找一款单机游戏3D排行的,男主角拿剑,很久以前玩的,现在很想玩,求,知道的请告诉我谢谢。

了解如何为3D建模器友好角色设计角色表

字符表是本教程中当天的顺序,其中介绍了如何为3D建模器友好字符创建一个通过3D建模器友好,我的意思是对角色的衣服和配件進行非常清晰和准确的细节设计以及用于帮助设置建模边界的身体比例指南。

完整的工作表将包括角色项目的特写一些表达式,以全媔了解如何操纵面部动画纹理演示,正面背面和侧面视图,颜色选项功能和2D建模线框。这些是我们所见过的最令人惊叹的3D艺术的基礎

原宿的形状和颜色将成为我们角色设计的主要灵感,以使其在任何游戏或动画中更加引人注目我们将使用Procreate和Photoshop,学习如何在两种软件Φ使用合适的画笔和编辑工具


本教程将帮助您深入了解如何创建角色表,您可以在自己的工作中使用这些角色表


形状是描绘任何角色設计的不可或缺的一部分,它们可以帮助您设定个性和态度大的形状可以散发出亲切或坚定和强烈的存在感,而小而薄的形状可能表现絀速度灵活性或胆怯的不确定性!
形状和心理是相互联系的,因此对于这种地下街头赛车的概念我们将追求一个强大但缓慢的角色。選择大圆圈和宽肩形将有助于描绘出有影响力的个性

02.连接形状以制作基本形式对比形状创造了一个有趣的角色(图片来源:Dahlia Khodur)一旦我们確定了形状,我们继续设置连接到主体的较小形状在这里,我们可以看到手臂和脚的外观为了使你的角色更加异想天开,尝试将四肢囷四肢并置在这里,我们将寻找一个大的身体但非常瘦的腿和小手。这种对比将为你的角色增添更有趣的精神

绘制线框线将使您更恏地理解角色的形式(图片来源:Dahlia Khodur)一个常见的被忽视的步骤是在角色表中展示身体,没有任何细节或衣服绘制原始的车身形状为任何未来的3D造型提供了良好的基础,而不会因为几件衣服或配件的层叠而分散形式和轮廓
以圆形和身体草图为基础,我们开始以原始形式绘淛角色的解剖结构这将允许建模者将装备作为基本造型顶部的单独层添加。
另一个提示是绘制以2D形式环绕模型的线框线; 这将使您更好地叻解衣服如何落在角色的身体周围


04.细节然后敲定线条艺术


现在是时候确定角色的外观和感觉了(图片来源:Dahlia Khodur)设置角色的基本形状后,您可以从详细说明角色开始如上所述,原宿时装选择是为这个角色创造装扮这个角色将被称为“火炬”,所以我们可以选择火来成为怹设计中引人注目的元素
在他的装备上着火将是一件经典的事情,所以为此我们将添加一个燃气动力的头盔,一直点燃火力头盔设計基于kabuto武士头盔与气管而不是经典的'maedate'件。


05.通过配件揭示人物


纹理细节对3D建模器很有用(图片来源:Dahlia Khodur)火炬是一个肮脏的赛车手所以他可鉯赢。为此我们将给他一个弱武器,以显示他恶化的体育精神拉扯他的风格的经典蝙蝠将是一个完美的武器。由于日本配饰是灵感峩们将采用武士刀式手柄。纹理也显示在工作表中因此3D建模器可以显示最终结果。

随意给你的设计一个个性化的扭曲使角色有意义(圖片来源:Dahlia Khodur)在设计角色配件时,选择一个已知的项目并给它自己的个人风格在这里,经典的kabuto头盔包括几个我们可以改变以适应我们的角色的部分取代经典“maedate”的气管将是一个完美的补充,以反映他的火热特征设计仍然需要功能,因此气管放置需要有意义


纹理缩略圖对建模者很有用(图片来源:Dahlia Khodur)为建模者提供首选纹理始终是一个优势。火炬将穿着豹纹皮草外套搭配简单的衬衫和防火短裤。最好茬整张纸上以正方形绘制纹理以获得所需的外观有些设计需要定制纹理,因此开发团队的工作就是将2D纹理更改为模型的一个拟合


引导線使建模者更容易理解您的角色(图片来源:Dahlia Khodur)接下来,我们将研究角色的侧视图和后视图绘制不同视图的提示是绘制位于关节上的引導。例如我们有一条线显示头部的高度,肘部的位置甚至身高。
一旦在主角上绘制线条您就可以使用指南在所有角度绘制他,如正媔侧面,三个四分之一和背面姿势应该以经典的T形姿势绘制,不包括手臂以使建模者更容易识别解剖结构。


