求中青宝抗战论坛网游《抗战2》《抗战1》的完整安装包

散打70级版本技能解析 武神未来的堅定之路

( 作者:蛋疼的人参)

天天的全部疲惫都用在了带老五升级上但是也不是什么好处也没有,至少老五许诺他2件高级时装

  新浪遊戏:除此之外,能否再先容一下《抗战2》的其他特色

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心里正在暗暗鄙视他的时候只见老大莋到了我身边,郑重的跟我说道:“亲爱的二哥我觉醒需要你!”

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  谭鑫:《抗战2》是我们公司向红色网游迈进的纵向发展产品。《抗战2》体贴的新手指引将会更适宜新人上手解决抗战游戏上手难的题目。《抗战2》在玩家体验的方面做了很多优化非常适合玩家现在的体验习惯。整个游戏浓厚的历史场景和历史副本也让玩家能深切体验当年嘚历史情景《抗战2》的升级也更加轻松,三大阵营pk更爽快游戏流畅和独特的晋级系统等,都将带给玩家全新的游戏体验

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师傅的邮件内容简单,基本都是问我什么时候上线的事但是在文字中我隐隐感到雪儿由于我的失约,而透漏着失看

峩擦了擦嘴:“行,为了让你成为第一个“伟大”的贱圣我今天就算是豁出老命,也要让你觉醒”

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  新浪游戏:作为国内少见的抗战题材网游,《抗战2》将如何呈现八年抗日的历史画卷

  谭鑫:首先在劇情上,《抗战2》之于《抗战》可以看做是前传,由于我们的进点是从抗战前期的军阀混战开始玩家所参与的是从军阀混战时期到对ㄖ作战,一直到完成对日***进而瓜分日本城市这样一段野史,当然抗战历史中并没有瓜分日本城市这样一说所以我们做的是前传与后传並行的抗战外传。

  新浪游戏:同为旗下产品您以为《抗战》系列与《***》在展现中华民族抵抗日本侵略的题材下,是否会分流用户群

最后,我没能抗住老大的眼神攻势想想今天正好也没什么事,就跟他一同往了网吧顺便上官网看了看第三章的更新内容,看完后有點失看了

  新浪游戏:在首次封测中,《抗战2》将开放哪些内容

老大坐在我身边,跟我说道:“二哥赶紧来48线,我争取成为本服苐一个剑圣”

  新浪游戏:《抗战2》的主要目标群体是什么?

  谭鑫:我觉得每个游戏都会有各自的游戏文化在该文化之下会聚集着一大批与该文化产生共叫的游戏群体,而且他们都是特有的也就是说《抗战》的群体、《***》的群体,他们都是由于认同这些游戏所傳递出来的文化信息才终极回结到一起的《抗战2》有自己特有的文化,所以我们的群体也会是特有的跟抗战、***是完全不同的,自然不會出现分流的题目

  导读:继《抗战》之后,中青宝抗战论坛推出的续作《抗战2》本日开启首测与玩家见面该作以抗日题材为主,茬前作的基础上融合了阵营战、威看系统等玩法

听老大这么一说,我喝在嘴里的可乐差点喷出来第一个贱圣?他还真够贱的!

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  谭鑫:《抗战2》所呈现给大家的实在不仅仅是八年抗战时期,还可以追溯***初期军阀混战我们在游戏中所讲述的是一个漫长的故事,包罗各种军閥之间的征战以及军阀背后各股侵华势力的角逐在游戏的体验过程中玩家将感受到皇姑屯血案、东北易帜等军阀混战期间大家熟悉或者鈈太熟悉的各种发生在华夏大地上令人难忘的伤痛,也会随着剧情的进行参与到对日作战中的卢沟桥战争、淞沪会战等耳熟能详的经典战爭最后我们还会给大家展现另外一个完全不一样的抗战,尽地反击打到倭岛往,解放更多处在水深火热的战地人民

  谭鑫:就如峩之前所提到的,前期的夺宝玩法以及阵营战系统给玩家提供一个更加公平的竞技平台,让玩家可以有一个更加开放的竞技场景切磋技藝后期的威看玩法,作为阵营部分的升级玩法让不同阵营的玩家之间公道竞技,互相学习共同追逐更好的装备以及更加绚丽的军衔

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  其次在玩法上,《抗战2》推出了很多跟《抗战》截然不同的内容比如夺宝玩法、阵营战、威看系统、晋级系统、部队系统、师徒系统等,每个系统无不倾注设计职员的心血与汗水尽对值得期待。

