s8盖伦上单天赋的w 天赋中的复苏有效果吗

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   -- 他这辈子总在畏惧总在退缩,有时候真讨厌这样的自己他捏捏楼主,楼主发出“ 吱吱 ”的声音,似乎在嘲笑他
在瓦洛兰大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬它。平民和士兵都严格遵守着“零容忍”的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。至高的军队领袖们强力地执行着这些原则。——拥有“”头衔的英勇勇士,就是军队的模范。成千上万的英雄在德玛西亚和诺克萨斯(德玛西亚的敌对阵营)战场上浴血奋战,战死沙场。在军旗下,盖伦遇到了旗鼓相当的对手——。那些参与战争且幸存下来的士兵们认为,盖伦和卡特琳娜的对战不像是在打斗,而像跳舞。是德玛西亚军队的骄傲,是无畏先锋军团的领袖。生平第一次气喘吁吁地从战场归来,尽管有人认为他并非因为实力悬殊才输掉战斗。那时候流言甚嚣尘上。此后,盖伦会抓住每次和切磋的机会来证明自己。作为德玛西亚的道德模范,盖伦从不理会这些传言,因为他知道别人是无法理解他的。对真正的勇士而言,寻找一个旗鼓相当的对手是他的动力。如此美丽、与众不同的对手证明了他存在的价值。的前线战略——“杀敌的最好方法就是连他身边的人一起砍翻。”
OK,上面都是废话,的背景故事而已~~~可惜了,盖伦和的爱情从双方的 背景故事里去除了,拳头太无爱了,差评。。。
从一开始玩LOL就很喜欢盖伦,大招抢人头无人能敌~O(∩_∩)O
盖伦最早的版本的W和现在完全不一样,那时候是每次补刀增加0.5双抗,最多加25,这个是被动效果。而现在,盖伦的W使他成为全联盟后期最肉的英雄之一。依稀记得那时候我上单盖伦喜欢出门25红瓶,符文只带双抗,出门点W补刀,什么诺手刀妹瑞文,让他们打我好了。。爷就是不痛不痒回血快~~好吧扯远了!拉回来说!在这个版本,很多人觉得盖伦没落了,确实,一开始重做完毕的时候盖伦非常强,但是一次削弱之后很少有人用了。但是真正喜欢一个英雄不是因为他强而喜欢,而是不论怎么削弱都要去用他,这才是喜欢。盖伦就是这样一个英雄,我真正喜欢的英雄。当今版本的上单,首先要肉,其次生存能力要强,最后是团战有一定作用。至于带线能力,许多上单会出提亚马特来弥补这一点。好吧,我们的盖伦是不屑于出这种装备的,毕竟只有Q才能触发的东西没啥用。。。。以上三点,盖伦全都符合。什么?会被风筝?那是你没看我的攻略!
OK,一开始,老规矩,介绍下盖伦的技能!
坚韧 被动技能如果盖伦在最近的10秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么盖伦会每秒回复他0.4%的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。为什么盖伦叫草丛伦呢?第一个是在国服刚开始公测的时候,无数盖伦喜欢从草地里钻出来给你一套。。。小朋友们都被吓尿了~第二个原因就是,盖伦可以很好地利用草丛来保证自己被动的触发~这个被动现在已经增强过了,以前小兵会打断的。这个被动的存在使得盖伦的线上续航能力变得很强。
致命打击 快捷键:Q盖伦移除身上的所有减速效果,并获得35%移动速度加成,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。额外伤害:30/55/80/105/130移动速度持续时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5大家可以看到盖伦的Q的伤害非常高,1.4的AD加成实际意义和0.7AP加成一样。关键是这个是总AD加成,也就意味着这个技能实际伤害会比0 .7AP加成的技能要高很多。技能的移动速度加成是固定的,也就是说这个技能学1级足够了,为什么呢?下面会说到的~然后大家注意一下,盖伦的Q是可以移除身上的所有减速效果的。当对面打野带着红来抓你的时候,被他A到之后开Q能增加自己的逃生几率。所以Q技能的释放也是比较讲究的,一次移除减速足够造成一次击杀或者救下自己一条性命。要知道Q的移动速度加成是比疾跑要高那么一点点的!技能说明里没写,冷却是8秒。满冷却4.8秒。
