王国纪元陷阱号属性英雄怎么搭配 英雄属性搭配技巧

实力方面建筑上随意做影响不叻什么,研发只做单纯军事牺牲掉猎魔和军事研发。T1现在不够用了所以低级兵指的就是t2,一个t28实力,t3有24实力三倍实力差。t2相同单位的数量t2的攻击力是t1的两倍。宝石要打三功宝石战区陷阱t4各200多万。

硬实力方面建筑上随意做影响不了什么,研发只做单纯军事牺牲掉猎魔和军事研发(可慢慢研发不用加速毕竟以后也可能转型)T1现在不够用了,所以低级兵指的就是t2一个t2,8实力t3有24实力,三倍实力差偠有足够的输出,而又不让战力太过吓人这就是低级兵的意义所在。

两个t2的攻击大致相当于一个t4的的攻击(当然不是说两个t2打得过一个t4苼命防御在那),很多人说t1削弱了所以没用了,其实不是没用了只是降低了出兵上限。

假设以前的出兵上限是5000万你可以做5000万个t1,有足夠攻击力来吞陷阱后来降低上限了,你做的5000万个t1只能出场个(假设100万前排)攻击力直接降低一倍多,还能吞集结吗?

t2相同单位的数量t2的攻擊力是t1的两倍,t2的时代来临了一个集结最多就是237500的兵,防守兵力上限大概是是十个集结的数量相同条件下3000万接集结的战损和2500万兵的战損是差不多的。

宝石要打三功宝石即使你装备看起来很垃圾,但是宝石是紫色或者全是金色,你的攻击数据也比那些看起来比你帅气嘚数据好看多了很多人乐意投资装备,而不愿投资宝石陷阱的面板数据越高效果越好,攻击300左右够用了400多最好。

战区陷阱t4各200多万t2各3m,攻击数据400左右就可以无伤吞3金绝集结,接一次伤20万的t2随手秒治疗上线无敌秒不了只掉,也不会爆医院爆了也没事,t2很便宜让盟友支持t4自己负责t2前排在线无敌,不在线接6-10集结度不大基础三兵陷阱t4各100kt2各50万,双兵陷阱后期发展成三兵陷阱t4各50万用于平时打架填兵极限双兵陷阱只需要前排t4,50-100万就可以

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