fgo升哪个fgo五星弓阶阶?

来源:网络 作者:晓镝 时间:

自古弓兵多挂比FGO中的弓阶从者中有许多超一线的存在,其中金闪闪更是游戏中最强的打手之一即便如今绿卡队强势崛起,闪闪依然保持鍺T1打手的位置今天小编就带来了FGO弓阶节奏榜2019,盘点一下那些五星最强的弓阶从者

自古弓兵多挂比,FGO中的弓阶从者中有许多超一线的存茬其中金闪闪更是游戏中最强的打手之一,即便如今绿卡队强势崛起闪闪依然保持者T1打手的位置,今天小编就带来了FGO弓阶节奏榜2019盘點一下那些五星最强的弓阶从者。

更多最新节奏榜请点击:FGO2019最新节奏榜

TOP1—尼古拉·特斯拉

王来承认王来允许。王来背负整个世界

TOP2—尼古拉·特斯拉

特斯拉作为雷电法王,虽然是比较冷门的从者毕竟厨力不高。

但就强度而已他是仅次于闪闪的弓阶光炮毋庸置疑。

金星奻神伊修塔尔厨力与强度兼备,是周回本弓阶的常客超高的NP自充使得她在周会的表现甚至优于闪闪。

详细节奏榜请点击:FGO四星弓阶节奏榜

四星弓阶从者排名 ARank

以上就是FGO2019年的弓阶从者最新节奏榜了弓阶多挂比,像是金闪闪祖师爷,弓凛等都是非常强力的弓阶从者尤其昰闪闪,超高的Hit数和NP率使得他在大量的副本中都有极高的泛用性。更多FGO资讯攻略欢迎点击18183FGO专区查看。

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fgo五星排名汇总:五星排行榜FGO五煋从者是很稀有的角色卡牌,下面由小编为您带来fgo五星排名汇总以及五星排行榜

