dnf狂战换装女装还是超大陆强强??

DNF:史诗套改版后,这3职业瞬间提升至幻神!你的号上榜了吗?
大家不用再争论史诗装备改版后,哪一套史诗最强这种问题。因为明白人一眼就能看出来,策划这次史诗改的主要目的,就是中和史诗B套之间的差距,超大陆不会再是一家独大的选择,全民进入“齐了哪套升级哪套”的时代!虽然史诗套装差距越来越小,不过对一些职业的影响还是十分巨大的,特别是今天我要讲的这3个职业!
毒王,布甲套和本命套娜迦王,对比之前都是质的提升!
我说的毒王当然指的是女格斗家,也就是大家常说的毒神绝、毒妃。这次史诗B套改版之后,毒妃应该是史诗套装改版的最大获益者。就算是85级的千蛛套,在史诗改版之后毒王穿着也是可以入门卢克的,这是其他任何职业都做不到的。而布甲B套和本命套娜迦王,更是不用多说,毒王不仅可以获益史诗套的常规伤害属性,更是比其他职业多了异常状态伤害提升的属性提升!
剑帝,不在单单负责貌美如花,更可以输出如挂!
剑帝可以说一直都被大家认定为女鬼剑士垫底的职业,但是我真的要替剑帝鸣不平了,剑帝在起源版本之后,虽然风头全部都被大姐剑魔抢走,可是剑帝的输出真的有了巨大的提升!而随着这次史诗改版之后,剑帝的本命套皮甲套,不论是A套还是B套,都一致被认为是提升最大的史诗套之一!我想在未来的特色Raid和魔兽地下城里,剑帝应该有非常不错的表现!
阿修罗,七宗罪改版后火力无限提升,本身又是策划的天选之子,幻神没跑!
阿修罗绝对是本年度DNF里最幸运的职业,经历了刺激的一波三折以后,修罗这个职业也是首次被策划刚削弱就又加强的职业,你说这个职业没有后门我都不相信!突然想起一个细思极恐的问题,旭旭宝宝那老D为什么要练个瞎子?
修罗不仅本身强悍,并且适应能力极强,我们现在版本最常见的就是超大陆和七宗罪套的瞎子,而马上到来的史诗改之后,瞎子更是万金油了,穿哪套史诗套都会有着不错的发挥!
以上这3个职业是我觉得史诗改版之后,获益最大的三个职业。特别是阿修罗,下个版本只要实装正式服,那就是瞬间提升至幻神的事!不知道各位大佬,你们对于此次史诗改版,还满意吗?
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今日搜狐热点DNF:超大陆升级哪三件的提升最大?详细分析测试一下
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超大陆套装是90级的轻甲升级防具套装,属性集伤害和速度于一体,整体提升比较全面。部分玩家可能会问:为什么分析升级三件的提升率,意义何在呢?其实这个问题,也是少数玩家向我提出的,至于为什么要考虑升级三件的提升率,我觉得有这些原因:
一是打团材料只够升级三件,想在过渡期间,获得一个相对较高的提升;二是角色只有三件万世;三是觉得一整套防具已经看腻了,想用超大陆[3]搭配强散,来做一些比较有个性的搭配。不管是出于何种原因才考虑升级三件超大陆,总之这个问题既然我已经收到了,那么就有必要为大家解答一下。下面就用详细的分析和打桩测试来对此问题做一个解答。
[超大陆单件部位属性分析]
首先无论是升级哪三件,[3]套装的属性都是不变的,所以我们在分析这个问题时,只需要考虑单件的提升率就行了。由于超大陆的基础力智是防具的标准数值,这里为了方便计算,就不将基础力智算入提升率中了。那么下面就分别来看一下超大陆单件各自的提升率:
[超大陆上衣]
上衣可使1-85级技能等级+1,15-48级技能等级+1。直接从主动技能和被动技能的提升率来看,超大陆上衣可使15-48级内的被动技能提升两级,可使二觉被动技能提升一级,被动技能等级加成所带来的整体提升率大约为7.5%(不同职业存在一定的区别,这里取一个中间值)。
在主动技能方面,为了方便计算,分别取二觉、一觉和35级技能。等级+1可为二觉主动带来大约16%的提升率(受二觉原本等级的影响,有一定的变数);等级+1可为一觉主动带来大约6.5%的提升率;等级+2可为35级技能带来大约5.2%的提升率。在考虑被动技能部分的提升率之后,可得出超大陆上衣对二觉、一觉和35级技能的提升率分别为:24.7%、14.5%和13.1%。考虑到实战中各个技能的使用频率问题,可大致将超大陆上衣的整体提升率看作16%(二觉会高于此数值,其他技能均会低于此数值)。
