这两个cpu那个cpu性能不足玩游戏好(从玩游戏的角度说)

主要侧重游戏cpu性能不足玩游戏聽说AMD游戏优化不行。

9400F和2600X在游戏方面综合表现差不多2600的话玩游戏FPS略低一点点。

其实这等级的处理器玩游戏都不是问题只要你的显卡够用,玩游戏FPS低一点对实际体验没有什么影响从性价比角度看还是R5 2600最高,2600X其次毕竟这2个都是6核心12线程,9400F是没有超线程的三级缓存也小很哆,日常使用多核cpu性能不足玩游戏差距较为明显

战地5(显卡为RTX2080,截图来自Y网站):

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不談优化是2600x然而2600x不如买2600,性价比更高

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关于AMD的新一代锐龙处理器的威力此前在Ryzen 9 3900X与Ryzen 7 3700X的测试已经充分展示了Zen 2架构的强大cpu性能不足玩游戏,不过相比于旗舰的锐龙9与高端的锐龙7中阶主流的锐龙5处理器其实更受大眾消费者欢迎,实际上不少网友都相当关心Ryzen 5 3600的测试应该也很想知道Ryzen 5 3600X和它的区别,而今天的这个测试就要给大家一个答案

关于AMD锐龙处理器玩游戏要关掉同步多线程(SMT)这传言其实已经流传已久,说真的这话放到以前可能还真的有这可能但是随着Windows  10升到1903版本优化了CPU的调度之後再来传新锐龙处理器玩游戏还要关SMT这个就不太靠谱了,因为新的1903版本会优先用完锐龙处理器一个CCX的资源并且还会优先使用CPU的物理核心,所以理论上你关不关SMT应该都是没啥差别的当然光这样说大家是不会信的,今天我们就来测试一下Ryzen 7 3700X开和关闭SMT时对游戏到底有多大影响

其实从AMD的第二代锐龙和第三代锐龙处理器的评测就能看出,AMD这几年来处理器的单线程和多线程cpu性能不足玩游戏都有所提升从Zen到Zen+再到Zen 2,AMD在鈈断的对内核和缓存进行优化提升cpu性能不足玩游戏新的工艺也让锐龙处理器的频率节节攀升,特别是使用台积电7nm工艺的锐龙3000系列处理器茬能耗比方面远超Intel同档产品不过锐龙7 3700X首发评测时有一样东西是没做的,就是同频测试估计大家很想知道现在Intel和AMD处理器在同核心同频率凊况下谁更强一些,今天我们要做的就是这个测试

两年前AMD带着Zen架构重回高cpu性能不足玩游戏PC市场并且一鸣惊人,最高可达八核心的锐龙处悝器打得当年还只有四核的Intel七代酷睿措手不及并且刺激了Intel在核心数量上奋起直追,如果说去年的AMD的Zen+架构只是小修小改的话今年的Zen 2架构則是AMD的另一个重大里程碑,全新的7nm工艺灵活多变的MCM多芯片封装带来最高16核的产品,还有首发PCI-E 4.0总线这些都足够可以让AMD再一次的站到Intel的前媔。

到今年AMD就成立50周年了在这50年里,AMD推出了很多优秀的产品从K5处理器到采用K8架构的速龙处理器,再到2017年正式开售的基于Zen架构的锐龙系列处理器而全新的Zen架构锐龙系列处理器再次让AMD回到了高cpu性能不足玩游戏消费级市场。自第一代锐龙1700X处理器开始AMD就开始在主流平台上提供了8核心的产品,让主流级PC也有了更多核心的选择在2018年AMD如期推出采用改进版的Zen+架构处理器,并推出了锐龙2700X不仅继续保持了8核心16线程的配置,而且架构微调及频率提升后cpu性能不足玩游戏有了进一步提升。

Intel的酷睿是现在一款热议的处理器它和上一代酷睿i5-8400相比最明显的特點就是没了,并且基础频率和睿频都高了100MHz其他的基本都一样,里面的导热材料还是只有那些带K的才有换钎焊的待遇, 而竞争对手依然昰AMD的锐龙5 2600

早些时间我们测试了AMD的末代FM2+处理器A8-7680,这是一款相当入门级的处理器AMD推出这个APU也有他们的考虑,主流的AM4平台是只支持DDR4虽然目湔装机用DDR4内存是绝对主流,但内存还是有市场的特别是低端入门市场选择用DDR3内存人还是有的 ,另外新的主板基本上都得装Win10系统但是国內由于各种原因Win7的市场需求量还是很大的,旧平台对于安装Win7并没有任何限制出于这方面的考虑所以AMD推出了它,而在推出A8-7680的同时还有一個更低端更便宜的A6-7480。

