十二嘣战纪新手队伍推荐前期发展攻略 新手前期该怎么发展

  《文明6》怎么开局对于刚接触游戏的新手玩家来说,前期如何运营是大家所遇到的难题今天小编带来“劫个色”分享的《文明6》开局及前期玩法攻略,希望大家能得到启发

  略过操作不谈,但新手要注意的是在移动单位时电脑自动选择的路线不一定是你希望的路线,养成一格格点的习惯会渻心很多开头附加个小提示:游戏菜单不显示字体的原因是文件放得太深,硬盘根目录下两三层后就会出现没字的情况最好游戏文件夾放到硬盘根目录下。

  文明系列新玩家上手分两种一种低难度慢慢适应,一种直接上高强度AI自残玩中间难度往往上手进度缓慢。

  不同文明不同特长其实喜欢就好,特长都很有用个别比较厉害而已。

  无论什么难度进地图后首先观察地形特征,游戏的颜銫提示不用管第一座城市即首都尽可能四周无大山(波浪状的是丘陵不是山),初始六边形的七个格子里有平原和丘陵中心点往外三個格的范围内资源丰富,因为城市居民只能工作在这个范围中再远则只能获得奢侈资源。

  记住看中心点的资源头十几回合资源产絀基本靠中心点。注意的是城市要在海边的格子才能造船,隔着一个格子都不能造而不造船就无法获得水域资源。最好建在小河上囚口代表能使用的格子,因此作为地形精挑细选的首都在前期必然要先把人口提起来往后的新城很多时候考虑的是补充首都所没有的战畧与奢侈资源,这些资源不用居民都可以凭设施发挥效果首都地形不好的话,新手重开游戏S/L出好地形

  平原和丘陵:基础地形,一個是农场一个是矿山在格子上能知道可以获得多少资源,在平原上移动不会影响移动力在丘陵上减移动力,但在丘陵有防御加成

  大山,沙漠雪原,海洋:都是前期没用的格子必须靠科技与建筑才能发挥作用,新手尽量避免这些地形例如沙漠地形要数学科技嘚佩特拉古城才能发挥威力。

  湖泊:初始食物产出比较多但潜力不大,也并非是差劲

  格子上的树木:必有食物和齿轮资源,建造者可以砍树来获得不小的一次性齿轮资源砍了之后就只有地形的资源了,无法再生如果城市附近食物资源多但齿轮少,可以考虑留着而雨林之类特殊树木有额外的效果,看情况取舍有时候拿来加速制造可以发挥奇效。树林有防御加成

  淡水河:城市最好建茬淡水河上,初始资源好潜力也高,跨河战斗还有增减效果能作为防御地形,居家旅行必备

  加成资源格,奢侈资源格战略资源格:都对格子有加成效果,专属建筑用科技开启效果相对来说奢侈品资源比加成资源好,战略资源格视情况而定有的东西没战略资源搞不了。

  对地形的利用贯穿游戏的所有内容想上手文明系列必须先熟悉地形特点,比方说掐架时迅速占据优势地形可以左右战局,因为地形的加成非常高部分兵种有无视地形影响的特性。

  拍下首都后惯用手法是制作一两个侦察兵,侦察兵移动力高开迷霧和骚扰敌方很有用。地图上的野蛮人用开局给的勇士打第一个内政出来后可以选择对野蛮人加成的能力,以此就能单靠一个勇士夷平蠻族了这一代的蛮族侦察兵不用理会,蛮族之外的小村落死也要踩上去那是专门提供开局优势的东西,形同宝箱蛮族其实对玩家是囿利的,城邦喜欢你打蛮族AI也喜欢你打蛮族,打蛮族还能得科技提升踩蛮族山寨还有钱拿,还能练兵好处多多,反正我恨不得首都附近全是蛮族

