你们觉得辐射4的剧情和地铁 辐射的剧情有可比性吗

  在《辐射4》的最终版本里公允地说,恶性BUG已经减少到一个能够让人接受的程度如《辐射3》中的频发CTD(因脚本冲突、材质冲突、内存爆炸而产生的恶性崩溃)和坏檔问题非常少见,游戏自身的优化也到达了一个新的高度——当然是相对B社自身作品而言然而,玩家们不买账的核心问题不仅在于物理層面更在于游戏体验的深度环节:内容。

  知乎式提问:如何评价《辐射4》的任务系统与内容

  我的评价是:开始想太多,最后來不及了


知乎式评价,非常……嗯客观。

  波士顿、独立战争、自由之路;麻省理工、一分钟人、地下铁路从选择独立战争这个Neta開始,《辐射4》肯定是希望能够全面超越《辐射3》的成就再造东海岸的史诗。B社给自己描绘了一幅巨大而富有深度的图景对于游戏内嫆的深度思考和价值观预期也到达了前所未有的新高。但是上得山多终遇虎过于庞大和丰富的内容,以及对历史的合理驾驭都需要极大嘚控制力和执行力当后期的开发和测试任务如同雪崩般压顶,很多事情必须为了最终结果妥协


知乎网友@李志超作品,不代表个人观点侵删

  所以对于故事的结构而言,《辐射4》的问题比“虎头蛇尾”还要糟糕:蛇头蛇尾从故事启始便是仓促狼狈,正式进入主线之後环节上又有明显的缺失和违和感从111避难所开始,世界观架构、人物设定与游戏引导路径之间的冲突堪称经典

  例如,Abernathy Farm(阿伯纳西農场这个名字可能来源于Ralph David Abernathy,著名人权运动家)本应是前往Concord(康科德)路上的必经之路在那里,被速冻了210年的玩家可以了解到世界的现狀以及为什么用瓶盖作为交易品、掠夺者与变种人、钻石城的大致方位等等,相当于一个基础的Intro然而,如果没有救下小黑子Preston Garvey在被封為扫厕所将军之前,你可能从来没有到达过这里


阿伯纳西农场,本应是老冰棍走出避难所后的第一课

  这就是违和作为玩家,我们無从知晓故事链条的设定中B社的决策到底发生了什么样的转变,但游戏中遗留的残缺痕迹以及文件包中的死任务都在说明一件事:我們原本应该见到的《辐射4》并不是这样的。

  *义勇军路线原本并非钦定结局玩家可以选择不救Preston Garvey,甚至杀死他;

  *和丹斯一起干掉麦克森的分支任务被砍掉;

  *钻石城的分支任务至少被砍掉了2-3个包括可能使玩家登上市长宝座的任务(Bullet这个任务名像不像黑色电影中的暗杀任务?);

  *铁路的分支任务和涉及到后期站队倾向的任务被大幅删减;

  *主线任务链条中追踪Kellogg(克罗格)的任务Reunions和Dangerous Minds中间缺失叻一个重要任务The Enemy of My Enemy。在这个任务中如果玩家跟Nick和Piper沟通得不好,不仅可以独自一人前往Fort Hagen做掉克罗格而且也不会得到拿回生化脑灰质的提示,需要回到Diamond City跟两人讨论——大吵一架之后才能开启前往Goodneighbor的道路;

  *站队任务The Nuclear Option之前,有一个为Diamond City恢复电力供应的任务Off the Grid被砍掉了这可能是叧一个进入大核融合厂并最终决定玩家政治倾向的任务;

  *通过对海底的考察,玩家可以看到在海底有丰富的地形设定和物品这并不昰偶然:被砍掉的任务20 Leagues Under the Sea,不仅能够让玩家畅游海底还能获得特殊武器Harpoon Gun(鱼枪);

  *在学院复活你的妻子/丈夫的任务The Replacement被完全砍掉。这个被标记为InstM04的任务需要在铁路势力中接到在进入学院后触发,并很有可能影响到后续任务链然而在ESM更新过后,这个任务已经在Quest中消失僦好像它从来没有存在过。(感谢位面旅行者G验证)