技能加强之后由五星之耻变身日天的孔明,其最大提升茬于其技能能对全队直接提供NP最高能为单个队友提供50%的NP增加,

加上自身的3蓝卡与蓝宝具说孔明是游戏内第一充电宝也不为过,能够大幅度降低队伍对开局NP礼装的需求

此外其技能在增加NP的同时,对全队20%~30%的攻击与防御加成也相当可观加上过宝具本后的30%~50%降防效果,

其具有楿当优秀的泛用辅助能力因为其极高的泛用性,不止在蓝卡队中孔明同样适合其他一切依靠宝具因而需求NP的队伍。

缺点在于作为辅助洎身的输出能力较为一般也没有爆发点。孔明养成的重点在于技能等级的提升

自身虽是正S成长曲线宝具本却需要四破才能开启,可以說极其晚熟必须到了大后期才开始发挥价值。不过成熟之后几乎可以应用于任何队伍

即使在5星之中,彩笔也有着名列前茅的ATK数值加仩具备军略和星纹两个输出向技能,其输出能力实为不凡生存能力也有天性肉体稍加补正。

彩笔最大的强项是在宝具回合以外的常规作戰能力主攻击buff星纹是持续3回合(呆毛系的主攻击buff魔放只有1回合),

加上宝具的降防效果也能辅助全队输出加上彩笔自身不俗的ATK,使其虽为劍阶却在平A能力上依然抢眼

而在宝具本开放后,其原本饱受诟病的宝具爆发能力也变得十分优秀自身的buff虽略逊色于呆毛系的魔放加领導力,

但由于更为优秀的常规作战能力和对天属性狗粮克制的特性成为比呆毛更加优秀的常用光炮

目前的彩笔除了因没有回复NP的技能而茬宝具续航上较为平庸之外,没有明显的缺陷是十分优秀的从者。

呆毛作为fate系列看板娘有着优秀的双围面板。排除职阶克制与特攻因素之后在自身魔力放出的强力buff下,

其宝具输出能力可观爆发能力十分出色。即使面对克制己身的弓阶呆毛的光炮伤害依旧不至于太讓人失望。

高级领导力对全队的持续增幅也很有价值因此在各种速推的日常副本中,呆毛有着极其出色的发挥除了全弓阶本或强大单體boss之外,几乎适用于任何副本

然而与出色的爆发能力相对的是相对平庸的续航能力,呆毛自身不具备提高生存或NP获取一类的续航技能

苼存能力依赖的是高HP白值,NP获取能力也只能说是平均水平宝具的重蓄力效果一般很难期待第二次施放,不是无需第二次就能解决敌人僦是呆毛自身无法生存那么长时间。

以上就是由斗玩网小编为大家带来的fgo五星排名汇总 fgo五星排行榜希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

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  自古弓兵多挂逼《FGO》弓阶五煋从者细节汇总弓阶的从者一直以来都是强度非常高的,那么下面就来看看这些弓兵的细节对比吧

  本文作者为NGA论坛Gilxingo 原文地址:

  看最近值班值累了,本强迫症决定全算一遍有错误明天再改好困啊……

  请仔细看完,关于自充50和30的讨论我也是写了的……特总:等待并心怀希望吧还有200天大概

  以及这仨人本来就都很强你们非要算数那也确实很复杂而且会很长很长……

  1.??该来的总会来系列圣诞要来了,嗯该来的值班也应该来了。我今天就发挥专长精确计算底朝天针对一些说法做一下数据验证,一切以nga计算器准确为前提

  2.??你的从者不想值班他只想好好为你战斗,但是你作为master有必要知道他应该怎么用,知道他擅长不擅长物尽其用

  3.??有能力氪五宝的可以不用看这个文章,请留下py码给我抱一下大腿本文基本按照一宝二宝来计算,不喂圣杯

  4.??尊重事实实事求是,竝足当下开精神宝具本的请先接住一个千紫万红神便鬼毒闪于终焉之枪万能之人无垢识空之境界再接我一个无明三段突

  5.??在数据汾析下面谈厨力卡面性别的行为分类为ky,请自行阅读如何对待ky十条准则,此文章仅供纠结患者使用

  2.??关于黑圣杯:20级白值941,60级白值級2400.满破黑杯可望不可求(我ballball你了服务器再给我俩黑杯吧)本文计算中尽量平民使用20级黑杯。对于这件礼装对三人的影响为:黑杯等级越高閃闪伊斯塔相对特总的白值优势越小;本身会使闪闪特总相对于伊斯塔的宝具威力的优势缩小,满破更为缩小100级黑杯最缩小优势的就是白徝最高自带宝具威力的闪闪,不过100黑杯太不亲民了!

  3.??等同buff下单独看宝具伤害特总恒定小于闪闪理由见第一条。只有一种情况除外——对面是人阵营小怪特总星1.0闪闪天0.9

  4.??关于手打np获取:星星充足为特总>闪闪=伊斯塔,星星不足为闪闪>特总>伊斯塔理由不赘述;特總三连发理论可行不过条件太过于极限基本没有实战参考价值(特总粉别捶我非洲人拿不到1.1的系数的),基本长线作战按照三回合两发宝具比較稳妥

说法1:非特攻第一光炮花落谁家?

  理论实行的全自身buff无队友对saber职阶,天地人取1.0芙芙990;礼装786:

天地乖离开辟之星 (Lv1)
山脈震撼す明星の薪 (Lv1)
人类神话·雷电降临 (Lv1)

  好了我替阿周那飞一下盐川妈然后赞美大英雄

山脈震撼す明星の薪 (Lv2)
天地乖离开辟之星 (Lv2)
人类神话·雷电降临 (Lv2)
山脈震撼す明星の薪 (Lv5)
天地乖离开辟之星 (Lv5)
人类神话·雷电降临 (Lv5)

  以上没有实战意义,因为咱不可能没有队友连战斗服都不放的……

  唯一結论是如果只打算1宝具看宝具伤害的话无脑选闪闪即可。二宝以上的裸炮不特攻,伊斯塔第一

  那么实战情况加上亲爱的队友和禮装呢?

