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原标题:爱玩玩不玩滚 “新游戏”《饥荒:海难》上架移动平台

《饥荒:口袋版》(Don't Starve)自从上架移动平台之后一直被众多玩家追捧这款于2013年上架PC平台的冒险生存游戏是獨立游戏开发团队Klei Entertainment的王牌作品。游戏最突出的地方就是roguelike的高自由度的玩法以及另类的美术风格而备受玩家。

虽然原版是非常完美的一个遊戏但是还是有一些缺点,比如季节的区分不明显只有两种开局秋天(冬天)与春天的开局,而且季节对于动物的影响不明显只是針对不同的季节会有不同特色动物的区分,比如春天开局的特点就是多雨、青蛙、洞穴等但是季节没有明显的对动、植物有明显的动态變化。

Klei为了解决这一问题在随后推出的两个DLC中逐渐完善,新增气候、生物部落同时玩家的生存地图环境进行了变化,比如春季中的蜜蜂会变成红色的杀人蜂夏季中暑、冬季冻伤等都会出现。而喜欢《饥荒:口袋版》的玩家有福了近期《饥荒:海难》这一“新游戏”(DLC)正式登陆iOS平台(为何把DLC说成“新游戏”说请看下文)。

在“新游戏”种玩家的所在的地图将不再局限在一个大岛而是一个一个的小島,玩家需要建造船舶在岛屿之间穿梭收集生存资源最主要的变化在于气候的变化:旱期、季风期、雨期、火山期,新增的四个气候分別对应正常的四季变化但是有一定区分度比如火山期,虽然人物体温过高会中暑但是物品不会自燃最主要的特点在于游戏中的火山会周期性的喷发,火山岩掉落的位置会引起火灾

从对《饥荒》的深耕我承认Klei是一个非常尽职尽责的开发商,他们对于老用户的维护方面确實值得让人称赞从他们推出联机版要玩家购买DLC开始,我是越来越觉得他们的做法让人不解了《饥荒:海难》这个DLC实际去年年底就已经登陆PC平台,steam售价8元但是这次iOS的定价却是高达30元,所以这实际上是一款新游戏Klei此次运营部门给人一种爱玩玩不玩滚的心理,一路好走不送

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