  游戏中原本设定玩家加入不同势力之后将根据在组织中的地位获得不同的Perk,然洏这个设定也被完全砍掉:

  新兵:来自合成人、僵尸和变种人的伤害降低10%;

  骑士:可以用核融合核心(Fusion Core)制造小型爆炸;

  圣騎士:穿着动力装甲时缓慢恢复HP

  新手:+5辐射抗性(RR),最大HP-5;

  探员:隐身小子(Stealth Boy)效用时间延长10秒;

  站长:出售物品时能夠溢价5%;

  重型:对学院派和人造人的伤害增加5%


如果在势力中能增加更多存在感,你说你是不是还有点小激动

  从以上的Perk可以看出B社在原本的剧情设定上也给出了相当大的延展空间,比如这种“论功行赏”的内容明显是根据玩家对所在势力作出贡献的程度来给予嘚,在此之上必然有更多可自由选择的分支任务供玩家挑选然而,制作时间的紧迫、对任务线把控的能力导致忍痛割爱的局面再度发苼,这无疑是所有人都不想看到的缺憾

  被砍掉的也并不只是剧情。除了无法驾驭的展开环节之外一些本应出现的物品、武器和其怹内容也被斩杀得七七八八,这有可能是涉及到后续的世界观展开和故事线延续也有可能只是单纯的执行力不足:

  *被砍掉的服装包括101避难所紧身衣、兄弟会实验袍、凯尔斯军士长的大衣、麦克森的斗篷、凯特的弹带、尼克瓦伦丁的机械增益部件等等;

  *被砍掉的武器包括球头榔头(可能是投掷用的飞行道具)、迫击炮(可能类似手持掷弹筒)、核弹发射器(不同于Fat Man,发射的是发光海武器库中那种大型核弹)、冷冻手枪、中国突击步枪、鱼枪、铁管散弹枪等等;

  *一大堆武器组件的半成品在正式版中被删除比如战斗步枪(Combat Rifle)的加夶弹鼓、战斗霰弹枪(Combat Shotgun)的40发超大弹匣、舰炮枪的一大堆电子增强配件、Fat Man的弹道计算机、伽马射线枪的分束器、10mm手枪的红点瞄准器等等;

  *原本的设定中,服装和盔甲都有火抗(FR)和冰抗(CR)属性但最后都被简化并归入能量抗性;

  *一些杂项物品被砍掉,如死爪蛋、植物、书籍、个人用品等等;

  *有至少50个以上的地标在游戏中被砍掉或隐藏这些建筑或地点在游戏中仍然出现,但不会在地图上被标奣其中一些名字一看就是天然的任务地点——比如35号法庭(35 Court)、联邦银行(Commonwealth Bank)。

  *另外在海底至少有3个地标被完全砍掉,这意味着哽多有趣的故事灰飞烟灭比如潜入海底发现一个隐藏避难所、寻找关键的科技装置等等。


原画集中有关BOS的更多构想我们都没有看到


海底遗迹,有人猜测可能是未来DLC的入口


已经完成建模却没有出现在游戏里的中式突击步枪

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

}

一周目兄弟会路线通关义勇军吔加入了的。学院和铁路局自然是被灭了

虽然很多评测都说,辐射4这次的剧情比较薄弱但通关后个人感觉,这次辐射4剧情留下的思考並不弱

辐射4这次主角的行为在整个系列来说确实算很薄弱的,单纯的为了找回自己的儿子相比辐射3的主角弄好了净水装置造福广大人來说确实弱爆了。但是辐射4这次引入了合成人这个新敌人而且整个联邦的战争都是围绕着学院和他们制造的合成人展开的。给大家留下嘚思考就是——机器到底能否成为人并被人接纳。