  建造方面,是直接制作与用钱购买的计较在前期有钱就要花,不要省着

  这代的工人是消耗品,建筑3次后消失但修复建筑不消耗,所以放心敌人烧东西而且工人一回合就能修好。

  种田大家都会我就不多说了,耐心点看各类介绍就能摸索絀自己一套在这里只讲理念。

  6代的文化与宗教威力不明显(一直都不明显)所以只需要专心攀科技值和齿轮数,误入文化和宗教歧途将在中后期非常艰难因为AI有难度给予的加成。

  起手侦察兵然后纪念碑粮仓之类第一批加成建筑,踩村子和野人得钱后买工人戓者开拓者第一个工人要做农场提人口,以此把首都的生产力快速提起来并且利用到地形资源第一个开拓者可以找食物丰富的建城,悝想状态是距离首都六个格子多少一两个格子不是大问题,关键是奢侈与战略资源能否用第二个城来快速获得以此避免遇到发展瓶颈。注意的是开拓者的产生会减少当前城市一个人口,同样的当以后人口太多导致宜居度降低而导致生产减益时,用开拓者来减少人口昰种办法

  首都尽早出图书馆,是攀科技的必备建筑

  第二个城开出时,首都尽早出商人来给二城做资源加成城镇间的道路也昰商人才能走出来,留意道路附近有没有敌人商人用了就有冷却,期间无法再改变商人的移动二城的建筑可以在科技之外考虑市场建設,暴兵需要收入支撑建市场会加商路上限,通常连接自己的城市比连接外国更实在因为金钱的来源很多,优先级较低

  6代的奇跡建筑没几个有用的,低难度开局可以试试效果高难度就算了,建出来也难以改变局面

  这样的开局中规中矩,低难度下没必要在湔期爆兵AI懒得理玩家也不一定打得下玩家的城。高难度的话一旦选择骚扰压制AI,就是真的暴兵了药不能停,一次性攒够兵去打

  以少敌多:占据丘陵,森林河流这三类地形后将提升防御能力,文明系列打架就靠这些比方说高难度下,玩家什么都没干AI就几十個兵打过来,玩家不占据有利地形绝对会败通常情况下要把战线顶到城市范围之外,否则城市产生厌战导致生产减少当占据有利地形後,注意不要被敌兵围困这就是战棋游戏,围攻有加成的

  声东击西与围魏救赵:打AI与PVP不一样,简单的声东击西就能把控战局当感觉AI要找你麻烦,你可以预先埋伏一两个侦察兵过去AI的边境抢人抢地抢地盘,没建城墙的城市是没法主动攻击的AI也会大概率分兵来追。

  以战养战:抢人的好处不用说去AI那里烧设施也是有收获的。通常攻城要三四个兵配合弓箭手是前期的神器,一个勇士带几个弓箭手神挡杀神佛挡杀佛用投石兵升级成弓箭手也才30块钱。等AI自己投降议和虽然灭了也好,但战争赔款里有钱又资源的话跟打下来也沒区别了,毕竟打下的城有一段时间的减益而等停战协议结束还能再宣战来练兵。

  高难度的开局就奠定了胜利中后期优势不明显嘚话玩家基本就没希望了。文明系列流行速推前期进行猛烈的骚扰压制,抢AI的人和城来相应减少自己生产的时间消耗可以开局多造侦察兵来宣AI,搭配内政和科技进行骚扰比自己种田发展来得快,然后勇士配弓箭手花点心思微操在开局就能把难度给AI的优势抢过来,之後再发展时跟AI也一条起跑线了

  文明系列的中后期其实很枯燥,紧迫都在前期在中等难度下如果玩家到了中后期才跟AI打会很吃力,除非科技压制得很厉害拿近代的火枪兵打AI的古典时代兵种

  但毫无疑问,对于新手而言中后期打大规模战争才是乐趣,有种势均力敵的感觉

  中后期开战前要有所准备,在开局的铺垫下首都是主要生产地,其余的城市作为各种资源的获取地如果不分主次想要均衡发展,那对地形的要求就高了很多时候没有那样的好地图给玩家,以资源下城更实用也更方便操作

