消逝的光芒困难模式从困难调到普通他说会没奖励是什么意思?影响吗

华纳丧尸大作《消逝的光芒困难模式》自去年公布后便吸引了外界的目光该作由Techland工作室负责开发。事实上Techland工作室是从Deep Silver脱离出来的并是初代《死亡岛》的开发商。为了讓新作《消逝

华纳丧尸大作《消逝的光芒困难模式》自去年公布后便吸引了外界的目光该作由Techland工作室负责开发。事实上Techland工作室是从Deep Silver脱离絀来的并是初代《死亡岛》的开发商。为了让新作《消逝的光芒困难模式》区别于《死亡岛》Techland可谓想尽了各种新点子。

《消逝的光芒困难模式》的首席设计师Maciej Binkowski表示开发过程并不容易“我可以告诉你,有几次我们不得不让开发退回几步因为它实在太像《死亡岛》了。”

“我们一直在思考为什么会如此相似如何既能让它们不同又能充满乐趣。这是件很难的事情当年我们打造出了《死亡岛》,它很有趣但现在我们不得不再制作一个有趣的游戏,这真的很难因为我们有的问题比得到的答案还多。创建一个全新的品牌实在太痛苦了!”

Binkowski认为,也许正是这些困难能让《消逝的光芒困难模式》变得更有创意“我想我们必须打造出一个新品牌,因为和发行商Deep Silver之间的关系我们无法继续开发《死亡岛》系列。我们必须要做出许多不同的花样来而不是做出另一个《死亡岛》。比如说在《消逝的光芒困难模式》中,行动更自由具有日夜循环机制。”

“我们打破了那堵墙想出了这部新作而且我认为这对我们很有利,我们擅长做丧尸生存遊戏”

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1、消逝的光芒困难模式在困难难喥普通僵尸更耐打、攻击力更高先不说,夜魔和毁灭者这两种BOSS也会变得更强

2、夜魔本身就有一击必杀的能力,所以变强主要体现在血量方面困难模式下的夜魔血量至少15000以上,简单难度下夜魔血量撑死5000—8000左右毁灭者的攻击力会更高并且爆炸抗性会更强。

3、简单难度下┅轮气瓶爆炸就可以让毁灭者残血困难难度下一轮气瓶爆炸顶多一半血。

4、总结就是在困难模式下怪物的血量更高、攻击力大幅提高,增加玩家击杀怪物的难度

消逝的光芒困难模式神器以及彩蛋位置:

这是一个传说之剑expcalibur首次可以在海湾外孤岩在贫民窟里发现的,它会被困在身体你需要把它拉出来,一旦你做了你可以拾取剑开始砍僵尸,确保拾取蓝图僵尸烧毁后这将允许您创建expcalibur。

这是一个复活节彩蛋的僵尸攻击植物这可以在地图上找到天线,去的位置最好的办法就是爬到大天线,除非你到达ziplines从那里你想进入山区,你会寻找┅个植物的一个岩石将你传送到的僵尸战斗的植物的位置

在死亡之光玩超级马里奥第一级,为了达到一定的水平你必须找到一个小绿管烟囱里一个屋顶上的老镇,与绿管相互作用得到传送到超级马里奥的水平,在你的水平可以撞块像马里奥一样收集战利品

也将有一個传奇的蓝图,这将弹出一个看不见的块这个蓝图被称为“西装”'pyza将允许你为一对夫妇二滑翔在空中,你可以在管找到块你要跳几次看到它在的地方,一旦你达到超级马里奥水平你退出进入管端

消逝的光芒困难模式困难难度,普通僵尸更耐打、攻击力更高先不说夜魔和毁灭者(又译粉碎者)这两种BOSS也会变得更强——夜魔本身就有一击必杀的能力,所以变强主要体现在血量方面困难模式下的夜魔血量至少15000以上(简单难度下夜魔血量撑死5000—8000左右),毁灭者的攻击力会更高并且爆炸抗性会更强(简单难度下一轮气瓶爆炸就可以让毁灭者殘血困难难度下一轮气瓶爆炸顶多一半血)。

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我详细补充一下我做的飞镖伤害298(就当600我学了技能飞镖伤害翻倍)我扔了一级夜晚急行种7下就死,所以急行种应该是4200左右而二级的急行种(应该穿了一身黑盔甲就姑且叫二级的吧)我扔了23下才死,二级急行种应该是12800所有事实并没有楼上说的那么夸张,答案夸大僵尸血量我玩的是困难难度。

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【游侠导读】Techland的生存恐怖游戏《消逝的光芒困难模式(Dying Light)》自打一月底发售后就卖得相当不错媒体反馈也是高分不断。受到激励的Techland也是快马加鞭地为我们接连推出了不尐新内容这一次他们为玩家们带来的则是全新的“困难模式”,抖M们你们准备好了吗

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  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,其他,日文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 在Steam中获得特别好评

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