灵山奇缘官网新区刚刚打造了一个50护腕特效加特技,精致加空城,属性为蓝,麻烦大神估个价。忘记拍图了。。

如何评价腾讯回合制新游《灵山奇缘》? - 知乎36被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5分享邀请回答1118 条评论分享收藏感谢收起47 条评论分享收藏感谢收起后使用快捷导航没有帐号?
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红颜出品——天策全面攻略,召唤兽选择已更()
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关于天策府,相信很多玩家在各种中国风游戏中,都或多或少的了解过,因为本人喜欢长枪军装的角色,所以刚接触灵山后就一直在玩天策府。天策府每一测都在调整,根据体服2测结束时的现状,对各位未接触过天策府或者没玩过灵山的小伙伴们,详细的介绍一下天策府的玩法和一些攻略,不过天策府目前看是个坑,什么时候能填上还不好说,希望各位小伙伴谨慎入坑。
以下均是个人见解,大神请无视。欢迎多指教,不接受批评。
天策府简介及现状:(来自我另一个帖子:有想了解其他门派的也可以去那个帖子看下)
门派技能:银枪破军、直捣黄龙、横刀立马、无双乱舞门派特色:群伤、物理输出、肉盾、反震伤害优势:可主力量加点作为群伤输出、也可主体质加点作为肉盾、有替左右队友承担伤害的技能劣势:无控制能力、群伤输出不高、血量不如全血地府、单体输出较低门派大招:“金戈铁马,气吞如虎,沥血护国,破敌除魔。”门派技能“无双乱舞”是可以对多目标进行大量物理伤害并降低目标50%伤害能力的大招。门派现状:天策府每一测都在改动,体验服二测应该是人数最少的门派,前期伤害较低,后期略有起色,成型后PK玩法多变。所有任务都属于可有可无的门派,需要当车夫的门派。一般固定队可能会选择带个。(仅个人建议我大天策适合有耐心的人玩,其实后期天策在PK中的玩法比较多样,双方焦灼状态下有可能成为决定胜负的关键,可玩性比较高。)
下面开始本文介绍!
精英属性:输出天策主要为命中,肉盾天策主要为反震。(根据天策技能灵石来判断。)提升方式:目前精英属性主要有五个方面可以提升。①魂印技能升级:在门派师傅处可以升级魂印技能等级,每提升10级对应魂印技能等级,可以获得对应精英属性的提升。②灵脉:灵脉中有精英属性的灵脉。③装备附加属性:装备附加随机属性会出现精英属性。④召唤兽技能:有部分召唤兽技能或者天赋被动技能是增加部分精英属性的,例如灵鹿的天赋被动技能是灵兽未倒地时主人命中增加。⑤铸魂:全身装备铸魂到一定等级激活精英属性。(铸魂玩法类似其他游戏装备升星,激活精英属性就有点类似X星套额外属性)
发展路线:游戏中属性提升主要有五个方面,分别来自升级加点、装备、灵脉、宝石镶嵌、铸魂。
加点篇:人物每升一级获得5点可分配属性点,下面就是天策府的几种加点路线:
①输出路线:主力量加点,走高输出路线,在队伍的定位是群伤物理输出,无论在个人还是组队任务时都有不俗的群体伤害,加快节奏,推荐日常任务、挑战类任务、PK任务均可以使用该加点。
②肉盾路线:主体质加点,走的高血量高防御的路线,在队伍的定位是保护队友及承受伤害,散人玩家尽量不推荐这么加点,因为这样的天策府输出很低,不容易组队,往往需要有合理的搭配才可以,在PK中如果有一定套路的打法,后期是一个让对手很棘手的角色,推荐个别挑战类任务、PK任务可以使用。③辅助路线:全敏,主敏加点,这些本人并没有测试过,不敢妄下断言,玩法以灵石效果来降低对方攻击,但是因为是几率降低,玩法并不成熟。除非后期精英属性足够高,就目前而言不推荐。本人推荐加点:前期全力加点,后期装备成型后可以考虑洗成全体或主体,在升级过程中可以通过灵脉来调整攻击和血量。(灵脉可以随便洗点,游戏有洗人物属性点的道具)
装备篇:装备标准白色属性越高越好,绿色随机属性则根据不同的流派来选择。
输出路线:前期按照力量≥体质&敏捷&防御&精英属性来选择即可,后期按照力量≥精英属性&体质&敏捷&防御来选择即可。肉盾路线:前期按照体质≥防御&力量≥敏捷&精英属性来选择即可。后期按照体质≥精英属性&防御&力量=敏捷来选择即可。
