF 屏幕偏红 平时正常的 进CF就会偏红 有重影
进游戏的时候
配色方案已跟改为windows7 bisac
该程序执行时与windows7不兼容
需要windows暂时更改配色方案
该程序结束时
windows7会自动更改回原来配色方案
这是怎么回事?
要怎样才能玩CF颜色正常
我有更好的答案
电脑玩CF游戏时,屏幕偏红,且图像有重影的问题。我帮你分析下哈,应该有以下几点:1、进游戏设置选项里,不要开启自动配置,选用手动配置,把分辨率、刷新率手动更换设置下,看看是否解决。2、可能是显卡,或者显卡催化剂设置有问题所致。你先到显卡官网,下载型号一致最新版本的显卡驱动,以及催化剂下载。3、然后到设备管理器,找到网卡设备,右键卸载,并删除此驱动程序软件(前面打√)然后再安装下载好的显卡驱动以及催化剂,重启电脑看看是否解决。以上应该就可以解决了。有新的问题, 或者疑问的,请您务必及时的追问哦。
采纳率:75%
来自团队:
你可以试试在游戏的桌面图标上点击右键→选属性→兼容性→将以兼容模式运行这个程序中的选项改成WINXP SP3试试 这样就把游戏设置为兼容模式了 至于配色方案已改为windows7 bisac应该是出现在右下角输入法那边的提示框框里吧 那个没什么事 我每次玩都会弹出那个 那个对于颜色应该是没什么影响
兼容性问题,或者显卡太热,导致重影问题,要是不行就重装游戏
右键 属性 兼容性 勾选以兼容模式运行这个程序 选择winxp sp3 试一下
1.换电脑 2.从新装机
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玩穿越火线一进入游戏屏幕就变小了,怎么解决?
用win7 64位系统,一进游戏游戏画面就变得很小,怎么解决?
我有更好的答案
Win键+R键,打开运行窗口,输入regedit 回车,这样就打开了注册表编辑器,然后,定位到以下位置:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration\在Configuration这上面右键,选择查找,输入Scaling,在右框找到scaling,右键scaling修改将数值改为3即可(原值是4),这种方法基本通杀所有Windows7下游戏的全屏问题。
按照上面的步骤最终发现scaling数值是2
这样改成3能行吗
应该也是可以的,试试~不行的话就再改回来
采纳率:32%
在开始搜索框输入regedit打开注册表,定位到HKEY_LOCAL_MACHINE------SYSTEM------ControlSet001-------Control-------GraphicsDrivers-------Configuration------然后右键点击Configuration,选择查找,输入Scaling,在右框内即可看到scaling,右键scaling选择修改,将数值改为3即可,原值为4。
重新开一次看看行不行
右键 图形属性 缩放全屏 就好了
这个百度下就知道了,或者用火线魔盒试试
下载简单百宝箱,能将cf窗口化,能开2个cf
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打法:点射:第一种是单点,第二种是2连发.第三种是速点,第四种是2-3连发,这里面单点的准确度是最高的,但是也比较难掌握,很多打线下的百城选手都说过,AK玩的就是节奏,所以打AK时的节奏很重要,我个人的经验是AK单点的频率是0.4秒左右,也就是每秒两至三连发,扫射篇:AK的弹道在不压枪的情况下,一般都是7字形,前10发子弹是比较跳的,但是后面二十发子弹,你会发现,基本是在一条线上的,这就是很多人刚开始学AK觉得AK很不好扫的原因,总而言之就是要多练,多练才能熟能生巧,压枪篇:压枪就是控制弹道把30发子弹压成一团,我AK压枪一般是3发后开始压,压到10发之后就开始随着敌人的走位而平移,这里讲压枪又要涉及距离的问题,很多初学者,老远看到人就开始扫了,这样基本能打死也是蒙的,远距建议还是点射比较好,中距离一般扫在小腿位置,近距离一般扫在胸口往下一点点,爆头率很高,打法只是一部分,步伐也是关键的,打AK小碎步是比较合适的,小碎步的按法:按住A或者D不放,拼命的按W或者S,就是小碎步了,按的频率越快,让人看起来的移动速度也越快.打法呢主要是结合单点加碎步,这样的打法会有一种视觉效果,让别人很难打中你总结:要熟悉的运用AK还是要多练,多练才能更加犀利,
本人现在很少玩野战了,但是我觉得有必要把自己以前玩野战的一些经验和在座的玩家分享一下。如有不当之处,请指正。或许我玩野战还是有点保守,但是一般的房间ACE还是没什么太大问题。现在越来越多的人投入到55比赛的竞技当中,但是相对于这些比赛选手普通玩家依然喜欢野战爆破带来的娱乐和混战。而且,一个高手的成型哪个敢说没玩过88混战的沙漠灰,黑色城镇和供电所?相对于比赛来说,在混战之中夺得ACE其实并不是一件很简单的事情。这里面涉及的窍门实在太多太多。枪法篇—— 要想拿到ACE,那么第一点你的枪法得中等偏上。没有一个好的枪法,那么一旦正面遇见敌人那么你会死的很惨。那么怎么以现有水平去打爆破呢?第一点,的选择。你是机枪厉害还是狙击威武?你的AK是不是比M4要犀利?还有,遇见打光子弹该如何处理?本人以为,尽量上自己擅长的枪械,在熟悉掌握敌人动态的情况下适当的换下其他枪械。很多狙击和机枪都会的同学或许知道,开局的时候拿着狙击狂冲到中路开镜寻找目标,如果有人则直接击杀,没有的话回到出生点在换自己擅长或者必要的机枪。有人说这个是猥琐,其实不然。实战中尚且可以换枪,中的合理设计我们为什么不可以用?如果你的AK犀利,那么用AK吧,很伤血的利器。在涉及到穿点多的时候M4就是神器,当然如果你钟爱AN94那也无妨。只是个人感觉拿AN94多了,里面那些小心眼的人会那这个说事,很烦的。所以尽量少用,省得某些**的会员以这个为理由给你一张飞机票。没子弹的时候个人感觉切手枪要比你换子弹快得多。手枪子弹没了,拿上你的刀去扎他吧,你会发现很多时候有不一样的效果。第二点,点射!你在行进和搜点时候,可能会遭遇到一个或者数个敌人。那么,你之前就得计算好时间,利用好相关道具。一个闪光扔出去,一个拖延进攻,二是方便你击杀。这个时候你得注意了,点射和扫射就是一个研究的话题了,狙击一般看到人多了你击杀一个视情况而定,保命要紧。在我的经验里,我几乎很少扫射的,在混战中高手相对较少,你点射的话击杀率较高也较快。