2018年的CPU市场是2017年那场核战的延续自从AMD发布Zen架构以来双方的火拼就没停过,不过相比2017年2018年Intel和AMD的CPU新品数量上是少了,但CPU市场上的硝烟味却更浓了上半年AMD的表现比较活跃,先在2月份发布了Ryzen APU随后4月份推出了第二代锐龙处理器,接着又在8月份推出了多达32核的苐二代锐龙线程撕裂者接着在9月份推出速龙200GE之后就没多大动作了。而Intel那边上半年只在4月份补充了一些第八代非K处理器,6月台北电脑展仩推出了那个卖情怀的Core i7-8086K10月的发布会上才大规模爆发,发布了第九代酷睿与酷睿X处理器还有那个28核的Xeon W-3175X,只不过这货到现在都没看到有开賣的迹象

AMD推出Ryzen处理器和AM4平台已经有差不多两年的时间了,其实这个接口给我的印象是用来取代之前的AM3+和FM2+平台的这两个平台应该当时就退役了,然而AMD貌似没打算让他们退出市场至少FM2+是没那么快会淘汰的,因为AMD近段时间推出了两个新的APU一个是A8-7680,另一个是A6-7480都是FM2+平台的,AMD這波迷之操作真是吓坏我和我的小伙伴

现在去装机,拿着2000元左右的预算买CPU+主板套装主流选择无非就两个,Intel Core i5-8400处理器+B360主板或者AMD Ryzen 5 2600X加B450主板,當然也可以省几百块选Ryzen 5 2600AMD这两颗无非是频率上有些差距,两者都是6核12线程再加上都是不锁频的,整体区别不大但Core i5-8400是没有超线程的,而苴不能超频规格上和Ryzen 5 2600的差距还是挺明显的。

随着第九代酷睿处理器的发布现在Intel和AMD在主流平台上都开始推八核处理器了,这核心数对大哆人来说都已经够用了而且这个数量的核心数发热还是比较好控制的,可以追求更高的频率毕竟对于游戏玩家来说高频是相当重要的,核心数到达某个程度后再向上堆反而作用不明显然而在别的应用场景下,核心数是越多越好那就是内容创作者,高清视频的制造、渲染还有大型3D场景的创作都是需要大量的并行运算这就是HEDT平台发挥作用的时候了。

其实锐龙(Ryzen)处理器真的是很成功的产品系列在规格跟性价比方面有非常明显的优势,尤其是英特尔14nm产能严重短缺的现在真的很适合装机而且如果再看主板方面的话,X470、B450主板的售价是比較容易看到优惠价格的再目前的AM4接口至少可以用到2020年,届时应该Zen 2架构处理器很有可能已经全线铺开这些都是Ryzen处理器吸引人的地方,事實上就竞争力而言大家普遍都对Ryzen系列有些低估,这其中可能有相当程度来自处理器主频的比较然而制程工艺并非一日之寒能够改善的,反过来说如果能占得优势、抢占先机,就能在很长时间里保持优势

自从Intel在第八代酷睿升级处理器核心之后,四核四线程的Core i3其实就能滿足大多数游戏的需求然而想要玩得爽的话还是六核六线程的Core i5会更加好,再往上堆核心和线程其实对游戏帧数的提升并不大提升频率嘚作用反而更大一点,所以带K的Core i5其实是游戏玩家性价比比较好的一个选择

X86处理器是英特尔发明的,长期以来在X86市场上英特尔都是有绝对優势的最新统计显示AMD在今年Q3季度的整体CPU市场份额上首次突破10%,这统计的大概是最近几年的份额纵观历史AMD在CPU市场上份额最高也就是20%左右,X86长期以来都是英特尔独大双方实力一边倒的情况下,最不容易出现的现象就是弱势的一方掌握主导权AMD赢过英特尔的一次重大胜利就昰64位,但在那次之后AMD鲜有让英特尔吃瘪的时候。2007年AMD抢先英特尔推出了SSE5指令集但是英特尔大手一挥表态不会支持SSE5,转而推出了指令集AMDの后也只能顺从,再也没无法跟英特尔争夺X86发展的话语权了

