刀塔传奇变态版2018老版本猴子,虚空强么,怎么感觉比现在差远了

我也是这样想的,连手五把虚空,一把对面三个盘子,一个傻匹蓝胖追着我大骨灰。现在我看到虚空就出大骨灰


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刀塔传奇的猴子在中期后期都是个不错的英雄,建议培养,理由如下:

猴子放出的单体分身会站在猴子原有位置,而猴子则后跳进行突刺乱扫,比如小黑开大,则乱射都会打在分身上,本体无伤,目测20场JJC中,猴子分身吸大是最棒的能力,替代本体的分身往往能改变整体战局,用多了就会明白。

不过再强大的英雄也会有缺点,猴子本体原来的站位一般来说可放大打到2名敌人,但是后跳后目标只能打到单体(靠前的那个),而且猴子前期血量十分脆,很多时候都是被法师们的AOE技能打死,不过紫2时的龙心弥补了猴子这一大缺点,所以建议培养。

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挺不错的,可能会改变竞技场格局,不过怕圣堂刺客(分身死了竟然给折光),输出基本都是普攻,可最少能召唤三个分身(还有一个要发大招后才有),基本就是攻击力翻了4倍,而且有一个分身是用来扰乱敌人(相当于一个小敌法),还有两个用来抵挡伤害,由于他处于中排最靠前的位置,所以可以保护中后排

属性都不错,就是魔抗稍低所以不会影响远征格局

怎么克制,打小娜迦用法系是最好的选择,她的闪避率太高

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相信不少人跟我一样挺期待猴子的,很早之前就知道猴子要出了,而这么一个打后期这么早出来确实有点让人意外,并且对于今天的活动我并不是特别推荐大家充钱,20个魂石也不回快到哪去,贴吧各位大神们都在说猴子是水B,这就跟BB猪一样,再水也有人用,搭配的阵容不一样而已,还有很多人那猴子跟敌法对比,敌法这东西出的早,理论上来说不少人已经五星了,但个人认为敌法确实不是跟稳定,尤其是像巨魔这种紫四加命中率又高爆发的货,更多时候敌法并不能做到充当前排搅屎棍的角色,而且我的敌法一直卡这紫三,就为了那点附魔后的闪避相比敌法来说猴子的输出环境相对稳定许多,而猴子的大个人认为跟tk的差不多(个人观点大神误喷),高爆发,尤其在jjc这种比较险恶的地方爆发充足十分有必要,而且猴子也可以充当一个搅屎的工作,不少人会说猴子分身过去就是被吸血或被秒的,就两个方面,第一是吸血,猴子的分身我认为会像13章Boss那样,不是特别们抗。第二就是血量,猴子紫后第四技能是增加本体和分身的血量与攻击力的,官方并没有加他的护甲,但分身嘛。。毕竟是那种速死恶心人的,这两天看了不少关于贴吧讨论猴子的贴,发现大家都忘了个问题,猴子的大招,这就是一技能,这么重要的技能却基本没人讨论,我不说敌法有多么优越,或者猴子有多么厉害,只是想阐明你要不想练猴子就不练但不代表猴子真的就是个逗逼,没个英雄有每个英雄的搭配,这样才好玩。

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猴子不是用来溜SV的吗?没蓝的SV还有什么战斗力。散失以前更是克SV的战吼。

当然,猴子要是来和你硬刚的话,那也没几个英雄能打的过SV了。

就常规点来说,SV第一波切入是要靠锤子来定位,猴子D和分身斧可以很好的躲掉锤子。

这个操作很多4000+玩家就能做到。

打光SV的蓝,溜到大招结束不是切菜一样么

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