其实我们点头的时候不妨把枪口抬低一点,瞄准颈部就可以,由于后坐力等原因,你会发现瞄准颈部很容易爆头。当然啦,要是你泼射很霸气,你就敞开的扫射吧,建议超远距离不要这般。狙击枪在爆破中尽量以远程打击为主,最好还得寻求一个机枪的保护。打的时候多以卡点,开镜为主要打法。瞬,除非万不得已,慎用!除非你狙击够猛,不然不要轻易和别人中门对狙,赢了到好说,输了,你看着别人打,岂不是很揪心?身法篇——我的身法一般是用来躲避子弹和辅助开枪的,偶尔爬到高点猥琐一下。你要是会鬼跳,冲锋的时候会比别人快,对于抢占前点什么的很有好处,在处理残局的时候无声无息。你的身法好了,那么你开枪的节奏和躲避子弹的能力瞬间加强,所以对敌的时候会很占优。有时候去高点猥琐一下,打个背身什么的,岂不是很爽/说实话,有很多人身法不过关。那么这些玩家应该怎么做呢?个人觉得,你打稍微保守一点就行,没必要追求速度。在爆破中,枪是基础,身法是辅助。所以,身法不好也没什么大碍。意识篇——意识很多人在理解的时候会有各种不同的思路,而且很是虚无缥缈。在大型比赛中,意识都是基本功,而野战房间的意识却是很有用的-因为地图小,人数多,没有什么配合,所以一切得靠自己。野战意识的第一个要求就是熟悉地图,熟悉对手。地图上哪儿人最多,哪儿是薄弱环节,哪儿最危险这都是值得研究的。我们不要单枪匹马的往人多的地方去凑,死了不值得。对手强我们就在各个地方猥琐。对手菜,我们就得疯狂的去抢人。哪儿是常规阴点,哪儿可能会有狙击手,哪个点位会遭到道具的轰炸很多人都会心中有谱。我们做的就是要各个击破,而不是充当炮灰。第二个要求,雷达很重要,上面显示X的时候说明那个地点队友死了。所以敌人位置就应该在那附近。无线电的指令你就不要去听了,很多玩家没事情乱发无线电,还是按照自己思路打吧。其他的听声辩位,押脚步什么的都是基础。其实,在爆破中猥琐是必须的,能打死人就OK。当然不能太猥琐,像那些只会在后花园打狙击,时间都结束了还在家待着的我是很不感冒的。这样要是可以拿ACE,只能说对面很菜!最后说说野战爆破拿ACE必备的小常识1.野战是抢人的,不要帮队友拉枪线!!够猥琐吧!2.前面人多,队友压上去不妨给他一个闪光,自己从容收人。猥琐不?3.看到包掉了,守着,迟早会有人来的。4.有烟雾头的卡烟雾打去,不伤血,收个人。5.阵亡之后看看打的比较好的那些人,想想怎么对付。6.进房间的时候看看比分,要是太弱,趁早换边吧。7.冲个会员,省得无聊的人踢了你。8.不去战队房间或者尽量少去,那样很危险的,会员都能给你飞掉。9.切手枪很重要,手枪只能点射,对某些人可能更准。10.不要参与那些谩骂,远离是非中心。11.没有手感就歇一歇啊,或者去练会枪,不然很郁闷的。12.有时候你拿着刀往小道狂冲是非常有效果的。13.其实我们的目标是按包,也是收人,安好包再去收人吧。14.看到一堆敌人怎么办?跑吧,少年....15.有时候压制对友得分很重要,怎么压制?跟着他后面补枪。
CF是一款时下相当流行的 FPS游戏了.本人从08年5月玩到现在,也总结了不少东西了.在这里分享给大家,希望能帮助大家共同进步.—————————————————————————————————————————先送给大家一句话:我们是在用脑子打游戏,多多动脑会让游戏变的简单.————————————————————————————————————————先说下狙击吧:做为一个游戏中的&狙击手&,就是要以最小的代价给予敌人最大的打击!然而做为一名合格的&狙击手&,要做的是【快,准,稳】。【快】直白的说,以最快的速度完成“反应、开镜、开枪、隐蔽”。但是说起来容易做起来难,这就需要大家通过练习,做到:头脑、手速、反应一气呵成!【准】不管敌人是跳?是蹲?是跑动中?还是在空中!你都可以对其进行精确打击!【稳】能够在突发状况中临危不乱,在面临多个敌人时也能够完成“杀一个不亏,杀两个赚一个”的伟大任务。这就需要良好的心态、意识、枪法缺一不可!————————————————————————————————————————CF中使用【狙击】的方法很多!&跳狙&、&卡点狙&、&跟狙&、&蹲狙&、&闪狙&、&连镜&、&憋镜&、&甩狙&、&瞬狙&、&落空狙&。如今在游戏中最就行的就是“瞬”了!以至于很多初部接触CF的CEer.狠盲目的去追求“瞬”的华丽。而忘记了一个&狙击手&的“本能“”与“优势”-开镜!如果你连走路都不会,何谈跑步?基本的东西都不会,就想直接接受深层次的教育,我觉得不现实!有过不少人对我说,教他瞬!我会反问到:你会狙么?他们第一反应就是疑问!为什么呢?当你把狙打到一定程度时候,不用练习,自然就学会了,因为你要【快】,你要更快的开镜、开枪,当到达极限的时候,自然就转变成瞬镜了。或许大家会认为我说的是“P话!”我会告诉你,“实践出真知”不信你可以试试,鄙人是从08年接触的,当然没有“瞬”,但是后来流行起来了,一天上手、一个星期就运用自如而且加入实战了!为什么?因为我有基础!我明白“瞬”的根本。&手枪&也是一名狙击手必备的救命工具.近身往往比你用瞬更有效!有人问:个人,团队狠厉害,为什么到爆破就‘萎’了呢?告诉你:团队、个人,只是用来稳固你基础的!爆破是考验你做为一名&狙击手&是否具备:纵观全局,灵活变通,心态、意识的战场!(最后会给大家送上两部本人狙击视频.)————————————————————————————————————————实战中,其实更倾向于【双人配合】or【小组配合】,通常叫做&小配合&。比赛的成败往往会由这样的小队来决定.这里说的&配合意识&,大家应该明白,不要总想着让别人配合你,而是你有意识的去配合、掩护队友!希望大家多找合拍的朋友一起练习,几个人配合打游戏,不仅可以带来更多的乐趣,而且可以互相学习,互相激励,互相帮助,从而使游戏变得不枯燥乏味,反而更简单轻松!大家何不去试试?————————————————————————————————————————本鸟自己的【训练方法】每次游戏杀敌1000,这个很简单也很普及了.两个小时搞定.刚好用来热手.不管是团队还是爆破.或者任何模式.都不要开声音,听过玩不是很爽么!这样可以养成看雷达,纵观全局的习惯,也能锻炼你的意识.何乐而不为呢?可以让你精神集中,锻炼遇敌不慌的良好心态.以前我打游戏就是老开声音.导致没耳机或者环境不好,不能活的声音信息时候,我就等于是瞎子了!从而我给自己找到了这个锻炼方法.(不是装13,吹牛. 听歌打野战爆破我可以稳定30+。有时候甚至能上40+ 50+,几乎和听声音不相上下。除非被完虐或者打兵服,我才会带耳机打.)