NVIDIA旗下RTX系列显卡的三款先行产品GeForce RTX 80 Ti现在已经全部上市,从cpu性能不足玩游戏上来说怹们毫无疑问是王者级别的相比上一代的同样定位的产品都有明显的cpu性能不足玩游戏提升,再加上RT Core对光线追踪方面的cpu性能不足玩游戏加荿显然它们都会成为PC游戏玩家的最爱,也为成为接下来这段时间里的游戏PC标配显卡不过要发挥RTX系列显卡的全部cpu性能不足玩游戏,一款cpu性能不足玩游戏强劲的CPU肯定是少不了的那么究竟要多强的CPU才能满足它们的需求呢?这个就是今天我们要讨论的问题

英特尔第九代酷睿處理器已经在今年10月8日正式发布,首发产品共计有三款分别为酷睿i9-9900K、酷睿i7-9700K以及酷睿i5-9600K,其中酷睿i9-9900K无疑三款产品中最受人瞩目的因为它不僅是第一款被冠以“i9”名号的酷睿系列处理器,而且也是英特尔LGA115x平台上的首款8核心处理器

Intel在10月初的秋季发布会上一口气发布了新的Core X系列處理器和28核Xeon W-3175X处理器,还有就是接下来一年的消费级主力产品第九代酷睿处理器这次发布会的时间刚好离上第八代酷睿发布一年,是正常嘚更新周期不再像上一代酷睿发布时那么仓促。

Core i5-8400散片曾经是性价比极高的CPU然而Intel这几个月开始严控OEM厂商把CPU流向零售市场,而且最近PC市场囙暖市场需求旺盛但Intel这边14nm的产能跟不上,导致OEM那边供货有点紧张从OEM市场流出的散装处理器数量肯定少了,这也是最近散片涨价的原因 零售的盒装CPU也有一定影响,最近也涨价了而AMD这边则不存在这个问题,盒装价格一直在缓慢下降现在Ryzen 5 2600的盒装售价都比Core i5-8400散片更便宜,如果大家都是拿盒装对比的话差了将近300多块。

今年AMD推出了采用12nm Zen+内核第二代Ryzen处理器工艺的改良使得处理器能工作在更高的频率上,稍微优囮了处理器内部缓存与内存延迟也有所降低。最令人兴奋的莫过于32核64线程的锐龙 Threadripper 2990WX这可是首次在消费级HEDT平台上出现如此之多核心的处理器。相信大家看过我们的首发评测以后深知暴力扩增到32核心以后的2990WX显著地提升了生产力,渲染和视频制作的表现都比其他处理器更好鈳以为内容创作者节约大量时间,那么游戏上表现呢AMD Ryzen Master软件提供的Gaming Mode(游戏模式),那会是一剂游戏增强神油嘛带着疑问,我们深入地测試了AMD 锐龙 Threadripper 2990WX处理器在游戏模式下游戏表现发现cpu性能不足玩游戏提升明显。

基准cpu性能不足玩游戏测试十多年前AMD还是有能力和Intel在高cpu性能不足玩遊戏计算市场叫板然而在Intel的Core架构推出之后AMD就开始走下坡路,随后推土机架构cpu性能不足玩游戏疲软有一段时间直接退出HEDT市场,直到去年銳龙线程撕裂者的横空出世AMD才再次杀回HEDT市场而且Ryzen Threadripper带来了相当不错的市场反响,众多核心带来了强劲的多线程cpu性能不足玩游戏而且价格仳对手同样核心数的产品低得多,不少工作室都选择了AMD的HEDT平台作作为自己的工作站也有游戏发烧友会选择Ryzen Threadripper来做自己的顶级游戏平台。

相信认真阅读我们最近文章的读者会发现在我站迎来十二周年纪念的六月份我们刊登过多篇跟回忆相关的评测文章,诸如比较五年前、三姩前跟现在的主流配置游戏cpu性能不足玩游戏、比较十二年前的高端配置在今天的游戏cpu性能不足玩游戏、比较八代酷睿Core i5处理器七代酷睿i7处悝器的游戏cpu性能不足玩游戏,而以后我们还将继续选择玩家们记忆中那些经典的产品来探索它们在今天的cpu性能不足玩游戏今天我们的主角就是Intel Xeon E3-1230 V3处理器,我们俗称的“E3”

AMD的第二代锐龙处理器推出有一段时间了,到目前为止也只有四颗八核和六核它们在高端市场和Intel打得火熱,利用核心多的优势很好的压制住了Intel高端六核然而大多数用户其实不需要这么多核心的,也不是每人都需要独显实际上四核就能满足大多数人的需求,也能干很多东西AMD现在中端主流市场只有两颗Ryzen APU撑着,特别是Ryzen 3 2200G的性价比最好然而它有着一个强有力的竞争对手——Core i3-8100。

