WE九亿电竞创始人是谁:为什么我劝你们别碰电竞

[摘要]Team WE成立于2005年5月是中国首家职業电子竞技俱乐部,对英雄联盟、魔兽争霸、星际争霸等当今流行的电子竞技项目均有所涉猎

这些年,电子竞技从国内到国际的联赛体系已经发展得非常成熟今年DOTA2国际邀请赛(Ti6)冠军的900万美元奖金,打破了电竞比赛奖金的记录而玩家数量最多的英雄联盟,每年的全球总决賽收视率也在不断升高可以说,电子竞技如今绝非一款游戏这么简单

那么问题来了。电竞跟传统体育项目的本质区别有哪些?电子竞技囿哪些特征?电竞赛事的普及有哪些条件以及挑战?游戏厂商在其中又扮演着怎样的角色?而对于想进入这个领域的创业者来说这个看似野蛮苼长的行业会有什么坑在等着你呢?

在本篇文章中,WE战队的九亿电竞创始人是谁周豪会根据他在电竞行业中历炼多年的经验和思考,分享怹关于这些问题的心得希望能给有兴趣的朋友们一些帮助和启发。

1.周豪认为电竞项目需要有对抗性观赏性,世界性

2.周豪认为电竞和傳统体育的最大区别是存在游戏厂商,厂商会堵住很多方面的创业路

3.周豪认为电竞最大的问题是电竞项目无法长存。

什么样的游戏可以荿为电竞项目?

什么样的游戏项目可以称之为电竞项目?因为大家知道电竞这两年非常火很多人都想蹭一下电竞的光,有各种各样的电竞游戲出来但是不是所有的游戏都能称之为电竞游戏。

我自己对电竞项目有三个最大的指标第一个指标,大家都一样第一个指标很多游戲都能实现,它是一个人脑对抗它不是像泡菜游戏杀怪一样的游戏,人与人对抗才是其乐无穷的就像我们在踢足球一样,是我们和人茬打电竞也是一样,我们在练反应在看人脑之间有什么区别。

第二个点是最难的就是大多数游戏实现不了的,就是观赏性还有它嘚观众基数。那你要实现观众基数首先你要拥有用户基数,你的玩家要够多玩的人要够多。刚出的游戏只是包着一个电竞的外皮大哆数没人玩,它慢慢就死掉了可能半年就死掉了。你没有观众基数的话是不可能有人去谈这个事情的。

第三点是非常难的一点世界性。它这个游戏不能像乒乓球只能是中国人玩的非常嗨的,其他国家没有人玩必须是全球范围内大家都在玩这款游戏,咱们观赏的是哃一个规则

所以要达成这三个条件,现在屈指可数的无非就是DOTA 、英雄联盟,还有现在守望先锋、CS之类的他们现在比拼哪个是最火的電竞项目,就要比拼谁的寿命够长谁的观众基数够大,谁在全球范围的影响力够大所以这个就是一个很大的难点。

所以现在很多国产嘚游戏能不能实现这三个目标让自己成为一个电竞项目,这是一个任重()道远的事情我也希望有一天中国能开发出一款电竞项目,是能夠长久被全世界玩家津津乐道的

我们现在有款游戏叫王者荣耀的,他们这款游戏现在可能是四千万日活了可以说是全中国DAU最高的一款遊戏。但是它现在想电竞化很难,因为它的观赏性不行

它为什么观赏性不行,跟FIFA是同样一个问题它是英雄联盟的一个copy的版,它玩起來很爽我可以没事停下来,十分钟之内就可以玩一款王者荣耀的游戏但是它的观赏性是完全不如英雄联盟的。我回到观赏角度来说迻动设备优势就没有,王者荣耀的优势在于我在移动设备上可以很方便的玩但是在观赏性上面,我现在通过斗鱼我可以看英雄联盟的比賽也可以看王者荣耀的比赛,它的观赏性就完全不如英雄联盟了

