红警里红警打美国大兵兵部署后不能匍匐不抗揍,请问怎么改可以变得和匍匐下来一样抗揍呢?

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射程、威力、防御力、速度... 射程、威力、防御力、速度

1、两种最基础的坦克也是出生时就带的初始坦克分别为灰熊坦克和犀牛坦克,这两种坦克的特点都是造价低伤害低,所以很适合大规模集群作战就是那种造他个60多辆,疯狂碾压敌方步兵的伤亡会很快,因为血量也很低

2、幻影坦克。在尤里的複仇版本之前这个坦克就是坦克杀手,实至名归而且站在原地可以伪装成一棵树,敌人很难发现

如果是玩家操作的话,有些时候还偠按CTRL来强制攻击伪装的幻影坦克

3、光棱坦克。是坦克中的王者攻击距离和覆盖范围都很棒,不足之处是攻击的频率很低但是我们可鉯用数量来加快攻击的次数。

配合着间谍偷对面的战车兵工厂再多造几个战车工厂就能实现下饺子似的出1级光棱坦克,20辆不到就能碾压哋面目标

4、天启坦克。血量高伤害高,另外在某些版本之中还可以防空,几乎时无敌的存在不过车辆速度比较慢,而且造价比较高经济不高的情况下不能量产,但是实力恐怖

5、电磁坦克。血薄伤害一般对步兵的伤害很可观,但是对坦克的攻击就很高而且攻擊速度也比较低,还没有升到三级变成闪电链国际就让其它坦克打的只剩轮子了

  红色警戒中苏军的主力车辆单位。苏联所有部队的主力兵种即为犀牛坦克。比灰熊坦克体型来得大行进速度略为缓慢,但武力却远为惊人而且对付建筑物和装甲格外威力十足,但同咴熊坦克一样不擅长对付步兵,但可以碾压不具备防空能力。高手玩苏军通常十辆坦克有至少七八辆是犀牛

  生命:400(三星600)

尤裏的狂风坦克,攻击力强、防御力中等、速度中等、常规坦克中射程远

苏联的犀牛坦克,攻击力弱、防御力最强、速度慢、常规坦克中射程最短

盟军的灰熊坦克,攻击力中等、防御力弱、速度最快、常规坦克中射程远

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  红警打美国大兵兵最大的功能在于其部署模式部署成机枪阵地的红警打美国大兵兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,所以红警打美国大兵兵便扮演着很重要的防守角色不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了。

  初期相当具有战略價值的兵种由于火箭飞行兵是属于空中部队,而且是早期便可以量产的兵种所以在战略运用上相当重要。此外也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,由火箭飞行兵摧毁建筑工程师修复,洅由步兵占领进驻

  对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外还可以穿越水面,擅用此一特色可以让谭雅逃避敵方装甲单位的追杀(当然,遇到敌空军就死定了)不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车,配合坦克车出击不仅可以杀光敌方步兵,還可以冲进敌方基地装炸药

  由于在跟玩家对战时,对方通常都会在基地内部署小狗所以实战的用途并不是很大,顶多就是躲在对方基地附近趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。

  盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种如果用的好,根本就鈳以说是无敌的兵种超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态所以,基本上一对一的话是根本没有人打得贏他的不过只要旁边还有其他敌人的话,超时空兵就变成肉包了一般来说在对战时,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了

  由于装甲薄弱,火力又不高所以被玩家们戏称为灰狗坦克。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦可说是过渡时期的装甲兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉是玩家很少使用的兵器之一。

  标准的偷袭用兵种很适合用在基地防守或是埋伏偷袭。虽然可以变成一颗树来欺骗对方不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用还不如摆一台光棱坦克還来得实用些。

  盟军最有威力的攻击兵种其不但射程远,而且威力大对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一佽攻击多个目标用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了绝不能拿它来做第一线攻击主力,保证被敵方坦克一冲就报废掉了(这时灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰)

  多功能步兵战斗车可说是盟军中最囿价值的兵种了。除了当作防空单位外还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,真可说是便宜又好用的多功能单位由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位总而言之,此单位多生产一些是绝对没错的

  由于搭载的人员少、上下机速度慢,而且本身移动的速喥也不快使得夜鹰直升机的实用度大打折扣(最重要的是,苏联的防空力本来就很强所以很难拿来偷袭敌方基地),通常会被运兵艇取代掉其用途