手雷基本使用方法: 在起跑后借助起跑速度跳起顺势扔出手雷,这样手雷可以比正常的原地扔雷距离更高也更远。出手的时机要把握好,角度问题要控制,根据预判敌人的方位正确使用墙壁、箱子等障碍物弹射手雷。 合理运用障碍物: 扔出的手雷一定要考虑落点,提前算好敌人可能隐藏的地方及手雷的预计多点,根据落点确定扔雷的力度及角度,借助障碍物弹射手雷。准星高低位置不同,出手的力度及角度要随时调整。 落点着落点: 落点会和准星的指示方向有略微的差异,这就需要大家正确的掌握力度和高度了,跳起扔雷的时候,落点位置可以稍微降低(同比于水平扔雷)平行扔雷的时候,根据落点远近进行适量的调整,提高高度、借助助跑速度。 手雷的反弹使用: cf的手雷与别的fps类游戏手雷有一点不同,就是它在着地后不会再弹起。但是扔到人物和障碍物身上的时候却会被弹开,不同的角度造成的反弹效果也是不一样的,可以这么计算,手雷在平行扔出的时候及往高处扔的时候会有反弹效果,但往地上扔的时候效果却并不明显。 躲避方法: 在看到有手雷飞过来的时候,无论是闪光弹还是手雷在后方对你造成的效果影响远远小于前面。无论你躲还是退都是吃亏。   个人建议直接前顶,在敌方切枪的时间段造成击杀。会躲闪光弹的直接54......   既然要玩手雷,就要知道什么样的手雷到底是有什么样的效果,怎样才能把手雷的效果做到最大化。cf既然有那么多的手雷,并不是让你全程不用或是开场就全部用完。
1多蹲点,少走路  2机枪火力单位伤害AK47&AN94&M4&XM-8  3武器类型无关紧要,也不要请玩家花多余的钱买没用的枪,至于迷彩与其买不如花在AC上,实战真的很有用(当染我说的是少充钱的玩家有钱人除外)  4个人意识配合和战术枪法操作和装备-这个要说不怎么好讲,得自己实战多练自己总结  5武器绝不烂,更不会有毛病,各有趋势,有毛病的是你!  6要会躲藏在"不能穿透"的箱子后面  7冷静,越在关键时刻越要冷静,一丁点激动都会造就失败!  8团队总会有炮灰,别抱怨,也不是丢人的事情我也经常做但现在很少了--!  9头盔作用很大很大个人感觉强于防弹衣  10环境不能影响你,不要约束于各种环境,  11稳定心态,见机行事!  12实战中!机枪没感觉就换狙击,狙击没感觉就立刻换机枪,别犹豫相信总有一个来感觉  13团队中手雷、闪光、烟雾不要开头冲就扔!!!!扔了=浪费!!到关键时刻再扔,容易起效  14机枪和狙击其实都一样-要明白这个道理!!别害怕强悍的狙击手,各有弊端  15你可以不同意很多教条事实上那只意味着你的玩法或娱乐目的不同  16M4值得新手去练习,用AK的是神!!!!!  17阴就是技巧!我喜欢阴!!!运用起很好,遭别人鄙视我是看他们心里不平衡,团队协作就是这么来滴!  18死了后看看队伍其他人是如何打的,好的要学习,差的要总结  19该萎缩的时候一定要萎缩特别是你和对方各一人的情况下  20下了包,尽量跑远点蹲点,等他们拆再去打(1V1或1V2的情况下)  21M4是快感AK是节奏狙击是冷静要会习观察队友的位置(雷达)和牺牲点  22不要只认准一种枪,狙可以秒人,机枪也可以  23宁愿被人打死也不要打人身体部位,特殊情况除外  24不要挑地图,学会打逆境,觉得那个地图不行就要多练实战中不会有人依你!!你说换就换  25相信自己相信队友菜鸟队友也是队友请互相尊重素质高于技术!  26说了,素质很重要哪怕打的再烂,输了技术更别输了人品!!!!!!!  27技术好不代表他老道,也许他是小P孩,意思是说不要害怕任何一个人,军衔是拿来糊弄人的!  28能力强的,压力也大!!!高手总是最累的38学会静走,养成习惯,走的越长死的概率越大想必都知道39不要只走一个地方,要有套路,有思想!敌人多就跑别地方躲躲,除非你想早点死,或者你是奔放型40可能会出现1V5的情况,只是概率问题,一要沉着,队友催你,等不急是另一回事!  41突然遭遇中,主武器子弹用完立刻换手枪杀人,绝对比你上子弹要快,脑子别那么死板42战绩好不代表是高手,也有可能是外挂43不要小看闪光和烟雾,致命=100%最好在下包的时候给身边来个烟雾,狙遇到烟雾是很苦恼的!  44满HP和1HP的敌人一样是一枪爆头,45实践&理论,位置有时候决定生死,走位,蹲位,跳位等等方面都要自己掌握好46找个师傅或树立个榜样,你提高的一定快,(强烈推荐!)  47疲劳酒后XX后不要玩CF,,,,你可能会砸了电脑或者摔了鼠标48女玩家有时候很厉害,男玩家有时候却很一般,也不要乱喷别人是WG,就算是女的开G,也要给点面子!  49这游戏没有所谓的高手,只有不断进步和超越,练吧,别坐一只井底之蛙50成熟稳定的枪法不是几天就能练出来的!!别人一枪解决你可能是蒙的!!需要时间和汗水!!!  51鼠标速度是个人的习惯不用去参考别人的实战为准对枪建议用低灵敏52下了包就赢了一半,在下的同时也要防止被偷袭,!!!聪明一点!!  53实战能把AK47运用的如虎添翼那是高手!!离他最好远点,用M4没什么特别,是人都会,另类的人用MP5,UZI 54沙漠灰重点是A平台,至少要两个狙一个很难生存!!!!!要么就别守!!!  55当别人骂你是垃圾的时候,记住用枪跟他说话,或者无视,别跟他口水,显示出您的素质!我也被骂过56具备良好的心理素质是一名高玩的准则,包括对枪和实战!  57不要以为自己枪法了得就单枪匹马冲A或B!90%的为炮灰,别得瑟,实战玩的是配合意识,不单是枪法!  58技术不单单只是枪法,还有其他方面,别把事物看的那么窄59高手是相对来说的,菜鸟也一样60实战中跟打篮球一样,也有麦迪时刻,说不定某一个人就发飙了,着手翻盘!!!想都想不到61队友的情报不能都信,要自己分析后才做决定62每个人的玩法都不一样,求同存异63AK47真的很飘,投掷武器是防守的好东西!!!  64游戏中不要装逼,觉得怎么样都行,骄傲是不对的65别一心只想着我要爆头!!!这样反而限制了你的潜能!!!该怎么打还是怎么打,打出自己的感觉,三连蔱比爆头更值得追求!!  66沙漠-灰WC是个好地方,这里往往可以让路过的敌人措手不及!!!!  67一个队里狙击手别太多,这样是累赘,自己用的不大好尽量少用!团队胜利比自己杀敌数重要!  68熟悉每个地图,熟悉每个能萎缩的地方!!!熟悉好了防止被阴!!被阴了别怪谁,怪你倒霉。  69知己知彼,才能战中自如!特别是和战队朋友娱乐,看他们喜欢怎么打,每个人的厉害之处也就是弱的方面,人人都有盲区!!  
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 1.玩鬼是最重要的呢是鬼跳,你如果不会,这模式玩得也就没有意思呢2.不要在一个位子呆着,等着别人来,这样亏得是自己,要跟着敌人,无论什么时候都有动动,因为很多人都是听鬼的呼吸,可以听出来你在何方,如果你一直蹲在那个点,到最后还是自己死。3.玩幽灵这个模式的前提还要学会玩刀,有时候有很多机会就是因为一刀没有致死别人,反而自己死了,所以首先要去玩玩个人竞技或者刀站什么的,练好刀,一刀致死别人。  4.有时候看见人在你前面或者后面,一心想冲过去刀了他,这时候你不必心急,要是你冲过去的话,估计冲到一半你就被他杀死了,所以在这个情况下就要等着他, 当然技术高的也可以鬼跳过去一刀致死。
 很多人都说,AWM是最难用的枪,但是我个人不是这么认为我认为,狙击的妙诀就是功夫里面火云邪神说的天下“枪法”唯快不破。。。对没错AWM只有快才是王道。这个游戏AWM有2个优点一个缺点:优点1AWM准心的控敌范围相当大,别人跳出去一小段路了,开枪还是一样命中。优点2AWM相当灵活,不但可以打移动,还能打固定。但是缺点很明显:缺点就是太重,阻碍了狙击手的灵活性。狙击主要就是追和闪两派,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多。所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,开枪闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。当然,如果细分有很多狙击的打法有很多广泛知道打法:蹲狙、跳狙、定点狙、移动狙、甩狙、闪狙、盲狙,另类的打法:滑步狙、正规回马狙、回马狙1式2式、韩国步、等等...好了,先给菜鸟狙击们简单的介绍一下简单的广泛狙击打法蹲狙:就是看见人以后--先蹲下--开镜--瞄向人--射击跳狙:就是看见人以后--跳起来--空中开镜并瞄准人--落地瞬间射击定点狙:就是在未发现敌人过来之前,站在一个隐蔽处开镜瞄准敌人的出口处等待敌人出现,敌人一出现瞬间瞄准他射击移动狙:就是按住Shift键以静音走路的方式去找敌人,发现敌人的瞬间开镜--瞄准敌人--射击甩狙:就是发现敌人的瞬间,而敌人位置又离你屏幕比较偏左或者比较偏右的时候,立刻开镜-瞬间把准心移动过去瞄准敌人闪狙:分一般闪狙(高手狙击专用)、高阶闪狙(高手强狙专用)使用闪狙,必须是有障碍物挡着的情况下,没障碍物挡着就不叫闪狙了1、一般闪狙又分为两种打法:敌人先发现你、你先发现敌人敌人先发现你打法:当敌人先发现躲在障碍物后面的你,此刻敌人如果是长腔,他一定会先把枪口瞄准障碍物旁边等待你出来,而在此刻千万不要慌,心理平静后--移动到障碍物旁边--开镜--瞄准敌人--射击--切换成刀或手腔--再躲回障碍物后面不过你要注意几个要点,1、最好静步闪出去打他,没打中?切换刀或手腔躲回来,躲回来后继续切换成狙闪出去打他,在闪出去打他的,同时要下意识的注意一下周围还有没有其他敌人出现。2、打死他以后,赶紧换位置,为什么?因为你要考虑他死了后会不会向队友揭发你的位置,或者也有可能会被其他敌人发现,不管敌人有没有揭发、发现你的位置,你都要位置以保证自己生命的安全。当然了光熟练的运用闪狙打法还是远远不够的,如果碰到反应快、实战经验丰富的机腔手,那么你就危险了,那么怎么能有效的对付这些带刺的敌人呢?