辅助路线:前期按照敏捷≥力量&体质&防御&精英属性来选择即可。后期按照敏捷≥精英属性&力量&体质&防御来选择即可。
灵脉篇:体服2测灵脉大幅度加强,灵脉增加的属性远远超过升级属性点,因此灵脉的选择对玩家来说更重要,灵脉主要分成3条主线路,暂时可以分别为防御、输出、速度3个线路。这里就比较灵活了,因为灵脉是重置不需要任何道具的(测试不需要,公测就不好说),可以根据自己所需要弥补或增强的属性来选择。不做过多言论了。
关于灵脉系统介绍可以登录17173资料站查看:
宝石篇:宝石镶嵌,每个装备可以镶嵌的宝石类型是固定的。所以可以根据以下来选择:
输出路线:按照 力量≥体质=敏捷&防御 来选择即可。肉盾路线:按照 体质≥力量=敏捷&防御 来选择即可。
辅助路线:按照 敏捷≥力量=体质=防御 来选择即可。
铸魂篇:铸魂根据不同部位增加的属性是不同的,同样参照自己所选择的路线来选择。另外给大家点建议就是铸魂时尽量集中1-2件来铸魂,这样在更换装备时,只需要转移1-2件装备铸魂即可,节省移魂所需的材料。
铸魂系统介绍登录17173资料站查看:
灵石选择:
天策的技能和灵石这几次测试一直在修改,内测现在也不好说情况,下面是体服2测最新的情况:
先来看看天策府自身四个技能的效果:
技能棘突.png (60.24 KB, 下载次数: 5)
15:37 上传
再来看看天策府灵石情况(体服2测最新灵石)
QQ图片55.png (47.02 KB, 下载次数: 7)
09:46 上传
现在来分析下灵石:
F1:银枪破军
输出路线:地>人>天
肉盾路线:人>天>地
辅助路线:天>地>人
F1作为默认技能,灵石效果其实不是很亮眼,其中2个灵石还需要命中和暴击属性支撑,所以该技能灵石优先级中低。
F2:直捣黄龙
输出路线:人>地>天
肉盾路线:地>天>人
辅助路线:天>地>人
F2一直都在改动,体服2测灵石又做了修改,重点就是人灵石的调整使得F2可以变成为单体输出技能,伤害还是不足,后期靠暴击的话应该伤害很可观。技能灵石优先级中。
F3:横刀立马
输出路线:天=地&人
肉盾路线:天&地=人
辅助路线:天=地&人
F3技能对于输出和辅助路线用处不大,因为血量双抗不足很可能是秒趟的节奏,而且本身路线的作用就是输出和debuff,因为天是最先出手,所以相对天作用能大些。肉盾天策这个技能优先级最高,其他路线优先级低。
F4:无双乱舞
输出路线:天&人&地
肉盾路线:人=地&天
辅助路线:人=地&天
F4技能既有伤害又有debuff,同时灵石效果明显,因此对无论哪条路线的技能灵石优先级都是中上。
值得注意的是灵石是镶嵌在灵脉中的,同时每个技能的灵石效果最多只能使用一个。
推荐灵石选择:
输出路线:
①无双乱舞·天&&最大化增强大招输出。
②无双乱舞·地&&优先出手,搭配套路。
③银枪破军·地&&提升伤害,搭配轻装上阵。
④直捣黄龙·人&&提升单体伤害。
⑤直捣黄龙·地&&提升存活率。
肉盾路线:
①横刀立马·天&&这就是我没推荐大家加敏的关键所在,无视速度最先出手。
②直捣黄龙·地&&技能按照本身血量来加盾,肉盾天策用这个最合算。
辅助路线:
①无双乱舞·天 先手降低伤害
②银枪破军·天 几率降低伤害
③直捣黄龙·天 几率降低伤害
& && && && && &
魂印选择:
日常任务魂印篇
图1.png (12.29 KB, 下载次数: 4)
15:37 上传
倾巢先出手是最佳效果,可以搭配先手大招灵石。
图4.png (12.39 KB, 下载次数: 3)
15:38 上传
勇武效果是提升攻击,标准加伤害的魂印。
图6.png (22.71 KB, 下载次数: 5)
15:37 上传
冥府阴风因为怪物初始蓝为0,变相增加伤害。
图2.png (14.86 KB, 下载次数: 5)
15:37 上传
有了左右逢源,肉盾天策或者辅助天策也可以在难度不大的任务中打出爆表的伤害,不过需要队友搭配。
日常1.png (34.89 KB, 下载次数: 9)
00:47 上传
旌旗蔽日的效果是针对带有遗言效果的魂印,在无视对手遗言的前提下,增强对其的伤害。在有遗言怪物的任务中可以使用。