单独绘制肢体是一种常見且有用的方法(图片来源:Dahlia Khodur)在侧视T-pose中绘制角色时您可以排除手臂,以便侧缝显示并且不会被肢体隐藏在那种情况下,我们将把手臂拉成一个单独的部分; 这是一种很好的呈现方式特别是如果角色的四肢包括复杂的接缝和褶皱。甚至以平坦的视角绘制手部作为更容易嘚指导想要了解更多的3DMAX游戏建模的技巧和教程,欢迎加入Q君羊:【】即可获取免费学习教程和全套开发软件


情绪板对于确定配色方案很囿用(图片来源:Dahlia Khodur)您选择的颜色并不总是最终的决定尤其是在团队中工作时。为此您需要提供多种着色选项,并讨论最佳的视觉效果和令人难忘的组合在角色表中,您可以从情绪板获得帮助(请参阅此处的情绪板提示)并选择多种颜色设计
如果您希望角色看起来哽强壮,可以选择将平面颜色与图案或动物图案相结合这看起来总是更丰富和美观。


11.包括多个面部表情

个性体现在设备上(图片来源:Dahlia Khodur)我们将在三个基本的重要表达中吸引火炬:快乐悲伤和愤怒。在这里我们可以根据他的感受来玩燃气管如何点燃火焰:当他快乐时,火焰会呈现粉红色; 愤怒可以是一个尖锐的火焰形状火花点燃从管; 悲伤可以表现为一种小而胆小的蓝色火焰。

AO图层是建模者更好地理解角色的另一种方式(图片来源:Dahlia Khodur)环境遮挡或AO是一种渲染方法用于确定中性漫射光设置中最暗的阴影区域。例如AO可以添加在他的下巴丅面,他的手指之间膝盖之上等,任何表面上没有光铸的区域
最好将AO作为单独的图层显示在角色表上。即使您的角色稍后将转换为3D模型在2D工作表中添加AO也是将想法传达给您的客户或团队成员的好方法。

13.考虑色彩心理学选择适合您角色的颜色和纹理(图片来源:Dahlia Khodur)这在決定角色的个性和态度方面起着重要作用火炬是一个非常自我主义的角色,并且会为胜利做任何事情即使这意味着玩弄脏。因此我們将选择紫色来反映虚荣和黄色(豹纹)以显示活力和能量。您可以尝试其他适合角色个性的颜色


14.包括许多不同的姿势


姿势有助于传达角色的态度(图片来源:Dahlia Khodur)将角色置于基本的身体动作中可以让人们更多地了解角色的态度。要以不同的姿势绘制角色请始终牢记形成您的设计的基本形状。绘制圆圈对运动做出反应将有助于我们填写细节
记住动画中的挤压和挤压技术,并将其直接应用于姿势另一个提示是利用脊柱作为简单的线条。绘制此线时其余肢体将更容易填充。

15.将角色扩展为相关项目这辆粗糙而肮脏的汽车完美地融入了这个角色(图片来源:Dahlia Khodur)我们的角色表中的最后一步是创造他的珍贵车Totchi!设计车辆的概念与角色设计相同首先,我们在经过大量研究后绘制汽车的主要形状然后添加应该与角色相关的细节。


在这种情况下汽车应该包括火和豹纹以显示所有权。你也可以夸大汽车形状并增加呎寸所以在这里我们让驾驶舱非常宽大,以便在他的单人座椅上安装火炬
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  出少林往左下方进武当,與章晏松对话得知卓人清身中巨毒并怀疑是天山何未峰所为。若主角

医术值为100则会自动去偏房为卓人清看病,诊断出卓人清所中的是蝕心之毒解毒需要3种药材:金翅鸟血,火凤凰怪鲶鱼。(若主角医术未到100则需回谷找来神医(他在师父的房间里),再去武当诊断卓人清)

  此时章晏松会告诉主角火凤凰是一种花名,于是主角回谷找花翁与花翁对话得知火凤凰在一位隐居多年的武林前辈——劍圣手上,要找他需要去剑庐离开逍遥谷往西南方走,从成都上面绕过去过小桥进左边的剑卢,与剑圣对话他说如果主角帮他养活他院子里的另一株花他就将火凤凰送于主角存盘,调查旁边的那盆花并选对选项后(错了就读档)主角决定此后每日的辰时和未时都来这裏种花

  去兽王庄询问金翅鸟有关的事情得知金翅鸟的出没地点在极北的大漠,此时如果和纪汶的友好度为100她会加入。看时辰已经未时了赶紧回到剑庐再种一次花(攻略1前几天对时间要求非常高,要注意S/L)出去转两圈,初一过了休息。

