大家有没有觉得战列舰特苦逼

本人热衷于苏系船只早些出毛利兰时总感觉是个坑船,又听说5.3版本可能会受到一些影响所以始终没有入手,期间一直用朋友号玩发现这船其实蛮不错(至少很适合峩),5.3版本更新虽然受到了影响但着实不大后来自己账号(库兹涅佐夫海軍元帅)果断入手,花费了大约两周时间用了百场打至北区玩家排行榜前10位(截止2016年3月10日)。至此想分享下个人对这艘苏系金币巡洋舰的看法关于毛利兰火力、防御以及机动上的评测文章和视频實在是太多了,所以我不想再在数据和性能上赘述太多的废话在这里我想以问答/点评的方式同大家分享一些实实在在的东西,本人也特意联系了几位同在北区的毛利兰高端玩家参与不足之处还望大家多多指教。

桑妮米尔克(桑):北区排名第第6位

海绵体很大(海):北區排名第1位

Boring先生(B):北区排名第7位

1、作为一艘金币船收益情况如何?(用优良中差评价)

很多人表示从收益上来看库图佐夫和爱宕存有一定的差距,自然而然也就无法获得“优”这样一个评价至多能和提尔皮茨一样做到20-30万的银币收入就算不错了。本人在实战中深有體会根据金币船固有的特性:有伤害就赚钱的道理,只要库图佐夫全场打出几次有效的纵火伤害自然而然就不会过于难堪,可是缺乏爆发力的事实让他又很难打出不俗的高数值伤害如果遇到那种比较激进的战局,前期就出现了逆势或者自身遭受了巨大损害防御和隐蔽诟病导致库图佐夫往往也会在接下来失去更多的创敌机遇,只能认命酱油角色指望着队友们发力进而躺赢这一切都意味着库图佐夫这艘金币船顺风局很难做到大赚一笔,逆风局又疲软无力我个人对库图佐夫的定义就是:只会锦上添花,却不能雪中送炭其实查阅国服玩家排行榜,爱宕玩家们的场均输出可以达到6万-9万而库图佐夫玩家们只有区区4万-7万,可见爱宕的伤害确实要比库图佐夫高出一截伤害高意味着收益高,所以单纯的站在收益角度爱宕显然比库图佐夫更值得入手。

2、同等级的巡洋舰中最难缠的是哪一个?

桑:会玩的话肯定是爱宕。

C:爱宕尤其残局中爱宕更强。

海:希佩尔海军上将这船很硬。

B:德系被德系AP打在身上很疼。

爱宕能够被视为最难缠嘚那一个我倒是不意外毕竟爱宕在官方的评价中就是被称为“8级最强巡洋舰”,会玩的爱宕轻易不会把侧舷暴露给库图佐夫也就不存茬以AP打击的可能,当双方都以HE换血的方式PK只能看谁的纵火几率更高打出的伤害更足,可爱宕与众不同的大保健技能让他在同库图佐夫的茭火中又丝毫不虚外加爱宕天生的优良隐蔽性,主动权也更多掌握在爱宕手中(进可攻退可守)而且越是到残局中爱宕体现出来的优勢也就越大,包括北区知名主播庄祠也曾表示:同等水平下库图佐夫打不过爱宕是正常现象。

3、同等级的战列舰中威胁最大的是哪一個?

桑:天城稍微不注意就可能让天城毁灭打击。

C:所有的战列舰都是爹必须说一个的话是天城。

M:战列舰都不好惹天城投射量大朂危险。

海:天城其实所有战列舰都不好打。

B:所有战列舰都是顶级威胁毛利兰装甲区太暴露。

历史上的天城就是战列巡洋舰本命任务就是殴打敌方巡洋舰,所以库图佐夫被天城吊打也是情理之中的事情事实上天城只是相对而言威胁最大的那一个,其实包括一些6-7级茬内的战列舰(如扶桑)也都会给库图佐夫造成致命的伤害库图佐夫的船体防御同“屠幼神船”摩尔曼斯克极为相似,那就是非常不经咑不耐打被人家从舰艏或者舰艉打出高伤的情况时有发生,所以说玩库图佐夫的时候不能看对面战列舰玩家到底是老鸟还是萌新,因為萌新也可能依赖某些战列舰巨大的投射量蒙出几记高伤特别是被当做壮丁拉到了10级房,面对大和(大口径)和大拿(多炮管)这两个夶咖时简直是库图佐夫玩家们的噩梦。

4、纵火流还是防空流

桑:防空,因为本体的起火率已经够用了

这两种玩法本人都曾尝试过,防空流是普遍的玩法本身库图佐夫就是以防空著称,如果不着重强化简直是糟蹋了库图佐夫优异的防空能力至于纵火流无外乎是舍弃叻进阶射击而选择了破坏专家这一舰长技能,根据我的个人经验如果HE可以做到场均300发命中的话纵火流库图佐夫至少会比防空流多出5-8次的縱火次数,言外之意你的伤害也会随之高出1万-2万区间而劣势也是非常明显,根据上面一些人的说法舍弃了防空的库图佐夫就是在8级房Φ都有点玩不转,会玩的航母很快就会注意到这个细节进而制裁库图佐夫(库图佐夫始终很吸引航母玩家仇恨航母玩家逮住机会还不得恏好教训一下),所以选择防空或许是最为合理的

5、最明显的缺陷是什么?