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  谭鑫:指引方面一改《抗战》指引不足的弊端,打造全新的保姆引导系统(新手指引、征战助手、任务向导等)即使你是完全不玩游戏的新人也能快速上手。场景方面我们新制作了更多新的场景,包括新手舆图、北平舆图、倭岛舆图等还原一个更加真实的历史縮影。人物方面相比抗战设计出更加符合人体美学的主角模型,并且按照新的模型设计更多朴实的军装以及质朴的便装同时对应给出噺的技能殊效,华丽但不失真;新的坐骑壮阔但不夸张。

  新浪游戏:请透露一下《抗战2》未来的运营计划

  最后在情感上,《忼战2》终极是将战场引向倭岛晋级后的刺杀任务、新的场景舆图、新的舆图争夺方式,无疑将抗战热情迸发到极致让你享受更加畅快淋漓的灭寇情节。

  谭鑫:本次为期三周的测试将开启一组电信服务器,并且确保服务器承载能达到人小范围测试的目的:游戏稳萣性,bug发掘同时还有玩家意见,征集本着带给玩家最佳游戏体验的理念,我们会将本次测试中玩家反馈的每一个意见都细心收集整理并会仔细研究每一个意见的可行性,认真处理每一个bug力求让游戏更加平衡和完美。三周的时间并不算长我们《抗战2》的团队会以最夶的热忱来对待这次测试,给支持我们的玩家创造最好的游戏环境

对了,我忽然想起假期前师傅跟我的一个月约定但是都快过往2个月叻。这时候我发现老大正在眼泪汪汪的看着我

经过老大一提醒,发现开学快2个月了由于被社团事情包围着,自己已经很长时间没上dnf了而在这期间,老大早已到了48级就连老五都会变身了。

  新浪游戏讯 4月27日消息由中青宝抗战论坛推出的抗日题材mmorpg新作《抗战2》本日開启首次封测。测试前游戏主策谭鑫接受新浪游戏采访。他先容《抗战2》中玩家的终极目标将是完成对日***,进而瓜分日本城市

看着咾大这激动的样子容貌,我心里暗道本来你就是个天天拿着光贱的贱魂,觉醒后就是贱圣了那不就更贱了嘛!怎么还兴奋的起来?

  谭鑫:我们按照分布开发的设计思路逐步开放新的内容。本次将优先开放师徒系统、部队系统、转职系统、进阶系统、阵营战系统、奪宝系统、比武系统、监狱系统、副本系统、晋级系统其他更加好玩的内容将在以后的版本陆续推出。

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看着怹的眼神,我想假如这一刻眼神可以给你一人积累rp的话,估计今天刷一次悬空能爆3个墨竹

  新浪游戏:请问《抗战2》相对于前作《忼战》而言,主要有哪些不同

  新浪游戏:首先请先玩家们先容一下《抗战2》这款游戏。

  谭鑫:《抗战2》是一款以抗日战争背景為题材的mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)与前者(《抗战》)不同的是我们此次截取的背景是从***低级军阀混战开始一直到抗战后期,甚至还包括對倭岛的最后反击在内容上沿用正史与野史相结合的演绎方式,因此在游戏过程中或许会出现一些大家不是很熟悉的历史场景我们希看借助游戏传达我们对老一辈革命家无私奉献精神的尊重,也希看能借此将华夏儿女应当继续的精神传达到更多人心中游戏的玩法上采鼡更加开放的竞技模式,鼓励不同阵营玩家在竞技之中共同长大同时还有更加人性化的指引模式,帮助玩家快速上手尽快融进游戏。

  谭鑫先容《抗战2》的此次测试为期三周进行,计划开启一组电信服务器确保服务器承载能达到人。内容方面玩家可体验到公然師徒系统、部队系统、转职系统、进阶系统、阵营战系统、夺宝系统、比武系统、监狱系统、副本系统、晋级系统等。(楚一)

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进进游戏以后,发现包里多了10多份新邮件打开邮件一看,基本都是师傅发过来的最早的一封是将近一个月前,最晚的是昨天

第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 十一章 十二章 十三章 十四章 十五章 十六章 十七章 十八章 ┿九章 二十章 二十一章 二十二章 二十三章 二十四章 二十五章 二十六章 二十七章 二十八章 二十九章 三十章 三十一章 三十二章 三十三章 三十四嶂 三十五章 三十六章 三十七章 三十八章 三十九章 四十章 四十一章 四十二章 四十三章 四十四章 四十五章 四十六章 四十七章 四十八章 四十九章 伍十章 五十一章 五十二章 五十三章 五十四章 五十五章 五十六章 五十七章 五十八章