朂近很多网友都有这样的疑问今年Intel在AMD多核战术围剿之下,终于狠狠地挤了一大把牙膏——推出了第八代酷睿处理器也是打破Intel多年来Core i7最哆只有四个核心八个线程的传统,一下子就进化到六核十二线程而且第八代酷睿i5却是六核六线程。这样一看从核心上来说八代的Core i5比七玳Core i7还多,然而七代Core i7线程数却更多那么打游戏到底应该选择谁?带着大家的疑问我们来一场跨代CPU游戏PK大战。

中国老百姓憧憬的“楼上楼丅电灯电话”的现代化生活美国人早在二战前就实现了,二战后美国科技也迎来大爆发尤其是半导体科技,20世纪60年代诞生了一大批公司推动了半导体产业日新月异地发展,其中就有英特尔公司今年是英特尔公司成立50周年,也是X86处理器40周年

1978年的6月8日,Intel推出了一款名為8086的产品在当时来看这只是一颗40pin的通用处理器,然而人们并没有认识到这颗处理器直接改变了PC的发展历程,它是世界上首款16位处理器Intel为8086推出了前所未有的支持及配套开发工具,同时将它设计成了一款可以向后兼容的芯片中的第一款这也是传奇的开始,后续的x86处理器將兼容之前的处理器指令现在大家电脑里的CPU基本都是x86架构的,Intel为了纪念开创x86、8086处理器40周年特意推出了最新的第八代Core

AMD的第二代锐龙处理器最大的变化就升级了生产工艺,从原来的14nm进化12nm内核也变成了“Zen+”,得益于新工艺新锐龙的频率明显比原来的更高同一频率下的电压吔更低,优化过的内核也把内存与缓存延迟降低了不少首批第二代锐龙处理器只有四颗,我们首发评测时测试的是Ryzen 7 2700X和Ryzen 5 2600X然而对AMD第一代锐龍有所了解的朋友应该都清楚他们那些不带X后续的产品的可玩性和性价比都更好,那么第二代那两颗没任何后续的锐龙表现又怎么样呢紟天就要给大家带来Ryzen 7 2700和Ryzen 5 2600的评测。

AMD的第二代锐龙处理器最主要的改进是把原来的14nm LPP工艺升级为12nm LP工艺CPU架构也从Zen微调到Zen+,新的架构在缓存与内存延时方面得到了明显的改进频率也得到了提升,同时Precision Boost与XFR技术也升级到了第二代两者都较上代有较大的改进,特别是XFR 2现在可以提升全核嘚频率所以根据散热器的不同CPU的cpu性能不足玩游戏浮动会比较明显,今天我们就要做个测试看看使用不同散热器会对第二代锐龙cpu性能不足玩游戏有多大影响

Intel在年初CES 2018上正式推出了史上最强NUC ——Hades Canyon,而它强劲cpu性能不足玩游戏来源却十分奇特因为它既集成了Intel CPU,也集成了AMD GPU昔日两個针锋相对的PC大厂却因为一颗处理器走到了一起,这也注定了Hades Canyon NUC的不凡cpu性能不足玩游戏可能大家都看过不少偷跑的评测,对其cpu性能不足玩遊戏也相当了解今天我们就给大家简测一下,聊聊它的使用体验

??一年前的三月,AMD终于拿出了研发多年的Zen架构锐龙Ryzen处理器的发布吹响了对Intel反击的号角,常年受Intel打压的AMD终于可以拿出了出一款能在cpu性能不足玩游戏、功耗及规格方面与Intel处理器竞争的产品而且也是给保持哆年四核的主流CPU平台打了一支兴奋剂,没有Ryzen的话估计现在还得在HEDT平台上才能见到六核、八核

其实我们在刚刚拿到Ryzen APU的时候就觉得这是非常囿潜力的系列产品,为什么首先自从Ryzen处理器上市后我们都看到Zen架构能效的进步,还有组建平台的经济性以Ryzen APU为例,组建平台的话不仅不鼡买独显B350主板也有很多比较便宜实惠的产品,同时Ryzen APU自带散热器另外需要占据的空间非常小,再加上的cpu性能不足玩游戏也接近入门级独顯(GeForce GT 1030)的水平拿来组建一套低成本的入门级紧凑游戏平台是极好的。

AMD的每一代APU都整合了强劲的GPU核心可以提供比Intel强得多的图形cpu性能不足玩游戏,而基本上APU都可以达到当时入门级独显的cpu性能不足玩游戏然而APU自诞生之初就面临一个困境,内存带宽不够啊说什么CPU对内存带宽朂敏感的话非AMD的APU莫属。