下面我就讲一下高阶闪狙了二、高阶闪狙打法:把熟练的一般闪狙打法运用的精通了,就叫高阶闪狙了,是一般闪狙打法的升级版,高阶闪狙是什么样的呢?我举个比较明显的例子:两个人在对狙,一个是熟练运用闪狙的人,一个是已经精通了闪狙的人,当两个人同时闪出来的时候,熟练的人闪出来的是整个身子,精通的人闪出来的是身体的一半,谁的的死亡系数高我就不解释了,同样的准确度,同样都是闪狙,一个是露整个身子,一个是露身体的一半,高下立见,熟练的人死亡系数高于精通的人。大家一定会说:“不就闪出一半吗,谁不会呀!”这样说的人,我只能告诉你,你不懂狙,听起来是简单,但当中对人物闪出一半就停止和又要保证狙击准心不飘的把握,不是KAO长年累月练习闪狙的成果,你能做到吗?高阶闪狙还有一项比较重要的因素:【反应快慢、迅速换位、预测、反预测、卡位】五种!迅速换位、预测、反预测、卡位这四种也就是大家所说的意识中的一种。【迅速换位】:特别是在两把狙对战的情况下换位、预测、反预测是直接关系到你死我亡的,在你和敌人的狙击对战的时候,当你和敌人的狙击同时闪出来但双方又都没打中对方,而敌人狙击发现没打到你躲的比老鼠还快的情况下,你就要考虑要不要迅速换位,迅速换位的好处就是让敌人摸不到你的确切位置,而你换了位置后又能第一时间瞄准敌方狙击的藏身处,当敌方狙击还以为你在老位置,正准备闪出来开一枪的时候,你确在第一时间击毙了他,这就是迅速换位的好处。【预测】:那么如何对付迅速换位的狙击手呢?这就要运用预测意识了,预测敌方狙击迅速换位后的位置,闪出去第一时间朝敌人迅速换位后的位置射击,当然了预测不可能把把都能预测对,预测错误就是你死,预测对了就是他死,狙击对战就是你死我亡。当然了如果有机会可以脱身的话,我建议大家不要去和敌人非要拼到你死我亡的地步,有机会能打死敌方狙击就要毫无犹豫的去打,没机会就跑,躲个地方阴他,杀人十年不晚,要有把握了在去杀,我以前常见有些人明明敌方狙击占尽优势,他还要抗杆狙冲上去打,运气好了是能蒙到,但这种运气你能保证超过50%的成功率吗?没达到50%的成功率以上没必须去拼躲起来在阴不是更好吗?【反预测】:那么如何对付预测到自己位置的敌方狙击呢?这就要运用反预测了,反预测实际就是你预测敌方会预测到你的位置,然后你迅速换位到敌人预测你的位置的反方向,攻其不备一枪击毙。【卡位】:会迅速换位、预测、反预测的敌人太狡猾了,我又没他预测的好,我该怎么对付他呢?这个时候,就要用到卡位了,卡位其实就是防止敌方狙击运用迅速换位、预测、反预测,当他没打中你,迅速的躲回障碍物的时候,你就立刻开镜瞄着障碍物旁边,等他出来的一瞬间击毙敌方狙击,和他拼的就是反应能力。盲狙:就是拿起狙击,在不开狙击镜的情况下,以感觉狙击的准心或者电脑屏幕的中心点,瞄准敌人的同时待身体稳定后,鼠标左键右键一起按,射击敌人...我个人觉的盲狙其实不用刻意的去练,心血来潮时用盲狙玩玩敌人,也是不错的快感享受...为了让大家能更好的认识并了解盲狙打法,以上是我在网上找了不少关于盲狙的介绍和自己的一点点经验,供大家参考。最后奉上Awp使用三要点与作为一名专业Awp的必要素质1,一定要抢先开腔,宁可降低命中率也要先开腔,开完枪立刻换手腔或刀闪避:(因为不抢先开腔的话就再没机会开腔了).2,如果你是在守点,准心要紧贴对方可能出来的边缘。一般人喜欢准心离开边缘一段距离,然后等对方冲出来正好撞在准心上,但如果遇到慢慢移出来的对方AWP,会很危险,所以准心要紧贴边瞄准,对方一下子冲出来的话可以甩或者追;(很多守点的AWP是被对方慢慢移出的AWP打死的.)3,如果你不是在守点,那么除了开腔的一瞬间你手上拿的都应该是手腔,这会大大提高你在对方密集火力中的生存概率。(遇到一颗子弹暴一头的超级AK高手们,这是唯一的生存之道.)
CF职业高手战神秘籍第一篇——枪法篇      枪法是基础,这确实是CF里面最基础的东西,没有过硬的枪法,什么意识战术心理反应就都谈不上了,但最基础的东西,往往又包含了几乎全部的东西,枪法几乎又和意识战术心理反应经验等各方面都有联系,为什么有时候,菜鸟也可以枪枪暴头,为什么有时候,强如一流选手也会几十发子弹扫不死人?要说清楚枪法的内涵确实很复杂,但,提高枪法的道理却很简单…      第一:信心和决心————实际上,很多人的枪法都不稳定的原因,就在于心理上的不稳定,而实战里面心理的枪法的影响也是相当巨大的。要想成为一把硬枪,首先要有看见人,在0.5秒的那几发子弹里,不是你死就是他死的觉悟,不要有着企图想逃走或躲闪子弹的念头,同样,你也要相信只要你看见了对手,对手是绝对逃不掉的,哪怕他闪一下就进了墙壁,你的子弹也会跟着穿墙而过把他打死….很多人喜欢单挑时扭来扭去开枪,这样的枪法在实战里毫无用处,如果要练习枪法,单挑时请走出来就站着不动,无论人家怎么出来,你都可以第一时间打死他,或者,就是你被他打死….在高水平的比赛里,很多时候你看见某些职业选手经常打不死人,并不是他的枪法不行,而是他的心理被对手压制了,当你感觉和对手对枪你没有把握时,想躲闪时,你的枪是无论如何也打不死他的…但至于如何压制和克制对方的枪法发挥不出,那就是涉及到很多层面的问题,这里先不谈了——总之,请记得,在开枪的时候,请不要由想躲闪的念头…你应该在开枪时,就认为对手一定会死….      第二:掌握自己的开枪节奏————这个是最关键的东西,AK,M4A1,沙漠之鹰,N94这4把是一定要有自己开枪节奏的枪,至于AWP…..反而是不属于枪法型的枪..这里先不谈,要想职业实力的CF高手,一定要有自己的开枪节奏,没有最好的开枪节奏,只有最适合你自己的,但是,关键是你有没有?你仔细想下,你自己真的任何时候开枪节奏都是一样的吗?绝对不是,大多数人还属于远距离就点点,近距离就扫,中距离就想怎么来就怎么来的阶段,实际上,坚持自己的开枪节奏是非常重要的!      第三,固定的环境————什么意思?固定的环境包括固定的PING值,因为CF是网上对战,有一个好的网络环境很重要,卡的嗷嗷叫的请远离!还有固定的鼠标和键盘和鼠标垫等等这些都包括在固定环境里面!一个专业的玩家的键盘鼠标都是非常专业的!实际上,稳定的PING值和固定的外设,包括固定的鼠标驱动和显卡驱动调节,对于职业CF最大的意义,实际上就是让自己尽量能保持在一个自己熟悉的环境中发挥自己的枪法,很多人甚至还有自己固定的坐的姿势,比如有的人一定要把键盘放在显示器旁边而不是前面,就要歪过来坐等等,这些都是为了让自己在一个自己习惯的环境里发挥,所以,有时候一个队输掉比赛的原因只是因为他们不习惯桌子上键盘摆放的空间等,这绝对不是笑话,在实力差不多时,任何不舒服的感觉都会导致自己无法发挥到正常状态而导致失利,所以,如果你想成为职业级别的CF高手,一定要有良好的网速和固定的鼠标键盘鼠标垫,甚至耳机等。包括固定的打CF的姿势……      好吧,所以当你树立起坚定的信心,并拥有了自己坚定的开枪节奏,而且有着自己固定的环境后,你的枪法自然会慢慢提高,尤其是在不断的比赛中还能坚持的话,你会提高的更快.