勇气 快捷键:W被动:盖伦的额外护甲和魔法抗性(来自符文、天赋和装备)提高20%。主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%的伤害,并获得30%控制效果减免。主动效果持续时间:2/3/4/5/6冷却时间:24/23/22/21/20盖伦作为肉盾的主要技能,被动效果全等级相同,减少伤害全等级相同,所以一级够了。大家注意的是这个技能的释放时机,要掌握对方的爆发机制,从而选择自己的W的时机。注意一点,W是可以在激活时获得30点韧性的(30%减控),面对控制型英雄可以在他控之前开W来减少被控时间。
审判 快捷键:E盖伦快速地旋舞大剑,每秒对周围敌方造成 20/45/70/95/120 加上他总攻击力的70/80/90/100/110%(+)的物理伤害,持续 3 秒。盖伦在旋转时会无视单位的碰撞体积,但在直接越过单位时,移动速度会减慢 20%。审判可以暴击,并造成额外伤害。审判对小兵的伤害会减少25%。每秒基础伤害:20/45/70/95/120总攻击力收益系数:70/80/90/100/110%冷却时间:13/12/11/10/9盖伦的主要输出手段,改版之后非常强力。每秒伤害非常之高的AOE,配合日炎带线清兵非常快,对英雄也能造成非常高的伤害。特别注意几点:开E的时候无视碰撞体积,但是直接穿过单位会减少自己的移动速度20%,开E的时候尽量不要直接穿单位,自己减速自己这种操蛋的时候实在太坑了。所以如果E的时候自己减速自己了,马上再按一次E,取消E减速就没了。第二点就是E是享有法术吸血的!实在想娱乐你可以出个吸血枪!额。。当我没说哦~在老版本的天赋符文中,我玩盖伦会点出通用的双吸血,线上回复那叫一个爽。。。可以说盖伦的巅峰时期的逝去有一部分跟天赋符文的修改有关,毕竟大家都肉起来的版本,盖伦的优势并不是那么大。
德玛西亚正义快捷键:R盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5生命值就会多承受1伤害。伤害:175/350/525失血伤害:3.5/3/2.5冷却时间:160/120/80改版之后盖伦大招真是霸气!以前那把小剑简直不够看啊!重做加强了盖伦的后期能力,很大一部分原因就是大招CD的减短,如果是一场拉锯战形式的团战,盖伦很有可能放出2个大招来- - 当然了,这种事情几乎不可能发生。。我只是在假设~~对方每损失一定生命值多1点伤害,有点不好估计。换算一下,6级大家就左右血量,盖伦Q+E的伤害在600左右,点燃170伤害,加上大招175,总计950~1000,根据损失的血量,大招造成额外271~285伤害,对面差不多就走了,如果你前期耗了一波血,那就很有可能在6级造成一次击杀。11级和16级的时候,由于有日炎,增加了自己的持续输出,等级的成长带来属性和技能伤害的成长,使得一波的伤害得到了很大提升,大招一样具备斩杀能力。要注意一点,大招不具备AP加成但是受法穿影响。补充一点,大招是可以在E的时候开的,E的时候开R会自动取消E。
技能介绍完了,加点出门点Q ,然后主E副Q一级W足矣~有R点R
符文就使用通用的ad符文就好,接下来介绍天赋
