王者荣耀体验服调整了哪些英雄平衡性 体验服已更新

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6秒后自动进入首页王者荣耀游戏平衡性调整,体验服大更新,各类英雄地位面临大洗牌王者荣耀游戏平衡性调整,体验服大更新,各类英雄地位面临大洗牌睡眼惺忪百家号王者荣耀作为经典热门的MOBA类型手游,即多人在线战术竞技游戏,在游戏平衡性上尤其重要。何为游戏平衡性?著名的游戏策划游戏之父席德-梅尔曾经说过:“一个平衡性优秀的游戏是无数有趣的选择的集合。”针对王者荣耀这个手游来说,胜利是一局游戏玩家的目的。而在匹配赛、排位赛上,胜利的条件就是各类英雄(法师、战士、坦克、辅助、射手)选择而组成的五人阵容打赢敌方阵营的五人阵容,并推翻敌方水晶,而这里面阵容的组成可供玩家喜好选择,选择越多,平衡性越强。S10赛季正式服现状虽然S10赛季初对于传统热门坦克的基础属性与属性成长削弱,提升攻速型装备的伤害,但是依旧改变不了坦克的版本。装备调整中的速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓一般传统射手不会选择推荐出装。而坦克英雄属性的削弱,可以从购买装备,装备属性中获取防御。这就导致2018年KPL春季赛揭幕赛QGhappy对战XQ的比赛中,常见几个肉坦互怼的现象,仿佛让观众看到了一个不一样的KPL职业赛,曾经的月下无限连露娜,飘逸的李白这些具有操作性的刺客英雄去哪了呢?愚人节体验服上演大更新更新内容主要包括射手英雄的提升,以及新装备的上线、反甲机制变更。简单阐述如下:射手:孙尚香2、3技能蓝耗降低,2技能伤害增加, 3技能射程增加。鲁班七号:1、2技能CD降低,1技能蓝耗下降。装备:反甲机制变更,如射手攻击有反甲的坦克,距离越远,反弹伤害越低新装备:破晓(3300合成价格)加成属性众多物理攻击、攻速、暴击、物穿,可以说是坦克英雄的克星。各大游戏论坛网友看法上述截图来自各大游戏论坛,观点不一,但是改变不了的是,各类英雄地位将面临大洗牌。射手位置逐渐被看重,传统射手将不被歧视。随之而生的是刺客,由于刺客优秀的突进斩杀后排的能力导致其将会登上KPL舞台。坦克地位下降,坦克互怼现象将变少。战士作为半肉半输出,既有对后排的威胁,又具有一定的坦度,同样受到欢迎,类似宫本武藏这类无脑突进的战士也会加入阵营。法师位置上,选择上同样会发生变化,选择余地更多,不仅仅限于类似扁鹊、杨玉环这类加血法师。游戏平衡性不管是英雄、装备的调整,还是新英雄或者新装备的上线,避免不了的就是游戏平衡性。正如一篇来自云南大学林澳剀《MOBA游戏平衡性探究》论文中所述:动态平衡的基本过程是:版本更新→游戏性产生变化→玩家感受到某方面的不平衡→问题反馈→游戏公司汇总并宏观调整各项不平衡数据→发布更新下一个版本。游戏经过不断的更新,测试,调整、再更新,一系列动态的过程才能达到所谓的动态平衡。若再也没有新英雄的上线,版本也达到符合玩家的平衡且不再更新,那游戏也就停滞不前了吧,这个时候玩家还会继续玩下去吗?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。睡眼惺忪百家号最近更新:简介:专注发生在身边123那些事作者最新文章相关文章王者荣耀体验服更新后有哪些英雄调整了 体验服英雄平衡性调整-琵琶网
王者荣耀体验服更新后有哪些英雄调整了 体验服英雄平衡性调整
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  更新后有哪些英雄调整了?7月28日体验服进行了停机更新,想必有很多的玩家都还不知道吧,下面我们就一起来看看有哪些英雄的平衡性进行了调整。
  王者荣耀体验服更新后有哪些英雄调整了?
