第五人格官网玩的人多吗

为什么我有点不喜欢第五人格了。
我是从三测开始玩第五人格的,在等正式服的时候玩了100多个小时的黎明杀机,当我再玩第五人格的时候,总感觉怪怪的,常常打开日记推演又默默的关掉,与我在三测时总共玩了六天对战200场有巨大差别,不知道是玩过杀鸡的我变了,还是加入大量萌新玩家的人格变了。& & &第五人格提倡的是胜负,即逃生人数,如果有三个人能逃走了而最后一个被抓了,那三个人多半是要跑的,因为要胜利。但我希望的氛围不是这样的,我希望通过非对称的对抗,每个人都会感受到来自其他玩家的温暖,甚至是来自屠夫玩家的温暖。 & & 举点例子吧,第五人格,剩余三名求生者,大门可开启,我受伤,一人被砍倒刚挂椅子上,于是我先去开离他最近的大门准备开完就去救,这时剩下的一个满血的求生者,一个律师,印象非常深刻,直接从我刚打开的大门逃走了,头都不回的,当时我的心就寒了,我受伤,面对一个收尸屠夫,无能为力,真的很懊恼。这不是我希望的第五人格,我所希望的是&去救&,管他,两个人一个人吸引注意力,另一个人救,完全没问题,最重要的是让被救玩家感受到我们的温暖。& & & 在黎明杀鸡,鲜有屠夫贴脸收尸,多巡逻收尸,还会去附近发电机巡视,人类有救人的机会,屠夫拖延人类修电机的效果更强,其实这样谁的分都高,但第五人格不一样,第五人格论输赢。第五人格屠夫常规套路,找人,挂椅子,看着你静等恐惧震慑,把你守死,挂下一个。。。所以你看人类救人攻略,都是如何在屠夫收尸时硬救下来。这很冰冷。我相信这不是网易本意,毕竟屠夫人格最右边的一个就是为不守尸打法准备的,我曾带过,但不行,刚走远就被救,哦,原来大家都固化了,当你把人绑上气球的那一刻人皇就已经在旁边等着了。 忽然感觉很好笑,就好像什么东西弄反了一样,屠夫怕人,所以只能贴脸收尸,人不怕屠,所以当着面救。 & & 最近版本更新,新手教学也更新了,有一讲是屠夫的恐惧震慑,例子竟然是砍救人者,网易这是官方推荐&贴脸收尸专等恐惧震慑&打法吗?!屠夫能玩成这样也挺可悲的。& & & & ◆我希望第五人格多一些温暖,屠夫不要总追一个人不放,多挂挂救人的,给开局被抓的人一点游戏体验,队友被挂自己能逃的时候多考虑一下救队友,而不是所谓的输赢,让大家都感受到快乐和温暖,我觉得这才是游戏的意义所在。◆&本人屠夫82人类68,玩的不多,但玩屠夫从不贴脸,巡逻的范围也不会很小,人类的每一局都尽力去救。&以上。&&& & & &最后希望与对游戏有自己见解的玩家共同讨论,水军恕不理 我是真爱粉,希望以后的第五人格不要让我粉转路。附上本人战绩页。再展示几张玩屠时其他人的分数,都没有很低的
就是有你这种太&善良&的人,我的排位才会输的这么惨吧
我觉得胜负关系不大,更重要的是要玩得开心,如果开场就被挂椅子上等死,这游戏也的确没什么可玩性了
排位如果3个人能跑我一般不会救,毕竟大多数屠夫都带了一刀斩,而且我要上分。匹配我就会救一下,就当娱乐局了
单排说真的不会有什么好心的,经常说的佛系屠夫玩了500盘,就碰到过2个&蜘蛛出来后,真的是不会有人去救的,除非是一起开黑的人皇
因为网易的平衡做得太烂了,求生者开电机速度飞快,三四分钟电机基本全开,屠夫抓人能力又没有杀鸡那么强,所以得抓着一个守死一个,最后再靠一刀斩来翻盘。
但是碰到开局就被挂的我都已经心寒了&
莫非都是卧底你就开心了吗,帮屠夫加速升天
玩个这种游戏都要温暖的嘛?干脆屠夫站着不动让你们走好不好?