先分析一下,然后上图。建议大家看完我的分析。第一点,双刃剑,看对线对手,如果你的对手是鳄鱼蒙多龙女这类抗伤害为主的英雄,建议不要点双刃剑,因为你对他们造成的伤害远远低于他们对你造成的伤害。而对线瑞文,兰博(这个版本貌似非常少了),贾克斯这类,完全可以点出双刃剑,因为他们是顶不住你的伤害的,而你可以利用W来规避对面的爆发。双刃剑这个天赋需要自己根据实际情况来。如果是常年匹配的玩家,建议你根据碰到的对手常用哪类英雄来自己判断是否需要双刃剑。然后是攻速和冷却。盖伦不是一个依靠普攻的英雄,所以点攻速。至于屠夫,如果你没点双刃剑就点上屠夫,如果点了双刃剑就不 点屠夫。第二行点蛮横之力,第三行点出武术精通,法术编织,。攻击系就13点。再次纠正大家一点观念,最好的天赋不是21点,而是适合的。后面的天赋虽然可以提升盖伦的伤害,但是相对于防御系的收益,实在太低。然后看防御系。第一行,格挡是必点的天赋,剩下的愈合及附魔防具就要自己选择了,如果是线上抗压的,建议点愈合,可以有优势的,就点附魔防具。第二行点出不屈和老兵伤痕,这点没问题。然后是第三行。第三行的点法有点讲究。主宰必点,坚硬和抵抗需要看阵容而不是看对线对手。如果对面AOE型的AP伤害较多,就要点抵抗,目的是点出第四行的避让。如果对面菜刀队或者中路AP的AOE技能并不多,可以考虑点出坚硬,但是绝对不要点兼顾防具(除非你对线的是潘森)。这时候多出一点天赋可以点一点第一行的愈合或者点一点魔抗。之后的耐久和复苏之风必点。贴图两张,自己思量。双刃剑和屠夫的问题阐述过了所以不分开点了,以双刃剑为例。
   -- 他这辈子总在畏惧总在退缩,有时候真讨厌这样的自己他捏捏楼主,楼主发出“ 吱吱 ”的声音,似乎在嘲笑他
天赋符文说完了,说点装备上的东西。首先明确一点,这版本盖伦出输出装是没有前途的!出输出打不过出肉的这已经是一个定理了。不过如果前期有一定优势的话可以考虑出一个残暴,不然的话就直接日炎。目前来说,我就算有再大优势我都会直接出日炎的。越早肉,对面越容易绝望。扯多了。说下核心装备:附魔敏捷的轻灵之靴!没错,就是附魔15点移动速度的三速鞋。为什么呢?因为移动速度是盖伦最重要的属性。所谓的腿短,容易被风筝在绝对的移动速度之下都是浮云。啥?晕眩击飞禁锢类控制?TM的换谁被这样控制不都是一个结果!盖伦拥有345的初始移动速度,穿上三速鞋是405,附魔敏捷是420,开了Q是546!546你跑给我看!突进技能可以躲的,但是4.5秒的移动速度加成你躲给我看啊魂淡!如果盖伦磕了蓝药出了残暴运气好拿个蓝BUFF就是每次Q到人下一次只要开了Q就能再砍到人(追也要时间的嘛~)!移动速度是盖伦最重要的属性,没有移动速度盖伦的输出以及对对方后排的威胁就是0。所以自己要利用好Q来移除减速类技能,必要时可以出水银腰带甚至水银剑(水银剑主动使用除了解除控制还可以让近战加速50%哦~)不过肯定不能上来就裸个三速的对吧。。
一般 来说出门装是多蓝盾+1红,这是最好的出门装了,虽然多蓝盾被砍过,但是对于上单来说没有更好的出装了。另外,如果你对的是炼金兰博这类,可以考虑来一发多兰剑或者草鞋出门,都是可以的。第一次回家根据需要买出大腰带或者锁子甲或者三速鞋。纳尼?三速鞋?没错,如果你打的是炼金兰博,锁子甲没用,大腰带还是有一定作为的,如果买720的负极斗篷,不好意思托节奏了。。。所以如果买不起大腰带的情况下我宁可出个三速鞋也不会买720的。当然,如果你抗压了,那还是委曲求全买一个吧,成型慢点就慢点。有时候锁子甲之后我会直接三速鞋,比如打蛮大哥。。有一次我rank的时候打一个蛮子,锁子甲双布甲多蓝盾,买了个三速鞋,从此越塔强杀蛮子从来不用丢大招。。。。真的不用大哦~目标是尽早做出日炎,日炎之后无论如何三速鞋要做出来了,三速鞋对盖伦的提升是非常大的。别人还是2速鞋的情况下一般就370~390的移动速度,哪怕我们因为E减少20%的移动速度也够E技能转对面3秒了。转完开个Q还能接着A,真是爽爆了。。日炎之后根据需要补兰顿或者绿甲女妖,根据自己需要来。对面控多可以补一个水银腰带。对面菜刀的话必然直接反甲,真正达到肉死对面。。。理论装备选择如下:三速鞋附魔敏捷,日炎,兰顿,女妖,绿甲,反甲,水银剑。这几个自己选吧。。。特别顺可以买残暴后续合成鬼刀。什么?黑切?现在没人出黑切。。。鬼刀可以让盖伦的E暴击的,黑切能干嘛?盖伦一套之后就丢大招了,减甲的意义太小了。