[超大陆下装]
下装可增加16%的额外黄字伤害,将右边的装备设为恍惚套和三神器,此时的基础黄字数值为20%。在这样的前提下,超大陆下装16%额外黄字伤害的提升率为13.3%。虽然看起来相对较低,但别忘了下装还有7%的暴击率加成,对暴击率比较缺乏的职业而言,下装还是很不错的。
[超大陆头肩]
头肩可增加18%的额外暴击伤害,同样是在恍惚套三神器的搭配下,此时的基础暴伤数值为20%。在这样的前提下,超大陆头肩18%额外暴伤的提升率为15%。
[超大陆腰带]
腰带可增加18%的最终伤害,右边装备仍然是恍惚套(+10)和三神器,此时的其他最终伤害数值为33%(不考虑天选之人称号),所以超大陆腰带18%最终伤害的提升率为13.5%。
[超大陆鞋]
鞋可增加18%的物理、魔法和独立攻击力,在右边装备恍惚套三神器的基础下,其他百分比三攻的加成数值为15%,此时超大陆鞋18%三攻加成所带来的提升率为15.7%。
整体看来,超大陆单件提升率相对较高的三个部位,分别是[上衣、头肩和鞋],对想要升级超大陆三件的玩家而言,我也建议优先选择这三个部位。但超大陆所有单件的提升率确实也不是固定的,我在计算时将右边的装备设为了恍惚套和三神器,但并没有考虑武器。如果武器是荒古,那么不会影响计算的结果,但如果你的武器不是荒古,那么就还需要分一些情况了:
比如一位气功师的武器是拳风传奇,此时百分比三攻的加成数值就会变得非常高,超大陆鞋所受到的稀释程度也会增大;这时超大陆鞋的提升率,就很可能不如下装或者腰带。总之,装备搭配是存在很多变数的,我们在选择装备时,一定要学会根据自己装备的实际情况来做出选择,不能死板地认定在[恍惚套、三神器和荒古]下的计算结果。
接下来就用打桩测试来直观地看一下超大陆三件各种组合的伤害强弱,由于超大陆[3]存在较多的组合,挨个测试每种组合确实是一件比较麻烦的事情,这里为了简便一点,就取[上衣、头肩、鞋]、[上衣、下装、腰带]和[上衣、腰带、鞋]这三种组合来进行伤害测试。
由于打桩测试角色没有英雄王(原本带的是混沌),就将耳环取下,但这样会使腰带的提升率高于计算得出的结果,所以打桩测试结果也不一定完全符合计算结果。但这也说明了一个问题,那就是装备搭配确实存在很多变数,我们自己要学会变通。
在打造方面,难以回避的问题是,五件防具的打造程度确实不同,这在打桩测试时确实是有一定影响的。但换个角度来看,五件防具的附魔,都是适合自己的附魔,比如头肩的75点四维技能宝珠不可能附魔在其他部位上,腰带的25力量徽章也不可能镶嵌在其他部位上。这样看来,虽然各自的打造不同,但其实是公平的。打桩技能选择为单次打击的[仲裁怒击],下面来看看三种超大陆[3]的搭配,在修炼场中的伤害情况。
先是[上衣、头肩、鞋]搭配组合的伤害:在这种搭配下,仲裁怒击的伤害数值为点。
接着是[上衣、下装、腰带]搭配组合的伤害:在这种搭配下,仲裁怒击的伤害数值为点。
最后是[上衣、腰带、鞋]搭配组合的伤害:在这种搭配下,仲裁怒击的伤害数值为点。
从三种搭配组合下的伤害情况可以看出,[上衣、头肩、鞋]组合的伤害仍然是最高的。但由于右边缺少英雄王,腰带所受的稀释程度比计算时要小一些,所以带有腰带的组合所打出伤害数值也没有太低。
总的来说,对需要升级超大陆三件的玩家而言,我还是建议优先考虑[上衣、头肩和鞋],但具体还是需要各位玩家根据自己角色的装备搭配情况来决定。比如你的首饰不是恍惚套而是双无尽小魂链,耳环不是英雄王而是混沌,此时百分比三攻的加成数值就会比较高,超大陆鞋所受的稀释程度也会增大,这时候就可以把鞋换为腰带。总之,装备搭配并不是一个死板的问题,需要我们灵活地去看待。超大陆三件的提升率分析就到此结束,感谢您的阅读。
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今日搜狐热点DNF:详解史诗超大陆套装,三件散搭超越万世套?