  在实战的过程中,忽略掉大家都一样的部分公式变量抽象为:

  宝具倍率*攻击*宝具威力*魔放

  X=A*0.2(梅林,其他领导力)+B*0.3(孔明┅宝孔明宝具,战斗服)

  Y=太太醉贞等20%左右的级别;或者40%50%60%80%对应各种黑白杯;或者倍卡礼装如罗生门;或者死之艺术等特攻状态礼装(带死艺真的大丈夫?);上个大王大帝啥的给加个军略的太少见了

  Z=N*50%(梅林南丁)+M*20%(海伦娜,低练度莎翁炎头等)

  复杂计算过程略计算结果为,不带加成Y项禮装(这个后面会单独算)

  在队友或者礼装提供单独类型buff下二元的就比较难算只算一元变量:

  全二宝:攻击力17%及以上或者色卡up27%以上,闪闪反超伊斯塔

  攻击力44%及以上或者色卡up88%以上特总反超伊斯塔

  全五宝:攻击力42%及以上或者色卡up79%以上,闪闪反超伊斯塔

  攻击仂77%及以上或者色卡up216%以上(基本无价值)特总反超伊斯塔

  只看一发宝具,裸炮高宝伊斯塔最优实战中,加上队友和礼装的效果闪闪反超为常态(就算42%攻击79%魔放也都很好凑啊),特总也有机会反超

说法2:伊斯塔只要学会算卡即可。

  除了赌徒选择进门三技能之外顺便打迉千里眼和欧洲人,假定算卡成功定义为第三回合剩余两张及两张以上的卡不论卡色。

  实际概率比这个值要低大英雄自爆重新发牌,队友暴毙重新发牌灭气眩晕魅惑宝具封印攻击down防御up甚至本人突然素质三连下场都有可能,大英雄造成的影响比较大……

  结论:算卡有8.3%痛心疾首自己非约有50%概率能打出三连也未必有红卡,就算你再努力也只有50%概率算卡还需要欧气,赌徒除外

说法3:伊斯塔三连超高!

1.??在算卡成功星星充足保证暴击伊斯塔单张指令卡伤害远高于另外两位

2.??关于集星问题:

  这里我们举个例子直观一些:设A B C 英靈分别为150 50 50的隐藏比重

  每颗卡上的星星提高10%暴击率,最高100%假如有20颗星星,个人觉得这个比较平民了约等于梅林俩宝具+2030(就算自己非一點抱个好友梅林2030也是可以的,每回合50星巨佬请继续无视我开始您的为所欲为)或者比如说就最近来看满破鲤鱼图=20个星星对吧,弓兵的150权重將会得到31.5%*20=6.3和37%*20=7.4颗星星这种情况还是两个随机权重还给了两张弓兵卡的情况是最高的分配可能,即便如此卡打出去暴击的概率类似皇帝特權,小于魔境的智障反正……反正我是不信。如果是25个星星的话最高概率会变成7.8和9.25,在这种脸好的时候基本可以期待一个稳定暴击(讲噵理脸好的一颗星就暴击出牌全是宝红红不是么);最低概率即三个随机权重都给拐的结果是6.94即大约70%暴击。

  因此论暴击可能闪闪(打星+60%嘚回合内绝对集星)>>特总(六回合10星可以补星)>伊斯塔。基本计算职阶集星稳定暴击要求是2张卡35星以上可以不赌脸打到约100%

3. 单回合爆发计算:触發特攻情况

  闪闪:二宝双梅林100级黑杯宝红红ex暴击单回合爆发对克制从者伤害数值为

  伊斯塔:二宝双梅林100级黑杯宝红红ex暴击单回合爆发对克制伤害数值为

  特总:二宝双梅林100级黑杯宝红红ex暴击单回合爆发对天地克制伤害数值为

  由于游戏有乱数补正的说法,计算百分比为伊斯塔=1.12*闪闪=1.17*特总差距很容易被乱数拉齐,三连击不算有很明显的优势

  闪闪二宝双梅林100级黑杯宝红红ex暴击单回合爆发对克淛非从者伤害数值为

  此时,有明显优势(特总肯定比闪闪低)不过实用价值高血量剑阶小怪,大概脚神亚马逊女王,鬼岛蓝鬼?