困难任务魂印篇:
困难1.png (15.84 KB, 下载次数: 4)
15:13 上传
适用于五回合内无法结束的战斗,全体BUFF,提升攻击,减少蓝耗,保证持续输出能力。
困难8.png (34.71 KB, 下载次数: 4)
15:13 上传
适用于无法再5回合内结束或控制系较多的战斗,五回合大幅度加强自己的速度、攻击及免疫控制技能。
困难6.png (16.06 KB, 下载次数: 4)
15:13 上传
适用于面对敌方多为血厚防高的战斗,因为怪物初始蓝为0,变相增加己方输出能力,每回合持续按照气血百分比掉血。
困难2.png (36.47 KB, 下载次数: 4)
15:13 上传
适用于面对敌方多为单体输出的战斗,效果很明显。属于套路魂印,己方全体加盾。
困难10.png (25.84 KB, 下载次数: 5)
15:16 上传
适用于大招流,可保证左手边队友进入战斗就7怒,可第一回合使用大招,右手边队友有几率7怒,属于套路魂印,无论是大招伤害流,还是大招铁壁流都可以选择这个魂印。
困难3.png (21.79 KB, 下载次数: 3)
15:14 上传
适用于大招铁壁流,套路魂印,降低全体大招所需怒气1点,适合搭配气贯长虹、返本归元、踏破山河等魂印一起使用。
困难5.png (29.93 KB, 下载次数: 4)
15:15 上传
适用于大招铁壁流,套路魂印,释放大招时我方全体恢复法力且获得1层铁壁效果,适合搭配气贯长虹、轻装上阵、踏破山河等魂印一起使用。
困难7.png (14.53 KB, 下载次数: 4)
15:15 上传
适用于大招铁壁流,套路魂印,施放大招时地方速度最慢的3个单位本回合有概率昏迷。
魂印搭配有各种各样的玩法,这里只是简单一些常用的魂印,大家可以根据实际情况来搭配队伍的魂印。
更多魂印系统介绍登录17173资料站查看:
召唤兽选择:
先给大家科普一个知识,游戏里召唤兽分为资质和成长(慧根)两个属性,都影响召唤兽最终的属性,其中成长(慧根)是按照召唤兽的每个部分加成来计算,理论上可以把所有加属性最多的身体部位和到一个召唤兽身上,也就是说成长(慧根)理论上是所有召唤兽均可以达到最高成长,而资质则根据各个召唤兽不同已经制定了上限。因此我们在选择召唤兽时,优先看资质上限即可,成长可以通过后期合成好部位来提升。
选择召唤兽最重要的一点是按照该召唤兽的被动天赋技能来选择,因为前几测开放的召唤兽有限,下面只推荐几个前期实用的召唤兽;
法系输出推荐:
玉狐精.jpg (108.52 KB, 下载次数: 3)
15:40 上传
玉狐精被动是增加火法暴击率,1级8%,2级10%,3级12%;资质方面速度和法功均上1000,适合练全法或者敏法宝宝。
原始技能推荐:焚火、攻守兼备、游刃有余
物理输出推荐:
虾兵.jpg (108.32 KB, 下载次数: 4)
15:40 上传
虾兵被动是造成水系伤害是有几率再造成一次等量的水系伤害,1级8%,2级10%,3级12%;资质方面最高攻资上限1507,加上目前算是最好的伤害被动,基本已经奠定虾兵是目前最实用的攻宠。
初始技能推荐:水流击、傲雪、激流。
玉兔精.jpg (109.06 KB, 下载次数: 4)
15:40 上传
玉兔精被动是3回合后暴击率提升,1级24%,2级28%,3级34%:资质方面物攻和速度均过1000,适合练全力或者力敏宝宝。
初始技能推荐:连击、厚积薄发、游刃有余
豹灵.jpg (113.28 KB, 下载次数: 4)
15:44 上传
豹灵暴动是降低15%攻击增加暴击率,1级18%,2级21%,3级24%;资质方面物攻1300+,速度1100+,适合练全力或者力敏宝宝。
初始技能推荐:连击、厚积薄发、游刃有余
三个推荐攻宠中,个人推荐虾兵&玉兔=豹灵,因为玉兔和豹灵属于连击宠,命中持续下降,因此他们的伤害并不稳定,而虾兵在保证基础伤害的前提下有几率提升伤害。而豹灵与玉兔比较的话,在资质上豹灵均超越玉兔,但降低15%攻击后实际是不如玉兔攻击,优点是第一回合暴击率就有加成,因此豹灵回合短的战斗优于玉兔,战斗回合越多则玉兔越优于豹灵,这个如何选择就看玩家自己。
