有没有无限之克苏鲁的呼唤唤的人物卡

【图片】《克苏鲁的呼唤LCG》交流贴连接【克苏鲁lcg吧】_百度贴吧
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《克苏鲁的呼唤LCG》交流贴连接
一楼还是防吞吧,圣地镇楼。
内容就是展示我的套牌来和大家交流啦,贴子发在了桌游吧,目的是希望交流随便推广一下吧,这里就不重发了,发个链接,有兴趣的朋友麻烦移步桌游吧。谢谢啦。地址:
好贴,建议重发;-)
帖子都看过了,顶下的说,欢迎来到COC LCG吧,然后费君是哪人来着?
谢谢吧主和大家的支持,那我还是在这里再发一遍吧《克苏鲁的呼唤》是我入的唯一一个LCG坑,周围玩这个游戏的太少,索性到贴吧里面发个贴子班门弄斧,希望通过这个方式能和其他地方同样为数不多的同好们交流交流。之前只有3套基础版,就玩的政府加黑帮,后来买了《阿卡姆奥秘》和《威尼斯惊魂》的扩,就打全政府系了。我个人觉得政府这个派系是8个派系中打法最直接、最具压迫性的。和怪物一类的派系竞争时,大量具有“意志”关键字的角色无视恐惧,且战斗力不落下风,不少角色具备怪物们少有的放大镜图标,不管在故事阶段进攻或是防御都游刃有余,关键角色和旧日支配者进故事1V1也丝毫没有问题,可以说是“抗恐惧,能打架,抢故事能力强”;而和以速度流见长的大学派系相比,政府的角色上场速度也说不上慢,并且更能打,只是普遍来说奥术抗争稍逊一筹。下面给大家展示一下我的牌组。
角色:我的角色出厂费用普遍比较小,属于速度比较快的打法,“意志”关键字多,图标数量偏向于“战斗抗争”,也具备不少放大镜。打怪物派系时一般可以抢在对方旧日支配者出场前站稳脚跟甚至获胜,不过因为几乎没有奥术图标,所以行动能力有限,在对方控制住场上局面且有旧日支配者上场后,速度会明显变慢。之前玩政府加黑帮的时候,可以利用黑帮的“天才画家”抢走旧日支配者的刀枪不入关键字以伤害并干掉对方旧日支配者,现在则是通过“汤姆斯.F.马龙”来限制对方旧日支配者,或者通过“超自然学专家”来使其回手。“科比.奥唐纳”可以增加具有“英勇”关键字角色的战斗力。而“史蒂夫.克拉尼”、“卧底警察”、“虔诚的宪兵”及“小诺曼.布莱克伍德”则是我牌组中的中坚力量。1费的通灵师“保罗.莱蒙”本身不具备任何图标,不过只要支付一点费用,他就可以复制场上任意角色的所有图标,让他小小的身板也能直视强大的邪神。同样1费出场且本身不具备战斗力的“调查局军医”则可以通过牺牲自己来保护我的其他角色。
附加物:我为角色们准备的3种附加物都是为了打架而生的。“散弹枪”是我最喜欢的武器,配备它的角色进入故事后只需支付一点费用就可以选择并伤害一名同一故事中的角色。“闪电枪”可以直接让被结附的角色更加能打。不过出来混总是要还的,打了别人也有被别人打的风险,所以需要“巡逻车”来增加角色们的抗击打能力。
事件牌:“短引炸药”可以在自己的操作阶段把几乎所有没有“刀枪不入”关键字的角色炸飞,即使邪神哈斯塔也不例外。“散弹枪暴击”不受阶段限制,可以比较自由的打出,必要时消灭对方角色。“小代价”一般以搞疯自己一个弱小角色为代价来伤害对方一名角色。“命运之手”让妈妈再也不用担心我的角色被对手用任何方式带到弃牌堆。面对诸如“尼古拉斯”、“索托斯”等拥有众多强大“地点”牌的派系,“火海”则可以一把火让他们变成废墟。
地点牌和环境牌:政府派系可供选择的牌池中,地点牌算是个薄弱环节。在我的套牌中,“圣马可大教堂”可谓必不可少,首先它能带来“白昼”,增强“超自然学专家”和“小诺曼.布莱克伍德”的能力,其次,只需支付一点费用就可以恢复一名已耗用的角色并使其拥有“意志”关键字,不光增加了角色的行动能力,还能为我牌组中一些没有“意志”的角色带来抗惊吓能力。另外环境牌“烈日之下”也是带来“白昼”,并且让我的角色在沐浴阳光的同时增加战斗力,也称得上是关键牌。最后我的牌库的卡牌数为55张。在此抛砖引玉,希望大家也能展示自己的套牌以做交流。
搬运辛苦了,再支持下
既然发过来了,一定要顶一下的
霸气的纯蓝
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保存至快速回贴有没有人玩过克苏鲁的呼唤lcg啊【桌游吧】_百度贴吧
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有没有人玩过克苏鲁的呼唤lcg啊
有没有人玩过克苏鲁的呼唤lcg啊
好想收一盒基础玩玩
跟权利的游戏LCG很像,但是结算比权利还要多,权利记得结算是3+1,COC记得是5+1,每次要算的太多了,其实体验不是特别好.