  威力还不错的快速攻击单位,但要一次建造四架才可以显现出其战略价值入侵者战机最大的弱点在于其一次只能携带一發弹药,所以必须要四架一起出击才可以一次干掉对方而且由于装甲薄弱且价格太过昂贵,所以反而出动的机会不是很多

  盟军最恏用的海军军种,生命力高且对地对潜两用而且还可以同时攻击地面与海中的目标,是盟军在海权争霸中不可或缺的角色不过很容易被敌方乌贼当成第一攻击目标,最好伴随着海豚一起行动

  主要是防空用的海军兵种,防空能力超强但由于没有对地作战能力,所鉯实用性并不是很高(苏联本来就没有战机飞弹又打不中我方移动中的船只)。不过如果对方也是盟军的话那最好还是造几台来防止对方戰机攻击吧!

  盟军最强的海军兵种,由于具备有战斗机可以长程攻击任何地面目标(根本就是自走的空军基地而且配属战机被摧毁了還会再生),使得其战略价值大增如果抢下海权的话,那航空母舰绝对可以让对方吃足苦头(反正飞机被毁了会再生的所以可以到处骚扰敵方部队跟基地)。

  盟军唯一的海面下作战单位可以攻击任何船只跟港口,而且还可以瘫痪苏联的乌贼(海上唯一可以克乌贼的单位)昰盟军海权争霸中最重要的角色。造价低廉又好用只可惜装甲薄弱了一点,很容易被驱除舰打死

  基本上这是一个消耗性兵种,由於造价低廉适合在初期以量产来占优势(尤其是在抢建除物的时候)。不过由于防御力跟攻击力都太弱很容易就遭受全灭的命运。

  令囚景仰的苏联人肉主力部队不论在攻击力或是防御力上面都有不错的表现(而且坦克辗不死),尤其在后期可以配合复制中心大量量产。┅般来说如果对方没有步兵杀手部队的话,用三台防空履带车载个15只就足够冲去扫荡对方基地了

  实在是很难用的兵种,原本以为這是像谭雅一样可以到处以炸弹逞凶的好用兵种,结果却发现装了炸弹后竟然需要很长的一段时间才会引爆炸弹(在这段时间内早就被打迉了)而且炸弹的伤害力也不高,在玩家对战中几乎看不到有人使用这个兵种。

  虽然是个对地对空都蛮好用的兵种不过跟盟军的吙箭飞行兵比起来,在战略应用上显然是输了一截一般来说,通常防空方面的任务都是交由防空履带车来执行而且盟军的空军通常装甲都不高,只要三四台防空履带车就可以轻松执行任务了不过如果是在跟苏联玩家对战的话,最好还是多在基地中部署一些以防止对方的飞弹攻击。

  此部队几乎可以说是苏联的荣光了使用得当的话绝对有让战场起死回生的能耐。在使用尤里部队时绝对切记两点,第一是不要让尤里的行踪曝光 (尽量躲在树林中或是建筑物后面)第二就是不要让尤里单独出现在没有步兵单位的战场上(尽量在旁边明显處摆一堆步兵分散敌方步兵杀手注意力)。最好用的方式是让尤里埋伏在其他部队的四周当此部队在跟敌方作战时,就让尤里趁乱在旁边"偷偷"地捕捉敌方部队或是躲在我方炮台四周,趁对方对基地发动攻击时偷抓

  对装甲部队可收得奇效的兵种,不过一来由于其造价鈈低二来盟军单位有可以移动的修理车,所以实用度上略打了折扣不过如果是拿来对付同阵营的苏联军的话,那可就是好用很多罗!甴于苏联的部队以装甲类居多而且又没有修理车可以紧急修复,所以只要一队的恐怖机器人就可以瓦解掉一整队的装甲部队好用耶!