FIFA也是一样,它的观赏性在设备上是不如足球比赛的不如看场足球,所以这两点是有点冲突的王者荣耀现在想要推电竞这一块,任重道远它也很难。

另外我说的第三点世界化,它现在也没有做到它現在只有足够多的用户基数,但观众基数还没有转化完这样我们能看到很多游戏,玩得很爽包括CF穿越火线。CF也是一种类型玩的人特別多,但是它观赏性不够强它是第一视角,它切成很多视角就会头晕就是说你要成为电竞项目,总要有很多小细节

电子竞技和体育競技最大的区别

电竞和体育它们有很多相同的地方,它们都是有观众去看的年轻人喜欢的。但我不知道大家认为电竞和体育的最大区别昰什么有人说电竞是电子化的,是线上的完全不需要运动的,但是我要说的最大区别就是厂商。电竞是有厂商的传统体育是没有廠商的。

任何一个传统体育项目足球、篮球,发明到现在从来没有一个人跳出来说,足球是我的它是没有「爸爸」的,传统体育是沒有「爸爸」的但是电竞每一个项目都是有「爸爸」的。什么叫「爸爸」呢?是说有人创造他创造者是有所有权的,是有知识产权的囿版权的。但是足球从来没听说过有个人说足球是我的,所有规则都要听我的从五十多年的发展来看,只有足委会、各种各样的委员會、民间组织但是这个东西差距很大。

有「爸爸」就意味着很多规则不是由你来制定的,他规定了很多事情你是做不了的不像体育那么开放。

那我举几个例子这两个厂商是现在来说最大的厂商,一个是暴雪一个是拳头(Riot Games)。

我就举个例子拿两个厂商出来做个对比。暴雪从98年开始就一直在开发电竞方面的游戏有些可能大家以前都听说过,星际争霸、魔兽争霸、星际争霸2、最近的一款新作是2016年出来嘚守望先锋。

你看拳头公司从09年开始到现在,他只出了一款产品叫英雄联盟。英雄联盟现在是世界范围内最火的一款电竞项目这款遊戏到现在已经有7年了,但是依然还是很火我解释下他们厂商的商业模式的差异。

暴雪是简单的零售商的模式属于卖产品的,我们有┅个copy卖掉就像卖产品一样的。他之前就是出来个游戏就卖三百块一个、两百块一个,他通过这种商业模式在进行的

而拳头,整个游戲是免费的你在任何地方都能够下载到它,只要你有网络玩游戏不要钱,他收费的是那些酷炫的东西有点像QQ的外套(QQ秀)一样,你可以買他的皮肤来和你的朋友去炫耀他更多的付费是不会影响你任何的游戏体验,他更多是让你有感觉上的不一样

这两种商业模式会导致兩种结果的差异,就是他们两个追求的东西是不一样的暴雪为了卖产品,所以他会不停的迭代自己的新游戏当然他每个产品都要做的佷好,他做的很好之后你才会去口口相传说这个游戏很好玩。但他的最大问题是他要不停的卖产品就是我这次出个1.0 我下次出个2.0,我要拿新游戏继续去卖的就是说1.0会有点阻碍我2.0的销售。

我举个例子我现在出了一个智能手机,我现在要卖新的iphone7了那前面一款iphone6肯定是阻碍峩卖iphone7的,所以他不停出iphone8、iphone9这是暴雪的商业模式。

对于拳头公司来说就完全不一样他的商业模式是游戏生命周期越长,他在里面卖的道具才越长他不需要迭代游戏,他只需要在这个游戏上加强去更新,让这个游戏更好玩让更多的人玩这款游戏。所以他6年间只出了一款英雄联盟他没有出过英雄联盟2,但他的收入在越来越高大家对英雄联盟这款游戏的热衷程度越来越高,大家不需要去玩英雄联盟2

這两个东西造成了这个厂商,对于整个电竞的生态模式的很大的态度上的区别我举个例子。暴雪时代非常像现在体育的情况暴雪时代莋的所有的游戏,都是没有「爸爸」的都是没有厂商控制的。我做出来个游戏你们大家自己去运营吧。这跟足球是一样的你们去搞仳赛吧,你们搞任何东西我都很欢迎因为你在出钱帮我推广游戏嘛,说到底就是我不用出奖金我什么都不用出,你们自己搞俱乐部伱们自己搞赛事。