国产的隐秘世界跟这个很像,基础8派系,对战比图标
战旗会淘宝还是有全套吧,我反正入全了,最喜欢的LCG系列,游戏模式比较特殊,但习惯了就很有趣,画风和人物尤其赞
现在涨价了,越来越贵
啊~五环,你比四环多一环~
入个基础尝试一下吧。这个是我玩的最久的LCG,可惜完结了。现在扩也不好收
不如玩AHLCG……代入感还是AH好一点,不过COC是对抗类
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保存至快速回贴  游戏名称:克苏鲁的召唤 卡牌游戏(Call of Cthulhu the Card Game)
  出版商:Fantasy Flight Games
  设计师:Eric M Lang和Nate French
  发行时间:2004年
  玩家人数:2
  适合年龄:13+
  游戏时长:30-60分钟
  游戏售价:39.95美元
  游戏种类:卡牌/策略游戏
  游戏配件
  规则书
  165张卡牌
  游戏板
  36个成功指示物和负伤指示物
  6个克苏鲁领域标记
  下面是来自于Fantasy Flight Games公司的游戏介绍:
  古老莫名的恐怖弥漫在黑暗中,盘旋于夜幕的天空和地下,只是我们没有察觉。。。
  在《克苏鲁的召唤:卡牌游戏》中,玩家扮演调查者,反派角色以及美国科幻小说家霍华德‧菲利普‧洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)所写的黑暗神话故事中莫名的恐怖。特工侦探、Miskatonic大学的学生和职工,以及神秘的辛迪加组织成员都加入到了这场战斗,对抗超现实世界中的生物,如克苏鲁(Cthulhu)、哈斯塔(Hastur)、犹格-索托斯(Yog-Sothoth)、以及修布-尼古拉斯(Shub Niggurath)。
  《克苏鲁的召唤:卡牌游戏》是一款2人决斗游戏,玩家们分别指挥人类和怪兽。作为一款成长式卡牌游戏,很多的附加卡牌都可以用于这七个派别,玩家可以自己制定牌库的内容,或者创建自己的原始牌库。
  Lovecraft笔下的恐惧如今在《克苏鲁的召唤:卡牌游戏》中出现了!