CF成就高手之路秘籍&2&第一:好的耳机——这个是废话,但好的耳机确实重要,没有好的耳机,我后面说的东西就无从谈起,其实,好的耳机的概念就是能精确定位声音,能听见CF里理论上能听见的所有声音就可以了,同时,保证长时间戴着耳朵不会疼….另外,隔音效果好就更好了。  第二:对声音的理解——OK,如果你现在就有一个符合要求的耳机,那么我们继续,什么叫对声音的理解?换句话说,就是要理解声音的意义,你能听见的声音分别代表了什么意义呢?首先我们谈谈混音,枪声..大哥,该不用我说枪声代表什么枪吧…又比如,穿墙穿到人发出的声音,手雷炸到人发出的声音,拆雷的声音,落地的声音,幽灵模式鬼跳的声音等等,放C4成功一瞬间的声音,楼梯的声音,烟雾弹特有的干扰声音…..当这些声音混合在一起时,哪些声音会掩盖其他声音?比如,手雷爆炸的瞬间你的耳朵有嗡鸣声,人家的声音是听不见的…同样,伪装落地的声音来让对方以为自己已经跳下来,也是很常见的技巧,其实很多声音混合在一起时,如果你没有养成仔细听声音的习惯,是很容易不注意到的,比如,你在小道上和大道上来的人拼枪,小道上有人利用枪声的掩护抄你后路,如果你不注意,那你就被人家成功包掉了.....对听力来说,首先要能保证自己对所有的声音,无论是单独发出的,还是混合在一起的,只要CF里可以听见的,你都能成功的分辨!第三:对声音的范围和定位———注意,这个才是听力里面最重要的东西!前面说的都不过是小技,这个才是真正的大技,真正的听力,一定要对听力范围有着完全深刻的理解!这里说的不是听见人家从哪里来,这个是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在什么地方,你都能准确的知道自己最大的听力范围是多少,换句话说,你只要知道敌人的方位,你同样会知道他的听力范围是多少,我们常看见一些人看了DEMO以后,混杀喜欢学人家比赛里一直静音走路,看得你心急,这就是典型的对听力范围的不了解,同样,比赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声音,都属于这个问题,最简单的例子,你能说出站在沙漠-灰中门贴着木门站时,能听见的听力范围吗?站在A门的听力范围呢?站在B洞的听力范围呢?如果你不能准确的说出,那就说明你连沙漠-灰这样最常见的地图的听力范围都不了解….一个职业选手,在队友被杀的那一瞬间,如果他没听见枪声,根据原来队友的位置,在结合自己的听力范围,几乎马上就可以确定敌人的方位和位置。至于定位,更多的是要变成本能,只要一听见声音,你就能准确的知道发出声音的人在地图的什么位置,无论是精确的穿墙,还是听见枪响击毙自己队友后条件反射的拉枪补枪,都属于定位的条件反射,实际上,CF里对声音的定位,有点难度的无非就是不在一个层面上的声音,比如上下脚步,上下架枪等,你能不能听声音就能知道2把M4A1是上下架枪击毙你的队友?同样,M4A1-S,如果不在一个层面上开枪,要听出位置就很困难,这些都是需要你的定位能力的问题,要知道,虽然队友可以报方位,但是,在交叉火力主力遭遇的瞬间,这时候你要是期待听见队友报位就太晚了,你必须在枪声大做的一瞬间,已经很清楚的知道所有开枪的敌人的位置,而且,要培养成一种条件反射,根本不需要考虑的本能!第四:灵活运用——声音是死的,人是活的,会听声音还要会用,利用声音欺骗对手,同时识别对手的欺骗等,同时,还需是分析一些心理,比如,有些人做保卫者回防拆雷时,有时候的静音就没有任何意义,因为,潜伏者是要守雷的,他结合在一开始时听不见你枪声时你杀人显示的或其他暴露的信息,就已经知道了你的方位,无论你静不静音,在你回防的路线方向上他一定会高度关注的,所以,这时候的静音就没有任何的意义,只会消耗自己的时间,AS以前甚至出现过3个人围一个土匪还拆雷失败,就是因为前面无所谓的静音浪费了太多的时间,当然,这也和当时的心理有关,再举个灵活运用的例子,比如当你预瞄好架枪时突然吃闪,原因可能很多,可能是人家配合式的闪光,爆炸前根本来不及反应,也可能是你不敢回头,怕人家打你回头,但是,你可以听!对手用闪光出来清点,人在临界点一定是闪出来的,而不是慢慢走出来,所以,只要一听见第一个脚步的落地声,你就可以开枪了!同样架枪时听见人家RUSH,在人家没出来前提前开枪,人家出来正好撞你子弹根本没机会开枪,原理也是一样的。同样,所谓灵活,就不能只依赖声音,,CF灵活是很重要的,在后面的每个章节,都会提到灵活运用,所以,要想成为一个真正的CF职业级别的高手,一定要学会对声音的灵活运用!
CF成就高手之路秘籍&3&: 
第一种小碎步  第一步就是去控制,感觉每打出1发子弹到3,4发的时间第二步感觉上面的时间和你在键盘上完成一个AD晃动的时间基本相等(键盘上A压一下接着D压一下形成一个AD晃动)
第三步一个AD晃动一射击(1到4发子弹)射击和晃动两套动作(时间基本相等)同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个AD晃动这套动作可以变成一个DD移向或者AA移小碎步配合冲锋或者后退操作第一步W始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个AA移向使得身体走斜方向的同时保持向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个AA移向(DD移向)一个射击(1到4发子弹)还可以放开W压住S不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合WS压住不放这时候同理可以压住A或者D不放迅速多个WW移向(或者WS移向)同时配合射击第三步第一步和第二步相互配合的同时使得射击和步子这两套动作均匀的一收一放形成柔中带钢的太极拳身法配合霸气的枪法  CF中没有斜向的运动,但我们可以通过同时按住WAWDSASD来实现。  第二种就是正面遇敌的身法,也就是大家所说的蟹步。蟹步就是使对手难以瞄准你的头,而你却能瞄准他的头,也是利用了一定的错位。高手之间差的就是这种正面身法!  蟹步,另外就是说,急停,向右跑时,快速的按左键,同时右键不放。然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。按左键,快速按右键,那是瞬间的事。就是急停,对键盘灵敏度和手感要求是极高的。  身法其实很简单的,像我们对枪时的左右小晃动,也是一种身法哦!望大家,对身法有更深的了解,更好的学会它!