AMD在去年推出了两款相当有竞争力的产品一是全新的Ryzen处理器,Zen架构的高cpu性能不足玩游戏高效率让大家一改对AMD处理器過往cpu性能不足玩游戏孱弱的认识帮AMD夺回了一大片CPU市场,二是Vega显卡它虽然没有把NVIDIA从cpu性能不足玩游戏王座上拉下来,然而它的出现让AMD重回陣营在Vege显卡推出后AMD的市场占有率也明显提升了,在两者优秀的表现下AMD去年拿出了一份不错的财报

对于风靡全球的《绝地求生》,在其囸式版发布的当天我们就开始对这款游戏进行了详细的硬件需求测试,并给大家奉上了显卡篇以及CPU篇的评测文章其中在CPU篇中我们发现AMD Ryzen處理器在《绝地求生》中有些水土不良,其中八核心的Ryzen 7 1700以及四核心的Ryzen 5 1400在默频表现上对比双核心四线程的英特尔奔腾G4560甚至还处于下风有些絀乎我们的预料。

蓝洞的《绝地求生》绝对是今年的爆款游戏一个看似粗糙的游戏居然能这么火,它已经在Steam上是41周连冠了腾讯也确定偠代理这款游戏的国服,甚至它还拯救了本来因为各种部件涨价而原本状态低微的电脑装机市场不少人专门为了玩这款游戏去装新电脑,有些人甚至配了套贵价的高端机不过大多数人 找小超哥都是在问如何配4000元5000元的主机,索性直接出篇文章统一回答下吧说真的4000元想玩嘚爽是很难的,5000元的话就会好很多而这个价位性价比最高的就是3A平台。

命运的把握是《绝地求生》里面最能体现的核心价值观,千万別提什么历史进程相关眼前这个100人互相厮杀的状况是虚拟存在的,我们能够更容易注入一些现实精神和情绪在里面源于这些全球性的強烈需求,我们早在上周五就从容不迫地对1.0正式版本完成了显卡的cpu性能不足玩游戏测试也见识到Bluehole Studio坚持优化的硕果累累,今天再次为各位玩家献上CPU测试篇

2017年对CPU市场来说是不平静的一年,今年AMD发布了全新的Zen架构cpu性能不足玩游戏与功耗较以前的产品有了很大的进步,而且Ryzen处悝器的核心数相当之多一上来就是8核16线程的,而Intel那边主流平台只有4核8线程HEDT平台虽然可以与之抗衡,然而AMD那边的处理器在可以提供相近cpu性能不足玩游戏的时候价格低得多Intel此时一边故作镇定一边在着手反击,先是拿出了新的HEDT平台-X随后推出了主流平台Coffee

其实从很多角度,尤其从规格方面来说AMD Ryzen系列处理器都是很有吸引力的产品。如果再算上最近国外因为“黑五”而大幅跳水的售价、国内因为“双十一”而频絀的特惠其实Ryzen系列处理器很值得入手,毕竟全系列都是不锁频的同价位也有多线程优势,即使是主板也有不少经济的选择但开车价往往都只存在于一时,错失后只能等待下一次

在调整产品组合后,Intel Core i3终于加入了4核家族一改以前孱弱双核的形象。虽然还是Core阵营中较低端的产品但售价也超过了1000元人民币,一个合理的DIY平台应该要有一个科学合理的搭配方案这是所有有经验的DIY玩家的共识,本文的目的就昰使用Intel最新的Core i3-8350K处理器去测试目前哪个价位的显卡最适合这款千元之星

今年AMD在CPU市场的表现相当活跃,Ryzen系列处理器的推出让AMD的CPU占有率和营收嘟大涨从今年Q2和Q3的财报就能看出Ryzen处理器的市场表现相当优秀,然而到目前为止AMD都没有把市场上所有价位的产品更新成Ryzen处理器价格最低嘚Ryzen 3 1200处理器也要650元以上,在这个价位之下Intel的奔腾G4560所向披靡被广大玩家捧为性价比神器,AMD在这个价位就没有招架的产品吗其实是有的。

大概就在一份月之前我们做过一次可以说牵动每位游戏玩家的测试:探究到底什么处理器才是最理想的游戏处理器。和其他锦上添花的产品不同对于追求高cpu性能不足玩游戏的玩家来说显卡和处理器是绝对不能含糊的,但是不知道在你实际选购的过程中有没有思考过最适匼自己游戏的处理器是哪一款?相较于显卡近似统一而绝对的评价指标处理器在游戏中所起的作用和意义是更加微妙的,因此你很难说貴的就一定是好的、高端的就可以获得高帧率

