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如果说2018年是CFM不断自我突破、創新进化的一年那2019年就是CFM回归初心的一年。两个季度以来我们对经典竞技的专项优化从未停止,众多革新也备受好评很多CFer说切切实實的感受到了CFM的诚心。而在即将到来的8月大版本中我们针对经典竞技再次带来一波调优,更多的是偏向细节的优化;
这些优化很微小甚至不会被察觉,但会切切实实的为大家带来更加优质的体验今天我专门来给战友们介绍下局内竞技优化和回流系统优化的详情!
局内竞技优化-3P勾边
自从局内增加第一视角队友3P勾边(角色第三人称轮廓勾边)后,很多玩家希望能将其覆盖到更多场景好,满足大家!
首先我们将3P勾边增加到观战模式中,并且额外增加了血量显示可以让在观战的你更加清晰的获取战局情况,并且可以迅速的与队友報点和沟通战术!此优化适用于死亡观战和自由观战
在排位赛中的死亡观战时,因为限制过多所以可展示内容过少而大家在看队友仳赛、战队招新考试、重大赛事中大家都处于自由观战状态;
因此我们将一项优化单独的放在了自由观战中,那就是3P勾边增加阵营颜色區分潜伏者为黄色,保卫者为蓝色
因此大家在自由观战时可以更加直观的了解战场情形,战队招新时也可以更加清晰的看到考生與考核员的发挥同时在CFML、CFMI等赛事时也会有更加舒服的体验!
回流系统即是大家口中常说的老兵回归系统,两者无实质性差异
老兵,是CFM的核心所在大家可能因为某些原因短暂的离开战场,由于CFM的更新速度过快一段时间不玩的话很多机制都搞不懂,因此我们研究叻极其庞大的回流系统
不仅可以让老兵们快速的适应战场,更能领到我们精心准备的回流礼包
回流系统目前已经基本成型,並且上线到了正服当中八月大版本中将会为其增加一项新功能-回流玩家(回归老兵)双倍战队活跃;
也就是说在你回归CFM后的一段时间内,將会有双倍战队活跃这一属性加持这样的话肯定会有很多战队向老兵抛出橄榄枝,以此助老兵快速回归战场找到战友,找回状态!