CF中的三大神器欣赏,AK-47 M4A1 AN94
真多啊!但是我不是新手啊!看了没用,我的流量啊
斧子应该这么使用 和每位玩家一样,在此次更新后发现斧子暴击被和谐后,我的心情也是非常低落,当让更多的还是关心斧子未来的出路,毕竟66元比暴龙 还贵,和咆哮同价,让人觉得压仓库很是可惜,但是这次维护后,我发现他在竞技中已经跃居到和锯刃平分秋色甚至超之的地位。 我只是普通玩家,不会斯巴鲁,冰之刃他们那样测评,我只是凭一个伤害详细和自己的感觉来说斧子,当然很不准确,希望大家谅解。 通过我这两天用斧子,我发现他有几点修改的很棒,确实很棒!1.速度堪比海豹,这让他的实用性大增,利于进攻和逃跑。2.左键距离加长,最远可达3米,和锯刃几乎一样(没改之前左键只有1米感觉)。3.伤害提高,左键打头400,打胸100,可以说是一击秒杀。4.左键也变成了片伤,很明显的片伤(以前好像右键是)。我会发图的,别急。 通过以上4点可见,虽然他出招时间略长,但是轻快的速度,超长的距离,巅峰的高伤,足以力克所有的刀,毕竟是一击秒杀,相当可 观!如果掌握好时间,那么在3米处就可以不管打到哪里一击秒杀,大家去试试吧 对了,还要说一下,其实之前看斯巴鲁,冰之刃的测评,他们说斧子的暴击是BUG,好像是没有修改穿透物体的伤害公式和同时击打的伤 害公式,具体我看不懂,但我明白他们说的是那是个BUG,是个错误,既然是错误,那么理应修改的,虽然我们很喜欢那个暴击,但是T C 修改错误也没错,毕竟那么经典的大灾变就4分钟过了也很没劲的,像恶魔的BUG 死亡骑士的开镜BUG,我们不也是希望T C 修改正常么, 所以我觉得正常心态对待就可以了,毕竟他在竞技中可以傲视群雄了! 还有一个问题,锯刃以前传的很神,说能打4米,我也使出过,但总是很少,一般都是3米,我总觉得锯刃的距离好像不定一样,有时3 米,有时4米,我会发两张图供大家欣赏,也希望斯巴鲁,冰之刃多搞测评,原来看末日的,现在看他们的,感觉真是江山代有人才出, 各领风骚数百年啊,最后再说说斧子,大家可以去试试竞技中的他,会发现我没骗大家的,真是应了那句话,上帝为你关上一扇门的同 时,又为你打开一扇窗,毕竟是SKULL家族的成员,我们应该相信他的实力和品牌!
AK47在游戏中有着最大的后坐力。这就意味着你的第一枪的瞄准要十分精确,在一般情况下,最好能连射两到三发子弹。这样就能在杀伤力和控制性上得到一个最好的平衡。AK的一些基本使用方法。一.站立射击。这是最普通的一种射击方法,站立射击比移动射击能更好的瞄准敌人,在使用这种方法时要注意你周围的情况,不但要注意观察敌人的情况,也要注意到身边队友的情况,和你所处的位置,因为这时候你目标较大,容易被敌方发现。二.蹲射。对于AK47的初学者来说,这种射击方法是非常好的选择。当你蹲下射击的时候,枪的准心会变得更小,有助于瞄准,同时蹲射使你的目标更小,很难被人击中。在CF当中,子弹击中的部位不同,扣*量也不同,在满甲的情况下,扣*量由高到低依次为:头部,胸部,腹部,腿部,和脚部,五个部分,当然使用的枪支不同得到的效果也不尽相同。这样当你身体蹲下的时候,目标变小,胸,腹,腿等部位相对靠后,敌人的子弹打在你身上的时候,你的扣*量相对减少,当然了打中头部,站立射击和蹲射都是一个下场。在次,还是希望初学者先从蹲射做起,可以帮助你迅速提高命中率。三.移动射击移动中,射中敌人的机率要比在静止当中的命中率下降很多,相反,如果你是站力射击或者蹲射,敌人也更容易射中你。在刚开始学习AK47的CF玩家还是选择上两种射击方法比较好,但当你使用一段时间的AK47后,就可以联系移动了。移动射击通过左右的来回移动来躲避敌人的子弹,但是请牢记一点:枪的准心必须时刻保持在敌人的身上。我们要做的就是充分的发挥AK威力大,穿透力强的特点,在移动当中射击时将尽量多的子弹打在敌人的身上,就算不能将他毕命,也要给你的队友创造条件和机会。当然,等你通过一段时间的训练之后,也会在某些情况下体会到移动当中一枪打暴敌人头的乐趣!四.跳跃射击说实话,本人也比较少用,因为跳跃射击的稳定性比起前三者差远了。不信?CF玩家可以对着墙壁跳着射击,墙壁上所显示的弹孔一定是七上八下的,飞得不知所云。但有时后近身,采用跳跃射击技术却会带来意想不到的效果,敌人一定会被你的突然出现,吓得不知所措,在跳跃射击中,你的AK准星一定要保持在敌人的身上,一阵狂扫后,由于AK强大的后作力,很容易就暴了敌人的头。当然,如果,你的枪法足够好,在跳跃中,一枪暴头的感觉是十分美妙的!AK47的基本射击方法有:扫射,点射。一.扫射如果你使用AK47对着墙壁扫射,你可以仔细到所有的子弹都很密集的打在一个区域内。扫射的特点是火力强劲,威力大,穿透性好~能给躲在门后,木箱,或较薄的墙后面的敌人带来很大的伤害,甚至可以杀死对手。在扫射过程中,应尽量瞄准敌人的头部,然后向下拖动准星到胸部稍高的位置。由于AK强大的威力和后作力,在扫射过程中很容易就可以置敌人于死地。二.点射。点射又分为单发点射和2-3发点射。使用单发点射的玩家需要足够的准度。每次打出一发子弹,都要对着敌人的头部打。在敌人不是在很远的情况下,可以尽量提高你的射速,甚至达到扫射的水平。显然,要每一发子弹都命中敌人头部并不是很容易的。所以使用单法点射的玩家并不很多,就连HeatoN也很少用这种方法。所以还是推荐CS玩家尽量使用2-3发的点射。这在对付移动中的中远距离的敌人经常用到的。每次打出2-3发子弹,尽量找到一个掩体,不停的移动,闪躲。除饿单发射击的狙击枪外,没有其他枪更适合这条规则了。由于第一次射击会给你带来后作力,所以在不能保证一定成功的前提下,第一次射击可以说是生死攸关,因此在射击前一定要瞄准,不要像使用那种没有后坐力的枪支一样四处乱扫。在2-3发的点射中,一般只要瞄准敌人的颈布区域,在射出第一发子弹后,AK47的后坐力会让你的准星抬高,使得后面几枪击中头部。虽然你可能急于第一枪就射中敌人的头部,但是后坐力的影响使你后面的射击更容易集中敌的头部。在练习中学会了解AK47的细微差别并且正确控制它,那你的**数一定会直线上升的!AK47的射击方法有那么多种,到底该使用哪一种呢?我认为,要分很多种情况而言,比如说距离的远近,敌我双方的形式,你所处的位置,对手的水平高低,他所持枪支的种类,还有你的反应,意识,等等。但无论你处于怎样的一个环境,不论哪种方法,只要能有效的杀死敌人,保存自我,就是最好的方法。超远距离--单发点射中远距离--单发点射加两发连射中距离----三发连射或四发连射中近距离----五发连射近距离----压枪扫射俗话说"熟能生巧"。我想,要使用好AK47,关键还是要自己多加练习,了解AK47的特性,练出手感后使用起来还是十分方便的。在具体的练习和比赛当中,还要根据自己的实际情况,结合自身的特点和水平,采取适合自己的打法。希望本篇文章对热衷于AK47的玩家有所帮助,也欢迎玩家和我一起讨论AK47的其它用法
CFAK-47才是王道 想训练成AK狂秒也能打死人?
 自己建一个房间,带一把ak,然后对着墙在不同的距离按住扳机不动射出子弹,观察子弹的走向,你会发现子弹是呈"7"字型分布的,也就是你压枪的反方向.然后,大量的对墙练习压枪扫射,可以喷一个图在墙上,争取子弹全部打在图里面,如果有个人给你陪练就更好了,你可以要他作平行移动,然后你就再训练在10发子弹内杀人,多玩玩死亡模式练习。你对单个目标的扫射练好之后,再就开始练习对多个目标的扫射,一般来说,对多个目标的扫射大多发生在大约半个吊桥长度的距离内,这时候你可以将枪口压至敌人的腹部或下腹(那是什么地方?)然后在做掉一个敌人后不要上子弹,更不要躲避,因为你暴露在几个人的枪口下,死亡只是一瞬间的事,你应该迅速将枪口甩至另一个敌人的胸部,力争在五发子弹内将其爆头,因为这时候ak的子弹已经是有规律地上抬了,你可以较好地控制子弹,顺便说一句,我建议一个职业aker的鼠标灵敏度调到大约15(最大为20),这样在近距离ak的扫射转向十分灵活,也好控制,掉头也快,远处点射也并不像有些人想象的一样打不准,其实你只要甩枪就可以了.就象AWP一样.对于一个训练有素的AKER来说,枪口一甩,敌人应声而倒也不是什么难事.ak在扫射的时候,要尽量同敌人接近距离,愈近愈好,最好是你的枪口都碰到他的身上去了,如果不能靠近的话,一般如果敌人没有动或者移动不大,你就蹲下来扫射,但是如果他在你的面前左右摆动,那么这时候你就要围绕着他转圈子,所以鼠标灵敏度一定要高,要不然你自己都转胡了,还打个屁啊.用我们这里的话来说,就是你绕着他跳了一个舞,然后就把他强奸了...经过上述的训练之后,相信ak在你的手里已经不再是烧火棍了,他将是你战斗生涯的最好伴侣,此时,如果你还要提高的话,我建议你再练习一下手枪同ak的配合,可以选定一种自己喜欢用的手枪作为练习对象,比如沙鹰,usp,我现在用的是usp,我觉得这把枪的打头率奇高,基本上六发子弹就可以爆一个头,我在一次战斗中曾经12发子弹打爆4个脑袋.