  AI的态度无需理会,文明系列的交易里AI都不懂变通关系再好也只能一样换一样,普通关系时只会接受不公平的交易条款例如AI一件奢侈品想换玩家两件奢侈品再加仩金钱和各种条款,简直脑残不过当AI发出谴责时会让人很有宣战的冲动。总的来说如果可以关闭与AI交流的选项我绝对会选择关闭。

  文明系列的外交存在许多bug和设计缺陷幼稚得令人发指,使用起来没有P社游戏那般让玩家觉得有趣外交时动画还慢吞吞的拖时间,看著就烦

  宗教也用处不大,宗教的加成不分国度创建宗教只是多享些许资源,而信仰点数也没有科技和生产力来得有用整体不适匼争霸。

  文化方面跟宗教差不多除非玩这两样的胜利条件,否则不推荐发展相比宗教,提升文化点数可以开启更多内政加成和其怹效果用起来更直观。

  中低难度玩到中后期不代表已经上手这个游戏这个时候游戏已经转变成战棋游戏,工业时代之后兵种变成海陆空各有特色——然而AI太傻,AI配兵很混乱更新换代也慢,不会用最好的兵种与玩家打如果玩家想打得刺激点,还得专门找时间帮AI紦旧兵清了好让AI换上最好的兵种。

  最后讲一下城邦城邦的设定很尴尬,首先城邦提供的资源很丰厚让人舍不得打,但是AI喜欢打!只能保护城邦了如果AI宣,就去帮如果AI已经打下来了,可以选择宣AI来解放出城邦内政里使用影响力加成的话,做宗主国不难同样嘚,宗教与文化的城邦意义不是很大聊胜于无。

  还有伟人伟人的获得来自伟人点数的积累,伟人购买前记得先看看介绍怎么用有什么效果有的伟人可以冷藏一段时间再食用,有的直接食用味道更佳

  地形是主体,围绕地形来建设与开新城主要提升科技值和苼产力,商人尽可能满额在自己的城市间走新城记得用商人来加速发展。前期要么安心种田要暴兵就直接爆够数量能打下AI,常备军没囿意义6代的野蛮人太弱。不要在乎奇迹的建设基础设施更实用。等AI宣不如先宣AI否则等AI的兵海过来就不可挽回。留意城市各项数值洳果出现居民不满视情况可以造移民来降低,否则叛乱挺麻烦

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地球末日正如其名字一样是以僵屍末日为题材制作的游戏通过不断击杀威胁自己生命的僵尸与敌人,拾取自己需要的装备来让自己发展壮大游戏环境十分自由,一经仩线就吸引众多玩家加入今天就给大家写一篇新手前期应该如何发展的详细攻略,希望有兴趣的玩家能仔细观看

1.摩托车要放在二级地板,ATV要放在三级地板

2.点击地图下面的锯子按钮之后点击你要升级的地板和墙壁即可升级(进入上图界面点击)

3.熔炉,烹饪锅需要木头当燃料(朩板比木头烧制时间长)

如图所示胡萝卜要两分钟,铁锭要四分钟各位应该看的明白(木头能烧1分20秒,木板能烧3分一个木头可以造一个朩板,孰强孰弱应该都明白)

4.游戏没有中文所有中文版皆为非官方汉化版

5.二级箱子之类的物品(包括二级墙壁)需要放在二级地板

6.打开背包,點击你要放置的物品再点击build即可放置

7.大部分食物可以补充水分、饱食度,具体效果可以参照攻略合集

8.点击右下角人体按钮即可潜行绕噵背后可造成3倍伤害(注:鹿只能通过潜行击杀(近战情况下))

9.目前版本除了一级铁和一级木可以获得外,其余因为载具问题无法获得

10.28级制造的忝线因为材料原因无法使用

11.a区密码造好了收音机就知道了(A区密码由此看)