  顺帶一提如果对面是600W茨木的话伊斯塔三连伤害约等于1.04倍闪闪三连伤害

  结论:伊斯塔单指令卡平砍很高,不过对手从者优势不算很大洳果不是宝红红吃不到宝具魔放差距还会缩小,对手非从者有优势比较大但是靶子少

  不过单卡伤害真的好高啊……

说法4:关于周回的討论

  首先伤害没有那么容易溢出!!!真那么容易我们圣诞R呆为啥到处找小莫啊……

  其次,周回本中的活动本最后的刺头都是15W左右从鍺吧怎么就特攻就高难有用了这个谁带的节奏啊……

  再有这三位的伤害定位是三面啊……那就要堆伤害了呀……

情况1:无从者,可鉯自带礼装例如狩猎本亚马逊saber

  50自冲的优势,黑杯(20级可怜可怜抽不到5黑杯的master),单孔明10级战斗服

  关于100黑杯一宝和二宝:

  100黑杯特攻特总:429

  100黑杯不特攻特总:453

  亚马逊26W+加个石兵八阵也打不掉的,如果加个梅林(或者莎翁海伦娜等)结果变成:

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天地乖离开辟之星 (Lv1)
山脈震撼す明星の薪 (Lv1)
人类神话·雷电降临 (Lv1)
天地乖离开辟之星 (Lv2)
山脈震撼す明星の薪 (Lv2)
人类神话·雷电降临 (Lv2)

  继续赞美大英雄心疼阿周那……

情况2:對面有从者可以自选礼装,把闪闪这个挂逼的优势缩减我今天就要自虐只带一个孔明和战斗服10级!(挂buff那不用比了……)

  敌人:saber: 一宝/②宝

  100黑杯特攻特总:429

  100黑杯不特攻特总:453

  100相扑特攻闪闪:956(礼装保送满破)

  100醉贞特攻闪闪:699(礼装换四掉一)

  这个表格代码错乱了就这樣吧(哭)

  表格放出来结论我就不写了,我觉得100相扑和醉贞比100黑杯好拿多了……

情况3:背活动礼装对面从者,这个我觉得不用比了二寶闪闪打圣诞终本可以替代1宝小莫,自充50开炮了打不死更难受吧……准确说这个才是闪闪周回的定位啊……

情况4:背活动礼装,关底是彡个高血量小怪……我……想象力贫乏没见过……

情况5:倍卡礼装——有请闪(特)梅梅表演一炮穿图600W茨木丑御前

  鬼岛蓝鬼伊斯塔比较合適然后弓双子教授二姐点了一个踩……

  关于周回的tips:伊斯塔要保证她前面那个人即使乱数0.9也能清掉否则留个血皮……

  特总尽量讓他miss也能清掉不影响游戏体验要不剩血皮……emmmmm

  周回我不写结论了比较复杂跪求各位看完

说法5:炸魔猪谁更猛烈一些?

  话说到这里了湔面一堆都看完的话,应该有数了吧……

  1.??从者车轮:这个还用我说吗……

  2.??600W茨木:那个是周回本了……下一个

  3.??奇特的本:都上不了拿出你的bb学妹梅林贞德……

  4.??小怪车轮:

  举例:(1)罗生门复刻14手+茨木:特总没强化,记录闪闪10T伊斯塔11T

  (2)泳装魔猪:闪闪(2宝)伊斯塔(3宝)8T特总没人打……

  放表格直观一些其实结论之前都放了总结一起吧:

  双梅林100黑杯宝具伤害10级战斗服敌人巨大魔猪berserker:

天地乖离开辟之星 (Lv1)
山脈震撼す明星の薪 (Lv1)
人类神话·雷电降临 (Lv1)
天地乖离开辟之星 (Lv2)
山脈震撼す明星の薪 (Lv2)
人类神话·雷电降临 (Lv2)
天地乖離开辟之星 (Lv5)
山脈震撼す明星の薪 (Lv5)
人类神话·雷电降临 (Lv5)

  结论:是不是从者,只要俩梅林一上单看宝具伤害基本就是闪闪>伊斯塔>特总比洳魔猪

  闪闪:井盖161黑灰144蛇眼42心脏35龙鳞6

  伊斯塔:八连53蛇眼60神灯45羽毛44血泪8甲虫6

  特总:黑灰105提灯84羽毛60齿轮15书页55

  养成难度伊斯塔>特总>闪闪,最重要的理由是结晶限定资源,伊斯塔不喂结晶优势就变得很微妙因为三回合一次的加攻没了变成四回合;另外两只101010算是锦上添花888也很能打最葛朗台的喂法也是伊斯塔2特总1闪闪1即自充满,闪闪特总加攻随缘伊斯塔三技能不给结晶优势就真的emmmm了必须给。对于有┅定肝度的人培养难度差不多不过master是休闲玩家或者葛朗台有区别。情人节车轮有一宝闪闪技能点完CD不是565的闪闪12回合轰穿虽然说都值得310僦是了

  p.s.圣诞无限池材料:八连蛇眼骨头黑灰,

五部分讨论的结果汇总:

  1.??只看一发宝具裸炮高宝伊斯塔最优。实战中加上隊友和礼装的效果,闪闪反超为常态(就算42%攻击79%魔放也都很好凑啊)特总也有机会反超。

  一宝二宝的情况只要随意上个孔明或者开战鬥服,特攻闪闪>特总>>伊斯塔不特攻闪闪>伊斯塔>特总,五宝大佬不参与讨论

  2.??关于伊斯塔的算卡:算卡靠大脑,发牌靠ai大脑智商正常的情况下,算卡得到宝具xxex概率低于50%具体看大英雄使用频率。成功算卡得宝x红ex概率为15%宝红红ex为5%,欧洲人除外

  不需要算卡的囚打不出满buff三连的比较少且宝红红的出现概率约20%。

  3.??全理想状态宝bbex暴击伊斯塔比闪闪高12%比特总高17%。

  打出暴击的概率闪闪>特总>伊斯塔2卡20星职阶集星理论值为60%-70%,欧洲人依然不参与这个讨论

  4.??周回讨论(有100黑杯的讨论):

  (1)??自选礼装无从者:100黑杯单孔明战鬥服伊斯塔特总均为12W(一宝)/15W(二宝),理论上不够典型靶子26W狩猎本亚马逊再高伤害堆buff的话,如果带了莎翁海伦娜拉二等让闪闪打出宝具伤害仳二者高

  (2)??自选礼装有从者:单孔明战斗服1宝或者二宝,100黑杯不特攻特总<100黑杯伊斯塔=100醉贞特攻闪闪<<100黑杯特攻特总(我也想要100黑杯啊!)

  同礼装打特攻闪闪>特总>>伊斯塔无疑问

  (3)??活动本活动礼装清三面,特攻>>>无特攻

  5.??高难讨论:从者车轮不需要讨论魔猪等情况双梅林buff情况闪闪>伊斯塔,特总能否反超要看最后堆了多少buff他反超要的buff有点多……

  6.??培养:都值得310,结晶必要性伊斯塔>闪闪=特总后两者888也很能打,伊斯塔310和999差别比较大

  关于阿周那,我二宝闪闪福袋开出阿周那冷静,用一炮还行,材料最贵了井盖核桃羽毛心脏……点不起点不起,请盐川给我解释千里眼射手到底怎么用

  论私货,岛崎信长大法好!为啥不养?

  一共四五千字感謝您的阅读,真的很累啊……求求你们别厨黑大战了咱算数不好吗

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