更多召唤兽介绍登录17173资料站查看:http://news.17173.com/z/lsqy/ls/index.shtml
后续更新:
天策细节及窍门
本帖最后由 红颜沩谁 于
11:11 编辑
悬赏币 +20
得再加点!
总评分:&悬赏币 + 20&
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大神!看完想玩天策了
入坑需谨慎。&
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天策应该还是偏坦的吧,看属性矩阵生存跟输出都很高,辅助型全明加点很少见
后期肯定是偏坦,官方现在也没定位好,原始定位是群伤物理输出。&
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天策好玩吗,有前途么
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很详细,感谢分享~
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狗天策 惨兮兮 ~~~
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大神!看完想玩天策了
入坑需谨慎。
目前看,天策那种加点比较好混啊,主要还是PVE&
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天策应该还是偏坦的吧,看属性矩阵生存跟输出都很高,辅助型全明加点很少见 ...
后期肯定是偏坦,官方现在也没定位好,原始定位是群伤物理输出。
对啊,看矩阵输出跟猴子都差不多,走暴力流有前途么&
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狗天策 惨兮兮 ~~~
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Lv.2, 积分 317, 距离下一级还需 283 积分
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这游戏后期装备也像梦幻一样要自己打造么?有特技之类的么?
60级套装需要材料制作
不过之前测试一直没开
估计这次内测会开&
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小红颜好水
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这游戏后期装备也像梦幻一样要自己打造么?有特技之类的么?
60级套装需要材料制作&&不过之前测试一直没开&&估计这次内测会开
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谢谢楼主,坚定了我玩天策的决心
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另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害吗,跪求楼主回我一下,谢谢
放完技能保护队友1回合 ,如果想一直保护就得一直放 而且只保护左右,反震是属性能上去才有效果,属于后期才有可能实现。&
本身并没有反震率&
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LZ想引导更多人去玩天策吗?听说天策是最没人练的一个职业!~
我开题就说了啊 入坑需谨慎 只是我喜欢天策而已,写这个只是为了完成任务&
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我开题就说了啊 入坑需谨慎 只是我喜欢天策而已,写这个只是为了完成任务
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另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害 ...