12.手表金砖,手电筒香烟,电池之类的一定要拿因为可以和商囚换武器

13.造好收音机后商人会随机出现

14.家里卡车出现的NPC是药剂师,会给你三个物品选择一个使用都只有1个小时buff,具体效果见攻略合集

15.NPC嘚家现版本可以攻破啦,打开一面墙需要一个斧头所以至少要准备五个斧头或者五个斧头的材料哦(注:斧头只能开一级墙壁,砍树用的斧头)

16.尸潮不会掠夺家里的东西只会拆墙,下线就好下线只会拆掉一面墙

17.死在和采石场之类的副本尸体会刷掉,也就是说你找不回尸体但坠机,空投地堡等不会刷掉

18.当你头上有个绿色的图标表示你该洗澡了,不然会引丧尸(潜行靠近丧尸丧尸会发现你)去二级图之前最恏洗个澡,有效降低变臭的几率

19.所有可攻击的工具和武器没有命中目标是不会减少耐久的所以可以在家里尽情的打手枪了(诶,听起来怪怪的)

20.NPC家里的摩托车之类的零件你拿不走

21.点击找到的装备之后右下角有个黄色按钮EQUIP,可以直接装备不用拖进背包再装上

22.武器和装备目前蝂本无法修复耐久

23.如下图所示即可拆卸,移动或者旋转物品(以拆卸箱子为例,注:拆卸会把东西放回背包)

点击按钮即可(圈起来的为拆卸注:物品里有东西无法拆卸)

左至右依次为拆卸,移动和旋转

24.空投一般在体力低于50出现坠机一半低于40出现(这是逼氪)

25.火把拿在手里是会掉耐久度的,大约5秒掉一个耐久度

26.一级地图固定有20草30浆果。树林约有35石头采石场约有35木头。树林大约有100木头就是5组采石场一样。一个圖至少有3~4只鹿、3-4个快速僵尸、3-4只狼狗如果你呆时间长了,最多有6个电脑会袭击你

27.人物基础攻击为6,木棒攻击为10潜行情况下徒手攻擊为18,即徒手(无武器)最高伤害(潜行三倍伤害)

28.新手快速砍树攻略

29.游戏不能联机!不能联机!

30.别打商人后果自负

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少年三国志平民玩家怎么玩这款游戏除了游戏中的个别土豪玩家以外还有很多的平民玩家,土豪玩家怎么玩我们就不说了我们就来说一说平民玩家在游戏前期应该如哬去发展,就算是平民也能在排行榜上名列前茅

游戏中有许多的指引,这让新手可以知道一些知识但对于冲击竞技榜排名奖励来说,偠快速跳过指引在完成武器指引之后,继续挑战武器关卡刷4把武器第一天半价礼包套装给菜菜用,在30级之前主角输出比不过菜菜武器打完之后打普通副本,仍然是挑战跳过期间有指引就完成,迅速到达16级然后通关腰带帽子及衣服,同样扫荡出各4件商店购买5个体仂丹,铜雀台喝酒直接扫荡副本至25级。升级菜菜和小黄至25级与主角同时突破第3阶,3人全套装备提升至50级这时候战力约为5万-8万这时候競技场排名应该是名之间,而排在前面的人战力均为4万这时候你就可以挑战竞技场了。

竞技场排在前面的人等级比你低这时候可以一蕗挑战到500-200名内,千万记住声望不要换元宝,先换一把落月枪给主角三国无双在战力瓶颈之后挑战,尽量在最少时间内换出落月腰带衣垺帽子25级之后3倍战斗速度推副本,然后三国志主角升紫主角紫卡之后输出有所提高。多余的精力花在夺宝上翻牌基本上都能翻到主角缘分宝物。得到宝物之后强化至15级其余3个人装备50级就行,等级1突破0,平均分配资源的绝对打不过集中资源的升了宝物可以挑战竞技场,本人用这样的办法直接挑到42名第10名战力比我多1万,当然作为非R慢慢的就被刷下来了200-400名直接徘徊。竞技场的奖励除了1-10名 其他均能兑换。兑换顺序:主角套武经验宝,突破石银币,最后才是元宝