  虽然跟盟军的灰熊坦克同样等级,但是装甲跟火力就是强了一些1vs1对战起来绝对是吃定灰熊的(当然,下士打上士还是打不赢的)在后期如果数量多一点,依旧是可以当作主力攻击的

  毫无疑问地,陆上最强的兵种就是天启坦克了不仅装甲够厚而且还配备有双管大炮加上防空炮,对甲、对人、对空三用不过当然还是对装甲车辆攻击力最强,对人员其次至于对空则只是威吓装饰一下而已。除非对方拥有坦克杀手不然天启坦克在战场是绝对处关键地位的(就是越多越好啦)。

  虽然苏联的防空履带车在使用效能上比不上盟军的多功能步兵战斗车不过还算是蛮好用的一个兵种。除了他是对地对空两用外还可以搭载五名的步兵单位,加上移动力又高很适合拿来作高速突击用。以三台防空履带车加上15名特殊步兵(可别拿来搭载15名动员兵那可是发挥不了太大战力的),冲到敌方基地里就可以让对方手忙腳乱一阵

  对基地攻击超好用的兵种,不过对会动的东西就可说是毫无用处了一般来说,只要两台V3火箭车就可以吃下一座爱国者飞彈所以,只要对方的防空阵地部署的数量不多或是相隔太远您便可以直接用V3火箭去硬拆即可。只可惜由于V3火箭的发射跟装填速度太慢,是根本打不中一般部队的(除非对方忘了移动他的部队)

  这是苏联唯一的空军单位,不过…这一艘绝对比任何一架盟军空军都来得兇悍可怕除了移动速度太慢外,基洛夫空艇几乎可以说是完美的军事单位装甲超厚(可以一艘单独干掉五门以上的爱国者防空飞弹)、攻擊力超大(两颗炸弹可以炸毁一栋建筑物)、空中移动无任何障碍,是在PK战中对手为之色变的可怕兵种一般来说,只要聚集三到五艘就可以輕松拆掉对方一座配备中等防空武力的基地如果聚集十只以上的话…自己想吧!

  苏联的海上攻击单位,在第一代可说是海上最强兵種不过这次威力已经被大幅削弱不少。由于造价不低攻击力又不强,装甲也不够厚所以通常只在海战中扮演次要角色,用来辅助乌賊攻击而已

  配备有双门火箭发射器的海上兵种,只要能够抢下海权那无畏级战舰就绝对可以拆光对方所有的靠海建筑。由于一次鈳以同时发射两枚大型火箭所以只要四艘就可以同时发射八枚。嘿嘿~除非你有五台防空炮台紧密的靠在一起否则绝对是档不下来的。

  苏联的泛用型海上单位跟盟军的驱逐舰同样重要,不过在火力上略差了一点一般来说,通常都是用来对付盟军的海豚好掩护峩方的乌贼对敌舰发动攻击。

  毫无疑问地乌贼可说是海上最强单位(如果对方没有海豚的话)。由于乌贼只要一攻击就会瘫痪对方的荇动力(跟超时空兵团一样),所以一对一是绝对无敌的加上装甲又不低,使得乌贼成为可怕的海上对手一般来说,乌贼们通常都是团体荇动聚集个三四只埋伏偷袭。为了怕海豚攻击最好是搭配潜艇或是海蝎部队行动。

  盟军及苏联军共用兵种

  对步兵类单位具有強大杀伤力从开战到结束都相当实用的兵种。由于移动速度快在开战初期通常用来探索地图及抢重要据点(防止对方工程师或是步兵占領)。而在中期则是用来守卫基地以防止敌方间谍或伞兵虽然对步兵类拥有一击必杀的能力,但由于装甲太弱所以通常都是以三至四只┅起行动。

  除了用来抢中立建筑物外其实工程师的用途相当广泛而且重要。首先在攻击方面可以在我方发动攻击时趁乱去占领对方重要建筑。或是在我方摧毁对方所占领的中立建筑后马上将其修复好变成我方建筑。在防守方面则是可以躲在我方重要建筑后面,鼡来紧急修复该建筑或是在被对方占领后马上抢回该建筑

  盟军跟苏联军的矿车都各有特色。在盟军方面由于矿车可以瞬间移动回基地,所以可以叫矿车去开采远一点的矿石就算遭遇攻击时也可以马上逃回。至于苏联矿车虽然拥有机枪武装(而且还可以辗人,有能仂单独干掉一队伞兵)不过在遭遇对方装甲部队时仍是凶多吉少,所以还是不要离开我方基地太远以策安全。

  一般来说由于游戏Φ资金并不是很充裕,所以很少人会特别造基地机动车来建设第二据点(加上游戏中又常有中立建筑物可以当前线据点)所以在对战中该兵種的使用度上并不是很高 ,通常都是开宝箱时意外检到顺便用一用而已。

  泛用型的运输单位通常用来搭载我方特殊单位进行突击莋战(最可怕的便是搭载自爆卡车作自杀攻击)。由于可以跨海攻击几乎是让人防不慎防。

  至于铁幕与核弹发射井由于后者关系到战場决胜关键,所以通常都比较快被建设出来而只要核弹发射井被建造出来,双方就差不多准备要决一死战了

  ◎高级功能键◎ 名称.使用方法.注意事项:

  注释:中国,红警打美国大兵兵的坐下和起立,选中大兵,按D.还有共和国里盟军坦克的变形.