  1、高渐离
  3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
  3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → 250(+50/Lv)(+0.15Ap)
  2、芈月
  攻速成长:每级1% → 每级0%
  2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效
  强化普攻:伤害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)
  3、诸葛亮
  3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) →
500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]
  4、安琪拉
  被动:每层伤害:11(+1*英雄等级)(+0.02Ap) → 14(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
  1技能:弹道飞行速度:1100 → 1300
  2技能:技能范围:800 → 1000
  2技能:弹道飞行速度:1000 → 1250
  5、赵云
  1技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40(+5/Lv)
  2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.5Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65Ad)
  2技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 60(+5/Lv)
  6、亚瑟
  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
  以上便是小编为玩家们带来的王者荣耀体验服,更多最新游戏资讯尽在琵琶网。
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类型:角色扮演 语言:简体中文
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V1.16.5.15 安卓版
类型:角色扮演大小:323M语言:中文 评分:7.6
6月1日更新了师徒系统和好友关系系统,并对若干英雄进行了技能平衡性调整,那么此次体服更新哪些英雄遭到了改动呢?下面就和西西一起来看看吧!王者荣耀6月1日体验服更新英雄调整详解1.荆轲由于版本吸血机制的改动,使得物理技能不再享受吸血效果,这对荆轲来说无疑是个沉重的打击,为了补偿荆轲的生存能力,我们决定增加荆轲的被动效果,在完成击杀或助攻时回复一定百分比的已损生命值,希望使得她能继续维持自己团战收割机的名号。被动:增加效果:完成击杀或助攻时回复已损生命25%2.兰陵王由于之前版本我们做过一个改动,使得兰陵王在接近目标时目标会有警示提醒,所以这次我们重新定位了兰陵王的玩法,将大招隐身时长大大加长,以使得他能拥有更加充足的时间去寻找完美的切入时机和选择猎物,除此之外,他在破除隐身状态后,我们还增加了攻速加成的持续效果,希望他能在完美的切入后更快的将猎物斩获。3技能:隐身时长:7/7/7→20/25/303技能:增加效果:破隐后增加攻速50%,持续5秒3.娜可露露由于物理技能不再享受吸血效果,我们增强了娜可露露的2技能回血效果,希望平衡原来装备效果带来的技能吸血增益;另外,我们希望她能更多的利用3技能进行战场支援或进行正面较量,于是我们增加了一个效果,敌人在受到她的大招攻击后,会在短暂时间内降低一定的输出,使得她能拥有一个相对较为安全的进场环境;2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)3技能:增加效果:降低敌方输出30%,持续1.5秒4.露娜露娜在生存、控制、机动性各方面能力面面俱全,但相应的反制技巧却为数不多,所以为了保留露娜的核心玩法,我们调整了2技能的眩晕时长,使得他在拥有超强生存能力和机动性的同时,不再拥有那么恐怖的群体控制时间。2技能:晕眩时长:1秒→0.5秒5.牛魔牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负――这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔更多的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad) → 520(+130/Lv)(+1.08Ad)6.张飞经过持续观察张飞的体验情况,我们发现张飞1技能在清理兵线的体验上会有这样的问题,在线上使用1技能清理兵线时,往往会将小兵推开,这样张飞需要走到一个更远的地方继续清线,所以我们将1技能机制调整为仅推开英雄,使得他能大大提升自己的清线效率,并且我们还发现普通状态下张飞能发挥的作用有点过低了,所以我们提升了1技能的伤害,希望他在普通状态下会有更强的作战能力。1技能:伤害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)1技能:推开身旁所有敌人 → 仅推开英雄以上就是王者荣耀6.1体验服更新英雄技能平衡调整全部内容,更多资讯攻略请继续关注我们。
(42) 腾讯王者荣耀西西专区为您提供该游戏的体验服电脑版苹果版等相关下载助你在游戏中能够玩的更加的愉快快来下载游戏体验吧王者荣耀介绍腾讯全球首款英雄公平对战手游王者荣耀为喜欢的玩家开启了一个掌上竞技时代。相比端开黑,王者荣耀别出心裁的独创了掌上秒开团的时代,在游戏里里,玩家不仅可以体验到在与好友协同做战的刺激体验,还可以在地图竞技中,体验到端上大杀四方互动性和颇具智慧性的策略战术。王者荣耀攻略王者联盟获胜...
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