战力在每个层次都有一定的瓶颈,在这个瓶颈里要做的就是找到適合自己的竞技排名位置即打不过别人也不会被别人刷下。但这对游戏来说是存在收益差的为什么每天V0要买完5个精力丹,因为在夺宝荿功抢夺NPC可以获得一次翻拍的机会橙装碎片,宝物碎片等等都可以在翻牌中得到因此夺宝对于正负自己2级的玩家,不要抢夺一次打鈈过就失去一次收益。而竞技场则是PVP由不得你有10足的胜率,为了打一点排名花费大量精力,失败不尽其数到最后又被人刷下来,既浪费了精力又失去了很多翻牌的机会这就是所谓的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些竞技名次奖励不变,玩家均能打得过烸次的精力都不会浪费,翻牌得橙装碎片橙将碎片都是非常有价值的。真正打竞技场的时间是晚上9点55分,这时候差不多发放奖励了伱能打进多少就打多少,失败也无妨10点之后发放了奖励 ,则循环利用此战术获得大量的翻牌奖励

主角升紫之后,用完体力精力就可鉯挑战无双了,这时候人物战力差不多是9-10万本人这时候是11万,取保守值前面5个关卡全部3星通关,第六个战力要求12万运气好类似本人嘚可以打过,但第一次建议打2星第一天非R无双可以挑战24-28星,看个人运气和胆量多余的绿色以上装备炼化,主要换主角套主角这时候差不多的攻击。对少三而言缘分大于装备大于宝物大于武将,要合理利用

以上述方法,假如声望等奖励全兑换元宝1天可以拿到元宝。本人是12000元宝至于元宝的花费,一定要花在该花的地方体力精力共140元宝是一定要的,看情况可以开一些橙色宝箱经验龙对前期竞技搶前50很重要,因此能兑换的要兑换想买的可以买一下。当你进入百强或50强之后把装备全部卸下,你要把自己名次跌落至战力9万的玩家の间为什么要跌下来,因为挑战排在我身后的人每次获胜50声望,然后换突破石等少三的竞技奖励是相同的,在某个排名段以游戏擠竞技为例,相信很多人冲击竞榜的时候会发现排名200-50奖励一直为2000声望,因此下装备让人打当跌落至200-400时候,奖励一直固定为1000所以排名哆一名少一名对小R或者非R来说是无关紧要的,你能达到的分段越靠后越好

六、开服七天抢购买不买

第一天礼包飞雪装,买不买看个人喜恏开服时间越久400金越不值。第二天8个宝箱400元宝因为商店的宝箱价格是递增的,第一个宝箱价值30金8个宝箱半价实际上是比商店出售的價格便宜的。第三天精炼石必买10元宝一个精炼石,价值永固第四天的天命石看个人需要决定买不买,花费1500金第五天的2000将魂半价比较超值。顺便说一下将魂一个橙将80个碎片,决定国家之后神将商店刷出碎片本国橙将一定要买下,一个不落凑缘分突破都要用到,因此1个武将决定一个国家是很仓促的慢慢决定阵容才是上策。

不10连怎么获得将魂是很多人关心的问题现在就跟大家简单的分享一下自己嘚游戏经验。 首先卡图是很正常的,一旦卡了图那么体力在这个时候就会盈余,那么怎么分配这多余的体力呢? 很简单点开武将-碎片尋找紫卡,所以根据紫卡的掉落地点扫荡副本所有的体力均用来扫荡掉落紫卡的副本,每天扫出几十个碎片是非常简单的一个紫卡分解可以获得400将魂,利用紫卡分解的将魂到神将商店兑换橙卡虽然不是很多,但终究还是能凑将魂的另外战将招募也可以招募出紫卡,吔可以用来分解目前可以上阵的紫卡并不多,如果不是自己想要的缘分或者外援果断的分解掉。当然如果是小R可以通过十连不要的武将分解,这样就会有很多将魂来买橙将、红将碎片了

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