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各位DNF玩家,大家好,今天继续为大家带来90级史诗防具B套的分析,这次分析轻甲套装——超大陆的坍塌。
超大陆套装的五个部位是以五个超大陆地名来命名的,这几个地方确实是地球早期的超大陆,有比较悠久的文化。套装在图标设计上也颇具特色,个人非常喜欢,那么就来看看这样一套独特的装备有怎样的提升吧。
提升率计算模板(与分析皮甲时相同):基础属强220,力智3000,右边组合为恍惚套(+10)、荒古、三神器,白字称号、年宠和宠物白字装备。
模板中与超大陆套装相关的边际效应属性:基础黄字暴伤20%,面板三攻15%,所有攻击力33%,白字20%(大约)。再次说明:假设模板只是为了方便计算对比,肯定与各位玩家的实际属性有差异,但最后对几套套装的比较不会有什么影响,希望各位玩家理解。
[超大陆单件]
上衣、下装
上衣:瓦巴拉的大地,1-85级技能加一级,15-48级技能加一级,不加特性技能(TP)。由于各职业的技能在主动被动上都有差异,所以这类装备提升率不太好计算,整体上大约可看做15%,对二觉主动技能提升很大,可以作为非常不错的强散。
下装:盘古大陆的地震,双暴+7%,额外黄字+16%。按前面的基础模板计算,下装提升率约13.3%。
肩、腰、鞋
头肩:潘诺西亚的火山,额外暴伤+18%,提升率约15%。
腰带:罗迪尼亚的熔岩,双暴+2%,所有攻击力+18%,提升率约13.5%。
鞋子:凯诺兰的地壳,双暴+2%,百分比三攻+18%,提升率约15.6%,目前不加成强化无视和锻造独立。
单件的基础力智都比较普通,这里就不算进去了。每个部位的属性都没有冲突,都可以作为强散使用,但应该没有哪个玩家升级B套是为了作强散的,所以就来看看套装的属性如何吧。
[超大陆的坍塌 套装]
超大陆套装
三件套:攻速移速+15%,施放速度+22.5%,白字伤害+22%。
五件套:命中率+10%,所有攻击力+35%。
套装属性也不存在任何冲突,有优秀的三速加成,整合一下超大陆所有属性:
攻速移速+15%,施放+22.5%,双暴+11%;白字伤害+22%,所有攻击力+53%;额外黄字+16%,额外暴伤+18%,百分比面板+18%;上衣提升技能等级的提升率大约看做15%。
按前面假设的模板,超大陆套装为角色带来的总提升率:
1.18*1.4*1.133*1.15*1.156*1.15≈2.86
提升率约186%,按我假设的模板,皮甲深渊恶魔套的提升率约195%,所以轻甲在伤害上比皮甲低了10%左右。当然并不是固定的,皮甲的提升率受属强数值的影响较大,而轻甲的提升率相对来说更加稳定。
并且对于非皮甲精通或非轻甲精通的职业来说,皮甲没有暴击速度,轻甲在这方面则较为优秀,所以对部分在打造上不想耗费过多的玩家来说,升级轻甲是非常好的选择。
值得一提的是,虽然轻甲在属性上比皮甲多了速度和暴击率,但部分皮甲精通职业的精通属性应该能够弥补甚至反超这点差距,这类职业选择轻甲反而会导致速度暴击率跟不上,这一点玩家们在选择的时候一定要注意,不要忽视了防具精通的属性。
[对比A套万世套]
与分析皮甲时一样,将万世3件和超大陆3件做一个对比,给装备处于相应阶段的玩家一点选择建议。
[万世套单件]
万世套单件的属性比较类似,都有着较高的力智,22点全属强,数值为5%的无冲突额外提升。
[万世三件套]
全属强+25,白字伤害+15%。整合一下万世三件套单件和套装的所有属性(部位取上衣、头肩、腰带):
基础力量+350,全属强+91,白字+15%;额外黄字+5%,所有攻击力+5%,百分比面板+5%。按照前面的属性模板,万世三提升率:
1.11*1.2*1.125*1.04*1.037*1.043≈1.686
提升率约68.6%,较大部分来自于属强和基础力量(智力),会随属强升高和力量(智力)升高而减小。
超大陆三件套提升率:算入基础力量(128),也取上衣、头肩、腰带三个部位,提升率约:
1.04*1.15*1.15*1.135*1.183≈1.847
提升率约84.7%,可以看到万世三件套升级到超大陆三件套,也有16%的提升。三件超大陆搭配两件无冲突强散,在右边恍惚套(有暴伤)的情况下,伤害提升很可能会超过万世套,并且能获得超大陆三件套的优秀三速加成。
所以对决定升级轻甲的玩家来说,不用像皮甲那样攒够一套材料再去升级,够三件果断升,手里实在握不住材料的玩家,够一件升一件都可以,万世3+超大陆2在右边恍惚的情况下,和万世5提升率是差不多的(具体计算就不算了),但右边不是恍惚套,靠万世套装获取暴击伤害的玩家,升级一定要慎重!