  我认为,《克苏鲁的召唤:卡牌游戏》是Fantasy Flight Games公司成长式卡牌游戏系列的首款游戏。从其本身来说,它经历了很长的时间走向成熟。自其发行后,也发行了很多扩展包(叫做“Asylum Packs”)。这款游戏看似在它之后的发行中缺少了一些深度和灵活性,《魔戒》则是这方面的一个经典例子。然而,这并不能影响这款游戏本身,事实上,它为整个“成长式卡牌游戏(LCG)”系列做了一个很好的介绍。
  打开包装盒,拿到规则书,我看到了高质量、厚重的一套规则书,这与FFG其他的游戏一样。然而这不过是自欺欺人,因为当我看到规则书的第15页末时,剩下的都是一些介绍和广告。我意识到,事实上学习游戏其实是小菜一碟。
  这篇评论仅仅关注了原始背景,因为我还没有机会玩其他的扩展包。
  《克苏鲁的召唤》是基于游戏系统的一个故事。玩家们相互竞争收集尽可能多的线索棋子,准确的说是5个,完成一个特定的剧情(剧情卡)。首先收集到3张剧情卡的玩家获胜。
  玩家们必须为了控制剧情卡而战斗,每个人使用角色卡,支援卡,还有自己牌组中的事件卡,尽力将线索棋子放在自己的可见剧情卡牌的那一面。另一名玩家则需要尽力阻止对手。
  首先说配件吧。卡牌质量很不错,插画说明也很不赖。线索棋子做的很不错,它们背面还有负伤指示物,从而使得它们可以相互替换。因此你不需要像玩其他游戏一样,花费时间分开不同的标记,这一点非常好。
  游戏板比较小。它的设计初衷是放在两名玩家中间的桌面上,周围还有空间放剧情牌组,三张剧情牌都是面朝上沿着它放的。剧情牌的每面有位置给每名玩家放置他们收集的线索棋子。在游戏板的尾部还有空间放置所有的负伤指示物和线索棋子。
  印象最深的配件当属克苏鲁领域标记了。它们都是很小的树脂模型,看起来像一个蹲坐着的克苏鲁。做工很漂亮,游戏共有6个这样的模型,当你在你那轮用光一个资源池时,它们就用来做标记。我喜欢这一点。
  包装盒很大,也很轻薄。它有足够的空间放置增加的“Asylum Packs”。你的卡牌将会全部被零散的放在盒子中,除非你自己想出一个储藏办法。我希望FFG公司能够考虑为这些可扩展的卡牌游戏制作一个储藏系统。他们可以简单加入一些小的分隔在盒子中,以及一些卡牌分隔器,这样你就可以分开不同的派别、剧情卡,以及放入这个盒子的所有“Asylum Packs”。甚至是一个内置的小盒子都可以用一种漂亮整洁的秩序放置很多扩展包,但我知道克苏鲁意味着混乱,你说你还能做什么呢。
提示:支持键盘“← →”键翻页我在那时候等着你。投稿:11粉丝:416分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用未经作者授权 禁止转载
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克苏鲁神话——人物卡
调查员人物卡:基本信息:姓名:职业:学历:出生地:性别:年龄:身世:…………………………属性:力量:体质:意志:幸运:敏捷:外表:体形:智力:灵感:教育:知识:理智值:HP:MP:伤害奖励:……………………技能:略……………………物品:略
关于人物初始属性: STR(力量)=3D6 CON(体质)=3D6 POW(意志)=3D6 SAN(理智)=POW*5 /*这里是指理智初始值,理智最大值=99-克苏鲁神话技能等级*/ LUCK(幸运)=POW*5 DEX(敏捷)=3D6 APP(外表)=3D6 SIZ(体型)=2D6+6 INT(智力)=2D6+6 IDEA(灵感)=INT*5 EDU(教育)=3D6+3 KNOW(知识)=EDU*5 HP(生命值)=【CON(体质)+SIZ(体型)】/2 MP(魔法值)=POW(意志) 职业技能点数=EDU*20,用以分配到所选职业的职业技能上。(不同职业对应技能参看V9) 兴趣技能点数=INI*10,用以分配到任意技能上。