最后说说对线。盖伦对线很简单。你不搞我最好,你搞我就让你后悔。玩盖伦一定要眼疾手快,对面突进过来的瞬间AQA,来不及的话直接Q,打断对面输出节奏是盖伦最恶心人的地方。打个比方,鳄鱼哥E过来了,平砍准备Q的时候发现被沉默了,然后被盖伦转了3秒,自己QW完发现由于沉默太久第二段E过期了~~然后就被盖伦追着A,关键是自己的爆发全被盖伦W减伤了。再比如瑞文,QQ过来准备W 耗血,直接就被沉默了,然后被赚了一套,灰溜溜地爬回去,自己掉了大半管盖伦啥事没有。这种情况是真实存在而且一直存在的。盖伦比较克制主流上单中依靠连招耗血并且撤退的英雄。W又可以减少控制时间和减少受到的伤害,使得在对方主动换血的情况下反而让对方吃了大亏。需要补充的一点是,最好不要自己主动出击,因为你主动出击必然开Q,Q一开,等沉默没了却没追上别人,如果对方再反过来打你一套你就吃亏了。所以盖伦前期的对线阶段就做两件事:补刀,反打。只有自己有明显优势的情况下或者对方走位失误离你太近,可以选择主动出击打一波。说下盖伦的塔下补刀,能Q补就Q 补。补不到可以利用E。距离,塔攻击满血远程兵A ,盖伦A了一下发现没A 死,Q却在CD,这时候可 以E 死A,同时塔转移目标给B ,但是攻击还没到B也被E死了。在自己有日炎的情况下盖伦就可以主动一些了,可以越兵线压走位,对方靠近时出击,或者主动求战。如果自己主动出击还是可能被耗血,自己权衡下伤害再做决定。平时线上利用草丛回血,漏一两个刀没所谓,上单最重要的是等级,其次才是经济。盖伦被动+多蓝盾+天赋的回血还是比较客观的,草里蹲个十几秒漏不了几个兵,回的血省下的药钱可比兵的经济多。这边提一下,盖伦每次回家补给最好带1~2瓶血药。自己血量低于25%的时候再吃,主要是为了天赋的复苏之风。当然了,线上比较紧急的时候也可以早点吃。早期思路是对线发育找机会推塔,由于盖伦优秀的带线能力可以尽快推兵线然后支援别的路。盖伦还是比较难被抓死的,所以支援别的路的时候有闪现别不舍得丢,能弄死一个这趟就不亏。但是中后期你的闪现就比较值钱了,别乱交,保命,或者留着击杀对面的核心。团战不要太早上去吃伤害,让打野吃一轮,自己先在后面保护后排,给对面突进一记脑残劈之后才考虑攻击对面后排。在进攻和保护之间自己权衡利弊,上单最重要的不是杀死对面的谁,而是让自己的输出点有输出空间。如果你大招能配合队友击杀对面的上单或者打野,那么别犹豫,先干掉那个坦克,剩下的脆皮在己方强大的DPS面前根本不堪一击。纳尼?你的队友全崩了?嗯、。。。那就去杀后排,杀不死就算了,别把自己搭进去,想办法制造混乱,尽可能地吸引对方的火力,减少对方火力对己方脆皮的输出,即使队友崩了,输出位置的输出还是会有一点的。实在不行,还是回去按倒对面的上单吧,至少在我看来没多少上单能够比盖伦肉的(应该只有对盖伦使用大招的巨魔会比盖伦肉……)哪怕是曾经最肉的龙女,现在也比不过盖伦。所以对方的tank会比自己容易倒下,对面倒T的时候己方还有一个坦克顶在前面,团战的天平就会像己方倾斜。必要时盖伦可以顶塔,利用好W减少塔伤害叠高之后的那几下攻击所造成的伤害可以让自己顶得更久。如果队友实在崩的厉害,带线吧,带穿一路,毕竟盖伦还是比较难抓死的,对面抓你的时间队友会有很大机会拆一个塔,拿一条小龙,甚至做更多事情。
竟然没人,不合理呀,这么好的攻略没人看   -- 他这辈子总在畏惧总在退缩,有时候真讨厌这样的自己他捏捏楼主,楼主发出“ 吱吱 ”的声音,似乎在嘲笑他
都是用他打辅助的 后期飞升   ✎﹏﹏ ₯㎕ ﹏﹏﹏﹏﹏   你愿意和我一起么?哪怕变成黑暗?
你怎么不去盖伦吧发
玩盖伦从来都是4黑切1无尽
六狂徒   “好想和你一起数星星”   “你智商那么低 还是数月亮吧”
楼主那个天赋点的器是在那里点啊
流浪呢?他恶心你到黑白屏为止
居然加精了,这应该发到盖伦吧吧?和布隆有关系?