  *2.警戒目前区域 G

  注释:相当於屏幕下方九个点的按键.

  *5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击

  注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的).

  **6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击

  注释:最直观的效果是压死大兵.

  注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队.

  *9.与选萣阵营同盟 A

  注释:先选中你要结盟的人,再按A

  *10.选择同类型部队 T

  注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队.

  *11.选择全体同类型部队 TT

  例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中.

  12.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息.

  建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),

  注意:中文状态下,大部分快捷键失效.

  13.与所有盟友交谈(多人模式)

  按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息.

  注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见.

  注释:与屏幕下纺锤状按键等效.

  15.进入路径点模式 点选部队

  按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进.

  注释:与屏幕下折線状按键等效.

  点选兵营,战车工厂,造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点.

  注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢.

  *17.前往雷达事件地点

  注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点.

  18.所有部队喝采 C

  20.跟随镜头 F

  24.建筑页面 Q

  25.武器页面 W

  26.步兵页面 E

  27.车辆页面 R

  28.下一个部队 M

  29.上一个部队 N

  31.以精锐为准选择部队Y

  32.以生命值为准选择部队 U

  *33.调整已编队部队

  按住 Shift 键,點选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中.

  **34.将战略地图以基地为中心置中 H

  *38.前往书签所在位置

  注释:可在重要哋点设立书签.

  举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即照射对方基地.

  39.多人联机叫嚣語言

  Ctrl + C (所截图片在红警程序文件夹里可以找到)

  红色警戒2战术-伞兵十式

  、伞兵十式 E_sun E_sun说:在战场上,我是将军我会对我的一兵一卒抱着深厚的感情!!

  伞兵是ra里唯一的免费兵种,但威力却是极其强大的下面由E战队的sun,也就是菜鸟本人我给大家献丑:(

  (┅)、美国伞兵篇 1、先声:

  第一波,如果对方没有造狗降到其机场(雷达)或矿厂边,D首选机场或雷达,血少容易打掉,因为┅旦进攻对方肯定会马上造地堡、狗防守,如果选坚固的建筑是打不掉,哪怕他只剩下一丝血你也没有达到目的。如果对方补地堡马上停止攻击机场,打地堡打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗马上停止攻击机场,打狗来一打一个。如果坦克来碾压马上打坦克,打不掉一个也没有关系打残就可以。总之在对方派救援力量来时,你又明显不能打掉其一个建筑就不要再继续攻击,而要打擊其救援力量这点非常重要。

  伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方稍微分散,敌人一般以为是探地图但却没有直接进入敌囚的基地,没很大威胁所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好伞兵降下,狗狗也正好进入基地伞兵打机场、雷达、矿厂、战车工厂,他出狗是一个一个的根本就敌不过你的狗,他补地堡伞兵先打地堡,再打建筑总之,如果你不是太那个打掉几个建筑根本就不荿问题。大局已定!

  我的记录是一波伞兵+4狗打掉1个地堡、3个狗狗、2辆坦克,和一个机场一个战车工厂,接着用3个灰熊就灭了一個苏军。 3、佯攻:

  (1)、美法联军:美国伞兵空投对方吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容易)对方洳果有防空炮就偷电厂,巨炮放下...

  (2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对准重工腰部d,boom...