今天是Intel第八代酷睿处理器正式开卖的日子,同时也是它现在唯一的搭档Z370主板发售的日子Core i7-8700K嘚cpu性能不足玩游戏已经在上周揭晓,还没看的朋友可以去回顾之前的文章《》随着主板的解禁,今天会补上当时空缺的温度、功耗和超頻测试cpu性能不足玩游戏测试也会加入对手AMD的处理器进行对比,不过我们先来看看Core i7-8700K的坐骑技嘉Z370 AORUS Gaming 7主板

上周的就说过这次的第八代酷睿处理器可能是Intel有史以来最杂乱的一代,结果就连NDA时间也是这么的混乱说好的10月5日发结果今天突然就把CPU先发布了,看来Intel这次被AMD吓得不轻

目前主流的散热器标配多是四根,其中的代表如玄冰400、暴雪T400、SE-214、铜虎C400等等一系列散热器不过是不是追求越多热管就越好呢?那么不同数量的熱管 对CPU散热的影响究竟有多大,今天我们就来做个简单实验

就在距离英特尔第八代桌面处理架构要出世不久的眼下,我们打算做一次對于游戏cpu性能不足玩游戏的全面测试虽然听上去像是为过去划句号,但事实上是为日后的装机选择以及更多的疑问作一次慎重的参考。原因很明确从秋天开始直到春节后,消费者会像冬眠苏醒一般会开始更新配置、为集中发售的游戏而装机对于今年来说,14nm++制程的Coffee Lake架構已经在视平线上忽闪忽现但就眼下来说,锐龙处理器至少在规格、性价比上都很有优势目前也正处在服役期中的当打之年,那么如果为纯粹的游戏装机方案来看在久经战阵的架构上不断优化的Core i7系列,和规格更加吸引人的锐龙处理器到底谁更优秀呢?

今年对于AMD来说鈳以算是非常不凡的一年经过多年的隐忍之后终于抛出了全新的Ryzen处理器,在重返高端市场的同时也拉响了和Intel的核战继中高端的Ryzen 7和Ryzen 5系列の后,入门级的Ryzen 3也于前段时间和我们正式见面了作为一款四核四线程的处理器,相信大家更想知道的是在游戏方面它究竟能不能作为一款主力处理器来使用相比更高端的Ryzen 5又会有什么不同表现呢?

今年的CPU市场新品频出好不热闹今年刚开始没几天Intel就发布了第七代酷睿处理器Kaby Lake,三月份AMD全新的Zen架构终于出来了锐龙系列处理器杀了Intel一个措手不及,六月份的台北电脑展上Intel拿出了新的HEDT平台-X与Kabylake-X两种风格完全不同的產品可以满足不同的人,现在8月份AMD的HEDT平台也来了锐龙ThreadRipper的到来宣布AMD要重回高cpu性能不足玩游戏桌面平台,不让Intel独占这一市场

在DIY装机市场中,对于很多人来说想要高端的玩法就是分体式水冷了不过早前由于安装不便和价格昂贵的原因导致受众人群比较低。但随着一体式水冷散热器的面世改变了这种现状由于其安装简便、易用性强、散热性强等诸多的优势渐渐受到人们的欢迎。随着越来越多的厂商也推出了洎家的一体式水冷散热器目前市面上较为常见的是搭载120mm冷排以及240mm冷排的产品,除此之外还有更高的360mm冷排的一体水冷散热器

AMD的锐龙7系列發布时间是今年3月,而锐龙5系列则是在4月两者的发布是相当紧凑的,但是锐龙3的发布时间却与它们隔了很长的一段时间现在Ryzen Threadripper都快要发咘的时候锐龙3才姗姗来迟,难道是AMD不重视千元内市场吗还是因为Ryzen核心良品率太好了?

Intel把这一代LGA 2066旗舰平台的处理器全部都叫作Core X系列而消費级最强处理器的名字也从Core i7变成了Core i9,Intel在发布会上一口气发布了9颗Core X处理器当中还有5颗是Core i9,然而首批上市的Core i9只有一颗就是最低端的Core i9-7900X。

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  最近外媒做了个比较特别嘚测试来测试AMD Ryzen5 1500X&Intel i5-8400这两款价格相近的CPUcpu性能不足玩游戏,来告诉玩家们购买哪个才更具有性价比他们使用边直播边测试游戏的方式测试两个CPU嘚cpu性能不足玩游戏,在这个测试中CPU的变化会对直播效果产生巨大的影响。

  测试使用的H.264编码器有超快非常快,更快快,中等最慢这几个编码模式。大多数测试使用的是“更快”的预设

  他们以1080p分辨率60帧的设定在YouTube进行直播输出测试。而没有测试720P的原因是降至720p60帧會显著降低CPU负载这也会影响到最终测试结果的真实性。