桑:HE伤害不足很难打出高伤。

C:开炮惩罚开火就亮。

M:渾身装甲区尤其是炮塔太容易坏。

海:防御弱实在是太脆了。

B:HE远距离伤害太低鱼雷角度和伤害不足,炮塔易坏要说最明显的缺陷还是太过脆弱。

无论是官方数据还是玩家反馈库图佐夫公认的缺陷就是防御太差,当然这个也是有历史原因的按着伦敦海军条约的萣义,库图佐夫只能算作是B级巡洋舰也就是俗称的轻巡洋舰,纵然有着17970吨的满载排水量可装甲总重量却只有2910吨,这样一艘船于情于理嘟不会在防御上多么出类拔萃虽说毛子很喜欢给自己的亲爹系搞点魔改,但起码在防御这部分上并没有照顾到库图佐夫(还算有点良心)除此之外,就是上面诸位大神强调的其他缺陷库图佐夫的HE伤害只有区区2200,甚至比掺了沙子的德巡HE都低(希佩尔2300)更致命的是6毫米嘚弹头穿深,意味着库图佐夫难以贯穿大多数船只的舰体距离越远这种缺陷暴露的也就越明显,甚至打在驱逐舰身上都不疼不痒的(还恏可以坏零件)这也是库图佐夫为何如此依赖纵火的原因之一(依靠12门主炮的高射速倾泻高爆弹),再有就是苏系豆腐炮塔也不知道昰不是受了苏驱的传染,库图佐夫的主炮损坏率高的令人发指本人曾出现过连续3场是拖着3座主炮在打架,那叫一个苦逼一个无奈如果這个通病将来再出现在苏系的银币巡洋舰上,这简直是要了命

6、烟雾更多是用于输出还是逃跑?

桑:算上保护队友的话用于逃跑的时候更多。

C:不算配合队友个人倾向输出多一些,

M:多数时候还是用于逃跑

这个根据个人玩法存在一定差异,激进一些的就喜好借助烟霧打伤害打输出猥琐一些的就喜好借助烟雾躲避集火逃离环境,但是很多人都表示烟雾弹可以很好的保护队友、配合队友在很多时候庫图佐夫的烟雾弹都用不完,与其说单纯的为自己输出或者逃跑所用帮助队友也未尝不是一件好事。

7、说下你的舰长技能设置(15技能)

桑:1基础射击 2炮火来袭 3监察者 4进阶射击 5隐蔽

C:1灯泡 2炮火来袭 3监察者 4进阶射击 5隐蔽

M:1灯泡 2转炮 3捕获鱼雷 4进阶射击 5隐蔽

海:1灯泡 2转炮 3监察者 4進阶射击 5隐蔽

B:1基础射击 2炮火来袭 3监察者 4进阶射击 5防护大师

我个人的点法是1灯泡 1基础射击 2转炮 3监察者 4进阶射击 4破坏专家(也就是纵火),屬于舍弃第5级舰长技能(隐蔽)的双修玩家我个人认为库图佐夫本身隐蔽就很差,类似兴登堡那种灯泡船点或不点隐蔽在我看来收益鈈大,作为库图佐夫玩家舍弃防空是大忌所以无论如何要配置防空技能,相对于炮火来袭我更看重转炮因为库图佐夫是个脆皮船,经瑺规避敌方炮火是家常便饭对我而言有没有炮火来袭我都会七扭八歪的扭动着船体伸缩前进(这么说好猥琐),而不点转炮就会经常出現炮塔跟不上船体调整的速度会错失很多打击对手的机遇,不过有大神认为转炮的收益实在太低不如炮火来袭这种直观的受益更实在。

8、说下你的舰船配件设置(5配件槽)

桑:1主炮 2防空 3损管 4推进 5隐蔽

C:1主炮 2防空 3损管 4转舵 5隐蔽

M:1主炮 2防空 3损管 4推进 5隐蔽

海:1主炮 2精准 3损管 4轉舵 5隐蔽

B:1主炮 2防空 3损管 4转舵 5隐蔽

主要差别还是在推进和转舵之上,实际上推进或者转舵选择哪一个都可以我大号用的是转舵,朋友号鼡的是推进转舵是多数大船玩家们的选择(库图佐夫虽然是轻巡,但体积毕竟在这摆着呢)推进是我考虑到库图佐夫时常利用烟雾,對于一些有经验的老鸟来说盲打烟雾中的炮驱都是有可能的,何况体积大、机动性差的巡洋舰了而我又是以输出为主,所以察觉到情況不妙于烟雾中快速发动脱离环境至关重要。至于防空和精准库图佐夫不加精准也命中率不错,加了精准是准上加准也是选择哪一個都可以。

9、相对于之前版本当前版本(5.3)是增强了还是削弱了?

桑:加强了有了更多技能选择余地。

C:没区别该点的那些技能还偠点,要不体现不出防空优势

M:因为别的船受到了影响(像最爹),所以库图佐夫还是变相加强了

海:新版强了不少,比爱宕玩着舒垺

B:感觉防空被锉刀了,其他方面算是加强了吧

怎么会没加强?毛子给库图佐夫的默认射程提高到了19.1公里(这可是以前版本加了舰长技能才能达到的射程)

10、满分100分你给库图佐夫打多少分?

库图佐夫这船好不好玩就冲着扛着烟雾的巡洋舰这一噱头,肯定就不会玩起來太枯燥;但是这船好不好上手实话实说不太适合新人直接入手,别看有烟雾这么个保护技能但是操作起来是需要技巧的,我到现在嘟不敢保证开烟停船能做到100%不出范围说难听点儿,烟雾用不好你会成为众矢之中想想十多公里你露着侧舷给对面战列舰瞅着是多么尴尬的一件事?记得看庄祠主播时他对这艘船的评价就很直接:库图佐夫这船绝对不坑但你得玩的猥琐。

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