CF M4的攻略
点射篇1:单点2:2连点3:连点很多打比赛的朋友都知道,一般打比赛的人都有AC,所以M4一般打到头只有89血,所以一般看线下比赛,你会发现,职业选手很少会用单点,一般最少也是2连点乃至更多2连点,一般这样的打法基本上就可以无视AC了,当然前提是你要2发子弹都要打到头上点射需要把握的就是点射时的节奏,节奏把握的到位,你会觉得爆头很简单连点,M4连点也是比较常见的一种打法,M4的练法,节奏的把握很重要,一般间隔是0.7秒上下扫射篇其实只要你掌握了扫射的规律,你也可以很牛BM4前十发比较飘,后面基本上是再一条横线上,但是有别于AK的是,在AK二十发左右的时候,会有一个大幅度的弹跳,就是压在右边,然后会突然跳到左边刚开始练扫射的朋友,建议先学将子弹扫成一条线,把线的位置控制在头部的位置
好帖啊,收获很大,我的CF也才玩一年了,中尉菜鸟一枚,以后练AK省子弹
《穿越火线》——生化模式稳拿ACE来源:猴岛游戏网 作者: 日落ζ  09:43 浏览:次 导读:想要在众多僵尸里生存下来,是需要一定的经验技巧。本攻略为您分析在生化模式里的一些给力武器及地图要领,希望可以助您一臂之力。
主武器推荐:1、MG3MG3是一把很好用的轻机枪,拥有速度快,威力大,分量轻,火力猛等显著特点。它不像加特林一样重到拿不动,也不像m60一样十枪里有四枪扫不中。它既可用来守点,也可用来打游击,在点崩溃后也能立刻逃跑。一跳一跑,回首一梭子子弹,还不把幽灵打成筛子。而且它的性价比很高,价格只有11RNB。它在cs中也早就成名,毁灭者是谁没听说过的枪?这么牛的枪怎会不好?2、AK47系列(特指黑锋、A、S)这个不用多说了吧?AK高手用这三把枪打生化,不爽死才怪,扣血那叫一个快啊…不过建议老手使用,新手是用不惯的。AKS有放大镜,更适合中远作战,而A、黑锋都有刺刀,一边打一边戳,爽死。3、气锤气锤是一把牛枪,特别是在攻击力提升60%以后那对幽灵的克制是难以想象的。终结者的话,几枪一个。除了换弹速度慢几乎无弱点。打僵尸一枪退后好几步。适合救世主和终结者。4、黄金M249这把枪人称黄金神器,它的确不辜负这个称号。150发的装弹容量使它火力很猛,完全是幽灵们的克星。而且它那BT的精准,无疑就是神器。这枪,谁不想要?5、m60这枪虽然命中率低,但威力不小,射速也满快,可以把幽灵定在墙上打。而且很轻便。
CF枪法练习,爆头训练利弊参半来源:猴岛游戏网 作者:(りゝ洋児_П  09:02 浏览:次每一把枪都有自己的特属弹道,很多人在抱怨网络延迟和机器的时候,我只想告诉他,把自己的枪法,弹道掌握好,再来抱怨这些问题吧。每种武器分站姿和蹲姿两种来练,站和蹲的弹道是不一样的,基本上蹲着扫射命中率更高一点。(站姿控制不好弹道容易飘,也就是说准心偏上,而蹲姿,蹲下来以后准心也就低了,扫起来命中率就高了,还经常爆头,蹲姿的劣势就是不能配合步伐)对于M4来说,很多人认为扫射的都是菜,而点射才是王道,而我想说的是,当你把你的枪械研究透了之后你会发现你使用的M4大部分是在扫射。而对于AK来说点射才是王道。(很多玩家的误区,M4点射才是王道,AK扫起来才爽,其实看下职业选手你们就知道了,职业的大手打M4差不多都是扫射,前提控制好弹道) 我现在基本上每天上线就是先打一次运输船热身,因为我觉得运输船这样节奏非常乱,而且交火频繁的地图,不适合练习枪法,(个人意见)热身完了之后就是,开始寻找一些能够志同道合的练枪同学、所谓志同道合,就是不分只打头,或者不能蹲,之类繁琐规矩的。我认为只要打死对手就是好枪,不管什么方法,哪怕你用刀过去都行。 而最后就是找个人竞技模式(死亡复活,千万别进10秒复活的房,死后要等10秒,你会奔溃的)练枪。当然,练枪的时候,建议大家中途不要看记分板,因为你的目的主要不是ACE,而是提高你的命中率,和一些卡点的预瞄、等等。 我一直认为,枪法是练出来的。练的多了,弹道就就摸索出来了。(个人意见,勿喷)我建议那些整天纠结这个弹道不行那个弹道不对的朋友,多练练吧。 提醒一下关于注重爆头、只打头的同学。 我个人的体会是,爆头训练利弊参半,瞄准是上去了,可是开枪速度和反应会有明显下降。所以还是不要刻意追求的好、枪法上去了,爆头率自然上去了。这就是我讲的如何训练个人枪法。欢迎水友指正,别喷我,我是菜鸟,只是个人练枪的一些技巧,希望对水友有点帮助
CF枪法练习,爆头训练利弊参半来源:猴岛游戏网 作者:(りゝ洋児_П  09:02 浏览:次每一把枪都有自己的特属弹道,很多人在抱怨网络延迟和机器的时候,我只想告诉他,把自己的枪法,弹道掌握好,再来抱怨这些问题吧。每种武器分站姿和蹲姿两种来练,站和蹲的弹道是不一样的,基本上蹲着扫射命中率更高一点。(站姿控制不好弹道容易飘,也就是说准心偏上,而蹲姿,蹲下来以后准心也就低了,扫起来命中率就高了,还经常爆头,蹲姿的劣势就是不能配合步伐)对于M4来说,很多人认为扫射的都是菜,而点射才是王道,而我想说的是,当你把你的枪械研究透了之后你会发现你使用的M4大部分是在扫射。而对于AK来说点射才是王道。(很多玩家的误区,M4点射才是王道,AK扫起来才爽,其实看下职业选手你们就知道了,职业的大手打M4差不多都是扫射,前提控制好弹道) 我现在基本上每天上线就是先打一次运输船热身,因为我觉得运输船这样节奏非常乱,而且交火频繁的地图,不适合练习枪法,(个人意见)热身完了之后就是,开始寻找一些能够志同道合的练枪同学、所谓志同道合,就是不分只打头,或者不能蹲,之类繁琐规矩的。我认为只要打死对手就是好枪,不管什么方法,哪怕你用刀过去都行。 而最后就是找个人竞技模式(死亡复活,千万别进10秒复活的房,死后要等10秒,你会奔溃的)练枪。当然,练枪的时候,建议大家中途不要看记分板,因为你的目的主要不是ACE,而是提高你的命中率,和一些卡点的预瞄、等等。 我一直认为,枪法是练出来的。练的多了,弹道就就摸索出来了。(个人意见,勿喷)我建议那些整天纠结这个弹道不行那个弹道不对的朋友,多练练吧。 提醒一下关于注重爆头、只打头的同学。 我个人的体会是,爆头训练利弊参半,瞄准是上去了,可是开枪速度和反应会有明显下降。所以还是不要刻意追求的好、枪法上去了,爆头率自然上去了。这就是我讲的如何训练个人枪法。欢迎水友指正,别喷我,我是菜鸟,只是个人练枪的一些技巧,希望对水友有点帮助