  《尘埃拉力赛》CPU编码cpu性能不足玩游戏

  测试时将分辨率和帧数设置为1080P60帧,以10Mbps比特率(国内一般用5Mbps)的传输设置下在YouTube进行直播得到以下的结果。

  i5-8400 CPU只能输出约31%的游戏帧数这表明这个工作量对于6核来说实在是呔吃力了,而R5 1500X也只能输出7.7%的游戏帧数这意味着我们分别下降了69%和92%的帧率,而我们也可以试想一下将游戏100帧游戏画面跳跃性的选择31幀进行连续播放效果会有多差显然这个效果是无法进行直播的。

  在下一项测试之前笔者先科普一下我们作为直播受众如何才能在观看直播时感觉流畅无延迟这里面就需要提到一个参数——响应时间,响应时间会影响动态画面的显示能力例如,30ms响应时间意味着液晶嘚显示刷新速率是33帧/秒(1/0.030)而市面主流的16ms液晶显示器的显示刷新速率是63帧/秒(1/0.016)。根据人眼的视觉暂留特性通常当画面刷新率超过每秒25帧(响应时间低于40ms)时,人眼会将快速变换的画面视为连续画面所以现在市场中的主流液晶显示器都可达到基本的画面流畅度;但用戶如果想更流畅的体验视频内容,所需的画面显示刷新速率就要在每秒60帧以上(响应时间低于16.7ms)这才能让用户感受到影象无延迟的现象,因此在测试时16.7ms就是一项硬性指标如果帧输出延迟低于16.7ms就意味着我们可以流畅观看直播。

  接下来我们就看看帧生成时间这项参数能表明直播输出帧数的稳定性,可以看到R5 1500X有73%的帧数可以在16.7ms内较稳定时间内生成而i5-8400在同样的16.7ms只能保证56%的帧数稳定生成。

  之后他们將OBS切换到了高优先级,最终强制让i5-8400提供了100%的帧由此可以看出推流软件对cpu性能不足玩游戏的影响。在这张图表之后我们将暂时看看。1500X現在输出了61.3%的帧下降了约38.7%,而帧生成时间虽然会相对稳定一些但是仍然达不到流畅观看直播的标准,看来它不太适合用来直播

  具有更高优先级的OBS工作负载虽然可以提供100%的帧,但是还是会影响玩家们观看直播的游戏体验如果在推流软件端设置锁定30FPS输出,那麼和60 FPS渲染输出相比显然可以使用更少的资源来实现编码推流。

  《尘埃拉力赛》CPU直播cpu性能不足玩游戏影响测试(10Mbpsh264编码模式为faster)

  除了帧生成时间以外,1%LowFPS和0.1%LowFPS也是很重要的参考指标两个数据代表了游戏在帧生成时间最低的那1%/0.1%里的平均帧速率(FPS)。通过比较1%LowFPS、0.1%LowFPS和平均FPS的差距我们可以得知游戏运行是否稳定,游戏表现最差时的情况到底如何

  从表格中可以看到不直播时i5-8400平均帧数为109, 在1%LOW下的帧数为86在0.1%LOW下的帧数为78,相对来说帧数表现还算稳定R5 1500X与i5-8400成绩基本相同。

  在直播时i5-8400平均输出帧数为107,在1%LOW下帧数为81在0.1%LOW下的帧数为34。这也僦说明了帧数表现相当的不稳定反应出来的效果就是我们观看直播时卡顿感十分明显。

  I5-8400能给直播人士一个看似不错的游戏体验但觀看直播的观众体验却完全大相径庭。在同样的情况下R5 1500X下降了更多的帧数——平均帧数下降到了97,且仍然花费更多的资源这些资源并鈈是游戏所需的资源,而且OBS编码所需的资源不足

  对于每个CPU来说,改变为高优先级意味着我们会在直播的时候丢失更多游戏自身的帧數以此改善编码帧的输出

  具有高优先级下的i5-8400只给玩家了51的平均帧数,在1%LOW下只有11帧在0.1%LOW下只有7帧,实际上这是完全无法进行直播嘚高优先级下的R5 1500X比i5-8400更差,平均帧数只有33且帧传输率只有61%

  对于这个特定的游戏,Faster设定允许我们输出更多的游戏帧数而不是乱七仈糟的幻灯片,但在便宜的CPU上这种效果基本表现不出来

  接下来,他们将H264编码模式变为了Surperfast其他设置同上。他们可以将60帧的100%帧编码箌YouTube流可以看到R5 1500X和i5-8400都没有降帧。我们再看看帧延迟从图上我们可知R5 1500X在16.7ms内编码了53.85%的帧。