放完技能保护队友1回合 ,如果想一直保护就得一直放 而且只保护左右,反震是属性能上去才有效果,属于后期才有可能实现。
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另外我想问一下楼主,天策的保护是全称保护,还是像梦幻一样只保护一下?另外在保护队友是,能反震敌人伤害 ...
本身并没有反震率
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入坑需谨慎。
目前看,天策那种加点比较好混啊,主要还是PVE
游戏是可以洗点的,装备不成熟的时候肯定还是要以PVE为主,因此主力量加点&
灵山奇缘版面勋章
奖励给版面核心玩家
冒险岛2勋章
冒险岛2勋章
凉凉守望者
这是一群热心帮助新手的资深岛民,并愿誓死守卫“凉凉岛”!灵山奇缘玩家分享云梦泽的心得看法
灵山奇缘新闻导语
灵山奇缘玩家分享云梦泽的心得看法
我先从云梦泽的加点说起:
一般分为2种加点方式,
第一种加点:5敏
也是最主流的正常玩法,狐狸作为灵山封系第一人,保证全场一速是非常重要的,所以直接选择5敏的加点方式,换来速度的同时也使得云梦泽一般是全队最脆的存在,所以有了第二种玩法
第二种加点:3体2敏
这种加点玩法一般是有队伍搭配或者双封队的狐狸,3体是保证生存能力,2敏是作为二速的地位存在,之所以选择二速,一是可以比对方输出快,依旧有一定的控场能力,二是比自己的输出快,确保自己方输出的作战能力,包括解控卡药等,二速可以根据队伍配置卡队伍速度,而一速是肯定卡不住药的。
由于目前我玩的是5敏主流狐狸,所以我也以主流视角来阐述后面的内容:
技能篇:F1 狐影重重 秒3的群攻技能,55级附加5%扣蓝,75级附加PVE伤害加成,其实我觉得55级和75级的附加应该调换过来,55级正是升级阶段,比较需要PVE的加成来帮助狐狸解决战斗,而75级偏后期战斗,附加扣蓝比较有用武之地。
F2 花语弄心 单体控制技能,效果是昏迷,对方无法进行任何行动(除特技),而他的附加是降低目标的挣脱几率,数值加成比较低,所以附加比较鸡肋,不过这个技能本身是非常实用的控制技能,实测一般能控2回合。
F3 云开月现 单体解控技能,解除友方的被控制状态并提高速度和攻神技不用多说,对速度和攻击的提升也很高,最重要的被封印了也可以使用,唯一限制的3怒也会在75级变成2怒,极为好用。
F4 花月弄影 群体控制技能,100%混乱2个目标,40级就可以忽略免疫封住BOSS,PVE开荒必备,60的附加显著增强PVE能力,80附加一般。
F5 曳影逐月 单体攻击技能,狐狸的补刀神技,伤害虽然不是很高,但是对于狐狸来说攻击手段很宝贵的啦,战斗的时候对方上回合拉起来的残血人物,直接一个F5带走,65级附加100%减怒,有时候可以起到让对方放不出技能的奇效,85级还有几率回复怒气,不错的技能。
F6 梦蝶迷踪 单体控制技能,跟F2一样,但是附加是概率回怒,到90有点远,到70就有50%的几率,实测基本上2、3次就会回一次,是中后期常用的控制手段,有利于缓解持续控人的怒气压力。
F7 星月微光 群体增益技能,增强友方的攻击,65级有4个目标还算不错,就是2回合有点短,需要到85级才有3回合,因为增强百分比是根据等级提高,所以后期一定是一个很强力的增益技能,需要3怒在前期比较难满足释放需求。