都善良干脆比赛屠夫放人求生者被挂好了。游戏的基础是什么啊,非要大家都善良?本身原来就是恐怖向的,恐怖之下全是善良你感觉合适么。你说别人不救的,那也没法,得看人吧。有屠夫非要杀四个,有喜欢挂三放一的。难道挂四个的就得受到谴责放一个就算好人?同样,人家不想救你也没办法。毕竟最后谁获胜都是统一的,可能不会玩可能怎么的先跑了,但他不救可能分低而且你们胜利与否都是共同的。与其说是&淡漠&不如说不会配合等。一个游戏不可能十全十美,游戏已经不可能像早期cs那一批一样和谐了。你可以选择善良,但要求别人非要和你一样,我感觉不合适。反正我个人玩屠夫只要不是排位我都喜欢挂三放一,排位如果给最后一个人刷分感觉对之前的不公平。我自己玩人也碰到过两次最后放我的。虽然感觉氛围可能比较和谐,但希望官方调整或者要求其他玩家也这样,我觉得不行。
又不是所有人都有空考虑这些,我被挂其他人能走的时候,都是让他们赶紧走,又能赢又能快结束,要是这时一个个葫芦娃救爷爷,本来能赢的局硬是输了,一天只有一点休息时间能玩游戏的我该怎么想??本来就是个对抗游戏又不是交友游戏,主思想就是赢啊,你要娱乐局自己找人组队,不要来路人局
其实我也提倡多救人的,但是最后的3救1路人局不怎么可能的,因为如果不小心失误了,不只你没被挂的队友,被挂的队友可能都会埋怨明明可以赢为什么要弄平局或者输了,tap论坛也有一些人发过这类似的帖子了。4人开黑才好。
我玩第五人格屠夫真的觉得怕人,怕被枪打被板子砸,有前锋人都不敢挂。玩人的时候心脏很紫也沉稳开机,但是玩杀鸡的时候就很怕屠夫。第五每次玩屠屠真的心累,就算赢了也赢得很累。
怎么说呢,我玩第五人格,我感觉玩的很少,一天可能最多一两把,等级也比你高,但我感觉我对这个游戏不熟悉还不上手
我也从不守尸啊,虽说屠夫人格才五十几,但是照样可以赢啊,玩的都很快乐
就是你这种人非要去救,然后四个人全部被人家屠夫一刀,人家直接走掉省得你还有其他的想法
我坐在椅子上我就想我的队友走,因为可以赢呀,结果呢搏命也不带就来救,非要打平。赢了不好吗?椅子不在门旁边就别救了。
黎明杀机我已经玩了1000个小时左右了 & 有的时候黎明杀机一局半个小时至一个小时不等 &第五人格不可能这么长时间 毕竟是手游 &而且黎明杀机跟第五人格有很多不一样的地方 所以这两个游戏也不可能用一种玩法 &第五人格上有的时候瞬间开完三台机器 &这种在黎明杀机上是不可能存在的
我每次都是杀三放一?不过有时候要放的那个人太皮,把他丢地窖口不肯下去还想皮一下,超过两次我直接送他升天
就是因为有我们这种人,胜率才20%多的&&
路人局会碰到的情况。1.被挂的人不会玩,被救下来也不会跑,最后扑街。2.被挂的人不会玩,救的人也不会玩,最后集体扑街。3.被挂的人会玩,救的人不会玩,最后一换一。4.被挂的人会玩,救的人也会玩,最后集体逃跑。以上四种情况,前两种发生的频率是最高的。屠夫表示看你们葫芦娃救爷爷真开心。所以救什么救啊&&抓紧拆电机开门跑路才是正解&&
现在有了快捷语音,你就不用找温暖了。你队友会很讲义气的给你发快跑的。
守尸屠夫都是等你门去救然后就恐惧震慑一击必倒的&&救了就赔命
匹配偶尔屠夫有红眼我也会去救,但是真的很难走,机会不大
我主玩杰克。一般都带的通缉,很少守尸,除非已经到后期快开门了。而且我一般会送最后一人逃脱(当然,必须是女角色。。。不然鬼想公主抱抱一爷们跑一路。。。2333)
我被屠夫抓到守尸时我都希望队友不要来救我可能赔上自己,再者三个人可以赢,救了自己可能赔上一个人变成平局,两个人平局,救一个人可能变成失败。大部分人都会去救队友的,但也要视情况而定。
向我这样的佛系还有吗,
这就是所谓杀鸡玩家的优越感吧,我觉得挺好的,一局七八分钟就完事,觉得不好你去玩杀鸡就是了
感受社会的温暖?挺好笑的,不让我感受社会的阴暗就谢天谢地了,路人局特别排位,能走3个就赶紧走了吧,因为目的不是游戏性而是上分,人不怕屠夫这点说的不错,我经常巴不得屠夫找我砍我,队友被挂就站旁边对视,多次在被震撼边缘试探,骗刀救人再求他砍我一刀,另外网易的目的,说白了谁不是为了赚钱?
我玩杰克,从来没有全屠过,有人来救基本都是4电机没修4倒地,节奏流不守尸只压制,最后一个放地窖(大多数情况不知道我要放人就直接投降了)这是我收获的,最温暖的时刻之一了
玩鬼的胜率都80%,玩个人都是30%,这感觉越来越没意思了
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