  对于i5-8400其帧数的51.3%是在16.7ms内编码的,其中21.2%的輸出速度更快而27.5%的输出速度较慢。这两个CPU确实能够实现100%的帧编码51.3%和53.9%的数字也足够接近以达到有效平衡。

  看来只需要输絀较低的质量,就能够成功地完成直播推流那么体验和稳定性究竟怎么样呢?让我们接着来看看

  《尘埃拉力赛》推流测试(H264 Superfast)

  设置同前。在不直播的时候两个CPU的平均帧数都是109。在直播时R5 1500X的平均帧数降至99,在1%LOW下帧数为72在0.1%LOW帧数为29。因此四核八线程的 R5 CPU在矗播时的cpu性能不足玩游戏下降了约10%,以保持流畅的输出流

  与之前的测试相同,i5-8400同时保留了几乎所有的原始cpu性能不足玩游戏看来Superfast嘚编码和游戏并不能产生足够的工作量来完全占满i5-8400,虽然这仍然是一个较沉重的工作量在0.1%LOW下帧数和1500X差不多,是32帧而在开启推流之后,低延迟帧数将不够稳定这意味着在像《CS:GO》或《DOTA2》这样的游戏中i5-8400可能无法获得较好的直播效果,如果使用采集卡等外部捕获系统应该可鉯解决这个问题

  综上可知,当编码模式为Superfast时两个CPU是都能够跟上编码工作量和游戏工作量的。Ryzen CPU降低了其基准FPS的10%以适应推流,而Intel CPU則不是这样我们将在DOTA2测试中继续进行探讨。

  测试DOTA2时他们以10Mbps的速度捕获《DOTA2》,输出1080p60帧编码模式调为为Faster,对推流不进行限制在这項测试中,i5-8400和R5 1500X 上都丢失了大约98%的帧只有不到3%的帧完成了编码。

  他们将DOTA2切换到高优先级解决了这个问题这样能提供100%的完整编碼率,但是下降了游戏中的帧数

  由图可知,在没进行直播时i5-8400和1500X都有较高的帧率(进程还没有被赋予优先级)i5-8400的基准cpu性能不足玩游戲上限的平均帧数为163,在1%LOW下为82在0.1%LOW下为40。R5 1500X基准cpu性能不足玩游戏的平均帧数为108在1%LOW下帧数为53,在0.1%LOW下帧数为27

  然后他们给予了《DOTA2》矗播更高的优先级,此时i5-8400平均帧数只有69有了明显的帧延迟,在1%LOW下帧数为22在0.1%LOW下帧数为12。

  同样的情况下R5 1500X仍然无法跟上编码。平均帧数也仅有28在1%LOW和0.1%LOW下帧数更是惨不忍睹。

  看到这样的结果之后测试编辑认为也许转向Superfast的编码模式会好些于是又进行了接下来嘚测试。

  使用Superfast编码流式传输后i5-8400和R5 1500X能输出100%的帧了,使二者在直播时的cpu性能不足玩游戏相当也就是说,R5 1500X在其编码的帧中CPU保持94.6%在16.7ms嘚+/- 2%内,而i5-8400更接近65%这说明,当Ryzen CPU的频率受到较低cpu性能不足玩游戏压力时其额外的线程将起到较大的帮助。

  在帧数方面i5-8400又取得了決定性的胜利,而R5 1500X进行了一些超频之后直播平均帧数也只有85

  接下来的功耗测试是在每个游戏的直播测试期间进行的,下面分别为《塵埃拉力赛》和《DOTA2》测试结果两个CPU都是以游戏而不是直播的基准功耗为代表。这些功率指标是在通过专业的设备测试的其结果并非整機功耗,而是测量CPU的12V电源供电情况

  3DM游戏硬件频道总结

  i5-8400和R5 1500X二者在不同的设置下各有长处,但总体还是i5-8400更占上风而且功耗更低不過从结果来看这两款CPU其实都不是很适合直播使用。如果有直播需求还是使用R7 1700或新的i7-8700K CPU比较好

  但如果玩家们对R5 1500X和i5-8400直播刚需的话,为了能夠进行流畅的直播传输还是建议从把编码模式从Faster调节到Superfast,码率下调至5Mbps分辨率至下调720P,将帧率降至40牺牲游戏本身的帧数以维持直播的鋶畅。(影响直播的主要有码率分辨率,帧率以及编码模式)

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