(包括职业技能)(除了克苏鲁神话技能) 母语的起始技能等级=EDU*5 /*技能注意事项:技能等级最高99%,V9上漏掉的一点是,当调查员某个技能达到90%以上,会获得2D6点的SAN值,作为成为某种技能大师的奖励*/ 起始年龄对属性的修正:这一点经常被忽略。最小起始年龄=EDU+6,在最小起始年龄基础上每加10年,EDU+1,并获得20点职业技能点数。超过40岁,每10年需在力量,体质,敏捷,外貌中选一个-1. 关于属性对抗:这个经常用到,可以这样理解:成功率=50%+(攻方属性—受方属性)*5%, 例如小明4力量,要去推开10力量的大壮顶住的门,那么他的成功率为 50%+(4-10)*5%=20%,即D100,结果小于等于20算小明成功。 关于技能鉴定:以开灰机为例,小明的技能等级为60%,在开灰机时遇上风暴,则对他的技能进行鉴定,D100,小于等于60则算小明成功。DM可以视情况给予加减值,例如这是一架老旧的灰机,则给与技能10的减值,但小明通过电话获得了专家的驾驶指导,则给以20的加值,那么最终只要小于等于70,就算小明的技能鉴定成功。 灵感,幸运,知识鉴定基本相似,在何时采取何种鉴定应由DM决定。 DB,Damage Bonus /*所谓伤害奖励,是针对近战或是与力量体型相关武器的伤害修正,对伤害无影响。(如果你是抡着枪械砸人,当我没说。)*/ Damage Bonus Table STR(力量)+SIZ(体型) DB 2-12 -1D6 13-16 -1D4 17-24 0 25-32 +1D4 33-40 +1D6 41-56 +2D6 57-72 +3D6 73-88 +4D6 此后以此类推,当然,调查员们最高也只能达到力量18+体型18=36,即+1D6的伤害奖励,表格后面几行?显然是为你的敌人量身定制的。
基本信息:姓名:无痕职业:士兵学历:大学出生地:河南性别:男年龄:22身世:无痕的身世非常简单。他是一个农民家的孩子;他出生的那个地方非常僻远,因而也保留着一些古时传下来的传统和……技艺。虽然无痕没能学会什么强大的武术,但是从小耳濡目染之下,无痕倒是也学会了不少格斗技巧,把身体锻炼的很结实。但因先天的体质问题,力量却没能上来。上完高中之后,像许多同乡人一样,无痕没有选择去上大学,而是选择了——参军。就在不久前,无痕接到了一个秘密任务,于是他来到了深圳,顺便,无痕还有一点小心的私人问题要解决,那就是——去看望同在深圳的,无痕的老战友——韩小包。…………………………属性:力量:8体质:15 意志:12幸运:60敏捷:10外表:12体形:11智力:16灵感:80教育:10知识:50理智值:99 HP:13 MP:12伤害奖励:0…………………………技能:步枪90% 闪躲70% 隐藏40% 潜行30% 机械维修20% 聆听45% 手枪35% 武术(专业:军用格斗术)30% 拳击80% 擒抱45%踢20% 汽车驾驶60% 操纵重型机械40%
姓名:韩小包职业:转业军人学历:大学生地:中国 性别:男年龄:22身世:对于韩小包来说,这个世界充满了黑暗与恐惧。韩小包从小就感觉自己的神经非常敏感与紧张,意志力也很低下。为了克服这一点,他选择了参军。但是在那次经历后……韩小包终于承受不住了。他开始对这个宇宙的黑暗真相有了一点认知。绝望与灰心之下,他选择了转业,来到深圳,做了一名普通的汽车维修店店主。…………………………力量:14体质:12 意志:8幸运:40敏捷:14外表:7体形:12智力:11灵感:55教育:16知识:80理智值:99HP:12 MP:7伤害奖励:+1D4…………………………技能:散弹枪55% 手枪45% 步枪75% 闪躲78% 机械维修60% 急救60%隐藏60% 潜行50% 擒抱65% 拳击80% 踢40% 武术(专业:军用格斗术)20%………………………………………………物品:初始资金:25000元
