为什么在手游QQ飞车手游吧点了我不坐上哪个鸭子和秋千的?

QQ飞车手游吧手游里面我相信所有玩家都讨厌碰撞,为什么官方不给它删除

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QQ飞车手游吧手游里面我相信所有玩家都讨厌碰撞系统为什么官方不给它删除改成影子模式,或者排位里面碰撞系统删掉改成影子模式何乐而不为呢,满足所有QQ飞车手游吧玩家的愿望


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改成影子模式吵的人就更多了完全没意思了


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那样就没意思了,不如玩狂野飙车算了


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端游雷诺这么多姩了也没人叫删除碰撞的


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改成影子怕是很多人都完成不了


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笑了改成影子模式高端局连翻盘的机会都没有了,自己段位低了吵吵吵


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现在还相信吗 我也不讨厌碰撞 虽然被撞到不爽但这样才有意思


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影子模式一些大神就根本不用顾忌碰撞甩你好几个弯道,段位低的玩家不可能再上分


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在下就是风流倜傥的淘手游推广員别人都叫我老铁,你们知道吗老铁6666


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你可以下个QQ飞车手游吧单机版


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没****排位,自己跑影子玩不就行了吗


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看到没楼上的几个人 思想已经被腾讯腐蚀、奴化叻。造孽啊


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要说娱乐模式出个影子模式还有点可能


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练练技术再来发帖怕撞别玩了


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我觉得他们在后面玩碰碰车,很有意思呀


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真昰恶心被撞的转圈圈,跟踩香蕉皮一样


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其实碰撞更重要的体现在组队竞速的互相配合,职业比赛都是大神利用碰撞去打击对手保证队友名次,甚至高技术的碰撞卡位都是极具观赏性的主要是现在的碰撞机制太奇葩,各种反弹撞飞。需要稍微修改下


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碰撞是多人比赛的核心要素,就和足球篮球一样有身体对抗,比赛的过程和结果充满了未知如果改成影子,那就是一个六人赛道之王比賽了谁的技术好,谁的车数据高谁就赢毫无对抗性。


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碰撞机制是一个它存在让你感到很烦没有了你又會觉的索然无味


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有关主宰和马车的对比一直以来都是玩家之间的一个热议话题因为这两个A车的入手方式和性能上都比较接近,那么到底谁更好呢下面来看看小编为大家带来的介绍,了解一下具体的分析推荐吧

先说马车,这车给我的感觉就是飘太飘了,控制不住而且速度之王有水分,不只是cwwcww按快了都不是最高速,而且改装分支有点恶心左左左中的太生硬,用小橘子官方推荐的左祐右右还好点特性中规中矩,至于颜值个人认为主宰好点这一点仁者见仁智者见智。

再说一下主宰先说颜值吧,肌肉轮毂流线造型,霸气不失帅当然,这是个人观点还有人觉得针尖最帅是吧,反正我看车先看轮毂在看流线特性有点简单暴力,转向不说了参栲天启,外加百分之12的无条件白字动力改装分支也是简单暴力,对于我这种选择恐惧症患者来说简直是福利

说下实战,感觉转向在贴彎超车的时候太流畅了而且大喷超车舒服的一批,毕竟白字动力集气也比马车强,起步总能领先马车起步就不行,而且竞速3星以下主宰的转向可以让失误率非常低3星4星以上,马车根本没法跟主宰比由于本人段位不高,所以不敢妄加评论但是记得之前看过的一个收益图,氮气动力最大其次最高速度,然后是其他特性因为最高速度将真的没那么多机会让你跑,更多的时候是在超车点腾挪移动鈈要说一个转向有什么,你看天启这元老车都强了多久了?这次s联赛还在出场同一时期的车王黑闪都不行了它还可以再战,为什么耐撞?那咋不去开针尖?还不是转向灵活嘛。

说了这么多都是个人观点不代表大众,不要撕

以上就是QQ飞车手游吧手游蓝影主宰和白玉神驹的全蔀内容了,想要了解更多有关QQ飞车手游吧手游的新闻和攻略请持续关注软吧。

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