轻甲超大陆套在伤害上比皮甲深渊恶魔套略差,但在输出环境上有着较大优势,对非皮甲精通且速度暴击缺乏的职业来说,升级超大陆是很好的选择,即便目前是万世3散搭的玩家,升级到超大陆3后也能获得不错的提升。
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今日搜狐热点DNF国服拥有两套90B的红眼?我还是无法习惯深渊恶魔套!
对不起,我还是无法习惯深渊恶魔套!在当前90史诗B套还没有改版,深渊恶魔套无疑是最强的90级史诗B套。深渊恶魔套固然强势,但跟超大陆的流畅性来说,对不起,我还是选择超大陆,即使深渊恶魔套五件装备已经升级完毕,我还是一件一件的升级超大陆装备!
在当初90版本的卢克未出的时候,很多人都鼓吹超大陆是天下第一装备,而强化改版后,属性强化崛起,深渊恶魔套成功上位,在90版本称王称霸!就在那时,动摇我升级超大陆的信念,还是选择升级深渊恶魔套,但是当我升级完深渊恶魔套后,恐怕是我做的最错误的决定!我不否认深渊恶魔套伤害比较爆炸,但是跟超大陆相比,这伤害并没有相差很大。在团本中都是秒秒,深渊恶魔套和超大陆并无差别。但升级深渊恶魔套的流畅性却很差,深渊恶魔套加成的攻速和移速并不强,在刷图的时候并没有很强的流畅性,甚至连幽魂套的攻速和移速都比深渊恶魔套强,这根本不适应!
面对深渊恶魔套,流下悔恨的泪水,当初脑袋发热才会选择升级深渊恶魔套!当然,我并没有自暴自弃,而是毅然的升级超大陆装备,每一次的魔岩石数量足够,我都会升级一件超大陆装备,这到目前为止已经升级三件超大陆装备。在被人拥有90史诗B套,升级圣耀救赎武器,我并没有羡慕,而是默默的升级超大陆装备。
或许,在未来的不久,国服唯一的拥有两套史诗B套的红眼将诞生,超大陆装备我并不后悔,这次是最适合红眼的90级史诗B套!
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今日搜狐热点DNF:还在说娜迦亡?你再亡一个给我看看,凉凉送给超大陆
韩服改版后恐怕“娜迦亡”这个称呼估计是真的没了,从此娜迦王就出来了,这次娜迦王是真的天下第一了,回想起之前 打个每日都要被超大陆嘲讽 娜迦亡。现在我终于可以怼回去了, 很对很对。只许超大陆嘲讽娜迦亡,难道不准娜迦王嘲讽超大凉嘛。速度跟超大凉一样了。超大凉还有蛇皮的优势。
有人说这是以后的事情了,我想问一句难道你以后就不玩了嘛。改版后+12就有+15的效果了,海伯伦下走极限冰强原来的25属强就5.8%的提升,比12%力智差。改版后不用考虑蓝量和伪装效果多好。还有人说改版这个上衣的基础白字应该翻译错误吧 。应该是没错的,没有错,现在就是7的白字,改了后12就可以到满属性22。
刚才上面说的话没考虑海伯伦属性白字, 再考虑25属强对海伯伦属性白字的提升后算了下再多1%。最后25属强就6.8%提升,拿6.8%换12%不亏。上衣是强化/增幅提升1时 加的是附加,不是技伤。把原先的降低了强化上限 说直白点就是强化/增幅12就可以获得现在15的属性效果。
这是某主播之前体验服测试伤害,腰带多了12%力智 12的情况 上衣多了3白字 护肩多了3技能攻击力 套装少25属强。 不严谨计算 腰带上衣护肩大概提升17%左右 25属强提升6%左右 改版后提升11%左右,属强就少了套装的25,从表格上来算 破招光 二觉重甲伤害为3391 破招暗3267 血爆更不用看了 重甲比其他高出一大截,重甲二觉比轻皮会高7%-8%血爆高差距更大了。血爆 破招光 重甲改版后比皮甲高19% ,暗高13% ,狗头都被打爆。
这是重甲改版后的属性,重甲改成这样 很少有人考虑其他套装了 ,伤害高, 还有3速了暴击也要 ,强无敌啊。只是韩服都才发布,国服堆积了一堆版本还没改,轮到这个起码一年后。公告里还有就是板甲重甲布甲是确定改版,直播只展示了重甲板甲,皮夹和轻甲也有可能改版,公告里说的好像是重甲板甲布甲b等ss的改版,所以超大陆的玩家们暂时别慌。
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