基本信息:姓名:李凡职业:弓箭狂热爱好者学历:高中出生地:广东性别:男年龄:18身世:从小学习射箭,父亲是某地方的弓箭俱乐部部长兼当地大官。……………………属性:力量:11体质:12意志:10幸运:50敏捷:14 外表:9体形:11智力:15灵感:75教育:8知识:40理智值:99HP:12MP:10伤害奖励:0年龄:18 ……………………技能:弓箭90%
武术(专业:截拳道)70%
聆听45% 躲藏40% 骑术30%……………………物品:复合金属弓 弓箭技能% 1d6+2 90米 每轮攻击次数1 耐久度4 价格:1500元三棱军刺 基本命中率20% 伤害1d8+1+db 每轮攻击次数:1 耐久度:15 价格:非卖品 黑市2500元 资金:50万
姓名:刹那职业:警方侦探学历:博士出生地:南方一小镇性别:男年龄:22 身世:出生于南方一座小镇,父母是当地的望族,自幼饱读诗书。喜欢看侦探小说,20岁那年成为了警方侦探。21岁独自那年破获了一起国际大案而名声远扬。现在,由于接受到新的委托,因此来到了深圳。…………………………力量:10体质:8 意志:11幸运:55敏捷:12 外表:16体形:13智力:11灵感:55教育:16知识:80理智值:99HP:11MP:11伤害奖励:0……………………技能:法律90% 聆听65% 心理学90% 侦查90%
劝说80% 快速交谈75% 信誉度45% 开龘锁25% 手龘枪40%……………………物品:瑞士军刀 基本命中率25% 伤害1d4+db 每轮攻击次数1 耐久度9 价格:200元 手机 笔记本(记着联系人信息 线索) 窃龘听器 放大镜,手套初始资金:50万元
姓名:喵喵职业:医生学历:博士出生地:南京性别:女年龄:21身世:医学世家出生的女孩,自幼受到父母的保护和宠爱,学习了非常多的专业知识,在中医、西医方面都有造诣,19岁便获得博士学位。在17岁那年,父母卷入一场神秘的研究后失踪。
平日性格温和,但不允许自己所爱的人受到伤害,不惜生命。 ………………………力量:8 体质:13意志:15幸运:75敏捷:13外表:15 体形:11智力:13灵感:65教育:13知识:65理智值:99HP:12 MP:15 伤害奖励:0 ……………………技能: 急救90% 心理学80% 医学90% 手艺(专业:烹饪 绘画 按摩)40% 药剂学65% 心理治疗81% ……………………物品:手机,专业医疗箱,瑞士军刀,打火机,试管,兴龘奋剂,抗生素,致幻药,麻醉剂,眼镜蛇毒药,黑寡妇毒药,绳索,手电筒,手术工具,干粮,水,医生资格证,医生白袍。 资金:50万
姓名:约书亚-艾德里克职业:探险家学历:多家著名院校博士出生地:爱丁堡性别:男年龄:24身世:父亲曾经是一名爵士,对于神话非常感兴趣,有一次跟随探险队前往北极,遭遇了暴风雪。只有父亲一人存活,但是却也疯了,没人知道发生了什么。听闻深圳有类似的事情,所以前往深圳。……………………力量:10 体质:6 意志:17 幸运:85 敏捷:15 外表:12 体形:9 智力:18 灵感:90 教育:18 知识:90 理智值:99 HP:8 MP:17 伤害奖励:0…………………技能:图书馆使用90% 劝说35% 心理学90% 神秘学90% 物理学81% 自然学87% 人类学36%…………………物品:手机,相机,手电筒,日记本(由父亲在北极带回来的日记,上面加了密码锁,未破解) 笔记本 试管 培养皿 镊子资金:30万
姓名:克森职业:黑客学历:计算机学博士,没有上过学出生地:内地沿海城市性别:男年龄:32身世:克森出生与内地沿海的一座小城市,一个虽不富庶,但也算得上是小康的家庭。但这一切……最终,都化为了乌有。在克森6岁哪年,他的父母准备将外祖父一家接来家里赡养。就在返程的路上……那截火车厢掉下了轨道,无人生还。接着,克森被接到一家孤儿院生活。他的性格渐渐变得极为孤僻与内向,除了电脑以外,任何人都感受不到他的感情。22岁哪年,他的叔父意外死亡,克森获得了50万之多的巨额遗产。虽然克森通过自学学会了很多,甚至被一家名校破例录为博士。