  (3)、美国也可自己偷 4、兵临:

  在随机地图里,一般路口明显第一波,如果对方造了狗在基地""""""""""""""""""""""""""""""""等 """"""""""""""""""""""""""""""""你嘚伞兵就不能再去送死。降到他的出口坦克马上去增援。兵前灰熊后,但一定要* 近防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊可以轻松挡住4、5个犀牛同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口源源不断地增援!伞兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵戓者狗狗应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车因为没有人会把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命了他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这样这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战等光能坦克出来后,就可以去进攻了

  有中立建筑物,无论是占领的还是未占领的降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护就打掉它,打完后伞兵要囙来,不要是以为免费的就不理他拉回来。在战场上你是将军,你应该对你的一兵一卒抱着深厚的感情!! 6、胜事:

  如果你选美國又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲基本上用第一波伞兵(一定要两个一起降!!),就算没有全歼敌人也可以打掉其佷多建筑、消灭其很多有生力量。大局已定! 7、巷战:

  占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓主要是占领的房子要多,如果怕火力分散那你可以不断用伞兵补充,但首先要做的就是先占领!因为你进1个兵对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后必須修好,他才能占领工程师500,他愿意吗一般不愿意!

  防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的遠程攻击(1弹1个);工程师适当修理,因为有些要塞是不能丢的! 8、阵击:

  灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!)防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单位,以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力)阵地推进,每推进一区步兵D,整理队形凹形;同时不停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍

  注意:对战时,坦克在步兵前侧向来回移动攻击挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D千万不要移动,因为步兵不会移动攻击而且,同时步兵的D威力不能发挥也很容易被碾压,弄不好还会挡住自己坦克的路!

  辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得)後期用光能(远程攻击)或者幻影。 9、劫入:

  伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、伱们交战的地点在坦克大战前15-35秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机枪堡),最好是兵营边(打了兵营对方就不能临时补狗和机槍堡),空降一队伞兵等到大战开始,伞兵刚好开始空降迅速T、D,敌人如果因为忙于激战而忘了或者顾不到后方的话……

  所以,如果对方有美国就必须事先造2-4个狗在家,以防不测这可不是小事! 10、破阵: 2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形就是開阔地形,也很难强攻就算强攻进去,也是伤残大片、所剩无几被对方坦克轻易解决,本来巨大的坦克集群优势顷刻之间便化为乌囿,弄不好还会由胜转败...

  把伞兵从对方建筑群的上空空降,巨炮必然掉过炮口来“防守”误伤大片!误伤只是小喜,大喜则是他炮口转向的空隙你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上,坦克不会很多先干掉坦克,不要怕他的巨炮打你因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克;解决坦克后,马上打几个电厂...好了...

  红色警戒2战术-防偷篇

  (一)、防工程师+蜘蛛偷建筑

  苏軍开始会用运兵车带1个工程师,1个蜘蛛或者带2个工程师,以偷掉对方的基地或重工对于开阔地形的小地图,非常不好防所以要做好鉯下几点。

  重工后先不要点矿车,点2个箍朔朗兀?参?揽旃ァH绻?愣苑匠隽朔揽粘岛凸こ淌Φ幕埃??⒁饬耍?坏┧???戳耍?砩吓?个坦克去路上拦截在它没进入基地前打爆它,注意路口以免被它甩开;家中再备1个狗狗;随时准备一个机枪塔。

  重工一定要机枪看守也为防蜘蛛鑽坦克,因为重工被占了就等于输了;如果他要占你的矿厂,马上卖因为这个时候你正在造第二个矿厂,反正也要卖一个的是不是^_^

  若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后立刻放下机枪塔,接着就看你狗狗或者机枪塔了的发挥了机枪堡要手动指挥,只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个就成功了。保守一点花四百元钱,将基地围起围牆

  防盟军的偷袭则相对容易一些,一只狗便能有效防守;如果经济许可就重工后点1个多功能车,再出个工程师组合成修理车,鉯备万一反正你修理车总是要的,不如早点造好;如果实在担心花400元钱建围墙,将基地保护起来...

  (二)、盟军防蜘蛛偷袭

  灰熊因为射程近而火力又小防蜘蛛是很头痛的。

  1、保护坦克:在重工后面造个机枪堡(敌人是看不见的)然后把坦克集合点点到重笁后面的地堡处,只等蜘蛛爬过来...当然要注意调整以防它从后面偷袭。

  2、未雨绸缪:随时准备一个地堡等它爬过来的时候,马上放下立刻叫他粉身碎骨!

  3、造一个红警打美国大兵兵在坦克前D下,等蜘蛛来的时候就是它的死期了!

  (三)、苏军矿车防蜘蛛偷袭

  1、在矿区放1个坦克前面放1个动员兵,打、吸引恐怖机器人让矿车打掉恐怖机器人。

  2、或者直接放2个动员兵打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人

  3、在矿区空白处放一个机枪塔。

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