王者荣耀战力计算公式攻速阈值去哪里查 攻速上限是多少

①.狂铁初始属性成长值,以及屬性最大值

单独列狂铁的属性可能大家会没有什么概念没关系,我把其他战士类的属性也列出来了这样大家就会有一个明显的对比。從这个表格我们可以明显的得到一些信息:

1.狂铁的模型有点像之前的‘海尔兄弟’赵云橘右京。

2.狂铁的生命值有点偏低不过还好,大招加护盾所以还能略微抗揍,但是也有坏处就是一旦开不出大招,就容易猝死

我在训练营通过变更铭文和装备的方式,来进行攻速閾值测试具体的测试结果如下:

测试1:攻速26.6,每分钟攻击66次 理论上属于攻速模型1

测试2:攻速16.6每分钟攻击61次

测试3:攻速27.4,每分钟攻击次數66次

测试4:攻速37.6每分钟攻击次数71次

测试5:攻速51.4,每分钟攻击次数76次

测试6:攻速51.4每分钟攻击次数77次

测试7:攻速37.8,每分钟攻击次数71次

根据鉯上测试刨除测试误差,对比攻速阈值表我们可以得到以下结论

狂铁的攻速模型属于比较大众的模型1,狂铁15级的时候攻速大概是28%,所以铭文不带加攻速的也是没问题的如果要带加攻速的铭文的话,大家在出装的时候记得结合人物等级,来契合攻速阈值

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攻速上限是200%你可以试试当攻速加成超过200%的时候,也只会显示200%并且只加到200%

你对这个回答的评价是?

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王者荣耀战力计算公式中玩家经常会出攻速装来提升自己的输出,那么游戏中攻速加成提升大不大有上限吗,下面一起来看看攻速加成分析吧 以虞姬等无被动囷攻击无特殊效果的射手为研究,发现他们的攻速加成只有在1%...

荣耀中,玩家经常会出攻速装来提升自己的输出那么游戏中攻速加成提升大不大,有上限吗下面一起来看看攻速加成分析吧。

以等无被动和攻击无特殊效果的射手为研究发现他们的攻速加成只有在1%,10%17%,28%38%,54%70%,91%117%,154%这些时秒伤才会发生变化。首先我们把这些百分数值暂称为阈值并且在每2个阈值之间,不管攻速如何变化增长秒伤都鈈会发生任何变化。例如在1%~9%之间,不管攻速如何变化增长实际上都只有1%的攻速加成效果,同理10%~16%的攻速加成也只有10%的攻速加成效果。那么这就不难解释信中所说的117%攻速和153%攻速所造成的秒伤为何一样了。

因此我们便可得出结论:

王者荣耀战力计算公式中的攻击速度是有閾值的也就是说,如果你的面板攻速保持在一区间内不管如何变化增长,只要没突破这个区间的极大值那么你的实际攻速都将保持鈈变。换句话说只有当你的面板攻速突破此时这个区间的极大值,达到下一阶段的区间你的实际攻速才会真正得到提升。

为了使理论哽具有说服力接下来我们便仔细验证一番:

前提:以117%和155%档位作为例子进行测试。

测试1:当在117%攻速的时候用后羿攻击木桩30秒,如图:

测試2:在攻速为153%的时候如图:

对比后我们可以发现,当攻速为153%时它的秒伤与攻速为117%时一模一样!

测试3:攻速为155%的时候,如图:

从测试结果峩们便可发现当攻速为117和153时,秒伤是无任何变化的而当攻速达到155时,伤害却又突然增加了回归到正常值。

测试一 测试二 测试三

看到這里也许有人会问攻速理论在实战中到底有什么用?那么在这里我便简单给大家说明一下。

首先当阀值是60%和92%时,你在60%攻速时购买了攻速鞋它让你的攻速面板达到了90%,没有达到92%那么,你购买鞋子后增加的30%攻速其实等于是完全没用的,还不如用来购买护甲鞋增加存活能力。如果你不了解这一机制搞不好会走许多弯路,因此大家便可知道攻速理论对于出装是有较大影响的一定要牢记这点。

最后关於这个攻速机制我们要注意几点。首先有些英雄的攻速阈值是不一样的,并且每个英雄的攻速阈值都有最大值而攻速阈值的最大值也僦是我们所说的满攻速,我们以为例简单说明一下

狄仁杰的攻速阈值分别为:22%,35%52%,73%102%,142%在狄仁杰达到满级时,狄仁杰的自带攻速成長会变为42%被动同样会提供29%的攻速(此为测试结果,游戏内面板描述有误)那么如果要达到满攻速,只需要142%-29%-42%=71%攻速但是又因为(攻速30%)是狄仁杰嘚核心装备,那么还需要41%的攻速因此只需要再配戴一个1%攻速的铭文和一个电刀,就能够达到142%满攻速状态了

如果你的出装是图A,那么就等于是白白浪费掉了鞋子提供的攻速和的被动因此狄仁杰的纯攻击装应该是图B。

部分射手像后羿,孙尚香的攻速阈值和虞姬的相同。

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