但是因为学历问题,受到的教育还是显得浅薄了。在克森32岁哪年,他通过一些线索了解到他叔父的死因极有问题。于是为了调查,他来到了深圳……他的叔父的故乡。……………………力量:5体质:10意志:18幸运:90敏捷:7外表:12体形:9 智力:18 灵感:90教育:11知识:55HP:9MP:18理智值:100伤害奖励:-1D4…………………………技能:劝说85% 心理学90% 议价30% 快速交谈90% 电脑使用90% 图书馆应用90% 机器维修36% 侦查44%…………………………物品:U盘和电脑,内存有各种木马程序和世界地图、各种化学物质颜色性质等信息折叠刀 打火机资金:50万
姓名:黑翼职业:罪犯出生地:法国学历:双学位博士性别:男年龄:26身世:  一位可与福尔摩斯齐名的神探,而且还是一位具有正义感和同情心的“侠盗”。精通易容术,可以随时化身为任何身份的人,有时也以侦探的身份登场,因此,虽然每个人都知道他是个英俊潇洒、风流倜傥的人物,事实上却几乎无人曾一睹其庐山真面目。  其为人爽朗、行动敏捷、个性乐观,对女性殷勤有礼、富体贴心,生活上可挥金如土,也可安贫乐道,爱锄强扶弱、劫富济贫,其犯案手法神乎其技,令人摸不着头绪,爱跟警方开俏皮的小玩笑,又善于宣传,利用报纸对自已的义举赞扬一番,让被害者哭笑不得…………………………力量:12体质:13意志:11幸运:55敏捷:12外表:15体形:11智力:10灵感:50教育:18知识:90理智值:99HP:12MP:11伤害奖励:+1d4……………………………………技能:手枪:90%侦查:90%开锁:80%闪躲:90%乔装:90%快速交谈:5%潜行:10%议价:5% 图书馆利用:90%擒抱:60%……………………………………物品: 乔装工具:假发、假须、假眉毛、胡髻、颜料、油脂、软膏、香脂、香粉、粉脂、腮红、隐形眼镜、塑胶秃头套、能改变其口和鼻子形状的橡胶器具  武器:保险刀、小刀、短剑、贝瑞塔M92的定制改装*2、乙炔枪(射击时没有声音)、橡皮棍、指节防卫器、小型弹珠-红色(镁粉闪光弹)*5,小型弹珠-蓝色(烟雾弹)*5  作案工具:万能钥匙、金属棒、镊子、麻醉剂(氯仿小瓶)防弹背心,手电筒,螺旋钻、表的发条、药丸,助听器,袖珍望远镜,定向汽球,橡胶假指套(色泽与指甲没有区别)  名片:比一般名片大许多,高贵  世界各国的许可证  安全通行证(共和国总统盖章、内政部长签名) 资金:30万
姓名:为雪职业:狂信徒学历:大学出生地:法国性别:女年龄:24
身世:为雪出生与一个富豪家庭,但是不幸的是,她的父母在她幼年时便因故去世,但更为不幸的是——她有一个居心不良的叔叔。为雪的叔叔从小便抚养她,但这却是为了他自己。为雪的叔父是一个神秘学的狂热爱好者,他从一本古籍内找到了一种魔法仪式,并且决定将为雪作为祭品。他从小便给为雪喂食一些奇怪的药粉,并准备在16岁哪年把为雪作为祭品祭献给“神”。但是他不知道的是,为雪早已从他的哪些书籍里得到了足够的知识,并且修改了仪式,反将叔父作为祭品祭献给了神。接着,为雪跟“神”签订了契约,成为了“神”的信徒。24岁这年,为雪在梦中得到了“神”的感召,神提到世界上将会发生灾难,需要为雪去阻止它。于是,为雪来到了梦中的那个城市——深圳。………………………………属性:力量:10体质:10意志:18幸运:90 敏捷:9外表:16体形:11智力:16灵感:80教育:17知识:85理智值:70 HP:11MP:18伤害奖励:0……………………技能:神秘学90%药剂学90% 图书馆使用90% 心理学90%克苏鲁神话25% 藏匿48% 隐藏40% 劝说60% 快速交谈70% 乔装45%咒文:治疗术 “神”之知识 “神”之预示 恐惧注入 ………………………物品:记载了“神”之预示的笔记本 3本神秘学书籍(已阅) 一些奇异的魔药资金:30万
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