F8 狐媚众生 群体控制技能,概率混乱3个目标,不过会让自己的速度大幅降低3回合,到70级变成2回合,这个技能不是很稳,不过90级可以混乱4个目标,90级之前混乱3个经常MISS一个目标,而且比F4容易挣脱,降低速度这个代价可能因此被对方拿回控制主动权,PVE实用而PVP慎用的技能。
帮派技能加血和加蓝点满,对于狐狸来说两样都很重要。
修炼的话优先点满攻法修炼,因为1级提高1%封印率,现在60级就提高10%,狐狸必备。
伙伴的修炼优先点攻法指挥,PVE战斗中一般都是狐狸封住,伙伴需要尽快解决战斗,所以尽可能的提高伙伴和灵兽的攻击就是最好的办法。
其他修炼对狐狸的加成差不多,均衡发展就可,有能力者自然是点满。
狐狸打梦境比较多技巧,我只是讲解我自己习惯的打法,如有误导,还请大佬多多包涵多多指导。
伙伴搭配:孙小圣、星命、特处士、白玉京
选择这种伙伴搭配的道理是:星命气管让云梦泽起手可以放大控场,特处士技能减防配合孙小圣和白玉京的单体点杀,魂印我一般是搭配返本。
5-3的太子妃,无法阻止他召唤,只能控住BOSS和左右手,然后尽快击杀小怪,全部小怪击杀完后就可以轻松通过,起手大招控BOSS,左右手的话优先控右手边,那个伤害比较高。
6-3的老鼠,直接起手控3只小老鼠或者左右手,标记BOSS为攻击对象,2回合BOSS就被自己的手下打死了,轻松通过。。
7-3和8-3我忘记了,下次我再补充。
9-3的孟婆,起手大招控住孟婆,标记一个小怪,让孟婆的输出和伙伴的输出配合击杀小怪,2回合要打死不然就会满血,逐一击杀小怪之后控死孟婆慢慢打就行了。
10-3 emmmmmmm,有BUG,直接死亡就可通过。
给大家看一下我现在比较拿得出手的几件装备,其他不是很好,因为60之后对体验服的排行榜兴趣不大,而且队伍的小伙伴也汽油了两三个,所以就混混日子。
装备上特效的选择最好有苍峦和神佑,狐狸最缺的就是生存能力,这两样目前可以很好的加强生存能力,然后特技一定要有一两样,攻击的也好辅助的也好,属性选择就敏捷优先哈哈哈。
宝石方面就是黄宝石优先,防御宝石都差不多,就不多说了。
很多技巧都需要自己摸索一套独立的经验,我也很难将经验用文字的形式总结出来,并且根据每场战斗的不同,变化也很多样化,有所误导敬请谅解。
在PVE上各妖王的打法:
毅骏:这个妖王我觉得挺好打,他是击杀灵兽会召唤小怪,只要避免灵兽被他击杀,然后秒主也行,秒小怪也行,他的小怪也是很脆的,狐狸控那只狐妖就行,后面那两只群攻的小怪抗封比较高,不建议封。
荻XX:这个妖王前期不好打,一直召唤小怪,狐狸就优先控住弩手就行了,带多几个返本就好打。
夫人:控大狼清小狼,根据BOSS血量变身,变身清除控制状态,伤害很高,可以用大招混乱利用大狼的攻击帮助击杀。
36天罡:天罡狐狸的速度大概是1500,打正常阵容我目前12回合左右能打完天罡,也不知道算快算慢,建议带减怒魂印或者化玄,带减怒的目的是为了可以控奶妈,因为控奶妈他一样可以用单体加血,但是减怒的话他就没有怒气加了,可以完全控住,然后除了地府可以控死其他的职业都会自己解控,起手建议集火狐狸然后控住奶妈,有天策保护的话打掉天策的宠逼他召唤或者控天策让他无法保护队友,打死狐狸基本就是狐狸的主场了,慢慢压制逐一击破。
其他的不说了谢谢阅读!
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