魔兽触发器定义变量变量

请教一个魔兽触发问题_百度知道
请教一个魔兽触发问题
我在小酒馆里加入了英雄阿克蒙德。想让他边走边脚下出现荒芜之地,如果在地图上事先放置一个阿克蒙德,我就可以做到。但现在我想让从小酒馆雇佣出来的阿克蒙德拥有此技能。可怎么试都不对。请高手支招。关键是圆心在什么位置没办法弄。
我有更好的答案
从酒馆买出来的英雄必须要给他一个变量,然后才能设置荒芜之地。不用变量哪里知道谁才是你想要的那个英雄呢?比如用下面这个触发来记录你买出的阿克蒙德(为了简单,就只用一个单位变量,没考虑多玩家的情况),这个买出的阿克蒙德就是单位变量hero。再用一个触发创建荒芜之地在阿克蒙德脚下,这里的阿克蒙德就是上面设置的单位变量hero:就是这样的效果:&
那多玩家怎么办呢?
把hero这个单位变量改成数组变量,用下面2个触发:你应该没接触过变量,多玩家的对你可能有点难理解。
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怎么把一个触发过程中的变量转换到另一个触发?
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你在班会上设置班长=张小明,他在其它时间也是班长
……触发结束不就清零了么…是在他没清零时怎么办…
如果“另一个触发”不需要发动条件,可以用动态注册的方法,不然用全局变量或者哈希表凑合吧
回复:3楼如果你没有设置班长为空,学校不会自动设置班长为空的
如果班长化作灰了呢~~~~~~
楼主应该用的是局部变量
也就是说,这个空间的班长是不能到那个空间当班长的,楼主想知道让他穿越的办法。
回复:7楼会用局部变量的人不会用全局变量?WE默认的就是全局变量
很显然楼主不想用全局变量,不然这问题也太.....
回复:10楼不刻意强调局部变量的变量我都理解为全局变量,因为最大的可能是只接触到了全局变量而没有接触到局部变量,所以没有刻意强调全局
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魔兽世界冰封王座地图编辑器,触发器的变量是什么,怎么做,做来可以怎么用?
我有更好的答案
变量分两种:全局变量和局部变量全局是全触发可用局部是只在当前触发可用变量可以用来捕捉一些值,什么整数单位实数什么的,用来作用于衔接特殊效果
采纳率:68%
用来在事情发生并达成条件的情况下完成动作
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魔兽争霸触发器在做物品合成的时候,变量类型为物品的变量初始值如何设置
初始值只有一个选项是没有物品。
我有更好的答案
合成不需要变量的,从YDWE1.22.8开始都有合成的触发动作,动作——系统里面
采纳率:26%
不需要设置变量初始值。我以前回答过药品合成,跟这个一样的原理,你可以看一下:
我也用YDWE的 很好用的 合成物品方便了许多 一条动作就可以搞定 你去下个吧 就不用这么麻烦了
这样,先需下载地图器在修改
地图器是什么,能讲解一下吗,我现在用的是魔兽自带的地图修改器。
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