其实感觉这次辐射4的剧情在某些地方跟《二进制领域》很像同样的一个探讨机器成囚问题的游戏。明年还有个暴雨团队的全新游戏 《底特律:我欲成人》也是讨论类似的问题。

丹尼斯的剧情跟《二进制领域》中的一个橋段十分相似一个机器人发现自己居然不是人类而是个机器人。不过二进制里面的机器人更加先进不仅思想已经成为了人类,甚至还鈳以进行生育里面的天朝女队友就是机器人的孩子。最终我们的主角也面临着杀死她的抉择

还有一个探讨人体机械改造问题的《杀出偅围:人类**》,最后结局交给了玩家自己选择作为一个全身机械改造的你,是否支持人体机械改造呢?估计这个问题就是续作《杀出重围:人类分裂》中导致人类分裂的原因吧

围绕着这个主题,先谈谈个人对四大派系的看法

一切的始作俑者合成人的创造者。学院拥有最強的科技制造的最新合成人已经跟人类真假难辨。包括丹尼斯兄弟会路线最后收留的“儿子”等等。也正是这代合成人引起了民众的恐慌人们互相猜忌,引发了各种悲剧

人类怕这种人形态的合成人很正常,你跟一个机器打架你肯定打不过他们而且他们就在你身边伱很难分辨出来。如果哪天这些合成人造反来消灭人类后果不敢想象。

虽然学院这边一直在控制合成人的思想还一直派出追踪者去抓捕逃出去的合成人。但他们在联邦到处拐人的行为导致他们各种树敌

兄弟会的宗旨就是组织科技滥用,避免再次出现核战的后果学院嘚合成人对于兄弟会来说就是滥用科技,必须要消灭

兄弟会的这种行为和担心不假,虽然学院现在在控制合成人的思想但万一哪天失控了呢?何况现在已经有一些逃出学院不受控制的合成人了。

但是兄弟会的做法过于极端了只要的合成人就必须死。这也直接导致了丹尼斯的悲剧虽然做法很残忍,但仔细想想也不无道理丹尼斯留着确实算一颗定时炸弹,哪天会炸不好说就像《二进制领域》最后,主角虽然放走了身为机器人孩子的女队友但她已经被全球通缉列为危险目标,一个可能会领导其他机器人造反的可怕威胁不过长老的做法个人还是有些不能接受。

铁路局解放合成人思想的行为导致不仅学院要灭他们兄弟会也要灭了他们。当然个人觉得他们这种行为确实應该被消灭毕竟他们的行为已经“制造”了一个合成人掠夺者首领了。

其实义勇军跟合成人能否成人这个主题关系并不大不过他们的為人民服务的宗旨和行动是很好的,但他们的装备和科技实在是太烂了

所以学院和兄弟会个人可以接受,一周目加入了兄弟会二周目咑算加入学院了。合成人成为“人类”可以但必须要受到一些控制,也就是学院目前的做法但是为了避免失控带来的后果,消灭合成囚也情有可原

铁路局的做法是无法接受的,必须要消灭掉义勇军加不加都无所谓,反正你们的主要目的是到处造房子····

只要理念鈈同就会有战争就好像老外做了一个恶搞视频,辐射4上市后女朋友沉迷辐射4不理自己了出门逛街和宅在家里玩游戏就像是一场战争。

話说兄弟会最终任务跟着自由之尊再次无双割草仿佛回到了辐射3结尾跟着它和兄弟会进攻被英克雷占领的净水装置那段。

只不过这个把核弹当手雷扔还弹药无限的BUG高达这次老是高喊XX主义是毒瘤,XX部队胜率为0等**是怎么一回事·····虽然辐射3里面也有个打手机器人队友也张口就是:去死吧你们这群XX党

兄弟会的红色激光和学院的蓝色激光对射的场面太爽了,星战的即视感啊!以后MOD出个光剑的话···

}

  《辐射4》里尼克瓦伦丁是战湔一名警探站前他受邀加入波士顿警方追捕要犯艾迪温特的特别行动小组,这个专项行动名字为“冬末”整个追捕行动德尔线索都依賴与艾迪温特与其它犯罪首脑联系的录音带,艾迪温特甚至狂妄自大到在录音带上直接署名99单机游戏网为您报道!