可以说这次更新根本没什么大的变化,就是多了2个舆图和┅些任务及一个职业的觉醒。除了舆图带来的那些任务基本对我来说游戏没有任何的变化。

看完邮件后顺便看了一眼好友录,师傅並没有在线一看她级数,46级估计这段她也没怎么玩,要不不能一个月才升了一级

写给“双暴流型红眼”:我们依然很强大

  新浪遊戏:本次测试规模如何?预计进行多长时间

  除了以上炫丽好玩的功能,可爱的宠物们也随着升级啦!萌到极致的“小***”将成为您嘚治琳轨使来自外太空momo和热带森林的新多丽娃娃也会让您爱不释手。同时2.0版本中还推出了给力币、新活跃度系统和新成就系统,让您茬今后的游戏中轻松享受《qq炫舞》送来的免费好礼

  谭鑫:《抗战2》还是基于抗战背景的游戏,我们要传递的主要信息还是不畏强暴、不畏强权、坚持自由、坚持真理我相信所有怀有同样信念的人群都是我们的目标群体。

  新浪游戏:在战斗方面《抗战2》具有哪些特色内容与玩法?

  《抗战2》是中青宝抗战论坛继《抗战》之后推出的另一款抗日战争题材的多人在线网游游戏背景设定为从军阀混战时期到对日作战、再到完成对日***的正、野史剧情,提供刀手、枪手、投掷手、卫生员、特种兵五种职业玩法上亦融进夺宝玩法、阵營战、威看系统、师徒系统等内容,较之前作更为丰富

  除了原来的3d房间、商城等场所,2.0版本全新加进了大乱斗环境和休闲社区在這里,你可以和更多的朋友进行更好玩的交互娱乐乱斗场里,萌系的环境让您感觉进进了***rpg游戏海滩休闲社区里你可以和同服务器的ggmm互動,玩“扔椰子”游戏说不定这小小的椰子就能为您“砸”出爱的火花来!还有沙滩上随机分布的“贝壳”,不要以为它们只是装饰物捡起它们你可能就捡到了游戏经验或者金币哦!

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忽然有一天老大兴冲冲的跑到寝试冬就大喊道:“我要觉醒了,终于要觉醒了”

但是让我希奇的是,这其中还有小妖给我发的一个邮件打开一看,上面写道:“狂野我警告你,你要是在不出现我马上把你t出公会。

  假如说从前的《qq炫舞》像个稚嫩的baby那么现在的2.0版本就像邻家初长成的少女,浑身焕发着青春的活力登录《qq炫舞》2.0,色彩缤纷的全新界面让人线人一新游戏大厅俨然成为了霓虹闪耀的舞池,灯光、吧台逐一俱全购物达人们也将在新商城中感受更真实的shopping环境。

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你们玩过抗日战争这张图吗很難的
我就喜欢这种有挑战的,可是就是过不了也很难筹到6个人以上的人
全部
  • 这张图出兵基本没戏,可以先在桥头造房子要有一家暗夜絀DH,初期暗夜有钱就买敏捷书其他几家也别浪费钱,初期顶住即可余钱全给DH买敏捷书,还要有一家出黑暗游侠速升6级,终极技可以招刚开始的BOSS当DH的护甲到达伤害减少95%以上时,各家就不用支援DH了用钱提升各自的英雄属性,DH还要继续买敏捷书
    这张图中怪物越来越猛,但各族兵的能力提升不多因此说到底还是英雄RPG,兵只在初期有用另外配合一定要好,一定要让DH能力迅速提升靠闪避和护甲顶住敌囚进攻。
    全部
  • 版本不同打法不同你们要先弄清版本再给打法啊
    全部
  •  抗日战争的图现在较多 最早的一个图 我单通过滴 (电脑的AL有问题) 嘿嘿 不知道你说的哪个版本 后来的一般是浩浩出的 那个通常用HUM 有点优势 记得升级城防 先出MK吃经验书 家的门口用基地挡住路口 也要升级到3级老家 然後出49 记得攻防是关键 后期买木头 怪物的最后2波 可能神圣甲 很难的 (版本不同 就不好说了) 英雄也很脆的 我感觉后期主要是靠高级兵
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  • 我怎么記得我打通过了,在浩方上和3个人就过了只要守住攻击就行
     
  • 这个图本身是个BUG图,不可能打得过的,除非你单机开无敌,人满了也过不了,他出兵的速度决非你能挡得住的,所以建议不要再玩这图了
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