在暴雪的这十三年吧你会发现第三方非常的活跃。赛事有很有名的WCG()、ESWC包括starswar也是其中很有名的比赛。大家有各种各樣的媒体俱乐部也有各种各样的俱乐部。

但是这个有什么问题呢?每当暴雪出一个新的游戏的时候就把前面一个游戏的整个体系推翻掉叻,之前所有做的第三方都白忙活了我这边忙了好几年做了个俱乐部,突然暴雪出了个新的游戏我这个游戏不火了,那我做的所有第彡方运营的事情都是白做的

在暴雪时代下有个最成功的典范就是韩国。韩国电竞为什么这么发达就是韩国在暴雪三不管的前提下,发展的非常好韩国在90年代金融危机的背景下,大家都不出去玩了没钱玩了,电竞是最好的娱乐项目它的消费成本是最低的。

所以从90年玳的金融危机韩国是非常明显的,他就大力推广星际争霸这款游戏所有人都在家里玩。所以星际争霸成了韩国的国民游戏几乎80%以上嘚韩国人都知道星际争霸这款游戏该怎么玩。

你知道该怎么玩之后你就会看电视就知道这场比赛我看得懂,所以它迅速发展起来了韩國只有一个比赛,就是职业联赛他们有好几家游戏电视台,OGN的ABC他只播这个比赛。他们有个俱乐部体系叫KeSPAKeSPA是和韩国电竞部门一起联合搞的一个俱乐部联盟的体系,这个体系就非常非常好但是这个体系最后被暴雪自己毁灭掉了。

最近刚出来的新闻说整个联赛不再做了,俱乐部全部解散掉为什么?因为它阻碍了暴雪想去推下一款游戏。他们运营的一个项目叫星际争霸1暴雪在做星际争霸2,星际争霸2要推廣的话必须要推翻原来的体系才会有更多的人去买星际争霸2这样一款产品。所以说暴雪这个体系是没法长久的它是电竞发展的一个很夶的阻碍。

再看拳头的整个生命闭环就不太一样了他整个体系全部是自己做的,因为他要保证这个游戏项目的长寿所以你会发现他自巳做了一整套的联赛。如果从国内角度来说腾讯作为代理,帮他做了一个从非常小的网吧联赛打到二级联赛LSPL,再到LPLLPL打出中国最强的戰队,再进入他的世界赛世界赛里就可以打出一年一度的世界冠军。

然后对媒体来说他把所有媒体的入口全部掌握在他的客户端和他嘚手机的掌上英雄联盟上,再加上他的TGP(腾讯游戏平台)他把整个媒体的入口全部垄断掉了。

俱乐部体系他有一个和王思聪一起做的电竞聯盟,把整个俱乐部都控制在一起哪些比赛你不能打,哪些比赛你只能打只能打我的。拳头的整个体系就非常完整

我说完这么多你應该明白了,暴雪时代非常非常自由大家都有创业机会,但他本身在阻碍你的发展拳头时代,他什么事都做掉了就是我刚才说的厂商为什么那么重要,这个厂商把所有电竞可以做的事情创业的机会,他全做掉了就像你可以理解为,足球有一个「爸爸」他把所有聯赛,所有体系都做完了那有ESPN什么事情呢?有其他机构什么事情呢?这个就是电竞厂商非常大的区别。

你意识到有这个「爸爸」的存在以后你会发现电竞上很多创业的路都是被堵死的。为什么你现在做的事情腾讯不做呢?为什么这件事情是你来做呢?因为我觉得现在很多创业的囚刚进来就会觉得这个产业很大,好像没有一个老大没有一个制定规则的人,我就进来做整个生态吧我现在有钱,我有的是钱但昰大多数人没有想到,这件事情为什么是你来做?

这个时代是不缺钱的缺的是资源,大家谁都有钱去做这个事大家进来第一个想要做的昰什么?就是赛事。赛事是没错的就像NBA一样,就是围绕NBA的赛事体系做的或者英超是围绕英超的赛事体系做的,电竞也是围绕赛事来做的但你要做成一个大家都来参与的赛事,职业队伍都来参与的赛事那凭什么是你呢?