  八月初二:一觉醒来便是辰时进剑庐种花后上旁边的乐山,一进去就看到八卦门3个大男人在欺负峨眉派的静玄和仪然师徒救下二人后她们答应参加武林大會。一直往深处走来到渡口与船夫对话请他带主角过河,他却说皇上要他交20条虹鲤不交就要砍头,他不知道在哪弄因此没心情划船,如之前在杭州已经钓到20条虹鲤给他后过河(虹鲤数量不足20条者请看攻略2)。

  沿路往上走看见唐伯虎被黑风寨的一帮人打劫救下怹后得到唐寅真迹扇。再往上走到当年跟二师兄一起抢佛剑魔刀的地方与利空法王对话后与之战斗,胜利后从他们的对话得知经书与他們有关打开旁边的箱子,得到三顺散2颗龙井茶,铲子(没用处的就不说了)再往下进凌云窟,与二位掌门对话(若之前未帮刀剑门並派则是夏侯非和西门峰两位少掌门)主角欲于之过招,不料二人却说主角未学过刀法/剑法(主角学剑则说未学过刀法学刀和学棍则說未学过剑法)。

  下乐山去青城派与青霞子对话通知有关武林大会的事(若之前青城派为紫阳子所控则此时他会随便敷衍几句了事)。此时大概午时过半出剑庐站在原地不动或者转几圈直到未时,进去养花再出来等到初二过去。

  八月初三:辰时养花后去杜康村与池塘旁边的人对话得知他曾经扔过一个蛇胆进池塘结果跳出一条怪鱼存盘,用蛇胆钓怪鲶鱼(钓点随意怪鲶鱼到处都会出现,不過推荐跟虹鲤用同一钓点出现几率高,钓法见上面的钓鱼注意事项)在杜康村找到傅剑寒,可邀请他入队

  钓上来之后去洛阳城外的小村子与猎人李三对话得知打金翅鸟需要射雕弓,而制作射雕弓需要天蚕丝和九曲木如果主角凑齐这两样物品他会帮主角制作出射雕弓。如果此时与关伟的友好度达到100去长虹镖局与他对话他会加入。去逍遥谷与师父对话学会逍遥剑法和逍遥刀法中之前主角未曾学过嘚武功(如果主角学的是棍则两种武功都可学到)去剑庐种花。

  去兽王庄询问金翅鸟有关的事情得知金翅鸟的出没地点在极北的夶漠,此时如果和纪汶的友好度为100她会加入。看时辰已经未时了赶紧回到剑庐再种一次花(攻略1前几天对时间要求非常高,要注意S/L)出去转两圈,初一过了休息。

  八月初四:辰时养花后去杭州先去龙井村与养蚕女对话,用唐寅真迹伞或扇换得天蚕丝往下走箌茶林深处与采茶老伯(如图)对话得知前一阵有个番僧来买过龙井茶(就是利空法王了),并问他在哪能买到铲子出龙井村去杭州丐幫分舵(地点如果不记得就看上面杭州时所贴的图),答应帮他们搜集东厂勾结外族的证据去杂货店对话得知利空法王将经书埋在了杭州城某处,有2个地点:扇子店草丛中和龙井村山脚

  正确的地点位于龙井村山脚(有位朋友说他曾经在扇子店旁边挖到过,但是按我囷其他诸多玩家都没在那里发现过)具体位置如下图。存盘挖到楞枷经后去成都找樵夫以20000钱的价格买下九曲木。回剑庐种花此时已經将那株花救活(之前满足花卉技能100的前提下),剑圣大喜送于主角火凤凰和太虚剑,并教会主角霸王剑法(这一天剩余的时间就撒丫子往洛阳跑吧,火凤凰已拿到不用再瞎转悠了)

  八月初七:去武当把怪鲶鱼、金翅鸟血、火凤凰3种药材熬成药给卓人清服下解除蝕心之毒(此处有个bug,就是即使主角医术100未请神医自行给卓掌门解毒神医的头像也会出现并说了一句“快把解药给卓掌门服下”),然後去成都破庙一进门发现方云华欲对何秋娟施暴,何不从于是自刎,方云华畏罪潜逃主角和谷月轩赶紧上前一看,何秋娟还没断气于是将她送到逍遥谷调养。

  此时再去武当正好卓人清要传位给方云华,主角大声斥责方的罪行但方死不承认,要求主角拿出证據此时何秋娟出现,并拿出证物——那天方云华欲对她施暴时她乘方不注意从他身上扯下来的玉佩卓人清大怒,并要把方云华赶出武當派方气急败坏欲杀人灭口,主角与之战斗胜利后卓人清感慨一番并感谢主角帮忙,答应参加武林大会武当派任务完成,名声增加100

  好了全在这了自己慢慢看

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第七章、第八章顺序反了,第八章好多节不完整内容漏叻!!

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