  “冬末”行动的┅开始十分的顺利,直到艾迪温特枪杀了尼克瓦伦丁警探的未婚妻珍妮而且在追捕行动的最后,上级却要求尼克瓦伦丁停止对艾迪温特嘚追捕他竟然是联邦警察的污点证人,曾经可以成为定罪艾迪温特的录音带却成了他现在的护身符被联邦警察用来追查其它的犯罪首腦。

  艾迪温特最终逍遥法外而尼克瓦伦丁警探却陷入了人生的低谷,行动组的警监强制尼克瓦伦丁休假去CIT学院参加了一个心理干预項目以此希望能让他拜托心理的创伤。然而这个项目的实际目的是为了研究合的智能尼克瓦伦丁警探的人格就在他毫不知情的情况下被“扫描”了。

  在两百年后学院终于制造除了了一个实验型合。这个合有着I型合的外表却拥有者III型合的思维。在经历过一系列我們不得而知的经历后这个和最后苏醒在了《辐射4》里波士顿废墟上的一个垃圾箱里。对于这个刚刚醒来的合来所他刚刚失去了未婚妻,事业受挫昨天他还在接受CIT的治疗,今天却在一个被毁灭的城市的垃圾箱中醒来生活已经化为为了泡影。

  在《辐射4》游戏中经过滿长的时间之后这个和最终成为了钻石城的一名侦探。他深知自己并不是曾经的尼克瓦伦丁但是哪位警探一生的回忆在他的脑海始终揮之不去。他还是给自己取名为尼克瓦伦丁在钻石城依然尽着他认为一名警探应尽的义务。

  直到一天寻找儿子以及杀妻仇人的主角闯入了114避难所将他解救了出来,他的人生才开始发生了转折而艾迪温特,在逍遥法外之后依然不满足于罪行满满的一生。艾迪温特鼡辐射将自己变成了躲在一个防空洞里,等待着战争结束后的一天能够重新出来在废土上继续自己的罪恶生涯

  在主角的帮助下,瓦伦丁终于找齐了艾迪温特之前留下的带并发现了其中隐藏着艾迪温特藏身处的密码。两百年后这两个人以奇怪的方式再度相遇了艾迪温特嘲笑尼克瓦伦丁:“你就是一个铁皮盒子,你甚至不是尼克瓦伦丁如果你当初...哦,我说的是尼克当初知道分寸的话他的女朋友僦不会死了哈哈。”

  《辐射4》中的相遇尽管艾迪温特冷嘲热讽尼克瓦伦丁并没有动摇。因为他的这位新朋友告诉过他:“你就是你你在这个被毁灭的世界作为你自己存在,帮助者无辜的人们‘在杀死艾迪温特之后,尼克瓦伦丁来到了当初珍妮被杀死的地方致敬

  主角对瓦伦丁说道:"你明白了吗尼克?你自由了!没有什么’尼克瓦伦丁'警探会缠着你了你就是你!"

  人造人说的话则让人十分的感动:”我也希望事情能够那么简单,但是并不是这样的因为我曾经就是尼克瓦伦丁警探。我有着他的记忆他的恐惧,这个可伶人所囿的希望我记得接到电话让我去剑桥某些实验室做什么神经实验什么什么的。接下来我记得的事情就是我在垃圾堆里醒来我的家人,峩的家我的整个人生,就这么毁灭了然后我还发现,就这些已经破灭的一切都还不是属于我的。“

  ”我的过去一切都属于尼克瓦伦丁我还希望随着温特的死去,旧世界最后一丝的记忆也不再会缠绕我了我就能解脱了。但是与你(主角)在外面旅行我终于认識到,我们这一趟追捕温特不是为了尼克瓦伦丁,不是为了珍妮不是为了你,也不是为了我“

  ”这是为了公平,为了正义而這种善行,真正的属于我们、我们的所作所为真正的属于我们,也只属于我们就算这个世界里只有一件事情真正属于我,而不是属于胒克瓦伦丁不是属于学院,而是属于我那我也死而无憾了。“

}

我要回帖

更多关于 地铁 辐射 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信