挑战模式奖励丰富,不少朋友从中拿到了黄金箱开出了好装备,为了更有效更快速的帮助大家通关,这次总结了挑战模式中怪物的优劣分析,对症下药,稳拿黄金箱!隐身刀斧手:跑动快,攻击范围广,稍微跳过去就被砍中,所以不能在他身旁施展轻功,拉开距离后撤爆头打会容易许多。绕身打法是不可取的! 步枪兵:攻击距离并不远,拉开大概有效距离就能轻松应付了。只可远打,不可进身。毕竟此怪物手持枪械,攻击频率不高,可还是有一定的伤害的啊。 狙击手:狙击手一般是不会攻击其他的人员的,只会固定攻击一个目标-------房主,所以,大家明白了吧,掩护房主的重要性,并且对方狙击手的办法。 生化小队长:这种铁甲兵,防御高难灭,跑动比较慢,拉开距离远程打即可。别跟他在楼梯口玩。虽然此怪物持有武器,不过,不到近距离他是不会开枪的。 自爆人:自爆人没有直接攻击力,是被动的跟踪目标,然后接近后自动启动自爆,爆炸范围广,在听到了启动自爆的“叮”的一声后,就需要离开跳开,才能不受伤。打这种兵,就是要让他自身自灭,拖着玩,然后站着不动等他,让他自爆。或者直接扫爆他。需要注意的是,打这种怪需要多加留心和利用,不能把他们拉到队友的附近,那样是害人的表现,需要拉到空旷的地方引爆他。或者利用他们顶住路口,拖住后面的敌人。 小型生化幽灵:红爪子跑动慢,攻击速度也慢。7发手枪子弹足够爆头,需要拉开一些距离,后撤带动他跑,并用手枪打头。此怪不适合绕身打法。 绿巨人 :绿巨人跑动快,会加速,采用直线冲拳攻击方式。为了避开他的攻击特点,我们采用逆时针绕圈扫射的打法,一直原地转圈圈扫头,并且,边绕圈边附加一个动作-----压S后撤半步,再继续按住WD,这个细节有些朋友没注意到。因为你一直绕圈,怪有可能还是会揍到你,而你试试此细节上的动作,或许就没那么吃力了。另外一种打法就是,后退扫头,根据对方的速度来后撤,感觉对方加速后就绕身避开,对方一接近就侧身避开攻击。打法多种,根据实际情况采用。 大型绿巨人:这个会在20关卡时出现,只有一直,会加速,一般会紧跟房主攻击,建议其余队员一人开加速(按F键),从背后斧头砍之,可以迅速剿灭。 迷雾幽灵:烟雾男的走动速度慢,攻击距离广,不适合跟他绕圈打,只需要不断拉开距离扫射就可以了。 大型迷雾幽灵:和大型绿巨人一样,在25关卡出现,一只,打发请参考大型绿巨人,不过,大型迷雾幽灵不会加速,可以4人合作拉开距离,直接用枪扫掉。慢行普通怪:走路慢,基本可以无视,即使想抓你都难。稍微一个闪身就能躲开 跑动普通怪:跑动快,特狡诈,会声东击西,更会来招回马枪。不可后撤打,需要侧身打。 完!
你见过在移动中一枪爆头的家伙吗?你见过枪枪都爆头的家伙吗?你见过一个人瞬间爆头全灭N个人的家伙吗?看了这篇文章,脚踏实地的练习基本功,有一天你也能!【准备篇】1、鼠标速度7以下,这样才能“甩枪”,以及保证远距离点射到精准度;2、使用2号准星,就是那个十字准星;3、步伐,由于鼠标速度降低了,这就需要在移动时候留意攻击的死角,尽量让自己占据有利地形和位置,尽量避免正面对敌。被迫正面对敌时,那就提前瞄准对方出现的位置。4、心理素质,在没有防弹衣,对方没有一枪爆你头的前提下,M4要用4发子弹、AK47要用3发子弹才能OK你,而你要做的就是在4发子弹打中你之前把他的头点掉。5、网速要好,10ping以下最好,超过40ping那就不用玩了……经常点中了也打不死……【战略篇】第一种情况对方不动,自己也不动这种情况就是俗称的“定点爆头”最基础的爆头方法,直接用十字准星中间的那个“点”,瞄准对方的头,直接爆。第二种情况对方移动,自己不动这种情况就是俗称的“打提前量爆头”,就是根据别人的移动路线,提前打对方要经过的地方,熟练以后直接甩枪,靠感觉瞄准。前面两种情况是基础中的基础,必会,而且掌握难度不大,不议。第三种情况对方不动,自己移动这种情况就是初心者和达人的分水岭因为自己移动的时候,准星会放大,这时候枪的弹道会产生变化此时,就得用“准星修正”方法对放大的准星进行修正以M4,只开一枪为例,具体方法是,在准星放大时,用十字准星中心的点,瞄准对方的“脖子”,这样就可以一枪爆头。这就是常说的“上准星瞄准”以AK47,只开一枪为例,具体方法是,在准星放大时,用十字准星中心的点,瞄准对方的“帽子”,这样就可以一枪爆头。这就是常说的“下准星瞄准”CF的枪的瞄准方式,一般也就这两种,只不过上下修正的距离不同。第四种情况对方移动,自己也移动这种情况即实战最常见的情况,这种情况只需将“打提前量+准星修正”结合即可。熟悉了,直接靠感觉甩枪爆头。【战术篇】远距离爆头此时对方离你很远,常常是对方用狙瞄你,你的机枪当狙用。远距离爆头要求精准度较高,因此,比较推荐单发点射,CF的枪大都只有第一发子弹是准的,或者说不需要修正,远距离只需控制好节奏就行。一般菜鸟都喜欢按住鼠标搂火,因此,远距离的精准度常作为高手、菜鸟的评价标准,虽然有点片面,但免不了有人找你对枪的时候,还是要多练习,练好开枪的节奏及精准度。中距离爆头这是实战中最常遇到的情况,这时候推荐两连发的打法,当准星放大的时候注意修正。一般来说,尽量避免打出第三发子弹,很多枪第三发子弹的弹道不稳,不好控制(552除外),而且准星恢复速度比打两发慢很多,这样会让自己很被动。枪感好的人可以直接单发点射,将对方点死,俗称一枪爆头。这种打发其实很实用,单发点射准星恢复速度快,在同时面对几个对手的时候也不吃亏!但这种打发对基本功要求较高。单发点射枪感(节奏感)比较好的枪有:AK74、AK47、QBZ95、SIG-552、AUG、M16、M60等。二连发枪感比较好的枪有:M4、AN94、XM8、G36k等。RMB枪的弹道太好了,在此不议。近距离爆头直接根据弹痕的来修正,甩枪爆头。可以面对墙壁扫射,左右甩,看看弹痕的落点和鼠标轨迹相差多少,以后突然遭遇战就不吃亏。【练习篇】运输船TD:全能练习图,远、中、近爆头、步伐都可以练习。火车站TD:步伐、卡位练习图。远、中距离爆头练习图。小型工厂TD:爆头练习图(狙手必修图),也可以作为近距离爆头练习图。卡位爆头练习图,闪爆练习图。沙漠-1TD:卡位爆头练习图,中、近距离爆头练习图。代号C:远、中距离爆头练习图。阿拉斯加:卡位爆头练习图(一开始就逆冲,有几个位置可以卡位,在没被对方手榴弹炸死前,卡位直接点,一般都可以点死几个……可以网上找录像看看)金字塔TD:两种打法,冲锋型,练习近距离爆头;对枪型,站在墙上和对手对枪,练习中距离爆头。练习方式:中》远》近》步伐这篇文章我精简了很多,而且把上、下准星瞄准简化成瞄准“脖子”、“帽子”,我真佩服我自己……这些枪只要练熟一把,你就会成为别人心中的高手、神人刚开始练起来比较难,但会玩后你会发现挑战十足
楼主 V5 此贴必火
让我学会了很多
这才是真正有用的帖子 其他都是浮云
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