求一套剑网三苍云宏暴力输出宏

重制版后,各职业技能调整,在这里,小编为大家分享最新的各职业pve一键宏。

先总结一下技改,怒炎奇穴加入了斩刀伤害加成,这个奇穴目前的状态是,只要你点了这个奇穴,盾飞闪刀之后,你的角色就获得了近乎永久的怒炎buff,切奇穴读图下线都不消失,除非自己点掉或者死亡(没有测试过被驱散),也就是你们在玩重制版的时候,每次复活后记得切怒炎闪一下,永久怒炎get。

其余奇穴对于PVE来说,猛寒重做告别PVE,原效果整合至卷云奇穴,与强袭同层,删除分尘奇穴,这几个改动综合起来预示了盾刀流的灭亡。

从容的改动解除了80怒气的限制,改为超过80%血自动触发,且为隐藏buff,同时由于血影骇日目前仍处于bug状态,因此得到结论是血怒回怒和持续时间秘笈并没有回血秘笈来的重要,推荐血怒秘笈为:2回怒2回血。

盾刀流凉凉以后,思路重回传统绝劫或血劫。绝劫的加强在于由于可以卡到永久怒炎buff,循环没有任何改变,从目前绝刀的伤害来看,依然只能单绝来减少刀姿耗怒,增加刀姿比例,传统的飞瀑也是同样道理。

对于血劫来说,由于奇穴位置调整,飞瀑炼狱共存,整个怒气补耗发生了改变使得血劫可以有新的变化。

目前有两种新循环供大家测试。

下面宏只适用1段加速。

先放奇穴:[刀魂][炼狱][飞瀑][残楼or卷云][北漠][割裂][活脉][恋战][愤恨][从容][蔑视][随意]

第一种循环,第四奇穴选择[残楼],

循环为:起手盾猛盾飞斩闪穿插3血怒,接七劫盾回,之后循环为,压猛3盾击盾飞斩闪七劫盾回。血怒2回怒即可,起手盾猛+3血怒+飞瀑补怒共65怒,斩闪七劫耗怒65怒,后续压猛3盾击+飞瀑补怒共65怒,斩闪七劫耗怒65怒。一个循环时间不计延迟为18.66S。

本身与传统血劫没什么差别,宏方面重做了判定,使盾姿技能更稳定。

第二种循环,第四奇穴选择[卷云],秘笈方面盾飞带一本持续时间

循环为:起手盾压盾飞斩闪盾回穿插3血怒,后续循环为,3盾击,补盾压盾刀至盾击充能至3点,3盾击,盾飞斩闪八劫斩闪盾回。双斩闪八劫耗怒100,6盾击飞瀑补怒50,两次3盾击之间有9S时间盾压盾刀补怒,根据盾压触发,1盾压可补怒55,2盾压可补怒60,3盾压更多,怒气完全充足。

个人感觉,第二种循环少了盾猛突进,但是斩刀频率会很高,对于实战来说,无论是绝劫还是血劫,由于斩刀强制突进,必然会给PVE实战带来不少困扰,作为一个纯PVE党,个人是很希望雁旋滚回奇穴的。

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剑网三苍云T怎么打?剑网三苍云T一键宏分享。今天小编为大家带来了一篇关于苍云粑粑的使用心得以及一键宏分享的文章,快一起来看看吧~  

因为之前在90年代的时候我就曾经萌生过这样玩儿苍云T的想法,但是由于种种限制,未能将这种玩法坚持下去,然而....95版本的更新,为苍云铁骨衣的这种玩儿法提供了新的沃土,由于95版本破防机制的更改,破防的作用变成了伤害加成,那么苍云铁骨衣的这种玩儿法定会大放异彩!  

由于这个版本的破防的作用改成了附加伤害,那么就算是寒甲的效果削弱了一半儿,依靠寒甲激活的攻击力也依旧相当高了,就算没有破防加成,也一样能打出不俗的伤害。  

之前发宏虽然是思前想后,觉得已经完善了才发了出来,但是经过苍云同门的建议讨论和这些日子的使用,越来越觉得之前发的宏漏洞百出。  

元旦假期终于得闲,将吧友提出的新设想加以实施,最终效果甚好。因此今天对之前的宏做出修改,思路理念也大相径庭,从而使这种玩儿法也更适合做一个真正的T,然后才是一个能打的T。  

上一套宏的生存主要是拿脸抗揍,各种技能回血为主。而这一套,就是硬!更硬!千山带来的高招架和高拆招,用高招架带来的高频率盾压和高拆招带来的高质量雄峦以保证生存,用高拆招带来的高质量寒甲和半自动的短暂切刀保流血保证输出。  

在环境良好的情况下,有效提升寒甲质量附:不重生存的极限输出  

昨天有小伙伴问我陆寻能不能单刷,我说:能!于是,宏来了!  

盾威-践踏-炼狱-坚铁-千山-当关-活血-雄峦-寒甲-从容-叱威-澄生  

1.盾威:算是给大团上了个全程5%的减伤,如果期间会出现小怪,换权门。  

2.践踏:高频率盾压的情况下,盾刀基本打不出三段伤害,放弃慑服;而且另一个奇穴的作用也是受招架率影响使盾刀第三段打出附加伤害...废...  

3.当关:因为在打本的时候可能随时需要丢出一个强仇出来,单靠一个带践踏的斩刀是绝对不行的,你必须保证自己随时有强仇技能;并且副本T的最基本要求就是要硬、不能倒,所以刀姿态只需要打个上DOT的斩刀就好了,尽量减少刀姿态的时间,故而第六奇穴选择当关,放弃割裂。  

4.坚铁、雄峦、寒甲这几个奇穴我决定放在一起说:坚铁不招架会提升招架率,招架会重置盾压CD、触发寒甲,寒甲下的盾压伤害...你懂的,而盾压之后带来的雄峦...你懂的。至于点这个效果的话,请看第5条。  

5.千山、叱威:既然是团队副本,那么胜前就是奶妈的事情,而且千山对招架拆招的加成,让寒甲和雄栾这两个奇穴的效果近乎翻倍的提升,而叱威则是延长盾挡的有效次数,这俩奇穴简直就是天打雷劈的合拍...带来的好处请看第4条。  

6.从容:既然454545....的看了无数遍的良性循环,那么第十奇穴的选取问题,嗜血是在一些没有奶妈的情况下用的,百炼和战毅的话...要是你没点这俩奇穴交了个盾壁和三个血怒还是死了...那不是你得锅,轮不到你背。  

有人跟我说活血洗肆意的,我要说:肆意有个卵用,苍云外防T缺仇恨么?那是在特定场合或者以后内防的时候才可能用得着的技能。  

秘籍就照输出心法的来  

随缘,当然是在到达某段标准值之后溢出越少越好................然而我们是T  

选项1(boss外功攻击频率一般或者偏低,寒甲触发率中等,甚至偏下):  

选项2(boss外功攻击频率较高,寒甲几乎全程维持):  

选项3(针对陆寻):  

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09:47:27 |来源:多玩剑网3专区|作者:御飞剑找郎君|
  友情提示:由于宏接口频繁被和谐以及官方对副本和职业的调整,我们无法保证在大家看到这篇文章时宏一定可用。遇到问题,可以尝试别的宏,或者哦!

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  盾压:两触发几率;

  劫刀:消耗降低5点;

  绝刀:回怒气,两减CD;

  盾舞:两持续时间;

  盾飞:最少一个持续时间,一增外伤。

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