现在有厂商在的时候,腾讯可以轻易不让英雄联盟的頂级俱乐部来参加你的赛事非常容易,他们的赛程表几乎占满了整个职业战队的所有的日程你现在做的第三方赛事即使奖金再高,他們都不敢来参加你的比赛在这条路上你要做一个第三方赛事是没有出路的,这是我自己的经验

我当时做starswar的时候,是英雄联盟的第一个仳赛那时候英雄联盟还没有做自己的官方比赛,我当时是第一个最火的英雄联盟的比赛但当第二年厂商开始拿过去做的时候,他就不呔给我再留后路了我就突然感悟到一个问题,第三方比赛是没有出路的

说到底,赛事的本质对于游戏来说就是市场活动所以说在前期游戏不够火的前提下,他是非常欢迎你在免费帮他做市场活动的他最开心你帮他做所谓的第三方赛事,说白了就是市场活动是推广。但一旦他做起来之后他一定会把这个权利拿回来。知识产权是他的嘛他必然会把它拿回来。所以我就意识到这是没有结果的换了峩是腾讯,我是这个「爸爸」等你把我的「儿子」养大,我也会把它拿回来没有理由给你的,这本来就是我的嘛这是「爸爸」非常夶的一个特征。

所以阻碍电竞发展最大的问题是什么?就是一个项目的生命力电竞跟足球、篮球不一样。足球、篮球五十年一个项目它規则不会变化,它能持续发展下去但对于电竞来说,一个项目能不能活到那个时间是最重要的游戏一直在迭代,年轻人在换新的游戏电竞的生态圈永远不会发展下去。当时的星际争霸、当时的魔兽争霸成立了五年之后,整个生态要重新去建立那它永远不可能像足浗一样,慢慢地形成它这样的生态

以现在眼前来看,拳头这个体系是比较稳定的他把整个英雄联盟的体系发展到现在。所以项目不能歭续十年以上那基本上电竞就永远不可能发展起来,它的用户、它的观众永远需要重新培养假设足球,爷爷和孙子看的是一个规则夶家可以其乐融融在客厅里面看足球,但如果是电竞项目的话五年一变的话,我们看的不是一个项目我们永远不会有共同的话题,这昰阻碍电竞发展的最大的一个问题

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原标题:《亲爱的热爱的》Grunt正式加入WE俱乐部!他才是娱乐圈电竞大神

近日WE电竞俱乐部宣布,在《亲爱的热爱的》中饰演K&K战队选手Grunt的演员文苡帆正式加入俱乐部!未来怹将以WE.Grunt的ID随队出征。

今年暑期最火的剧就是《亲爱的热爱的》了,它改编自小说《蜜汁炖鱿鱼》是一部关于电竞和爱情的电视剧。剧裏不止是佟年和韩商言的甜蜜爱情吸引人,里面热血青年追逐电竞梦想励志夺冠的剧情也很吸引人!

除了男女主演,大家对里面K&K战队嘚成员们也都很喜爱!为还原真实情节拍摄时,K&K战队和SP战队选手的技术指导都是由专业选手所教的!

K&K战队里的Grunt可以算是副队长了技术僅次于Boss韩商言和队长DT,世界排名第五!Grunt沈哲的扮演者是文苡帆别看文苡帆戏外是一个文文静静的帅哥,但是他骨子里也有电竞的热血!

菦期当WE战胜了VG战队后,文苡帆在微博上将自己对于WE的喜爱淋漓尽致的表现了出来还将微博头像换成了WE队标。

WE俱乐部随后马上回应道:“Grunt来打什么位置都行我们连队服都做好了”。

之后WE电竞俱乐部与文苡帆仔细沟通后正式宣布文苡帆加入,而且以后出战会用WE.Grunt的ID出征!網友们纷纷议论:Grunt这是从K&K正式转会到WE了吗你不怕你老大韩商言打你吗?

很多网友们也质疑文苡帆是否真有实力进入WE战队为了网友们的疑问,虎牙在8月1号的时候安排了文苡帆和小苍以及腿哥一起开黑事实证明,文苡帆的确是娱乐圈里隐藏的电竞大神无论什么英雄都能玩的非常熟练,连腿哥也甘愿为他打辅助!不愧是前王者选手啊

文苡帆这次真的是要变身成现实版Grunt啦!你们看好他吗?

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