我也觉得他适合反打!但是了他打辅助比较无力!比如对面AKL和JS突我们的输出!没有盾叔给力!
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保存至快速回贴lol防御天赋里的复苏之风对没有回血技能或者装备的有效果么_百度知道
lol防御天赋里的复苏之风对没有回血技能或者装备的有效果么
我有更好的答案
就像 振奋盔甲一样 反正对自己的治疗有加成
采纳率:40%
来自团队:
有的,但你如果不是靠回复点这个的,最好不了,还不如点加防御的那个
比如你玩鳄鱼蒙多盖伦点复苏可以,但如果你玩诺手龙女这个就是浪费资源
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LOL12000盖伦:盖伦玩得好不好,看W运用的怎么样
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※武警林LOL原创,未经允许不得转载抄袭德玛西亚之力,英雄联盟众所周知的一个英雄。小编武警林也是一个盖伦狂魔5年英雄联盟12000场盖伦。总结了一下盖伦,盖伦玩得好不好看W运用和R伤害计算准不准。今天武警林就和大家谈谈盖伦的W的运用。先从W说起,很多玩家抱怨盖伦W如果改成突进或者位移那就好了!以武警林看来W实用性还是挺强的。下面先看看盖伦W技能[W]审判被动:每击杀一个敌方单位获得0.2的护甲和魔抗提升(击杀英雄和大型野怪获得1),最高获得30点额外抗性主动:开启一个护盾减少30%伤害,持续两秒。随技能等级增加:2.3.4.5.6秒一般盖伦都是上单,如果盖伦叠满30点额外抗性就要补120个兵。拳头公司对新版盖伦的这个改动,就是想让盖伦更加有操作性,更加注重补刀。不再像老版那么简单,这个W被动不谈,先谈主动。主动施放减少30%伤害但真实伤害无效。看起来这个技能不华丽,其实盖伦W是一个很重要的技能,W的运用非常关键,因为持续时间少。减少30%就是实际承受70%伤害,1000伤害就能减少300。这个是在你受到的伤害在减少30%。我们举个例子,假如一个六级的盖伦和一个六级的鳄鱼。鳄鱼上来打了一套爆发为1000点物理伤害,盖伦的护甲为40就是减少30%物理伤害,那么盖伦实际承受伤害为700点伤害,如果盖伦在鳄鱼打出伤害之前按下W技能就会在减少30%伤害。700乘以70%等于490。那么鳄鱼1000的物理伤害,盖伦只受到实际伤害为490。这样算下来是不是非常华丽了。但W持续时间少,所以盖伦W的运用也变得非常的关键。用得好就可以挡掉大量伤害,用得不好就相当于没用。很多盖伦玩家都有这样的毛病,就是在和敌人对打的时候,开Q上去就习惯性把W也用上。其实这样是很错误的。这样相当于把W给浪费掉了,因为W持续时间短。有时候用盖伦在和敌人对拼的时候往往就差那么一丝血,可能就是W身上。如果W运用好点,挡掉敌人的主要输出伤害,让自己拥有更多的血量去对拼。可能赢的希望就大大增强了!总结:盖伦W也是一个关键性技能,持续时间少冷却时间长不能随便乱用。在和敌人对拼时,我们要了解敌人的主要输出,这样才能更好的运用W减少更多的伤害帮自己获得更大几率的胜利。盖伦W用得好不好完全可以确定这位盖伦玩家的水平高不高。盖伦天赋:盖伦符文:盖伦推荐出装:武警林12000场盖伦,最高上分电一大师310点。5年信仰终欠盖伦一王者。三国皮肤张辽-盖伦 9950点卷限时半价。因为很多观众问,特发图在下面。没接广告,而且决定权在自己手上,自己考虑买不买。可以看到上面的图是盖伦鸡年限定三国皮肤张辽。现在已经可以购买了,限时半价。武警林对这款皮肤的评价:手感和皮肤都是满分。想看一看过过眼瘾的小伙伴们可以来我直播间观看或者想学习盖伦的也可以过来交流交流直播网址:http://www.panda.tv/20591,熊猫TV20591房间。新浪微博:武警林LOL最后在祝各位盖伦粉们,能玩出大德玛西亚的风采。把把超神,天天开心!!※武警林LOL原创,未经允许不得转载抄袭
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盖伦的w 天赋中的复苏有效果吗
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